[Curiosidades] Los puzzles de HeroQuest

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy otra curiosidad de HeroQuest. Como podéis ver, además de un álbum de cromos (y cosas que ya sabíamos como el cómic o las novelas) parte del merchandising de HeroQuest fueron los puzzles. Al parecer MB realizó cuatro cajas de puzzle de 300 piezas con el arte de Les Edwards relacionado con el juego de mesa.

En concreto los puzzles eran del Retorno del Lord Brujo, la Torre de Kellar, Contra la Horda de Ogros y el Kit de Diseño de Mazmorras.

Están bien como curiosidad (puzzle facilito) y no suelen estar muy caros en ebay (es fácil encontrar alguno por menos de 30€).

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[Curiosidades] El álbum de cromos de HeroQuest

Saludos, Señores de la Guerra.

Treinta años que llevo visitando las mazmorras de HeroQuest (muy intermitentemente, por supuesto) y hasta hoy no me he enterado que hubo un álbum de cromos de dicho juego. Sí, tal como podéis leer: un álbum de cromos del HeroQuest.

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[Games Workshop] El dragón de plástico de Warhammer

Talisman Dragon's Tower

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Otra curiosidad extraída de los recovecos de las White Dwarf noventeras. Todos recordamos que en 6ª edición algunos dragones compartían «cuerpo de plástico» (como el dragón de Imrik). ¿De dónde salía ese dragón de plástico? Pues ese dragón salió originalmente en Dragon’s Tower, una ampliación de Talismán. Los cuatro hechiceros de plástico que lo acompañaban salieron más tarde en las famosas «cajas de juguetes» que vimos hacia el año 2000 en nuestras jugueterías. Esta caja (que contenía una torre de cartón, fichas de los cuatro personajes y nuevas cartas) salió anunciada en la White Dwarf 186, en Junio de 1995.

La primera vez que este mismo dragón se usó en Warhammer fue en ese mismo año, concretamente en Septiembre; fue cuando salió la miniatura de 4ª de Rakarth, Señor de las Bestias. El siguiente no recuerdo bien, pero juraría que fue el dragón de Asarnil, Señor de los Dragones (Mercenarios, 5ª edición). En todos los casos se sustituían algunas de las piezas de plástico por otras de metal para «darle un toque distinto» (la cabeza era lo más habitual).

Así que si tenéis uno de esos dragones de plástico, que sepáis que originalmente salió para Talismán 🙂

(Marauder 0531) Rakarth 1995 esculpido por Aly & Trish Morrison

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[Games Workshop] DragonMasters

GW Dragon Masters

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Otro juego que «rescato» de las catacumbas de las viejas White Dwarf. Dragon Masters fue otro juego lanzado por Games Workshop en 1991 (junto a Space Fleet y Mighty Warriors). Igual que aquellos, fue un juego en una caja con miniaturas para «reaprovechar» componentes (en este caso era para reaprovechar un montón de miniaturas de Mighty Empires… todas menos el dragón).

El juego, creación de Ian Livingstone, estaba ambientado en Ulthuan. Se supone que cuando los Elfos llegaron a Ulthuan, ya había dragones, y los Elfos tuvieron que convivir con ellos, llegando los Elfos más nobles a montar sobre dragones. Habla que, de vez en cuando, los príncipes élficos entraban en guerra entre ellos, buscando establecer quién era el más rico y poderoso. Como veis el trasfondo no coincide con el cánon (¿guerras civiles así en plural entre los elfos?), pero al menos estaba ambientado en el mundo de Warhammer (ulthuan, elfos que aparecen cuando los dragones ya estaban allí).

Este juego trata de eso, de una escalada de poder entre príncipes élficos, aunque usaba algunos mecanismos que recordaban a Mighty Empires. Los jugadores (de 2 a 4) se metían en un juego de exploración, movimiento de ejércitos, dragones… vamos, que era un juego de tablero (con cartas para representar eventos aleatorios) más que de miniaturas (aunque, contando ejércitos, dragones, pueblos y barcos se llegaba a casi 100 miniaturas).

El juego fue anunciado en la White Dwarf 143 (Noviembre de 1991) junto a Terror in the Dark (primer suplemento para Advance Heroquest) y el avance de Man ‘o War (entonces Man of War) pero, como muchos de esos juegos, no fue más allá de un anuncio (ni un «así se juega» ni «Ian Livingstone habla del juego» ni nada…). Hoy en día sigue sin haber mucha demanda de este juego (es fácil encontrarlo a menos de 80€ por ebay), así que si os pica la curiosidad podéis buscar este curioso juego.

Games Workshop Dragon Masters Back

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[Curiosidades] La laaaarga historia de Battlefleet Gothic

Battlefleet Gothic caja

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Nuevo post de barbalarga, esta vez sobre Battlefleet Gothic. Cuando uno piensa en «juego de batallas de naves de Games Workshop«, lo que primero viene a la mente es Battlefleet Gothic. ¿Es así? Pues sí… y no. Retrocedamos el reloj en el tiempo hasta Noviembre de 1989.

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[Warhammer] Ejércitos de 2000 puntos de 3ª edición

EN Ejército 3ed Ironbeards Conquerors 1991

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con las curiosidades para viejunos. Este recorte es de una vieja White Dwarf (1991) en la que se muestra un ejército enano de 2.000 puntos. Sí, 2000, y sí, hay 3 unidades y dos máquinas de guerra. Y sí, podéis ver enanos con lanza.

Estos son ejemplos de ejército de 3ª edición (para algunos, la última edición «auténtica» de Warhammer). La verdad es que en parte me encanta poder ver tal disparidad de miniaturas (tienen estilos muy distintos), y en parte hay unas cuantas que considero horribles (atención a los lanceros de primera fila, esos 3 a la izquierda de todo…). Aquí los Enanos aún no tenían al 100% definido su «estilo vikingo» (o nórdico) que adquirieron en Cuarta; aquí eran más «enanos imperiales» que otra cosa.

Vamos a ver más ejércitos viejunos de 3ª edición…

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[Warhammer] Reaper, el antecesor de Warhammer

reaper portada juego

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Hoy os traigo una curiosidad que muy pocos conocerán: el predecesor de Warhammer. Todos sabemos que Dungeons & Dragons es la evolución de Chainmail. Pues bien, Warhammer también tuvo un «padre», y se llamaba Reaper. Nada que ver con la marca texana de miniaturas, por cierto.

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