[Warcry] Informe de batalla: Los códices antiguos (Iron Golems vs Corvus Cabal… un poco más «grimdark» de lo habitual).

Saludos de Marmollicus,

Hoy, en un informe de batalla de Warcry, unos Enanos del Caos se embarcan en la búsqueda de los códices antiguos, en unas tierras esteparias donde ya han llegado unos curiosos Corvus Cabal más caóticos de lo habitual.

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Reinos Ogros (versión revisada)

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Ya es oficial! Reinos Ogros son el primer ejército en tener el Manuscrito de Nuth Revisado. Podéis descargarlo de aquí: https://mdnr.page.link/ogros

Como ya mencionamos, este Manuscrito de Nuth es básicamente el que había hasta ahora, pero remaquetado a formato din-a4, añadiendo todas las erratas y aclaraciones que hemos considerado oportunas, y con algunos cambios (siempre en las adaptaciones) para favorecer su equilibrio y su jugabilidad.

Dado que esta «versión 2020» es oficial a partir de este momento, hemos eliminado las erratas del documento de erratas (en caso que aparezcan erratas sobre este PDF, las iremos corrigiendo).

Esperamos que lo disfrutéis. Los próximos meses estarán con nosotros los de Regimientos de Renombre y Mercenarios revisados.

¡Muchas gracias por vuestra colaboración! 🙂

[Warhammer] Los personajes de AoS de «cajas de juego», por fin por separado

Saludos, Señores de la Guerra.

Han tardado, pero van a aparecer la semana que viene en prepedido los personajes de cajas de inicio de Age of Sigmar a la venta por separado, según han anunciado hoy en Warhammer Community. Esto, para los que seguimos jugando a Warhammer en el Viejo Mundo, es una muy buena noticia… especialmente si juegas con Skavens, Condes Vampiro del Clan Strigoi, Reinos Ogros o Goblins Nocturnos 🙂

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[Warhammer] Un mapa (y noticias) del Viejo Mundo

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Saludos, Señores de la Guerra.

Han pasado casi tres meses del torbellino que supuso el anuncio del regreso de Warhammer (al menos de su trasfondo). Hoy en Warhammer Community han dado unas gotas de información (y algunas fotos) sobre lo que será el esperado (o no) regreso (o no) del famoso juego de peanas cuadradas…

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[Manuscritos de Nuth] ¿Cuáles son las unidades más «bestias» que creéis de cada ejército?

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy haremos una especie de «encuesta» entre los jugadores de Warhammer sexta edición (con Manuscritos de Nuth), sólo por saber 😉

¿Cuáles son para cada ejército las mejores unidades? Hablamos de «mejor» en plan «mejor tanto en términos absolutos como relativos», teniendo en cuenta efectividad, coste, disponibilidad… vamos, lo que digas «esto es lo mejor que tienen los XXXX», esas que si pudieras meterías más y/o que entiendes que estén en todos los ejércitos de XXX y que ojalá estuviera eso para tu ejército… ¡Sólo uno por ejército!

Voy a dar los míos para romper el hielo 😉

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[Hobby] La coherencia del tablero (más conocido como ‘terreno de batalla’).

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Saludos, stillmaníacos,

Hace un tiempo le comentaba a mi tendero de confianza que quería introducir a algunas personas al Hobby. Y él me respondió que para conseguirlo:

"una buena mesa es fundamental".

Esto me ha dado pie a reflexionar sobre la escenografía en el campo de batalla. Claro que hay juegos que dan pie a (y necesitan) crear ambientes muy temáticos… y otros que no tanto. Pero a veces un buen tablero, indirectamente, da pie a narrar aventuras y conseguir giros inesperados en las batallas, bien por la propia orografía del terreno, que obliga a improvisar, o bien por reglas de la casa surgidas del devenir de la partida. Por ejemplo, recuerdo un tablero temático de la Montaña Solitaria (para Middle-Earth SBG) en el cual colocamos raíles por donde se movían vagones, que decidimos usar para mover nuestras minis de un lado a otro del tablero. ¿Estaba eso en las reglas? No. Pero estaba ahí, era coherente. Una decisión puramente estética para hacer un tablero más chulo, acabó convirtiéndose en un aspecto fundamental de las partidas dentro de Erebor.

Seguro que hay un término medio entre crear la ciudad de Mordheim llena de detalles, y jugar en una mesa desnuda con libros simulando colinas. ¿No ayuda un buen tablero a «meterte» en la batalla, darle más relevancia como ejercicio estratégico y (también) narrativo, y estar por unos momentos en otro mundo? La cuestión es…. ¿cómo de realistas son estos otros mundos? Porque últimamente me cuesta encontrar tableros coherentes.

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