Novedades de Junio de Zenit

Saludos Señores de la Guerra,

Me entero gracias a miniaturas y wargames que ya están disponible las novedades de Zenit para el mes de junio (ando muy desconectado de las redes sociales y seguro que también Zenit lo habrá anunciado pero a mi se me ha pasado la publicación)

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Last Saga y el final de otro culebrón de Kickstarter

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Saludos Señores de la Guerra,

Gracias a gender_bender y el Goblin Volador en twitter me he enterado de una gran noticia que estaba en mi bandeja de entrada. Y es que el crowdfunding de Last Saga que lleva empantanado más de un año va a tener un aparente final feliz.

ACTUALIZADO: Ya ha sacado Zenit su comunicado oficial, seguimos sin plazos pero no se olvidan de los mecenas. Y lo mejor es la confirmación de que el juego lo seguirá diseñando la gente de Rocket Games por lo que con suerte seguirán con la misma estética y sistema 😀

Como explican en su entrada de kickstarter los problemas con la empresa que producía sus miniaturas y a pesar de que intentaron lograr solucionar el problema de diversas formas, no lo han conseguido y han reconocido que se han quedado sin fondos y tienen que cerrar la empresa Rocket Games. Sigue leyendo Last Saga y el final de otro culebrón de Kickstarter

Primeras miniaturas de Last Saga en mis manos

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Saludos Señores de la Guerra,

Como sabréis hace ya tiempo que se hizo un crowdfunding para traer un juego de escaramuzas de ciencia ficción, Last Saga.

El crowdfunding fue muy bien y aunque las miniaturas deberían haber estado para finales de diciembre de 2014 o enero de 2015, lo cierto es que no ha sido así y apenas unas pocas miniaturas han terminado de ser producidas.

Sé de primera mano que es culpa del fabricante de las miniaturas que les está toreando y me consta que ya están tomando medidas para que esto no se retrase más (no voy a dar detalles aunque los sé porque no soy quien para hacerlo). Desde aquí les deseo la mayor de las suertes y que pronto tengan todas las miniaturas producidas.

Pero dejando la parte fea a un lado, si que dieron la opción de enviar las miniaturas que si estaban terminadas y de hecho han puesto a la venta la producción sobrante (porque el fabricante ha sacado las miniaturas en el orden que ha querido)

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[Last Saga] Estado de su crowdfunding

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Saludos generales,

El crowdfunding de Last Saga, que fue todo un éxito este verano, está cada vez más cerca de poder empezar a enviar los productos a sus mecenas.

Comentan en su último update que solo quedan 4 modelos por terminar de ser terminados de esculpir: the Stalker, the Calamity, the Faceless and the Special Edition Manticor. El resto de miniaturas están en diferentes estados de producción.

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[Last Saga] Nueva versión del reglamento y de las cartas de unidad

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Saludos Generales,

Si el otro día os comentaba que Kensei liberaba su reglamente beta hoy vengo a comentar que es otra empresa, Rocket Games, la que liberó hace dos o tres días la siguiente versión de su reglamento.

Ahora mismo este reglamento y cartas en su versión 0.2 solo están disponibles en inglés por la acumulación de trabajo pero me han asegurado que pronto tendremos la versión en español.

El reglamento casi ha duplicado su tamaño desde la versión 0.1 subiendo su tamaño hasta las 55 páginas. Se divide en las siguientes secciones:  Sigue leyendo [Last Saga] Nueva versión del reglamento y de las cartas de unidad

[Crowdfunding] Últimas 48 horas de Last Saga

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Saludos Generales,

El Kickstarter de Last Saga ha entrado ya en sus horas finales y desde la última vez que os traje un informe han presentado un montón de novedades y que puede hacer que alguno de vosotros se una al final.

A la hora de escribir estas líneas son ya 4 las facciones que se han desbloqueado y entre las que se pueden elegir los starter para empezar a jugar: El Concilio (humanos), Uruhvel (raza humanoide-insectoide), Incursores de Saanar (una especie de piratas-comerciantes) y el Imperio Soberano (una unión de razas alienígenas sometida por el poder de la más fuerte y causantes de la destrucción de la tierra).

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[Last Saga] Sistema de juego

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Saludos comandantes,

Hoy vengo a compartir con vosotros un artículo de un lector del blog, sr_caledor, que ha tenido a bien realizar un extenso análisis de las reglas del juego Last Saga que se encuentra, como sabéis, en kickstarter. Os dejo con su artículo:

Me ha llamado la atención las miniaturas y los conceps de este juego, que aún está en campaña de financiación (crowdfunding) , así que he decidido darle un buen repaso al reglamento para ver que ofrecía. A continuación os expongo las principales características así como la mecánica del juego, ambas resumidas para facilitar la lectura y comprensión.

1.- VISIÓN RÁPIDA Y GENERAL DEL JUEGO:

A continuación destacaré aspectos del juego que ayudaran al lector a formar una visión rápida sobre este juego.

  • Juego de escaramuzas de ciencia ficción futurista
  • Tablero de 120 x 120 cm
  • Se emplean 2d6 para las las tiradas.
  • Las partidas estándar están entre 200 o 300 puntos (las de iniciación se recomiendan a 100).
  • Las miniaturas tienen 360 º de visión, interrumpida por otras miniaturas y elementos de escenografía impasables.
  • El turno: el jugador a realiza sus acciones disponibles (1 por cada 50 puntos de la fuerza de combate inicial) y cuando termina de usarlos (puede dar como máximo 2 a una misma miniatura y lo estaría “forzando”, restringiendo así, las acciones que podrá darle el siguiente turno). A continuación el jugador b realiza sus acciones.
  • Tres tipos de unidades:
    • a) Oficiales (con capacidades para mejorar a los aliados). Se debe incluir al menos 1 (y máx 1 por cada 100 puntos del total de la fuerza).
    • b) Básicas. Se debe incluir un mínimo de 3 miniaturas.
    • c)Avanzadas, esto es, élite o especializadas. Se puede incluir 1 cada 50 puntos.

Ejemplo: Coste de las tropas del Concilio: oficial 16, fusilero 9, mantícora 16, fantasma 21

Suelo realizar este pequeño esquema-resumen de cada reglamento que leo y lo guardo en la carpeta (si es digital) o contraportada (si es físico), pues de esta forma, cuando retomo la lectura pasado un tiempo, puedo situarme rápidamente en la dinámica del juego y recordarlo más eficazmente. Sigue leyendo [Last Saga] Sistema de juego