[Opinión] Revista Ravage española (2): Contenidos

Ravage 01 ES

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya vimos el análisis / opinión sobre Ravage como revista (en su forma). Ahora voy a opinar sobre el contenido como revista.

Antes de nada, algo que a mí me parecía transparente pero hay que remarcar. Adelantando una de las «conclusiones», es importante hablar del público objetivo. Y es que, en cuanto a contenido, se ve clara cuál es la seña de identidad de Ravage: apostar por productos secundarios… y actuales. Es decir, hablar poco de los juegos mayoritarios y abrir más puertas a los que estamos dispersos en el océano de juegos posibles.

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[Opinión] Revista Ravage española (1): Forma

Ravage 01 ES

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya he podido leer en profundidad (casi) todos los artículos del primer número de la Ravage en español, por lo que voy a intentar hacer un análisis de la revista (o un artículo de opinión sobre la revista, lo que prefiráis). Antes de nada, aclarar que no soy perfecto y que siempre es más fácil criticar lo que ha hecho otro que lo que has hecho tú, pero me considero una persona bastante apropiada para analizar esta revista (trabajo en el mundo editorial, tengo experiencia en maquetación, he leído muchísimas revistas incluyendo la Ravage francesa, y llevo más de diez años editando fanzines de la misma temática). Voy a dividir este análisis (u opinión, como prefiráis) en tres partes: forma, contenido y notas finales. En parte debido a la extensión y en parte porque no me gustaría mezclar debates sobre forma o contenido en un mismo post.

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