[Warhammer] MDNR: Elfos Silvanos – Lista de extras

Portada Elfos Silvanos 6

Saludos, Señores de la Guerra.

Uno puede pensar que habiendo estado sin libro en 7ª (y con libro “light” en 8ª) los Elfos Silvanos tendrían pocas cosas cosas a adaptar, ¿verdad? Pues vamos a ver que para Manuscritos de Nuth Reloaded habrá trabajo con los Asrai…

(Nota: Por supuesto que son Elfos Silvanos y no “Wood Elves”. Algunas traducciones pueden mejorarse, si tenéis ideas…)

Personajes

  • Acechacaminos (Waystalker). Héroe. De Elfos Silvanos 8. Por adaptar.
  • Bailasombras (Shadowdancer). Héroe. De Elfos Silvanos 8. Por adaptar.
  • Hechicero Zoat. Comandante. De Warhammer 3 (y de Tormenta de Magia creo). En el trasfondo se explicita que los Zoat “tiran” más hacia los Silvanos que hacia el resto de razas, así que… Por adaptar.

Personajes especiales

  • Alarielle 2, Avatar de Isha & Alarielle 3, Vida Encarnada. Comandantes. De End Times Khaine. Sí, Alarielle puede ser de Altos Elfos pero siempre ha “tirado” más hacia los Silvanos, y con estas dos “encarnaciones” está más claro… Por adaptar.
  • Araloth. Comandante. De Elfos Silvanos 8. Por adaptar.
  • Ariel, Reina del Bosque. Comandante. De Warhammer 4. Adaptada en Army Builder.
  • Durthu el Milenario. Comandante. White Dwarf 310 (UK) y Army Builder.
  • Gruarth, Señor de las Bestias. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Lothlann el Valiente, Portaestandarte de Batalla. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Naieth la Vidente. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Scarloc. Héroe. De Elfos Silvanos 4. ¿Posible Regimiento de Renombre? Por adaptar.
  • Sceolan. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Skaw el Halconero. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Thalandor. Comandante. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.
  • Wychwethyl el Salvaje. Héroe. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar.

Unidades y Opciones

  • Cambiaformas. Unidad especial. De Warhammer 3. Por adaptar.
  • Carruaje Elfo Silvano. Unidad especial. De Elfos Silvanos 4. Por adaptar. Antes de que algunos echéis gritos; sí, en 3ª y 4ª los Silvanos tenían carros. Ese argumento de “es que en el bosque los carros no van bien”, que se lo digan a los Hombres Bestia también.
  • Exploradores Bosqueprofundo (Deepwood Scouts). Unidad especial. De Elfos Silvanos 8. Por adaptar.
  • Halconeros. Unidad especial (¿Singular?). De Warhammer 3. Por adaptar.
  • Hermanas de la Espina (Sisters of the Thorn). Unidad singular. De Elfos Silvanos 8. Por adaptar.
  • Rey Ciervo. Unidad singular. De Tormenta de Magia. Por adaptar.
  • Señores de las Bestias. Unidad especial (¿Singular?). De Warhammer 3. Por adaptar.
  • Unicornios. Unidad singular. De Tormenta de Magia.
  • Guerreros Zoat. Unidad singular. De Warhammer 3. Por adaptar.

Listas adicionales

  • No hay.

Este es el material directamente relacionado (o indirecta) con los Elfos Silvanos. ¿Alguno más?

8 Replies to “[Warhammer] MDNR: Elfos Silvanos – Lista de extras”

  1. Vaya trabajazo en el que os habéis embarcado, ánimo y que salga bien.
    Creo que hay un par de traducciones que podrían cambiarse: Shadowdancer por Bailarín Sombrío y Deepwood Scouts por Guardianes del Bosque Salvaje.
    Saludos

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  2. Excelente igual mi ejército favorito.
    Scarloc debe tener su regimiento de renombre y debería de ser el 2do. grupo de mercenarios para Bretonia después de los arqueros de Bergerac, por que “recuerden que los bretonianos no le pueden negar la entrada si llega cargado de carne fresca de ciervo de Loren”. De hecho funciona para la gente del Bosque de Loren como una suerte de embajador y espía. Y así Bretonia tendría solo dos opciones lo que va con la forma de ser de ellos y con trasfondo del juego.
    En hora buena Namarie y adelante cuentas creo yo con el apoyo de muchos.

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  3. Con el sistema de estirpes de los Elfos silvanos de Sexta, podéis ahorraros todos esos héroes adicionales que salieron en Octava (el “Waystalker” y el “Shdowdancer”).

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  4. Efectivamente, lanceros tal cual, cosa que nuca debió desparecer, y guerreros, igualmente así tal cual, de tercera y principios de cuarta, con opciones variadas de armamento. Todavía circulan por ahí un montón de minis viejunas muy chulas; yo tengo una unidad bien hermosa, seria una alegria poder usarla de una forma “masomenos legal”.

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  5. Disculpad el doble comentario, pero se me acaba de ocurrir; y recuperar los antiguos bailarines con las danzas viejas, como estaban en hordas invasoras? Espíritu oldhammer…

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