[Actualidad] Mantic – Día de puertas abiertas / Vanguardia

Saludos, exploradores de Vanguardia. La semana pasada fue el Mantic Open Day, la jornada de puertas abiertas. Además de actividades, charlas, jornada de juego y cosillas varias, aprovechan para enseñar futuras novedades de producto.

Inciso: hasta las narices de andar husmeando en mil sitios para ir recopilando imágenes, viendo cachitos de vídeos de los seminarios y tal… a ver si se ponen las pilas y recopilan y presentan mejor sus propias actividades. Que no cuesta nada tener a una persona dedicada a grabar vídeos de las charlas, y así nos enteraríamos todos los interesados. Ains qué paciencia…

Uno de los grandes esperados es el juego de escaramuzas, Vanguardia. Ya no le queda mucho, y mientras vamos sabiendo más, os dejo un montón de fotos para que os vayáis haciendo una idea de las minis que vendrán. Ya os adelanto que el gigante es GIGANTESCO, que la bruja de las nieves me tiene robado el corazón y de que los acechantes nocturnos les han quedado mejor de lo que pensaba.

La Alianza del Norte casi al completo. Nótese, hamijo, la comparación de tamaños entre los diferentes integrantes de tan ecléctica asociación. GIGANTE. Aquí os enseñé el gigante “normal” y el del norte, en imágenes de diseño 3D.

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[Juego] Kings of War – Jornada de juego en Logroño / Patrullas Fronterizas

Saludos, Reyes de la Guerra. El domingo día 20 de mayo vamos a hacer una jornada de juego de Kings of War. El formato que hemos elegido es Patrullas Fronterizas, un formato de juego para ejércitos pequeñitos, de hasta mil puntos, con una serie de limitaciones para que las partidas sean auténticos choques de patrullas de exploradores.

Vamos a jugar ocho personas (bueno, van a jugar, yo soy el noveno y me quedo de observador). Ya tenemos al máximo de jugadores que caben en el local, pero si alguien se quiere pasar a husmear, es bienvenido.

Composición de listas

Las listas serán de 1000 puntos, y se harán utilizando el reglamento y las modificaciones incluidas en el suplemento Clash of Kings 2018.

NO se pueden incluir en la lista aliados, formaciones o unidades de leyenda (aquellas con un [1] en el nombre).

Además hay una serie de limitaciones adicionales:

  • Infantería: sólo puede ir en tamaño de unidad Tropa o Regimiento.
  • Caballería: sólo puede ir en tamaño de unidad Tropa.
  • Infantería Grande y Caballería Grande: sólo puede ir en tamaño de unidad Regimiento.
  • No puede haber unidades de héroe en peana de 50×50 o mayor (héroe / monstruo o héroe / caballería grande).
  • Como máximo una sola unidad de tipo Monstruo.
  • Como máximo una sola unidad de tipo Máquina de Guerra.

Con estas limitaciones, unido al hecho de que el Choque de Reyes pone una limitación de máximo una unidad de cada (por nombre) de héroes, máquinas de guerra y monstruos, a menos de 1500 puntos, nadie puede repetir esa unidades, por lo que las listas van a ser muy variadas.

Ejemplo de lista – Patrulla Fronteriza de Enanos Libres del heraldo de Kevinar: una tropa de berserker, un regimiento de fusileros de los vigías de hierro, un regimiento de acorazados, un regimiento de rompe escudos, un regimiento de bastiones, un regimiento de la guardia de hierro, un portaestandarte (el heraldo de Kevinar, portador de la legendaria arma de guerra) y un cañón órgano con su correspondiente dotación de guerra. Mil punticos.

Ya os contaré cómo ha resultado, y si ha gustado este formato “limitado” de juego.

[Juego] Kings of War – Resumen del torneo Logroñés

Saludos, Reyes de la Guerra. El domingo pasado nos echamos un torneito pachanguero muy majete. La organización estuvo a cargo de la asociación Aventum Dinamización (gracias Josué), y nos juntamos a echar unas batallas en un cine local. el cine Golem que ahora se llama 7 Infantes. Los ejércitos eran de mil quinientos puntos, y jugamos a tres rondas.

Yo jugué mi lista de ogros a 1500, la misma que llevo jugando unos meses. Me gusta porque tengo pegada, tengo aguante y tengo cañoneros. Me encantan los cañoneros, porque son igual de brutos disparando que pegando. Y puedo cantar su canción cuando los muevo, disparo, combato o los retiro de la mesa.

Mi lista de ejército es la siguiente:

  • El muro que Camina – Legión de ogros con Brebaje de Fuerza.
  • Los Recios de Razak – Horda de Rompeasedios, con Poción Curativa.
  • Los Cañoneros de Banah y los Cañoneros de Gortag, dos hordas de cañoneros.
  • Los Goblins exploradores de Fenizio, el goblin, dos tropas de goblin rojo en sacopulgas.
  • Dos carros explosivos goblin rojo, pilotados por goblins rojos anónimos.
  • Agitatrapos y su primo Yonohesido, estandarte de ejército. Entre los dos esgrimen un arma antigua propia de guerreros dignos, el Martillo Volador de Kevinar. Nadie sabe por qué lo tienen ellos.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 10 – Aprovecha mejor tu tiempo

Saludos, Reyes de la Guerra. A veces es complicado sacar tiempo para jugar una partida. Entre compromisos, horarios de trabajo a turnos, festivos de cumplir y tal, puedes quedar menos de lo que quieres. Y cuando puedes, a veces se pierde tiempo en la partida y acabas justito, o no te da tiempo a terminarla con la rabia que da. Hoy os traigo consejos para apurar mejor el tiempo jugando. Este artículo está basado en parte en este de Nick Williams, publicado en su blog.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 9 – Consejos para mejorar tu juego

Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo una serie de consejos que pueden hacer que tus partidas sean mejores, y de alguna manera convertirte en un mejor jugador. Eso no quiere decir necesariamente que “ganes más partidas”, pero si que las que juegues sean más satisfactorias para jugador y oponente. Este artículo es una versión libre de este otro, escrito por Nick Williams, y publicado en su blog bajo el título “Juego limpio en Kings of Wars”.

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[Juego] Kings of War – Mapas pregenerados para torneos (y juego casual)

Saludos, Reyes de la Guerra. En Kings of War los escenarios, visto como “mapa del juego”, tienen una gran importancia. Como os conté en este artículo, la escenografía y su colocación es importante.

No tiene nada que ver jugar en una mesa que es un erial, donde las unidades mueven con total libertad y las unidades de disparo hacen una escabechina, a jugar con la cantidad adecuada de escenografía y bien colocada.

Pero en este tema, la cantidad “adecuada” parace un término demasiado arbitrario. Por eso tienen gran utilidad los recursos que te acerco hoy.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 8- Geometría, un hueco de 50 mm y un sacacorchos

Saludos, Reyes de la Guerra. Retomo los artículos de táctica para Kings of War. Hoy os traigo una cuestión de geometría. La principal razón es mostraros una cara del juego que tiene que ver con el tamaño relativo de las unidades y su posición. Parece una perogrullada, pero tiene su intríngulis.

Ahora que lo pienso el título me recuerda a un episodio de “Aquí no hay quien viva”.

Ante todo, este artículo es una versión libre de usar conceptos tratados en artículos de otras personas. Yo los traduzco, los conjugo y les doy mi toque. Los artículos a los que me refiero son estos dos:

Si dominas el inglés, ve a leer los artículos en su versión original. Seguimos tras el salto.

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