¿Porque nos odian a los jugadores perros?

Salud maníacos de la táctica.

En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.

Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.

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[Conquest] Informe de batalla: Nórdicos contra spires (1500pts)

Saludos señores de la guerra, soy el Lord Kragan y os traigo un nuevo argumento.

Hoy os presento mi informe de mi última partida en el mundial de Conquest que se está celebrando en tts. Voy a ser soberanamente pedante y llamar esto un AAR (informe post-accion en inglés), ya que éste es el término que verdaderamente corresponde…y no informe de batalla.

Vale, ya me he quedado a gusto, gracias.

Vayamos por partes:

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[Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos -(V) La FE

Saludos señores de la guerra. Soy Lord Kragan y os traigo un nuevo argumento.

La semana pasada vimos a los gloriosos guerreros de las órdenes, la élite de la élite. Hoy, vamos en el sentido opuesto: la Fe Teísta, la horda de la horda.

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[Conquest] Análisis del mundial de Conquest y críticas al juego.

Saludos señores, soy el Lord Kragan y traigo un nuevo argumento.

Hoy interrumpo mi análisis de facción para hablar sobre el mundial de Conquest. A dia 1/12/20 se cerró el plazo de presentación de listas. Ha habido una baja, de manera que el torneo de momento serán 19 personas. 

El objeto de este artículo es principalmente comentar los 4 principales problemas de los que adolece Conquest a día de hoy. Si bien Conquest es, en mi opinión, un juegazo, también es mi opinión que la adulación acrítica lleva al fanatismo y hace un flaco favor al juego. El fanboyismo se lo dejo a otra comunidad. Los iré mencionando de menos a más grave:

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[Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos – (IV) Las Órdenes Militares.

Saludos señores de la guerra, soy el Lord Kragan y traigo un nuevo argumento. 

Con los artículos anteriores dimos el repaso a las sub-facciones. Ahora vamos a estudiar detalladamente sus componentes, sus unidades. Si bien empezamos con la Nobleza nuestro primer análisis cubrirá las Órdenes, el segundo la fe, el tercero los Vestigios Imperiales y el cuarto la Nobleza. Es simple: los Nobles tienen la lista más variada de todas ellas, pero 4 de sus 9 unidades aparecen en las listas de la Fe y Vestigios. Cubriendo esas 4 unidades a parte podemos dar a las 5 restantes el espacio necesario (y no me repetiré tanto)

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[Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos (III) – Sub-facciones

Saludos señores de la guerra, soy el Lord Kragan y os traigo un nuevo argumento.

Hoy hablaremos de las dos sub-facciones que nos quedaban pendientes. Para variar, no me iré por las ramas y abordaremos las sub-facciones directamente:

Los Vestigios imperiales.

-En el nombre del trono hueco.

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[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (5): Acerca de las unidades básicas

Saludos, Señores de la Guerra.

Quinta entrega de Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN. Ya hemos echado un primer vistazo, hemos visto cómo construir el ejército según la magia (especialmente los cánticos) y hemos visto los personajes. Hoy vamos a ver las unidades básicas.

Como siempre, recordad que esto es sólo mi punto de vista basado en mi experiencia, probablemente otros jugadores tengan opiniones distintas, ¡espero ver vuestros comentarios!

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