[Rune Wars] Primeras impresiones (de la primera edición)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis, supongo, que uno de los “juegos más esperados del año” ha sido el RuneWars de Fantasy Flight Games, un juego de batallas a la escala de siempre, y que según comentan está bastante bien (aunque peca de ser un juego bastante caro). Lo que no todos sabréis es que no es el primer RuneWars de FFG; hace unos cuantos años hubo otro, que tenía en mi ludoteca aún por estrenar (como tantos otros… *sigh*) y que hace un par de semanas pudimos probar en un par de partidas. Por supuesto, dos partidas no son suficientes para sacar todo el jugo, pero sí para hacerme unas primeras impresiones y ver de qué va el juego.

¿Y por qué haces la reseña, ahora que está descatalogado, mamón? Bueno, más vale tarde que nunca…. y si ahora lo veis en una tienda, pues sabréis si os puede gustar o no.

Para los más perezosos: RuneWars podría ser un intento de crear un híbrido entre Heroes of Might & Magic, Descent (modo campaña), Mighty Empires (el clásico), RiskCatan (y no sólo por ser casillas hexagonales). Un juego que parece ser mezcla de varios juegos, y que para mi gusto parece un poco monstruo de Frankenstein, ya que no llega a ser ni un buen juego de batallas, ni un buen juego de mazmorras / exploración, ni un buen juego de gestión de recursos, ni un buen juego de intriga, ni un buen juego de … nada. Quizá es que me faltan más partidas pero tengo la sensación de que idearon un juego de tablero con ejércitos y luego se fueron añadiendo pastiches. El mismo juego simplificándolo habría sido muchísimo mejor. O quizá es que no sea mi juego. No lo sé.

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[Juego] Abriendo la caja de Test of Honour

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Si hace ya unos días os traía un análisis del reglamento del Test of Honour, el juego de escaramuzas con samurai y ashigaru de Warlord Games (descargable aqui), hoy os traigo una disección del contenido de la caja.

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[Test of Honour] Primer vistazo al reglamento.

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Hoy os traigo un artículo que (¡¡oh dios mío!!) no va sobre juegos de la WWII, pero si que es sobre un juego de Warlord, aunque puedo prometer y prometo que no me pagan por promocionarlos (ojalá…). el juego es Test of Honour.

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[Osprey] Primer vistazo a Broken Legions

Osprey Broken Legions

Saludos, Señores de la Guerra.

Si el mes pasado os daba mi “primer vistazo” (tras lectura, no tras prueba) a Poseidon’s Warriors, hoy seguimos con las sandalias puestas y vamos a ver Broken Legions, otro juego de la serie Osprey Wargames que ofrece “escaramuzas de fantasía en el Imperio Romano”.

Versión corta. Sí, pero no. El juego parece bastante (muy) atractivo en cuanto a sistema, pero lo veo incompleto y bastante cojo en la parte de “fantasía” (bichos de fantasía). Tengo ganas de probarlo.

Versión larga, tras el salto.

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[Osprey] Horizon Wars: Cómo crear un ejército y no morir en el intento.

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hace un par de meses hice el “primer vistazo” a Horizon Wars. Durante estos dos meses no he podido dormir intentando descifrar el jeroglífico que es intentar hacer un ejército con dicho reglamento, de hecho podéis ver una que me hizo mi mujer mientras estaba intentando cuadrar un ejército…

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[Osprey] Primer vistazo a Poseidon’s Warriors

Osprey Poseidon Warriors

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace mucho que no hablamos de los juegos de la serie Osprey Wargames. Anteriormente hemos hecho “primer vistazo” a los siguientes (sí, los tengo todos, llamadme “fanboy de Osprey” si queréis):

Toca el turno a OWG14, Poseidon’s Warriors. El subtítulo lo dice todo: guerra naval clásica, del 480AC al 31AC.

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[Osprey] Primer vistazo a Horizon Wars

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que Osprey, la editorial dedicada sobre todo al mundo bélico “histórico”, desde hace unos años se ha abierto un poco más. Primero fue la colaboración con otras empresas para hacer wargames históricos (Bolt Action junto a Warlord Games, Field of Glory junto a Slitherine). Luego empezó con su exitosa (y, para mí, fantástica) serie Osprey Wargames, con un conjunto de wargames “light” pero completos (todo en un manual, bajo precio), algunos de los cuales llegaron a salir traducidos a castellano. Y hace poco empezó su andadura como Osprey Games (sin el “war”), aún no tengo clara la diferencia conceptual entre ambos; sé que difieren en forma, precio y tamaño (los Osprey Wargames tienen siempre 64 páginas, tapa blanda, a unas 12£). El primer juego de Osprey fue un éxito (sí, hablamos de Frostgrave), y el segundo es el juego que hoy nos ocupa, Horizon Wars. Llevo una temporada sin comprar juegos de Osprey y me he decidido por este (tengo ya 3 en el punto de mira, caerán pronto…).

Esto es un “primer vistazo”, no un análisis completo del juego (que no se puede hacer hasta que no se hayan jugado un par de partidas al menos).

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