[Crowdfunding] Hombres Lagarto de Lost Kingdom (Cuetzpal Empire)

Saludos, Señores de la Guerra.

Quizá no recordéis pero hace casi dos años emergió una nueva empresa española, Lost Kingdom, que presentó una más que aceptable gama de Enanos del Caos en un crowdfunding que recogió casi 19.000€.

Prácticamente han tirado la casa por la ventana con la escultura del Imperio Cuetzpal (Hombres Lagarto para Warhammer y derivados como The Ninth Age), un nuevo crowdfunding lanzado en Kickstarter con unas miniaturas BRUTALES.

El objetivo que se han marcado es de 15.000€ (llevan ya 5.0000€ en menos de una hora), siendo el nivel de aportación “bajo” de 75€ (Tres terradones, diez eslizones y un personaje eslizón, o tres kroxis en vez de los terradones, 13 saurios y cinco Jinetes Gélidos) a uno de 300€ que lo tiene todo, incluyendo objetivos desbloqueados. Una campaña muy ambiciosa, en mi opinión, pero que puede aportar la mejor gama de Hombres Lagarto jamás vista, incluyendo un increíble Coatl.

Yo seguramente acabe cayendo para algunas miniaturas individuales…

[Avatars of War] Novedades de Junio: Chamán Hombre Bestia y Señor de la Plaga

Saludos, Señores de la Guerra.

Dos novedades de parte de Avatars of War, perfectas para cualquier edición de Warhammer (incluyendo Sexta o Séptima con Manuscritos de Nuth). Se trata de un Chamán Hombre Bestia y un Señor de la Plaga.

Seguir leyendo [Avatars of War] Novedades de Junio: Chamán Hombre Bestia y Señor de la Plaga

[9ª Age] Análisis de la magia (2). Sendas. Alquimia, Cosmología, Adivinación.

Saludos, generales.

Continuo con mi serie de artículos acerca de esta importante sección del reglamento de Novena. Podéis encontrar el primero de la serie, en el que trataba los principios básicos, en este vínculo.

Hoy voy a empezar a analizar los saberes o, como se llaman ahora, Sendas. Igual que en el anterior artículo, doy por supuesto que os conocéis las reglas, así que no voy a perder el tiempo en explicar lo que es un hechizo A o T, por ejemplo. ¡Al turrón!

Seguir leyendo [9ª Age] Análisis de la magia (2). Sendas. Alquimia, Cosmología, Adivinación.