[Financiación] Aprovecha las minis de Bones V en Kings of War

Saludos, Reyes de la Guerra. Parafraseando el artículo del señor Namarie, y en respuesta al comentario de GoogleUser2, os presento algunas opciones con las que usar la tonelada de minis que prevenden en este Kickstarter en mi juego de batallas favorito.

Queda un día para que finalice la campaña. Si te interesa algo, te recomiendo poner lo mínimo (1$) para tener acceso al gestor de pedido. De hecho ni eso hace falta, porque luego abrirán «late pledge» para todo quisqui, así que…

Kings of War es un juego que te da mucha libertad a la hora de usar las miniaturas. No te impone una marca en concreto, y el consenso general que es puedes usar las minis que quieras mientras la unidad «esté bien representada». Esto es, que se ajuste a la descripción y trasfondo, o que al menos «de el pego». Dicho esto…

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 7 de 7)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 6 de 7)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Seguimos con los ejércitos que dejé colgados en el artículo anterior. Me salto Reinos de los Hombres, que como ya sabéis lo han dejado para el suplemento de ejércitos.

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 5 de 7)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Hoy empezamos con los ejércitos.

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 4)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Ya queda muy poquito para llegar al trasfondo y los ejércitos. Pero antes…

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 3)

Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos días…

Seguimos con el reglamento poquito a poquito.

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[Juego] Kings of War – Rumbo a tercera edición: el reglamento básico (parte 2)

Saludos, Reyes de la Guerra. Seguimos desde donde se quedó ayer la cosa.

Fase de Disparo – Si una unidad está trabada no puede disparar. Puede destrabarse, y esta pulgada NO cuenta como «movimiento» para dificultar el disparo si ha elegido la orden «alto». Si se mueve… ya es otro tema, va como siempre con -1. Si la unidad está trabada con una o varias que tienen la regla «desenvuelto» (habitualmente individuales) no necesita destrabarse.

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