[RuneWars] Nuevo juego de batallas fantásticas, a cargo de Fantasy Flight

Runewars

Saludos, Señores de la Guerra.

El parroquiano Manuel nos ha informado de una noticia bomba que salió en la GenCon ayer: Fantasy Flight entra en el mundo de los wargames fantásticos «estilo Warhammer«. El juego se llama Runewars The Miniatures Game, tomando el título directamente de Runewars (un juego digamos estilo Mighty Empires que ha tenido dos ediciones) y ambientado en Terrinoth, el mundo donde ocurre RuneWars (el juego anterior) y Descent.

runewars movimiento

El juego será claramente estilo Warhammer (o Kings of War), o sea, formaciones cerradas en peanas de movimiento (que se pueden unir para hacer más grandes las unidades), miniaturas NO prepintadas, las miniaturas se van retirando conforme luchan (es una de mis quejas a KOW), y parece que tendrán dos diales para dar las órdenes (diales estilo HeroClix). El movimiento será sin cinta métrica, con unas plantillas que a mí me recuerdan algunas de X-Wing.

Runewars miniaturas

Por ahora hay dos facciones, una que parece ser de humanos y otra que parece ser de no muertos. Supongo que si el juego tira bien no tardaremos en ver nuevas cajas con unidades y con nuevos ejércitos (son Fantasy Flight). Viendo la simbiosis que hubo entre Descent y RuneWars, no me extrañaría ver «packs» para usar tus héroes de Descent en ejércitos de RuneWars Miniatures….

Una buena noticia. Siempre se ha oído «y si Fantasy Flight comprase Warhammer«, pues de momento no, pero este RuneWars parece querer hacer competencia a juegos tan establecidos como Warhammer (9th age) o Kings of War. ¿Lo logrará? Tendremos que esperar al primer trimestre de 2017…

[Descent] Primeras opiniones del Descent 2

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hemos hablado del Descent 2. Hemos visto un poco su sistema de campaña y algunas fotos. Este Sábado estuve en una tienda donde hacían una demo (Kaburi, en bcn),  y aunque no lo lea quiero dar las gracias a David por la paciencia que tuvo con mi nigromante «bailaora» (en el ¡Cargad! 35 veréis por qué lo llamo así). Como jugador (sobre todo máster) del Descent 1, estaba muy interesado en ver los cambios, y aunque hablaremos de ellos en la próxima revista, vamos a hacer un aperitivo.

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Más imágenes del Descent 2

No sé si se trata de un proyecto ultrasecreto de la Nasa, pero las imágenes del Descent 2 van apareciendo con cuentagotas. De momento, ya se han publicado más imágenes de las miniaturas de los monstruos que incluirá el juego.

 monstruos descent 2

monstruos descent 2

A mí siempre me han gustado las miniaturas de estos juegos de tablero (el Descent, el Doom, Dungeons and Dragons…). Muchos dicen que son sencillas y no son del otro mundo, y es verdad, sobre todo porque están hechas de plástico que parece de «juguete», pero siempre las he encontrado muy evocadoras.

Se estima que este mismo mes ya saldrá a la venta en inglés en Estados Unidos (y seguramente más de una tienda de por aquí lo importe para venderlo), y no saldrá en versión española hasta Septiembre (en teoría, que luego teoría y práctica raras veces coinciden).

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Mapa de campaña del Descent 2

Mapa descent 2

Tal y como se comentaba el otro día, pronto saldrá la segunda edición del Descent. En el juego, a parte de cambiar bastante radicalmente el sistema de juego, ya vendrá incluido con una campaña basada en un mapa en el propio juego básico (que luego publiquen más expansiones con más campañas y aventuras, ese ya es otro tema).

No sé a vosotros, pero a mi los mapas y las campañas me encantan. Como podéis ver, el mapa es mucho más simple (pero bonito) que el mapa de campaña que se incluía en la expansión Camino a la Leyenda. No tiene tantos caminos, tantas «dungeons» ni aventuras (he podido contar 16, sin contar la Ciudad principal ni la que supongo será la aventura final, llamada «Finale»), pero creo que son más que suficientes para una primera campaña (o al menos para que pueda terminarse). Como dice aquel famoso refrán: «lo bueno, si breve, dos veces bueno».

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