[Juego] Exploradores de las Profundidades – Lista de la compra y cola de pintura

Saludos, protectores del reino. Tengo idea de escribir varios artículos sobre este juego (publicado en castellano por la gente de HT Publishers a través de esta campaña de preventa), y he pensado que lo primero que me apetece hacer es una lista de la compra de cosas que necesito para jugar los escenarios, que me va a servir al mismo tiempo de guía para poner cosas a la cola de pintura. Para ello me voy a guiar por el contenido sugerido de los distintos escenarios.

Si te interesa este juego, quédate porque esto te puede ser útil. Si no te interesa el juego, ya tardas en ir a ver algo más interesante ¯\_(ツ)_/¯

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[Mordheim] Campaña: La Destrucción que precede al Caos, parte 1

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy os traigo una entrada invitada de Spunga, desde la BattleBunker de Vitoria. Se trata de la primera parte de una campaña de Mordheim que están jugando, que seguro que os gusta

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[Conquest] Libro de Campañas: Chronicles and Legends

Saludos Conquistadores,

Recientemente he adquirido el nuevo libro de Para Bellum, Campaigns: Chronicles and Legends para Conquest y me apetece hacer una breve reseña sobre el contenido.

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[Juego] Deadzone – ¡LIBERAD A LOS POPPLERS! (Campaña para tres jugadores)

Saludos, habitantes del reino estelar. Volvemos a tener por aquí al señor Guillermo Ferrer, quien nos vuelve a traer contenido para Deadzone. En este caso se trata de un locurón de campañita para tres jugadores que parte de una premisa… divertida ^_^. Que nos lo cuente él mismo.

  • Cuartel general del EGCP. Planeta Omnicrom Persei 8.
    16:00 HET (“Hora Estándar de la Tierra”)
  • -¿Está usted seguro, teniente?
  • – Sí, señor. Tenemos una nave en ruta de aproximación desde Nexus PSI. Acaba de sobrepasar Omnicrom Persei 9, y llegara a la órbita en menos de 3 horas.
  • -¿Siguen sin responder a nuestras señales?
  • -Nada, Señor. No responden
  • -No me gusta. ¿Los rebeldes siguen en ruta hacia la zona de recolección?
  • -Sí, señor.
  • -De acuerdo.  Informe a la sección en el terreno que seguimos según lo planeado. Los rebeldes van hacia la trampa. Y siga monitorizando esa nave. Avisea los destacamentos cercanos cuando conozca el punto de aterrizaje.
  • -A la orden, Señor.
  • -¡Y que alguien me traiga unos popplers!

Saludos desde la zona muerta.  Hoy os traemos una campaña para Deadzone un poco diferente ya que es un enfrentamiento a tres bandos. 

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[Juego] Deadzone – Campaña por el planeta Armada

Saludos, habitantes del reino estelar. Volvemos a tener por aquí al señor Guillermo Ferrer, quien nos vuelve a traer contenido usable para Deadzone (y aplicable a otros juegos). En esta ocasión es otra pequeña campañita de tres escenarios para este estupendo juego de escaramuzas y que enfrente a Merodeadores y Veer-myn. Os dejo con él.

DEADZONE – CAMPAÑA POR EL PLANETA ARMADA

“- Señor, nos llegan reportes sospechosos del planeta Armada, en el borde de la tercera Esfera””.
“-¿Sospechosos?”
“-Si, señor. Los reportes hablan de invasiones de hordas de ratas en instalaciones críticas, pero  al contrario que las ratas normales estas parecen inteligentes.  Según el reporte parece que se centran en roer o taponar con sus cuerpos zonas vulnerables de esas instalaciones: Cables de los sistemas, tuberías de abastecimiento…  Creo que puede ser el preludio de un asalto Veer-myn”
“- ¿No tenía Trontek un equipo de mercenarios orcos en un sistema cercano?  Alquílelos y envíelos”.
“¿y después que haremos con ellos, señor?”
”-¿Eh?  Siempre se puede lanzar un falso rumor que los atraiga… Una nave saqueable a la deriva, eso bastara.  Busque alguna supernova inestable cerca para la localización”

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[Conquest] Actualizando el Mundo Viviente

El Living World Mundo Viviente de Conquest lleva ya algo más de un mes activo e incluso ya tenemos la primera actualización de como va el mapa de Eä. Si no sabéis a que me refiero, aquí un pequeño resumen. Ahora tenemos más datos, así que veamos que ha pasado durante estas semanas.

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