[Hobby] ¡Llamamiento a Stillmaníacos!

Saludos, stillmaníacos,

Como sabéis, normalmente suelo escribir con cosas relacionadas directa o indirectamente con la Stillmanía. Hace un tiempo hice un par de entrevistas a gente del Hobby, que viniendo de ámbitos distintos (modelismo, competitivo, etc.), representan bastante bien ese espíritu hoy en día (a mi juicio, claro). Las podéis encontrar aquí y aquí. Me gustó mucho dar a conocer estos casos y, lo mejor, aprender de ellos. Creo que fue muy enriquecedor. Y como debe haber aún mucho stillmaníaco/a suelto por ahí, y desconocido para mí, he pensado en hacer un llamamiento para recopilar experiencias, pensamientos y proyectos de todos ellos.

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[No Solo Minis] 28 Mag, el número 2 ya está aquí.

+Saludos de Marmollicus+

En estos tiempos de cuarentena y coronavirus, y como supongo que tenemos más tiempo para leer ahora que estamos recluidos en casa, hoy os quería enseñar una publicación de referencia para uno de los estilos artísticos más interesantes del hobby.

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[Hobby] Stillmanía: El estilo de juego, en español.

Saludos, stillmaníacos,

Seguimos explorando la Stillmanía y profundizando en sus principios. En el post de hoy hablaremos sobre el estilo de juego, a partir del artículo de Nigel Stillman al respecto en la White Dwarf (alrededor de 1996 si no me equivoco), que os traigo aquí traducido del inglés. Tengo que decir que la labor de traducción ha sido laboriosa, pues aunque Stillman se expresa muy bien en inglés, utiliza bastantes sinónimos y expresiones que requieren una lectura atenta para captar lo que quiere decir, y que en español no quedan «tan bien». El artículo en cuestión forma parte de la sección habitual de Stillman, llamada Stillmania. The Epitome of Warhammer. Or, does fun still exist? (Stillmania. El epítome de Warhammer. O, ¿existe aún la diversión?), y habla sobre el estilo de juego, critica ciertos estilos donde ve una falta de imaginación, y explica cómo jugar al completo teniendo ejércitos pequeños no perdiendo nunca el sentido de una batalla. Como siempre muy recomendable (pero que os voy a decir yo), así que… pincha en seguir leyendo.

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[Hobby] Los puntos y el equilibrio en el juego… ¿son tan necesarios?

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Saludos, stillmaníacos,

Según dice mucha gente en los comentarios de mis posts, la Stillmanía no encajaría bien con los juegos actuales. Así que el otro día se me ocurrió pensar en los juegos a los que juego y si en ellos hay rastros de ella, como parte del juego en sí y no tanto como algo que podemos hacer los jugadores. En especial este pensamiento me llevó a considerar que en Warcry hay mucho de eso. Pero para entender en qué sentido, primero me gustaría comenzar mencionando un famoso artículo de Jervis Johnson que estaba leyendo en el momento en que se me ocurrió este post, sobre la relativa importancia de los puntos en el juego (algo bastante curioso viniendo de uno de los creadores del sistema de torneo). Pincha en seguir leyendo.

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[Hobby] Los principios de la Stillmanía, en español.

Saludos, stillmaníacos,

Como sabéis, desde hace un tiempo escribo desde las ideas de la Stillmanía. Éstas son como unas gafas para analizar cosillas que me parecen interesantes, y creo que son muy útiles. Por supuesto estos pensamientos no son algo absoluto ni escrito en piedra, ni todo el mundo está de acuerdo con ellos. Pero como hay gente que no los conoce, quería mostraros sus principios en español, para que sepáis exactamente qué dicen (si es que no lo sabíais ya) y que así podáis decidir si os convencen o no, si realmente están desfasados o si son totalmente necesarios en la actualidad. Adelante, pincha en leer más.

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[Hobby] Repensando los torneos. Tres puntos para mejorarlos (en mi opinión).

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Saludos, stillmaníacos,

Este post estaba escrito desde hace mucho tiempo. Tanto que para publicarlo he tenido que limpiar bien esta tablilla, hasta poder ver las inscripciones en la piedra.
Los torneos, los eventos por excelencia en los que quiere basarse toda la actividad del Hobby, tienen algunas cosas que no me convencen. Si como yo, tu también has empezado a ver ciertos problemas, tienes dudas y comienzas a pensar en no jugar más en este tipo de eventos, aquí te doy tres razones para justificarlo. Venga, pincha en leer más y te cuento.

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[Warcry] Informe de batalla: Los códices antiguos (Iron Golems vs Corvus Cabal… un poco más «grimdark» de lo habitual).

Saludos de Marmollicus,

Hoy, en un informe de batalla de Warcry, unos Enanos del Caos se embarcan en la búsqueda de los códices antiguos, en unas tierras esteparias donde ya han llegado unos curiosos Corvus Cabal más caóticos de lo habitual.

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