[Crowdfunding] Sanctorvm, dungeon crawler espacial, Late Pledge

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace año y pico se lanzó un Kickstarter para un juego de mazmorras espaciales, Sanctorvm. La campaña finalizó muy bien, con más de 60.000€ recaudados, pero se quedaron muchos objetivos desbloqueables. Antes de sacar este juego en tiendas, han abierto la opción de hacer late pledge (o sea participar en el crowdfunding después de finalizar). Habían empezado una nueva campaña de financiación, esta vez en indiegogo, para intentar desbloquear más miniaturas, pero la campaña se ha cancelado, así que esperarán a que la gente conozca más el juego y entonces lanzar la expansión en kickstarter.

[Crowdfunding] Catch the Snitch, segundo intento (¡con éxito!)

Saludos, Señores de la Guerra.

Knight Models intentó hace poco lanzar un crowdfunding para Catch the Snitch, y según comunicaron ellos mismos decidieron retrasarlo para esperar a que la situación política en USA mejorase. Pues bien, lo re-lanzaron ayer ¡y hoy mismo ya habían conseguido el objetivo! (Gracias ArmaGGon).

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[Crowdfunding] Sanctorvm, dungeon crawler espacial

Saludos, Señores de la Guerra.

Ha empezado hoy mismo el crowdfunding de Sanctorvm. Este juego made in spain se basa en el mecanismo de los juegos de mazmorras (hay un jugador que lleva «los malos» y varios que llevan «los buenos»), con más componente «historia» que de juego casual (de hecho hay varios libros con un montón de trasfondo), por lo que no es un juego de mesa para todos los públicos sino para jugadores que busquen un juego de mazmorras narrativo de ciencia ficción en un universo muy detallado.

La campaña necesita 35.000€ y ya llevan más de 10.000 a falta de un mes para la finalización. El juego base está disponible por 70€ (80€ cuando se agoten los pajaritos). Tiene varios add-ons, a destacar Apocalypse (se desbloqueará con 75.000€).

¿Vais a caer en sus garras? 🙂

[Infinity] La mesa y su escenografía

¡Saludos, Mayanautas!

Me encontraba viendo un video de Beasts of War (obviamente en la legua de Shakespeare) sobre como colocar una mesa de Infinity de un modo que favorezca la experiencia de juego. La verdad es que la iniciativa del video era muy buena, pero por desgracia la barrera idiomática juega en contra de muchos, así que pensé que podría ser de utilidad comenzar artículo sobre la escenografía en Infinity.

En este artículo trataremos de hacernos una idea de todo aquello que necesitamos para poder sacarle todo el jugo a este gran juego, aunque se sugerirán cosas como materiales con los que trabajar y algún consejo para hacer las cosas (Cortesía de Zkrap y Chizpazo) no esperéis encontrar un tutorial sobre cómo hacer escenografía.

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