[Entrevista] a Corvus Belli [1/3]

Tímidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portalón blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.

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Si, estáis en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mismísimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aquí es donde se ha creado el juego de miniaturas español Infinity, el cual está arrasando en medio mundo.

Nos encontramos aquí ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.

Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada más atravesar la puerta principal, observamos la producción, en ella se respira un ambiente de concentración absoluta, no en vano, ahí se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegarán a los clientes finales.

Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa Bostria, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a él. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, así que rápidamente nuestra mirada va ágil hacia las estanterías contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenografía que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, sí, pero además de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.

Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer…

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[Preguntas a los Lectores] Preguntas para la Entrevista a Corvus Belli

¡Saludos, Mayanautas!

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Tenemos previsto en breve hacer una entrevista al bueno de Bostria, y aunque ya tenemos una lista de cosas que le queremos preguntar, nos gustaría daros la oportunidad de añadir preguntas que tengáis para hacerselas llegar.

Podéis añadir en los comentarios las preguntas que os gustaría ver respondidas y trataremos de que respondan las más interesantes.

Gracias a todos por la colaboración.

[Entrevista] a Customeeple

CABALIER

Jose Veiga, también conocido como Cabalier en el mundillo del hobby, es el hombre que está al frente de Customeeple, una empresa que, los que jugamos a Infinity conocemos bien, pero vamos a aprovecharnos de la cercanía para conocer algo más sobre la empresa y los productos que ofrecen.

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[Punkapocalyptic] Entrevista a sus creadores

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¡Hey habitantes del Páramo!

A estas alturas ya todos conocemos de que va Punkapocalyptic. Es por eso que hemos entrevistado a los creadores del juego para que respondan a algunas preguntillas al respecto, pero sobre todo a las dudas que los lectores habéis ido manifestando a lo largo de anteriores posts.

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[Punkapocalyptic] Trasfondo

1559529_200539523469103_178465236_o¡Hey, habitantes del páramo!

Los chicos de Bad Roll Games quedaron muy contentos con el buen recibimiento que disteis a la entrada que les servía de presentación, y es por ello que nos han mandado  gran cantidad de trasfondo y algunos relatos del universo de Punkapocalyptic. Además, se han ofrecido para responder todas las preguntas (que yo les haré llegar) que podáis tener sobre el trasfondo, el sistema o cualquier cosa relacionada con Punkapocalyptic (podéis dejar las preguntas en los comentarios).

El texto que nos han enviado es bastante largo y completo. Es por ello que os lo iremos ofreciendo poco a poco junto a algunas ilustraciones pertenecientes al cómic de Marco Paraja (creador también de los concept art), que la revista Zander Comics publica. Sin más, os dejo con el primer pedacito de trasfondo, que espero os guste.

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Preguntas para Tale of War

Saludos señores de la guerra,

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Hoy, Lord Darkmoon y yo, vamos a hacer una entrevista a Tale of War y aunque ya tenemos una lista de cosas que les queremos preguntar nos gustaría daros la oportunidad de añadir preguntas que tengáis sobre el juego a dicha lista.

Sé que no avisamos con mucho tiempo pero es que he estado de vacaciones y la vuelta al trabajo no ha sido sencilla pero más vale tarde que nunca así que tenéis unas 6-7 horas para añadir en los comentarios las preguntas que os gustaría ver respondidas y trataremos de que respondan las más interesantes (o todas si hay tiempo y ganas por parte de los entrevistados :P).

Gracias a todos por la colaboración.