[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Géminis, las Gemelas Oscuras

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de un par de jugadoras Estrella, las Géminis, Gemelas Oscuras.

Géminis es una consciencia cibernética que se originó durante una batalla cataclísmica entre dos inteligencias artificiales rivales, en un remoto refugio-bóveda e Laboratorios ThaunTen. Ambas se enzarzaron un asalto sistemático y complejo contra el sistema de control de cada rival, luchando para conseguir el dominio y superioridad, hasta que consiguieron destruir las defensas del rival… simultáneamente.

Al mismo tiempo se produjo una sobrecarga de las CPU, que derivó en un fallo multiorgánico en cascada, provocando el bloqueo de ambas consciencias de inteligencia artificial, y la muerte de todo el personal del lugar, cuando fallaron todos los sistemas de soporte vital.

Con el paso del tiempo, los sistemas de emergencia activaron la autorreparación de circuitos, y de todo este desastre surgió una única entidad: Géminis.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Alo-Khan

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Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el furioso Alo-Khan.

>>(Pues si, la mejor imagen que he encontrado en la red de esta miniatura es un render… Y_Y¡)

Aunque la mayoría de los encuentros con Cyfra Asterianos son en el campo de batalla, en ocasiones son utilizados como guardaespaldas por embajadores y comandantes de alto nivel cuando abandonan sus naves de control.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Gira Galáctica: Nuevo Refugio, en el Desierto de LLO

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Hoy voy a hablaros de uno de los planetas de la Gira Galáctica, la gigantesca chatarrería de Nuevo Refugio, en el gigantesco desierto del planeta LLO.

A lo largo de siglos, la Esfera Galáctica de Co-Prosperidad ha ido delegando actividades y confiando en un número creciente de robots. Desde simples drones que llevan a cabo tareas básicas, como la limpieza tras los partidos de Dreadball, hasta los asistentes de gran inteligencia artificial que deambulan por las salas de la Central de la Corporación, parejos a sus contrapartidas humanas, la industria robótica tiene gran influencia en todos los ámbitos de la vida.

No importa cuán sofisticado pueda ser un robot, su destino eventual no es distinto del de cualquier otro: reciclaje y chatarra.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: 0rabb1

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Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el reprogramado 0rabb1.

No es habitual que los aficionados se vuelvan locos de emoción por ver a un medibot en acción. Pero claro, no todos los medibot están poseídos por una entidad de otro mundo que les proporcione consciencia y sed de venganza.

0rabb1 (nombre compuesto por una combinación de binario y la personalidad de la entidad que lo ha poseído) opina que fue construido como esclavo, y forzado a existir para la servidumbre de las formas de vida orgánicas. Enojado con esta percepción de injusticia, 0rabb1 ha llegado a la conclusión lógica de que odia a todas las formas de vida. El constructo que una vez fue un medibot se ha convertido en un operador excelente cuando se trata de utilizar su software de procedimiento médico para desensamblar las formas de vida orgánica en vez de salvarlas… y eso es una delicia para las multitudes de todas partes.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Brank “Puño Explosivo”.

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Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el acorazado Brank “Puño Explosivo”.

Cuando la Dirección General Dreadball permitió jugadores “gigantes” en las ligas, fueron realmente despreocupados con la redacción de las reglas. Tampoco es que haya alguien especialmente interesado en explicárselas a Brank

Brank fue un jugador Enano, de la facción de Padres de la Forja, desde la época antigua de Dreadball, antes de que le DGD se convirtiera en la poderosa entidad que es hoy en día. Y antes de que el juego fuera dividido entre varias lucrativas franquicias y multitud de ligas a lo largo y ancho de la Esfera Galáctica de Co-Prosperidad. Brank jugó durante muchos años, desde su juventud. Tantos años de batirse el cobre en la pista de Neodurimio™ han pasado factura.

Llegó el momento en el que la edad y el desgaste físico le obligaron a tomar su lugar como un Ancestro de Hierro en los ejércitos del Reino Estelar, dejando su vida como jugador atrás.

Y llegamos hasta hace poco tiempo, que la DGD cambió las reglas, permitiendo los jugadores Gigantes, y Brank leyó la noticia. Por lo que a él respecta, él es un Gigante de cara al reglamento, así que un día se plantó con cu armadura de combate y se inscribió como jugador Estrella, de regreso a los terrenos de juego. La DGD vío que había un valor promocional importante y dio el visto bueno, a pesar de las protestas (rápidamente silenciadas) de varios equipos. Ahora Brank está feliz de nuevo, haciendo lo que más le gusta, y dispuesto a desgraciar a cualquier que se interponga en su camino, dentro o fuera del terreno de juego.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jetari SL14 “Lanzador”

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Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un droide de entrenamiento que ejerce como Agente Libre: Jetari SL14 “Lanzador”.

“Quizás deberíamos haberlo ajustado un poco más”. Frase pronunciada por uno de los testigos del incidente en el que SL22 lanzó la bola a través de uno de sus compañeros de equipo.

El droide de entrenamiento SL22, conocido como Lanzador, es otro de los antiguos productos de la Corporación Jetari que ha recibido una nueva “oportunidad” en el circuito de Xtreme. En este caso tenemos un remedo de Lanzador que al menos no muere tan facilmente.

De construcción sólida, y con un nivel razonable de precisión, puede cubrir un hueco en la alineación para aquellos entrenadores que buscan un equipo agresivo, que juegue al ataque, pero que pueda contar con jugadores capaces de mover la bola.

Al igual que el modelo GL14, algunos de los SL22 que han sido reciclados para la Liga Profesional de Dreadball han pasado antes por la liga Xtreme. A pesar de que se han retirado los paneles de armadura reforzada y se han modificado los servomotores para reducir el impacto de su pegada, no hay duda que de los ex-jugadores de Xtreme, a pesar de la reprogramación previa a su ingreso en la LPD, siguen teniendo “recuerdos” de su anterior entorno de juego. Pasa un poco como los Long Rock Lifers, que por mucha reeducación que reciban siempre seguirán siendo ex-convictos.

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