[Juego] Aristeia – Primer vistazo a las reglas

Saludos. Aristeia es un juego deportivo futurista que llega de la mano de Corvus Belli, la gente detrás del éxito de Infinity. Hoy voy a hablaros un poco del juego tras leerme el documento “Cómo Jugar Aristeia“, uno de los tres libretos que incluye el juego.

 

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[Opinión] Infinity Human Sphere N3 en mis manos

¡Saludos, mayanautas!

Por fin esta entre mis manos la revisión del Human Sphere N3, revisión con la que los chicos de Corvus Belli cierran el circulo de lo que iniciaron con el Reglamento N3. En este libro es donde inicialmente aparecieron las reglas de Enlace y se dieron a conocer facciones como Aleph que ahora ya son viejas conocidas de muchos de nosotros.

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Pasemos a analizar lo que nos depara el nuevo libro de reglas.

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[Entrevista] a Corvus Belli [3/3]

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Seguimos la entrevista a Bostria (aquí la primera parte) – (aquí la segunda parte)

 – Hemos visto que la Wiki con el contenido de N2 que desaparece, ¿haréis otra Wiki?

La Wiki anterior no la hizo Corvus, la hizo Yasbir, que es un amigo de la empresa. El tenía un trabajo que le permitía hacerlo y la empresa le proporcionó el material para poder llevarlo a acabo.

Hacer la Wiki es mucho trabajo, nos encantaría que apareciese un super voluntario que lo llevase a cabo, hay una comunidad muy activa de Infinity que hace este tipo de cosas.

Cuando no estaba el Army apareció el MayaNet y el IA Aleph, son ejemplos de cosas hechas por la comunidad, para nosotros es una pasada ver que hay gente que hace cosas gratis para la comunidad, esa gente está muy por encima de la empresa, un Yasbir o un Konstantinos, o el que hace estas aplicaciones, esas personas para nosotros son dioses.

El primer Army lo hizo V y no estaba en Corvus, luego Corvus lo fichó, ya que el Army era una herramienta maravillosa. Estas cosas la primera vez son gratuitas porque lo hace un fan, la segunda es gratuita y lo hace Corvus Belli, pero la tercera ya los fans exigen tenerlo, se convierte en una necesidad más.

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[Entrevista] a Corvus Belli [1/3]

Tímidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portalón blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.

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Si, estáis en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mismísimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aquí es donde se ha creado el juego de miniaturas español Infinity, el cual está arrasando en medio mundo.

Nos encontramos aquí ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.

Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada más atravesar la puerta principal, observamos la producción, en ella se respira un ambiente de concentración absoluta, no en vano, ahí se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegarán a los clientes finales.

Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa Bostria, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a él. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, así que rápidamente nuestra mirada va ágil hacia las estanterías contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenografía que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, sí, pero además de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.

Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer…

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[Preguntas a los Lectores] Preguntas para la Entrevista a Corvus Belli

¡Saludos, Mayanautas!

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Tenemos previsto en breve hacer una entrevista al bueno de Bostria, y aunque ya tenemos una lista de cosas que le queremos preguntar, nos gustaría daros la oportunidad de añadir preguntas que tengáis para hacerselas llegar.

Podéis añadir en los comentarios las preguntas que os gustaría ver respondidas y trataremos de que respondan las más interesantes.

Gracias a todos por la colaboración.

[Actualidad] ¡Buena noticia! Giraldez “deslimita” su libro

Angel Giraldez Masterclass

Saludos, Señores de la Guerra.

No todo iban a ser malas noticias. Ángel Giráldez ha anunciado en su facebook que su libro “Painting Miniatures from A to Z” tendrá una segunda tirada. Personalmente encuentro que es la mejor decisión que podía hacer. Para mí era un error que un libro de cómo pintar, a cargo de uno de los mejores pintores del planeta, fuera de edición limitada, dando pie a gente comprándose dos libros para especular (y que el suyo le saliera gratis). Así que ver que Giráldez ha decidido que más gente pueda disfrutar de su libro es una gran noticia para los aficionados (y una mala para los que especulan). Un aplauso de mi parte. De verdad, Ángel, no creo que leas este blog pero mi más sincero aplauso por la decisión.

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