Invencibles YAN HUO, Regimiento Pesado de Fuego de Apoyo

10531454_10152780249073842_3798407937778172057_oEn esta ocasión analizaremos a los YAN HUO, o Fuegos Artificiales, que es lo que significa el nombre de este regimiento. Ya que cuando abren fuego lo inundan todo con una pirotecnia armamentística digna del año nuevo chino.

Esta unidad esta diseñada para portar un gran numero de armas y desplegar todo su potencial, antes que el adversario pueda pensar que hacer, o como contrarrestar su ataque.

En primer lugar nos fijaremos en su atributo de movimiento 10-5, lo normal en estos casos para una IP con una silueta número 5. Su atributo CC es de 15, pero gracias a su armamento no será necesario acercarse al rival para abatirlo, sino que simplemente abatiremos rivales gracias a su armamento de largo alcance y su CD 14. Tanto la Ametralladora MULTI como el Cañón Magnético Hiperrápido son buenos en un rango de 40 a 80 cm, pero pierden eficacia en distancias cortas aplicando un -3 al CD hasta 20 cm. Por otro lado sus dos Lanzamisiles permiten un rango de 60 a 100cm con un bonificador a su CD.

En mi opinión el Cañón Magnético Hiperrápido es la opción mas factible tanto en alcance, como en su ráfaga 5 de daño 15, además podemos elegir entre munición AP/Shock lo cual puede ser conveniente si nos enfrentamos a TAGs o a infanterías de bajo BLI.

Tanto su FIS como su VOL están dentro de la media para IP chinas. Dispone de un BLI 5 lo cual permitirá aguantar bastante bien las embestidas del contrario, pero ya sabemos que ninguna unidad es invencible por muy alto que sea su BLI, ya que en ORA contra armamentos pesados podemos estar en ligera desventaja. Su PB de 3 es también un punto a favor, aunque esta dentro de la media de las IP.

Sus 2 heridas no son excesivas, ya que no dispone de ninguna habilidad que le permita aguantar algo mas. Su coste en CAPs es el mismo y su coste en puntos oscila punto arriba punto abajo y con un coste de 54 con el Cañón Magnético Hiperrapido, permite amoldarlo en 300 pts sin ningún problema.

En definitiva una unidad de asalto a tener en cuenta, con un armamento potente antes de dispararle a lo loco en ORA, se hecha de menos algún tipo de habilidad como Sin Incapacidad por Herida, que nos permitan ser mas osados a la hora de atacar y ORAr. Pero no nos equivoquemos no es invencible con lo cual hay que pensar bien la manera en que realizaremos nuestro ataque aumentando el máximo de victimas y minimizando el daño recibido.

[Infinity] Lista mínima: Servicio Imperial

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¡Larga vida al emperador, mayanautas!

Este sábado os traigo un lista mínima (aunque os pondré varias alternativas al final del post) sobre el poderoso e implacable Servicio Imperial. La lista esta pensada para ser mínimamente optima en torneos ITS; aquellos que aspiréis a honrar al emperador puede que encontréis una vocación en el post de hoy.

Servicio Imperial

Por un coste de 98.15€* [84.40€* en la mayoría de tiendas online] os presento una curiosa lista que abusa de las ventajas del favoritismo que Aleph tiene por la gran nación Yu Jing. Ademas de la incorporacion alephiana en el Servicio Imperial se puede contar también con los servicios del Padre Lucien Sforza; debido a todas estas posibilidades en esta Lista mínima me vais a leer decir mas de una vez “A mi ver una de las mejores X del juego” y no me faltará razón.

*Más adelante cuento como poder bajar el gasto a 87.90€ [75.60€ en la mayoría de tiendas online]

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[Infinity] Novedades de marzo: La ira de Fu Man Chu

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¡Saludos Mayanautas!

Una vez más os traigo las novedades, que aunque se conocían desde hace más de una semana, no estaban completas porque faltaba un nuevo perfil para Sun Tze.

Tras el caso Tarik en donde los esteroides con los chococrispies habían dado buenos resultados y el enviar diez códigos de barras le había hecho recibir totalmente gratis en su domicilio un flamante Spitfire, revalorizaron enormemente su perfil (antes no lo jugaba nadie, ahora al parecer sale a jugar de vez en cuando) los Yu-Chinos esperaban ver por fin a su  gran emperador como todo un Fu-Man-Chu sin embargo el resultado final se parece mas a lo que podéis ver a continuación.

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[Infinity] Lista mínima: Yu Jing

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¡Saludos, mayanautas!

De nuevo es sábado y os ofrecemos otra Lista mínima, esta vez para Yu Jing genérico.

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En la Lista mínima de hoy intentaremos adaptarnos al starter genérico de Yu Jing para conseguir sacar una lista jugable a nivel de ITS con el mínimo gasto. Aunque al principio no estaba convencido al 100% la jugabilidad de mi lista he de admitir que cuanto mas la leo mas me gusta. Aquellos que decidáis iniciaros en Yu Jing podéis hacerlo a nivel jugable para torneos con un gasto bastante modesto de 73,95 € [ 63.60 en la mayoria de tiendas online]. La lista en cuestión:

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[Escalada a 2] Infinity, escalada BCN: La elección de Undomain

infinity_logo¡Saludos!

Bueno, parece que empezamos de nuevo una escalada. Espero esta vez poder mantener el ritmo, porque en la de 40k al final fallé en los últimos meses 😛

Puesto que Namarie ya ha presentado la escalada oficialmente, y ha planteado sus opciones y dilemas, me toca a mi hacer lo propio.

Bueno, al lío… ¿Por qué Inifinity? Bueno, la verdad es que teníamos varias opciones, se sometió a votaciones y elegimos entre las opciones más votadas. La verdad es que le tenía ganas desde hace un tiempo, y después de los últimos artículos en el blog y en la revista, pues me entró algo de hype. Tampoco descarto hacer alguna incursión a la escalada de Carnevale 😉

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