[Crowdfunding] Iron Wars, juego de mechs español ya conseguido

Saludos, Señores de la Guerra.

Os traigo hoy un juego que será las delicias de los amantes de los mechas. Se trata de Iron Wars (aquí la página del kickstarter), realizado por la española Juegorama. Pedían 25.000€ (un objetivo que no es muy alto para un juego) y ya lo han superado, a falta de aún tres semanas. El nivel de aportación “estándar” es el de 75€ en el que te envían el juego (en Septiembre de 2018), pudiendo por supuesto tener reglamento en español. En cuanto a miniaturas, de momento incluye 8 mechas y 24 miniaturas de infantería (creo). La edición deluxe vale 109€ (aún hay por 104€) y tiene 10 miniaturas extras más elementos de escenografía.

A destacar que el juego tiene modo competitivo y un modo cooperativo (con una campaña dividida en misiones) con un tablero modular al estilo Warhammer Quest, para que nos entendamos.

¿Qué os parece?

[Crowdfunding] Adapt’em, adaptadores para peanas

Saludos, Señores de la Guerra.

Entrada breve. Ha salido un crowdfunding de unos adaptadores de peanas, llamado Adapt’em (crowdfunding Made in Spain). Por lo que me ha parecido ver, básicamente es un adaptador de peanas de Warhammer a Age of Sigmar (o viceversa). Hay varios niveles de aportación, saliendo a menos de 1€ por adaptador incluso en el pledge más  “básico”. Piden 12.000€ para conseguirlo y quedan 17 días. Personalmente lo veo muy difícil, no sólo por la altísima meta, sino porque no sé si hay tanta demanda de este tipo de producto (y no lo digo sólo porque crea que no se juega tanto a Age of Sigmar, sino porque que yo recuerde podías jugar con peanas cuadradas sin problemas).

De todas formas, les deseo suerte…

[Exclusiva Trasfondo] Punkapocalyptic

Saludos, habitantes del páramo:

Como ya dijimos aquí, este pasado día 1 se ha celebrado un torneo en Goblintrader Norte (Madrid). En el torno participamos 12 jugadores, dos de los cuales no habían jugado nunca. Sin embargo, el juego resulta muy sencillo y fácil de aprender, y el ambiente es distendido y divertido.

La mayor parte de las partidas se pueden decidir en el último turno, y es muy difícil quedarte sin opciones durante una batalla. Pero Isra, el creador del juego, nos ha dado una primicia: información de trasfondo sobre los distintos lugares que rodean a Puentechatarra.

Si estáis interesados, seguid leyendo…

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[Arena Deathmatch] Una introducción

[Hoy tenemos una entrada invitada de Fernando Álvarez, quien nos comenta (con razón) que hace tiempo que no hablamos de ADM… así que, ¿qué mejor que una re-introducción?]

Saludos desde el palco, lanistas.

Hace un tiempo que he estado dándole vueltas a esta entrada a modo de presentación de un juego que he redescubierto hace relativamente poco (dos años), y que no es otro que Arena Deathmatch (ADM).

¿Qué es Arena Deathmatch?

De forma sencilla y rápida podríamos describir a ADM como un juego de combate gladiatorial de componente fantástico en el que dos o más bandas de luchadores se enfrentan entre sí. Orcos, Trasgos, Elfos, Enanos, Hombres-rata y otras criaturas se miden las fuerzas en la Arena mientras el público les observa expectante y aclama o abuchea sus acciones.

Durante años los dioses han utilizado a sus distintos campeones, los llamados avatares, como manifestaciones corpóreas de su voluntad, empujándolos a un conflicto que parecía no tener fin, en el que unos y otros se enfrentaban por obtener un poco más de poder.

Pero las Guerras Avatares terminaron, y los antaño poderosos y temidos Señores de la Guerra vagan errantes por el mundo en busca de otros Avatares a los que arrebatar los míseros fragmentos de alma que puedan conservar de sus dioses.

Con el tiempo, distintos comerciantes, tratantes de esclavos y personajes influyentes se han dado cuenta del potencial espectaculo que conlleva el enfrentamiento entre estos guerreros y organizan lucrativos combates en la arena para divertimento del público. De esta forma los avatares tienen un acceso relativamente más sencillo a las almas que ansían obtener y los lanistas obtienen pingües beneficios.

ADM no es un juego nuevo, de hecho lleva entre nosotros mucho más de lo que la gente piensa, así que hagamos un poco de Historia.

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[1650] III Concurso de Relatos, ya en marcha

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya está en marcha el III Concurso de Relatos de Tercio Creativo ambientado en el universo de 1650: A Capa y Espada. Podéis consultar las bases aquí (si no tenéis suficiente con el texto de ahí arriba). Se trata de inventarte un personaje mercenario, y si ganas verás tu miniatura hecha realidad (además de tres copias de la misma y que habrá un sorteo de las novedades de Julio entre los participantes). Si tienes dotes literarias, o una buena idea de un personaje, ¿a qué esperas? 🙂

[Crowdfunding] Thunder Chrome 2, escenografía futurista para impresoras 3D

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos recordaréis que hubo un crowdfunding Made in Spain hace un año y poco de unos chicos para sacar “planos” 3D. Es decir, archivos para poder imprimir en tu casa (con impresora 3D) escenografía modular post-apocalíptica. Pues bien, Thunder Chrome han sacado hace nada su segundo crowdfunding, de nuevo para sacar escenografía modular 3D para imprimir (o sea, los archivos para quien tenga impresora 3D, no la escenografía física), esta vez de “escenografía futurística”. Aunque válido para cualquier juego futurista (Rogue Stars, Warhammer 40.000, Necromunda…) la verdad es que “huele” a Infinity. Supongo que (dada la cultura tan típica de nuestro país de “no quiero pagar por algo que no sea físico”) a más de uno se le arrugará la nariz, pero bajo mi punto de vista, pagar 80€ y tener una tonelada de planos (que al ser archivos se pueden compartir entre, digamos, un club de rol), para luego poder hacerte una ciudad entera a precio realmente bajo (lo que cuesta imprimir en 3D)… no sé, a mí me parece muy buena idea. Y digo 80 para tener el pack completo, que el pledge mínimo son 20€ (una nimiedad) y se tienen 15 componentes con lo que se puede hacer ese bloque que veis ahí arriba.

En fin, que me voy por las ramas. La campaña pedía 500€ (lo que habrá costado el diseño) y llevan más de 4.500€, a falta de casi cuatro semanas, por lo que la cantidad de “planos” que se pueden llegar a desbloquear puede ser brutal.

Personalmente me parece una genial idea (y barata), siempre y cuando tengas impresora 3D. ¿A vosotros os llama?

[Crowdfunding] Global Conflict, segundo intento

Saludos, Señores de la Guerra.

No sé si recordaréis que hace unos meses los chicos de Euro War Games intentaron sacar adelante Gobal Conflict mediante mecenazgo, quedándose a la mitad de su objetivo. Pues bien, hace poco han intentado de nuevo sacar este juego adelante mediante Kickstarter, rebajando la meta a 8.500€ (de los que tienen algo más de la mitad). Para demostrar lo que tienen han dispuesto el manual en PDF de forma gratuita (lo podéis descargar desde la misma página del crowdfunding). La ambientación sigue siendo un futuro cercano, sin cosas raras (no llega a Infinity) y con vehículos perfectamente reconocibles.

Los niveles de aportación van desde los 10€ (por los que te llevas 8 miniaturas) a los casi 300€ de la “caja deluxe” (14 vehículos más 176 miniaturas de infantería), pasando por el perk de 115€ (creo que el ideal) en el que te llevas 70 miniaturas de infantería más 4 vehículos más el reglamento.

¿Os llama?