[No Solo Minis] FOG2: Fuego Inmortal. Alpargatas griegas…

Saludos, Señores de la Guerra.

Os hablé hace unos meses de Field of Glory II. Por si no lo recordáis, es la segunda parte de un videojuego basado en un juego de mesa (llamado, sorprendentemente, Field of Glory) que sacó Slitherine en colaboración con Osprey, basado en el motor de DBA pero mucho más personalizable. Si hace un tiempo me hubieran asegurado lo que me engancharía este juego hubiera arrugado la nariz, pero para mí es un excelente título de estrategia por turnos.

El primer DLC del juego se llama Fuego Inmortal (Immortal Fire) y está a la venta desde hace ya un tiempo. Hasta ahora no he podido hincarle el diente bien. ¿Qué me parece Fuego Inmortal?

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[No Solo Minis] Field of Glory II, el videojuego

Saludos, Señores de la Guerra.

Retrocedamos el reloj en el tiempo casi diez años. DBA es el auténtico referente en cuanto a juegos de miniaturas históricas. Para batallas masivas necesitamos movernos a un derivado, DBM (nacido en los ’90), pero no hay ninguna compañía que se dedique a ello. Al juego, reglamento; me refiero. A las miniaturas, empresas como Corvus Belli o Xyston hace años que fabrican una gama de 15mm ideal para DBA y sus «hijo». Si avanzamos a 2008, Slitherine y Osprey se alían para sacar algo nuevo: Field of Glory. Este juego es no sólo una evolución de DBA, sino que nace con la intención de sacar una enorme colección de libros (preciosos) hablando no sólo de ejércitos sino de su trasfondo, organización y demás. Digamos que es una versión mucho más compleja de DBA.

Field of Glory termina con 13 suplementos, más su rama de Renacimiento (y sus suplementos) y con un videojuego, Field of Glory (que aún se vende). Pues bien, ha aparecido hace nada Field of Glory II, una nueva edición del videojuego, que he podido probar (y sufrir) en mis carnes…

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[Videojuegos] Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun

Sengoku Jidai Shadow of the Shogun

Saludos, Señores de la Guerra.

No solemos (y menos últimamente) hablar de histórico en este blog (maldita falta de tiempo), pero si hay un reglamento de histórico que intentó destronar a DBA/DBM antes de L’Art de la Guerre, fue el Field of Glory. Asociación con Osprey (incluyendo textos reales e ilustraciones molonérrimas), un montón de suplementos para intentar cubrir absolutamente todas las épocas y zonas, y un hype que hizo que hubiera bastantes jugadores interesados. Al final FOG resultó demasiado complicado, largo, difícil de entender y lento de jugar, aunque más realista a nivel histórico (con más tablas y más .

Como ya sabréis, salió una versión ambientada en el renacimiento (Field of Glory Renaissance), que como diría el Capitán Obvio, es como el Field of Glory pero en el Renacimiento. Total, que el juego no despegó del todo (no ha tenido tanta repercusión como L’Art de la Guerre) pero eso no ha evitado que hayan salido algunos videojuegos inspirados en el juego de mesa.

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[Histórico] Enemigos Acérrimos (18): Pirro vs Roma

pirro_vs_roma

aludos, Señores de la Guerra.
Hace casi dos años que ho hacíamos un «Enemigos Acérrimos». La culpa ha sido enteramente de Javier Negrete, para mí uno de los mejores escritores del mundo mundial. Estoy leyendo Roma Victoriosa (culpa de Endakil). El capítulo que trata de la lucha entre griegos y romanos me ha encantado (como buen fan a los wargames). Es más, me ha reafirmado en mi posición que Warhammer NO es un juego de estrategia medieval sino de estrategia clásica disfrazada de medieval (carros, cargas devastadoras, monstruos estilo Elefante que causan terror…). Pero bueno, que me lío. Que me está encantando el libro de marras y he pensado «hey, un Griegos vs Romanos no lo llegué a hacer en Enemigos Acérrimos»… así que aquí estamos. Un auténtico «nehek» de una serie de posts, vamos 😛

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[Juego] Little Army Designer, el Army para juegos históricos

L Art de la Guerre

Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos conoceréis las herramientas tipo Army. Desde hace algún tiempo proliferan las herramientas de este tipo gratuitas y on-line. Algunos son muy específicos para un único juego, como WM Army Selector para Warmaster (fantasía y algo de histórico) o Forward Kommander para Warmachine/Hordes (y para Dystopian Wars, por cierto).

Ayer recibí noticia de que el juego napoleónico Divisional Commander tiene sus listas disponibles en Little Army Builder. Al verlo, cuál ha sido mi sorpresa al comprobar que no sólo tiene listas para Divisonal Commander sino también para Field of Glory, Field of Glory Renaissance, y para L’Art de la Guerre, siendo pues la herramienta de creación de ejércitos más útil para juegos históricos por ahora…

Que aproveche 🙂