[Arena Deathmatch] Una introducción

[Hoy tenemos una entrada invitada de Fernando Álvarez, quien nos comenta (con razón) que hace tiempo que no hablamos de ADM… así que, ¿qué mejor que una re-introducción?]

Saludos desde el palco, lanistas.

Hace un tiempo que he estado dándole vueltas a esta entrada a modo de presentación de un juego que he redescubierto hace relativamente poco (dos años), y que no es otro que Arena Deathmatch (ADM).

¿Qué es Arena Deathmatch?

De forma sencilla y rápida podríamos describir a ADM como un juego de combate gladiatorial de componente fantástico en el que dos o más bandas de luchadores se enfrentan entre sí. Orcos, Trasgos, Elfos, Enanos, Hombres-rata y otras criaturas se miden las fuerzas en la Arena mientras el público les observa expectante y aclama o abuchea sus acciones.

Durante años los dioses han utilizado a sus distintos campeones, los llamados avatares, como manifestaciones corpóreas de su voluntad, empujándolos a un conflicto que parecía no tener fin, en el que unos y otros se enfrentaban por obtener un poco más de poder.

Pero las Guerras Avatares terminaron, y los antaño poderosos y temidos Señores de la Guerra vagan errantes por el mundo en busca de otros Avatares a los que arrebatar los míseros fragmentos de alma que puedan conservar de sus dioses.

Con el tiempo, distintos comerciantes, tratantes de esclavos y personajes influyentes se han dado cuenta del potencial espectaculo que conlleva el enfrentamiento entre estos guerreros y organizan lucrativos combates en la arena para divertimento del público. De esta forma los avatares tienen un acceso relativamente más sencillo a las almas que ansían obtener y los lanistas obtienen pingües beneficios.

ADM no es un juego nuevo, de hecho lleva entre nosotros mucho más de lo que la gente piensa, así que hagamos un poco de Historia.

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[1650] III Concurso de Relatos, ya en marcha

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya está en marcha el III Concurso de Relatos de Tercio Creativo ambientado en el universo de 1650: A Capa y Espada. Podéis consultar las bases aquí (si no tenéis suficiente con el texto de ahí arriba). Se trata de inventarte un personaje mercenario, y si ganas verás tu miniatura hecha realidad (además de tres copias de la misma y que habrá un sorteo de las novedades de Julio entre los participantes). Si tienes dotes literarias, o una buena idea de un personaje, ¿a qué esperas? 🙂

[Crowdfunding] Thunder Chrome 2, escenografía futurista para impresoras 3D

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos recordaréis que hubo un crowdfunding Made in Spain hace un año y poco de unos chicos para sacar “planos” 3D. Es decir, archivos para poder imprimir en tu casa (con impresora 3D) escenografía modular post-apocalíptica. Pues bien, Thunder Chrome han sacado hace nada su segundo crowdfunding, de nuevo para sacar escenografía modular 3D para imprimir (o sea, los archivos para quien tenga impresora 3D, no la escenografía física), esta vez de “escenografía futurística”. Aunque válido para cualquier juego futurista (Rogue Stars, Warhammer 40.000, Necromunda…) la verdad es que “huele” a Infinity. Supongo que (dada la cultura tan típica de nuestro país de “no quiero pagar por algo que no sea físico”) a más de uno se le arrugará la nariz, pero bajo mi punto de vista, pagar 80€ y tener una tonelada de planos (que al ser archivos se pueden compartir entre, digamos, un club de rol), para luego poder hacerte una ciudad entera a precio realmente bajo (lo que cuesta imprimir en 3D)… no sé, a mí me parece muy buena idea. Y digo 80 para tener el pack completo, que el pledge mínimo son 20€ (una nimiedad) y se tienen 15 componentes con lo que se puede hacer ese bloque que veis ahí arriba.

En fin, que me voy por las ramas. La campaña pedía 500€ (lo que habrá costado el diseño) y llevan más de 4.500€, a falta de casi cuatro semanas, por lo que la cantidad de “planos” que se pueden llegar a desbloquear puede ser brutal.

Personalmente me parece una genial idea (y barata), siempre y cuando tengas impresora 3D. ¿A vosotros os llama?

[Crowdfunding] Global Conflict, segundo intento

Saludos, Señores de la Guerra.

No sé si recordaréis que hace unos meses los chicos de Euro War Games intentaron sacar adelante Gobal Conflict mediante mecenazgo, quedándose a la mitad de su objetivo. Pues bien, hace poco han intentado de nuevo sacar este juego adelante mediante Kickstarter, rebajando la meta a 8.500€ (de los que tienen algo más de la mitad). Para demostrar lo que tienen han dispuesto el manual en PDF de forma gratuita (lo podéis descargar desde la misma página del crowdfunding). La ambientación sigue siendo un futuro cercano, sin cosas raras (no llega a Infinity) y con vehículos perfectamente reconocibles.

Los niveles de aportación van desde los 10€ (por los que te llevas 8 miniaturas) a los casi 300€ de la “caja deluxe” (14 vehículos más 176 miniaturas de infantería), pasando por el perk de 115€ (creo que el ideal) en el que te llevas 70 miniaturas de infantería más 4 vehículos más el reglamento.

¿Os llama?

[Crowdfunding] Hell Rising: Dante’s Adventure

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo crowdfunding de juego Made in Spain, llamado Hell Rising: Dante’s Adventure, mediante la plataforma Verkami. Se trata de un juego de tablero inspirado por la Divina Comedia de Dante, en el que los jugadores llevan a los protagonistas moviéndose por el Infierno intentando recolectar almas.

Piden 5.000€ para conseguir el juego y llevan casi 3000 (a falta de prácticamente un mes), por lo que el proyecto puede terminar en buen puerto. Aún quedan “pajaritos” para llevarse el juego por menos de 30€ (con gastos de envío a España incluidos… sí, Canarias, Ceuta y Melilla también), por lo que hablamos de un juego de mesa por un precio realmente bajo.

¿Os tienta?

[Escalada] Namarie, Abril de 2017

Saludos, Señores de la Guerra.

Un mes más, un post más de Escalada donde muestro mis avances con el objetivo de tener cada vez menos miniauras por pintar. Este mes he roto mi racha de “no comprar miniaturas”. Primero, mi colega / rival / camello-de-minis-de-segunda-mano Lecter me consiguió unas 47 miniaturas (entre esqueletos a pie y esqueletos montados… de hecho fueron 50 a cambio de proporcionarle yo tres Acechadores) que han engrosado el ejército de Khemri. Por otra, me hice (por fin) con el starter ruso de Konflikt ’47 (unboxing pronto… pintado el año que viene, quizá) ya que a Undo le han hecho tilín los japos (infantería espada rollo samurai, un ‘jack estilo escorpión… bufff), lo que son 47 miniaturas más. No hace falta que diga (viendo la foto) que este mes he comprado bastante más de lo que he pintado (esto ha roto mi balance anual). La primavera me hace comprar minis… 🙁 Así que mi balance mensual son +47+47-9 = 85 miniaturas más por pintar :___(

Bueno. Han sido diez meses consecutivos con balance positivo, algún día tenía que llegar este momento. Aún así este mes he conseguido pintar 9 miniaturas, que no está mal, teniendo en cuenta que una de ellas es muy grande…

Por cierto. Los esqueletos los compré a principios de mes, y eso me provocó un debate interno. Podía pintar todos los esqueletos comprados más algo más, y así tener balance positivo por undécimo mes (a cambio de no comprar ni pintar nada más) o bien hacerlo como un “mes estándar”. Por suerte hice lo segundo. Ahora mi gran duda es respecto a los objetivos anuales, eran “pintar todo Khemri”, pero claro, se han sumado 47 miniaturas… Añadir +47 minis a pintar este año es algo inviable. Si añado eso, debería eliminar unas 50 miniaturas de otros objetivos. Sé que, entonces, me quedarán miniaturas de Reyes Funerarios por pintar. Si hubieran sido 20 esqueletos y gracias, hombre, pues aún, pero… no sé. No es moco de pavo, y tampoco sé qué objetivo eliminar. Así que de momento NO añadiré esos esqueletos a la lista de pintura anual, lo tendré como “objetivo bonus”. Y ya tengo en mente el objetivo del año que viene (“re-terminar” objetivos anteriores).

Ahora, si queréis, vamos a ver cómo he pintado las minis (algunas mejor que otras, la verdad).

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[Tercio Creativo] Relanzando 1650: A capa y espada

¡Saludos a todos menos a uno!

Después de un tiempo sin noticias parece ser que Tercio Creativo está empezando a ponerse las pilas y plantea resucitar su juego “1650: A capa y espada“. Y para empezar, comenzará con novedades partiendo de donde se quedó la campaña de Crowdfunding Dies Irae.

Y hablando del Crowdfunding, nos comentan que ya han salido todos los paquetes que tenían pendientes, con lo que se podría dar por cerrado este “largo y tortuoso” proyecto. Parece ser que asuntos de índole personal han lastrado al proyecto más de lo esperado, sumándose al “problemilla” con la empresa de clonado. Esperemos que esta vez sí que sea un final feliz, porque le camino ha sido laaaaaargo para todos.

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