[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (2): Construyendo el ejército según la magia

Saludos, Señores de la Guerra.

Continuamos con Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN, tras ver un primer vistazo. Hoy veremos parte de lo referente a la magia: cómo construir el ejército según la magia.

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[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (1): Reyes Funerarios en un vistazo

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace ya un tiempo fui escribiendo un texto para incluirlo en la Edición del Coleccionista del MdN Reyes Funerarios (Warhammer 6). Se trataba de consejos tácticos y estratégicos basados en mi experiencia (la idea es que hubiera dos o tres de estos artículos en cada MdN como ocurría en algunos libros de ejército), para ayudar a gente que quiera jugar con este ejército y no tenga idea (¡o para enemigos que quieran conocer los recovecos más oscuros!). Partamos pues del punto que esto se basa en mi propia experiencia y no es «esto es así siempre»; de hecho conozco gente que usa estrategias y tácticas radicalmente distintas con Reyes y les va bien.

Lo tenía escrito, pero veo que parte de lo que escribí va a quedar obsoleto al aplicar las Revisiones, por lo que será necesario reescribir parte (y jugar antes). Tampoco sé cuándo saldrá la Edición de Coleccionista de Reyes, podrían pasar años… así que más obsoleto quedaría todo.

Por todo ello he decidido publicar todos aquellos pensamientos en el blog. Por favor sed libres de comentar vuestras experiencias, tanto llevando Reyes como contra ellos, a medida que se vayan desvelando los puntos 🙂

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[Conquest] Táctica: Diseñar una Lista de Ejército – Consideraciones Iniciales y Equilibrio

Saludos, Generales de Eä. Hoy toca sesión inaugural de una nueva serie de artículos: explorar las profundidades tácticas de Conquest: El Último Conflicto de los Reyes. Diseño de listas, comentar estrategias o analizar las unidades de cada facción. Ese tipo de rollo. Aunque jugar con los muñequitos sea la parte que menos me interese del hobby, he de decir que las peculiares reglas de Conquest han renovado considerablemente mis ganas por volver a empujar plástico por las mesas. Probablemente sea buena señal.

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[Warhammer 40K] Despertar Psiquico

Salud Maníacos de la táctica:

Hacía tiempo que no publicaba pero la serie de libros sobre el despertar psíquico ha llegado hasta los Ángeles Oscuros, mi facción, lo que ha hecho que me compre el libro «Ritual de los Condenados». Es el primer libro que he comprado de esta serie y por eso me animo a dar, con un poco más de fundamento, mi opinión sobre ellos. No es una opinión táctica, la cual espero dar en breve, sino meramente de hobby. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer] Psicología: interacción entre personajes y unidades (en Sexta Edición)

Saludos, Señores de la Guerra.

Pese a que en unos tres años tengamos nueva edición, seguimos con nuestro trabajo habitual. Así que vamos a seguir desgranando aquellas reglas de Warhammer Sexta Edición que pueden traer dudas (como ya hemos hecho con la Regeneración, los Ataques envenenados, el Golpe Letal y la Caballería Rápida). Hoy, más que analizar una regla concreta, vamos a resolver de una vez por todas las dudas en cuanto a psicología de un personaje dentro de una unidad. Y es que es una de las cosas menos claras del reglamento y que (creemos) irá bien explicar caso por caso…

Todo esto estará incluido en el Reglamento Anotado, así que si veis alguna incongruencia o cosa que creéis que está mal, ¡decidla por favor!

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[Warhammer] La caballería rápida (en Sexta Edición)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy toca un tema que prometí a un parroquiano, y es un artículo algo más extenso sobre la caballería rápida. Antes de nada, una aclaración: todos hablamos a veces de «caballería ligera» y «caballería rápida». Aunque normalmente la caballería ligera es caballería rápida, hay una sutil diferencia: la caballería rápida es UNA REGLA que pueden tener ciertas unidades, y la caballería ligera es UN TIPO de caballería (la que «no es pesada», es decir que salva a 5+ o peor).

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