[Novedades] Warhammer Quest: Shadows over Hammerhal

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que lo de cambio de modelo es ya un hecho (¿alguien lo duda?) y Games Workshop sigue con su (agradable) línea de publicar un juego de mesa cada mes. Si el mes pasado fue el de persecución aérea entre Eldars Oscuros, este mes sorprende (es un decir, ya habíamos oído rumores) con una ampliación / juego independiente de Warhammer Quest. llamado Shadows over Hammerhal (120€). Así es, siguen las mazmorras en el mundo de Age of Sigmar, con un nuevo juego. Bueno, nuevo no, creo entender que no sólo es “compatible” con Warhammer Quest Silver Tower sino que puedes intercambiar miniaturas entre ambos (supongo que habrá una especie de juego campaña). La principal diferencia es que Silver Tower era para 2-4 jugadores, y Shadows over Hammerhal es 2-5, además de mencionar expresamente la presencia de un Máster o director de juego (desconozco si en Silver Tower iba mediante IA o era necesario un Máster).

El juego incluye reglamento, libreto de aventuras, losetas (habitaciones), cartas, dados, fichas y 31 miniaturas. La diferencia con el anterior es que parece que la mayoría de miniaturas son repack (no sé si todas, pero muchas) incluyendo a Grimm Burloksson, el hechicero de Tzeentch y el Capitán de Arca Negra. También ha salido un pack de los dos Warhammer Quest más un pack de cartas (Ahorro cero).

Personalmente creo que se trata de buenas cajas (especialmente Silver Tower, esta algo menos) y que pueden funcionar bien, pero me llama la atención que ninguna de las miniaturas sea nueva. En mi caso no me lo voy a coger porque tengo suficientes mazmorreos en casa. A vosotros, ¿os gusta?

[Crowdfunding] OrcQuest. Sí, es lo que parece.

OrcQuest portada

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os suena esta portada? Claro, ¡es un homenaje al Herocults!

Nooo… ¡es OrcQuest, el juego de cartas, en el que cuatro intrépidos pielesverde entran en unas mazmorras llenas de malvados humanos!

Así es, es un giro de 180º en el tema mazmorras, igual que fue el videojuevo Overlord, pues… en nuestro mundillo. Os confesaré que algunos miembros del equipo de Cargad tuvimos una idea parecida (e incluso tanteamos un escultor de renombre para saber cuánto costarían miniaturas aunque fueran simplonas), pero falta de tiempo (y pocas ganas de arriesgarnos) hicieron que abandonásemos la idea. Así que es un “eh, yo también lo pensé”, pero como en tantas otras ocasiones, no importa tener la idea sino llevarla a cabo 🙂

A lo que iba. OrcQuest es un juego de mazmorras con cartas (sin tablero, sin miniaturas) que se lanzó en la plataforma Kickstarter y que aún queda más de un mes para finalizar (por lo que podemos ver añadidos).

Pedían 15.000€ y llevan más de 20.000$, así que será realidad (en Septiembre dicen). El pledge (el, porque sólo hay uno) es el “poulette” (Pollo en francés), son 25€ (+8€ de gastos de envío… ¡tela!) y te viene el juego de cartas, la carta exclusiva de Kickstarter y los objetivos desbloqueables (más cartas). La parte mala, no estará en español… aunque si le preguntas al autor de la campaña sobre una versión en castellano su respuesta es esta: ” i think about a spanish version, me gustaría mucho porque para mi el espanol es mi segundo idioma ^_^”. Así que si estás interesado en una versión española del juego, lo mismo deberías aportar y pedirlo en comentarios o mensajes para hacer notar que hay interés en ello.

Me ha encantado el comentario de poner 1€:

Orcquest pledge 1euro

¿Os llama?

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[Crowdfunding] Alchemical Crystal Quest

Alchemical Crystal Quest

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy os hablaré de un crowdfunding que se lanza vía Kickstarter. Un crowdfunding español (de Mystical Games), que ha recaudado más de 100.000$ (pedía 25.000$), con 119 miniaturas y que es otro (sí, otro) juego de mazmorras. De hecho lo anuncian como un juego de mesa narrativo y cooperativo, con miniaturas de fantasía.  Se intentó en verano de 2015, fue cancelado, y parece que esta vez sí que va a salir. Es, en cierta forma, un Descent colaborativo (no hay Master, así que hay un sistema de “inteligencia” que va generando los monstruos), viene con 12 misiones y tiene un estilo que (personalmente) me recuerda un poco a los juegos chibi como Yokai Quest. Si queréis ver las reglas, las tienen en abierto aquí.

Aún quedan 23 días, por lo que es probable que la caja aumente de tamaño. El juego es bastante barato, aún quedan “pajaritos” a 72$ (10$ gastos de envío a España), y se espera que llegue hacia Noviembre de 2017. Quizá llegará antes que otro “quest” que todos pensáis… 😛

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[Crowdfunding] Arranca Yokai Quest, el mazmorreo de Zenit

yokai-quest

Saludos, Señores de la Guerra.

Zenit lanza un nuevo juego. Como Kensei, está influenciado por Japón, pero ahí terminan las similitudes. Se aleja de las miniaturas realistas de metal y de los juegos de batallas o escaramuzas, para atreverse con Yokai Quest. Este juego es un juego de mazmorras con toques japoneses, y con miniaturas de estilo Superdeformed (o Chibi). El crowdfunding ha arrancado con muy buen pie y ya llevan más de 30.000€ de los 50.000€ que pedían. El nivel de aportación es de 100€ (90€ para los Early Bird, aún estáis a tiempo).

En cuanto a los stretch goals, no es de esas campañas que acabas llevándote un camión de minis, sino para los que buscan un juego de miniaturas más familiar (y, conociendo a Zenit, un juego que realmente aparezca, que no todos los juegos de mazmorras son eternos…).

¿Os animáis? 🙂

[Crowdfunding] Games In My Pocket: Heroquest y Cruzada Estelar… de bolsillo

Dungeon Forge In My Pocket

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco hicimos el unboxing del Dungeon Forge In My Pocket, el Heroquest de bolsillo (anécdota: lanzado después que el Heroquest de Gamezone, crowdfunding ya entregado) que se hizo mediante crowdfunding hace menos de un año. Pues bien, Raúl (el creador de In My Pocket lanza un nuevo crowdfunding, destinado a los “viejos” clientes del mini-Heroquest como a los que busquen un mini-Cruzada Estelar. Bueno, no del todo, pero ya nos entendemos.

El crowdfunding se ha lanzado mediante la plataforma Kickstarter, buscaba 1.500€, lleva casi 3.000 y aún quedan 26 días, por lo que se trata de una nueva campaña con éxito (merecido) de Raúl Pozo.

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[Games Workshop] Mighty Warriors, el hermano pequeño de Heroquest

Mighty Warriors contenido por montar

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que todos conoceréis Heroquest (el original, no el 29 Aniversario). La mayoría conoceréis también el Warhammer Quest. Muchos habréis oído hablar del Advanced Heroquest. El juego de mazmorras que no conoceréis posiblemente, el menos conocido Games Workshop de principios de los ’90 fue este Mighty Warriors.

En aquella época, Games Workshop sacó varios “hermanos pequeños”, versiones más simples de algunos juegos principales de la empresa de Nottingham. Así, estaba Kerrunch! como una versión simplificada de Blood BowlUltramarines (un Space Hulk “light”), o Mighty Warriors, que era una versión light de Advanced Heroquest.

Con “light” no me refiero sólo a menos complicado sino a que la caja era más pequeña, y con menos componentes. En el caso de Mighty Warriors, un elfo, un caballero y un enano entran en una mazmorra llena de Skaven (ayudados por el Caos, claro), en mazmorras generadas al azar (aunque sin tantas posibilidades como Warhammer Quest).

Hoy en día, por supuesto, sólo se puede encontrar en algunas webs de segunda mano a precios bastante excesivos para lo que era el juego en sí, pero no deja de ser curioso. Y, por cierto, ya que Games Workshop parece que está apostando por los minijuegos en caja (algunos como Lost Patrol no tan antiguos), quién sabe si dentro de poco vemos una nueva edición de Mighty Warriors

[Crowdfunding] Massive Darkness en Kickstarter

Saludos mazmorreros. Si estás al tanto del mundillo de los juegos de mesa ya sabrás que Coolminiornot ha sacado otro juego de mesa por KS de forma brutal. En este caso no es un zombicide, para variar, sino algo distinto: un juego de mazmorreo, un “dungeon crawler”. En este LINK tienes la campaña de KS.

Como en sus campañas anteriores este juego se caracteriza porque ha salido con una campaña como un cohete (más de un millón el primer día), porque trae un montón de minis (el juego básico tiene 75, pero ya se han desbloqueado una treintena más, además de columnas y cofres) y porque la gente se ha vuelto loca de emoción. Yo mismo he puesto un eurito para que me lleguen las actualizaciones y estar al tanto de las novedades.

Como juego aporta algunas novedades que lo alejan un poco de sus exitosos productos anteriores (incluso del Plaga Negra, el “zombicide de fantasía”). Para empezar es un juego de exploración y mazmorreo. Vas avanzando entras en una habitación, aparecen bichos… ya sabes por dónde van los tiros. El sistema de juego es con un motor de “inteligencia artificial” que “dirige” a los bichos. En la práctica esto implica una serie de comportamientos automáticos que posibilitan que todos jueguen, y no haya “señor oscuro”. Bien por ello, porque eso abre de facto el juego en solitario (que siempre es un valor a tener en cuenta para mucha gente).

Sigue leyendo tras el salto…

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