Saludos, Señores de la Guerra.
Esta semana las novedades son para Warhammer 40.000, y hay unas cuantas. Kill Team (50€) es quizá la más llamativa, contiene dos pequeñas fuerzas (Marines y Tau), reglamento de bolsillo de 40k y reglamento de Kill Team. Es un producto introductorio (aunque falten dados y cinta métrica) destinado a captar nuevos adeptos. El nombre algunos creerán que viene por el videojuego Kill Team que salió hace unos cinco años, pero si no recuerdo mal Kill Team (Equipo Mortal) siempre han sido un set de reglas para jugar partidas rápidas (desconozco si se parecerán a las reglas que se vieron por ahí de Kill Team 7ª ed). Estaría bien que Games Workshop regalase esas reglas de Kill Team en su web, porque personalmente lo probaría bastante antes que esta edición de Warhammer 40.000. ¿Pocas miniaturas de infantería y algún vehículo o dread pululando? Eso era Warhammer 40.000 en sus inicios antes del «desescalado épico». Así que volver a necesitar pocas minis (y si te gusta pues mírate estos mamotretos de 100€) es una MUY buena noticia.
La idea es muy buena, sacar un juego «nuevo» introductorio a buen precio, ideal para que la gente entre. Y les das el reglamento gordo para «picarlos» a 40k. Es algo que muchos hemos ido diciendo a lo largo y ancho de estos años que era LA MEJOR MANERA de reactivar la entrada de jugadores noveles, un «Mordheim para entrar en Warhammer«. Si lo hubieran sacado hace cinco años para Warhammer estoy convencido que el juego habría reflotado y no habrían necesitado el Fin de los Tiempos ni Age of Sigmar.
Y por cierto, si alguien sólo quiere las minis y quiere deshacerse de las reglas de Kill Team que lo diga 😛
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