[Conquest] Actualizando el Mundo Viviente

El Living World Mundo Viviente de Conquest lleva ya algo más de un mes activo e incluso ya tenemos la primera actualización de como va el mapa de Eä. Si no sabéis a que me refiero, aquí un pequeño resumen. Ahora tenemos más datos, así que veamos que ha pasado durante estas semanas.

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[Novedades] Quinta facción para Conquest: los W’adrhûn

Durante el evento virtual Tabletop Gaming Live 2020, la buena gente de Para Bellum nos ha enseñado un puñado de novedades. Muchas de ellas ya las conocíamos, tal y como comentaba en este artículo. Los Cien Reinos y Nords por fin tienen disponibles tropas muy útiles (y molonas) como la Guardia Real o los Huscarles. Mientras que los Dweghom tienen en prepedido sus Forjados a Fuego. Pero lo más notable de todo ha sido sin duda el primer vistazo a la quinta facción, los W’adrhûn.

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[Novedades] Conquest: Mundo Viviente

Noticias frescas desde Para Bellum. No son miniaturas ni libros, sino algo un poco distinto: el conocido como Mundo Viviente (Living World) para Conquest. Por ahora no tenemos todos los detalles pero a lo largo del próximo mes se irán desvelando todas las novedades alrededor de este ambicioso proyecto.

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[Para Bellum] Novedades Verano/Otoño para Conquest

Hace un tiempo mencioné que Para Bellum tenía una cantidad importante de novedades para los próximos meses. Han ido saliendo unas cuantas, como el libro Companion, pero hay mucho más guardado en la despensa.

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[Conquest] Táctica: Diseñar una Lista de Ejército – Elegir una Facción

Hace un tiempo escribí sobre los primeros pasos “tácticos” a tener en cuenta para iniciarse en el juego Conquest: The Last Argument of Kings. Dejando la pereza de lado, llega la segunda entrega para presentar las cuatro facciones disponibles desde un punto de vista de mecánicas de juego.

Se pueden descargar las reglas y listas de ejército aquí, lo cual puede ayudar a seguir mejor lo que pongo a continuación si te adentras en el mundo de Conquest (tengo la impresión de repetirlo en todos los artículos, pero soy un pesado).

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[Conquest] Trasfondo de Los Nords (IV)

Cuarto y último artículo sobre el trasfondo introductorio de los Nords. Este artículo también pone fin a la larga serie que presentaba las cuatro razas iniciales de Conquest, en dónde hemos podido ver sus orígenes y distintos grupos que las componen. Así pues, tras ver a continuación quienes son los Mortales que pueblan las tierras de Mannheim, seguiré aportando más trasfondo de Conquest pero centrando la temática en eventos históricos, personajes y demás ideas que puedan ir surgiendo. A pesar de ser muy novedoso, el mundo de Eä tiene mucho que ofrecer con su peculiar tono oscuro y pintoresco.

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[Conquest] Trasfondo de Los Nords (III)

¡Seguimos con más trasfondo de los Nords! En este caso, la subfacción de los Mestizos. La totalidad de la sociedad Nord gira entorno al hecho que los Einherjar sobrevivieron (o más bien no participaron) en el Ragnarök. Su presencia es visible a todos los niveles: desde los Exaltados, que pueden ser considerados los descendientes directos, hasta los Mestizos que son producto de los Einherjar mezclándose con mortales.

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