[Necromunda] Vuelve Necromunda, confirmado

Saludos, Señores de la Guerra.

Gracias a El Goblin Volador (por correo) y a Kvothe (comentarios) hoy tenemos confirmación, vía Warhammer Community, del regreso de Necromunda. No hablamos de Shadow War: Armageddon, ese pack de escenografía y miniaturas junto a las reglas actualizadas de Necromunda (con las facciones normales). No, hablamos del viejo Necromunda, como Juego de Especialista.

Al parecer la caja de inicio traerá a los Goliath y a las Escher, y la verdad es que las miniaturas tienen muy buena pinta (mencionan que serán de plástico multicomponente para poder personalizar las armas). Habrá que ver cuántas bandas extra salen…

Más imágenes tras el salto. Seguiremos informando.

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[Games Workshop] Ultra Marines, el hermano pequeño de Space Hulk

Games Workshop Ultra Marines

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo con estos posts de “arqueología” de la White Dwarf que descubre entresijos y juegos viejunos. Igual que Mighty Warriors era el hermano pequeño de Heroquest, este Ultra Marines (no confundir con Space Marine, el antecesor de Epic) se podría considerar el hermano pequeño de Space Hulk (o de Tyranid Attack).

Era un juego para dos a cuatro jugadores, y completamente ambientado en el universo de Warhammer 40.000. Las miniaturas eran de Marines Espaciales, exploradores coloreados de los capítulos Ultramarines, Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos y Lobos Espaciales. Se colocaban las habitaciones y pasillos (heredados de Space Hulk), y se colocaban al azar marcadores con “objetos alienígenas” que había que recuperar. Luego los jugadores desplegaban en su habitación cinco miniaturas (esto os sonará de Cruzada Estelar, ¿verdad?). El juego consistía en mover tus exploradores, recuperar los objetos y llevarlos a tu “zona de salida”, pudiendo disparar a los demás jugadores. Había cartas de eventos (también reaprovechados de Space Hulk), que eran desde un medipack hasta colocar obstáculos o poder mover doble. En cuanto al disparo, fue el primer juego en introducir el sistema de “precisión dentro de la caja” que luego usaría Space Fleet.

Este fue el primer “juego introductorio” de Games Workshop en 1991, seguido como ya sabéis de Space Fleet, Mighty Warriors, Dragon Masters o Kerrunch (del que hablaré otro día). Hoy en día no es complicado encontrarlo en ebay a buen precio. Y si me lo preguntáis, creo que sería un serio candidato a nuevo “juego de mesa” igual que reeditaron Lost Patrol (aprovechando los exploradores que ya tienen más las casillas de Space Hulk que ya tienen).

Games Workshop Ultra Marines contenido

[Games Workshop] DragonMasters

GW Dragon Masters

Saludos, Señores de la Guerra.

Otro juego que “rescato” de las catacumbas de las viejas White Dwarf. Dragon Masters fue otro juego lanzado por Games Workshop en 1991 (junto a Space Fleet y Mighty Warriors). Igual que aquellos, fue un juego en una caja con miniaturas para “reaprovechar” componentes (en este caso era para reaprovechar un montón de miniaturas de Mighty Empires… todas menos el dragón).

El juego, creación de Ian Livingstone, estaba ambientado en Ulthuan. Se supone que cuando los Elfos llegaron a Ulthuan, ya había dragones, y los Elfos tuvieron que convivir con ellos, llegando los Elfos más nobles a montar sobre dragones. Habla que, de vez en cuando, los príncipes élficos entraban en guerra entre ellos, buscando establecer quién era el más rico y poderoso. Como veis el trasfondo no coincide con el cánon (¿guerras civiles así en plural entre los elfos?), pero al menos estaba ambientado en el mundo de Warhammer (ulthuan, elfos que aparecen cuando los dragones ya estaban allí).

Este juego trata de eso, de una escalada de poder entre príncipes élficos, aunque usaba algunos mecanismos que recordaban a Mighty Empires. Los jugadores (de 2 a 4) se metían en un juego de exploración, movimiento de ejércitos, dragones… vamos, que era un juego de tablero (con cartas para representar eventos aleatorios) más que de miniaturas (aunque, contando ejércitos, dragones, pueblos y barcos se llegaba a casi 100 miniaturas).

El juego fue anunciado en la White Dwarf 143 (Noviembre de 1991) junto a Terror in the Dark (primer suplemento para Advance Heroquest) y el avance de Man ‘o War (entonces Man of War) pero, como muchos de esos juegos, no fue más allá de un anuncio (ni un “así se juega” ni “Ian Livingstone habla del juego” ni nada…). Hoy en día sigue sin haber mucha demanda de este juego (es fácil encontrarlo a menos de 80€ por ebay), así que si os pica la curiosidad podéis buscar este curioso juego.

Games Workshop Dragon Masters Back

[Games Workshop] Rumores, rumores…

palantir

Saludos, Señores de la Guerra.

Mucho se oye acerca de Games Workshop en lo blogosfera. En este post intentaremos hacer una pequeña recopilación de lo que se viene oyendo, si bien soy consciente que en los comentarios habrá más cosas 🙂

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[Games Workshop] Vuelve Lost Patrol

Lost Patrol

Saludos, Señores de la Guerra.

ElGoblinVolador y Keyan nos han informado sobre el próximo “juego en caja” de Games Workshop. Se trata de Lost Patrol, la reedición de un juego que sacó GW en el año 2000 y que pasó de puntillas (ficha en BGG). Sobre un tablero hexagonal, los Marines eran emboscados por tiránidos; se trataba de un juego de pocas miniaturas, dos jugadores, y bastante rápido (un juego podía tardar media hora); si tenéis curiosidad por las reglas originales las podéis encontrar aquí (por lo que han dicho el juego está “mejorado” pero no cambia mucho) o podéis visitar el siempre recomendable blog de KeyanSark. La nueva edición del juego verá la luz el 17 de Junio, y según BOLS tendrá un precio de 60$ (o sea 60€), incluyendo una veintena de miniaturas.

Creo que no es una mala jugada, se trata de colocar estos “juegos de mesa” en jugueterías para crear nuevo público (igual que hicieron en su día con Heroquest). Es más, creo que este tipo de juegos es una muy buena idea. El precio, bueno, es Games Workshop, 60€ es lo que costaba una caja de inicio de Warhammer hace 10 años con reglamento y 100 miniaturas… no sé si han subido taaaanto los precios. A mi me parece un juego caro.

Ahora, vamos a ver. De los SEIS juegos en caja que ha sacado GW en los últimos años en, CINCO son de 40k (todos salvo Dreadfleet), y de esos, TRES son de Marines y Tiránidos (Space Hulk, Deathwatch Overkill y ahora Lost Patrol), siendo los otros dos de Marines vs Caos (Horus Heresy y Execution Force). ¿En serio? ¿Es que sólo hay Marines, Tiránidos y Caos?

[Opinión] El retorno de los Especialistas

El artículo de hoy muy bien podría comenzar con un “saludos épicos”, o con un “buenas noches, fans de los deportes”, o con cualquier otra entrada parecida, ya que hoy toca hablar de Juegos de Especialista… y con toda justicia.

Y es que, como supongo que sabréis todos los que no viváis en una oscura caverna, la gran noticia que os contamos desde Cargad anteayer ha sido confirmada oficialmente por GW.

Los lectores habituales de Cargad sabréis que soy un gran aficionado a los Juegos de Especialista, especialmente a Epic y a Blood Bowl. Así que hoy estoy escribiendo esto para contar lo que se me pasa por la cabeza después del notición.

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