[Novedades] Norba – Caballería Bretona ya a la venta

Saludos. La gente de Norba Miniaturas ha sacado a la venta una gama de Bretonia (bueno, de su propia versión de Bretonia, que como sabemos el Viejo Mundo ha muetto, ni mejoda ni mejodadá, ettá muetto).

El caso es que si eres de esos irreductibles hispanos que se niega a dar por muerto el Viejo Mundo (MDNR, Reforged, Ediciones anteriores) o tiene su propia versión de un reino de caballería (La Hermandad en KoW, Reino de Equitania en novena era) le pueden hacer el apaño como caballeros mágico-medievales.

(Y esto de mágico-medievales lo incluyo porque si quieres caballeros medievales, Fireforge o Perry te hacen mejor labor a mejor precio porque son plástico multicomponente).

En su sección de Bretones puedes ver los Caballeros a pie y los Caballeros en Pegaso que ya tenían disponibles junto con los nuevos Caballeros montados (con o sin grupo de mando) y Caballeros del Grial. El precio entre 20 euros sin grupo de mando, 25 euros con él, es un precio majo. AÑADIDO: NO tan majo, si te pones a mirar a gente del mismo nivel «semiprofesional», como MOM, que tiene minis mejores a mejor precio. 

El trabajo de esculpido no está mal, y se ve mejor de lo que eran los primeros caballeros a pie, bastante toscos, pero aún tienen que mejorar bastante (se nota mucho hueco entre cabeza y cuerpo del caballo, por ejemplo). Resina, que para mi gusto es peor que plástico pero sin duda mejor que metal, sobre todo para minis multicomponente.

Más imágenes, más productos, más precios, en su web: Norba – Bretones.

>>>Gracias a Feuerman por el offtopic-codazo-codazo-guiño.

[Rumores] Cambios confirmados para la versión 2.0 de Novena Era

Saludos, generales.

Mucho se ha filtrado ya de la nueva revisión del reglamento de Novena Era, que tiene previsto su lanzamiento en septiembre.

Vamos a echar un vistazo a los rumores confirmados de la nueva versión, que será la 2.0, y vamos a tratar de analizar lo que puede representar cada uno de estos cambios.

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[9ª Age] Análisis de la magia (y 4). Chamanismo, Taumaturgia, Brujería, y conclusiones finales.

Saludos, generales.

Escribo el último artículo de la serie, en el que analizaré las últimas sendas que me quedaban y ataré algunos cabos sueltos. Como siempre, pincha el salto para leer.

Sigue leyendo [9ª Age] Análisis de la magia (y 4). Chamanismo, Taumaturgia, Brujería, y conclusiones finales.

[9ª Age] Análisis de la magia (3). Druidismo, Evocación, Ocultismo, Piromancia.

Saludos, generales.

Volvemos con el tercer artículo de la serie. Podéis poneros al día aquí y aquí.

En esta tercera entrega analizamos unas cuantas Sendas más, siguiendo con la misma sistemática que en anterior artículo.

Sigue leyendo [9ª Age] Análisis de la magia (3). Druidismo, Evocación, Ocultismo, Piromancia.

[Crowdfunding] Last Sword – Caballeros de la Reichguard en KS

Saludos, caballeros. Last Sword, una empresa española, se ha lanzado a producir miniaturas de caballeros medievales, y busca financiación colectiva a través de Kickstarter. Ofrece varios packs de minis, a distintos precios (lo tenéis todo en la campaña clarito).

Miniaturas de 32 mm, compatibles con las de GW (de hecho hay fotos en las que usan bits de minis GW para que las veas integradas). Llevan el «sello» de novena era, no ocultan que quieren vender regimientos para batallas de fantasía. Envío en Julio, porque las minis son «finales», no tienen que diseñar ni probar ni na, los moldes los tienen ya creados y solo faltaría producir. Personajes en metal, tropa en resina plástica. Gastos de envío estimados 6 euros para España, unos 2 y pico para pocas miniaturas.

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[9ª Age] Análisis de la magia (2). Sendas. Alquimia, Cosmología, Adivinación.

Saludos, generales.

Continuo con mi serie de artículos acerca de esta importante sección del reglamento de Novena. Podéis encontrar el primero de la serie, en el que trataba los principios básicos, en este vínculo.

Hoy voy a empezar a analizar los saberes o, como se llaman ahora, Sendas. Igual que en el anterior artículo, doy por supuesto que os conocéis las reglas, así que no voy a perder el tiempo en explicar lo que es un hechizo A o T, por ejemplo. ¡Al turrón!

Sigue leyendo [9ª Age] Análisis de la magia (2). Sendas. Alquimia, Cosmología, Adivinación.

[9ª Age] Análisis de la magia (1). Principios básicos.

Saludos, generales.

De todas las secciones del reglamento de Novena, la que menos se parece a octava es la que concierne a la magia. La verdadera revolución se produjo con la salida de la versión 1.3. del reglamento, y ha provocado grandes quejas y no pocas críticas entre los aficionados, como hemos podido comprobar en los foros.

Te guste más o menos la nueva versión de la magia, está claro que es la que hay a día de hoy. Como ocurre con todo gran cambio, es una oportunidad para los más avispados del lugar, que suelen anticiparse a los demás.

Voy a escribir una serie de artículos para analizar en profundidad la magia de Novena Era, y este es el primero de la serie.

Sigue leyendo [9ª Age] Análisis de la magia (1). Principios básicos.