[Juegos de Mesa Imprescindibles]: Cosmic Encounter

Caja del juego, nadie se puede imaginar el tesoro que hay en su interior – boardgamegeek.com

En las profundidades del espacio, las razas alienígenas del Cosmos compiten entre sí por el control del universo. Las alianzas se forman y cambian de momento a momento, mientras que las batallas cataclísmicas envían naves estelares gritando en la deformación. Los jugadores eligen entre docenas de razas alienígenas, cada una con su propio poder único para promover sus esfuerzos por construir un imperio que se extiende por la galaxia.

Cosmic Encounter es un clasico atemporal. Lo conocí hace algunos años en casa de unos amigos, y me pareció brutal. A priori puede parecer un juego nimio, insulso por sus componentes pero no te engañes, juegazo en toda regla.

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SAGA y más SAGA: Libro de Batallas

Saludos generales:

Bueno, el mundo de SAGA está un poco revuelto, con muchas novedades y propuestas encima de la mesa.

Tal y como ha comentado Pakulkan en su último post sobre SAGA, se acerca la Edad de la Magia y como hemos hecho hasta ahora, cuando lo tengamos en mano, lo abriremos, lo destriparemos y hablaremos un poco de nuestras impresiones.

Según la página oficial de Studio Tomahawk, el día 22 de abril sale a la luz SAGA: Edad de la Magia. Así que en breve estará en castellano y podremos estudiarlo en profundidad.

Mientras tanto, voy a hablaros de un suplemento que ha pasado desapercibido y para mí, ha sido una obra magistral del universo de SAGA: El Libro de Batallas.

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[Warhammer 40K] Exterminadores

Salud maníacos de la táctica. En la entrada de hoy vamos a estudiar una unidad difícil de manejar si no se tiene muy clara su función y posibilidades. Se trata de los exterminadores (a partir de aqui termis). Son tropas de asalto pero que una vez que caen desde el espacio o desembarcan de su transporte tienen una movilidad muy limitada, por lo que hay que tener muy claro su uso y posibilidades. Si te interesa sigue leyendo.

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[MdNR] Enanos del Caos, Fase de Revisión

Saludos, Señores de la Guerra.

Los Enanos del Caos son los siguientes de los que publicamos nuestras propuestas para la Fase de Revisión, tras Altos ElfosBretoniaCondes VampiroElfos OscurosElfos Silvanos y Enanos. Os recordamos que podéis descargar aquí el MDNR vigente (teniendo en cuenta las erratas actualizadas).

Aquí tenéis el documento de propuestas. Como siempre, recordad que podéis comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que lo que estaba en Sexta se queda como en Sexta (va sobre todo por los esclavos pielesverdes). Iremos apuntando todas vuestras ideas en este documento.

Por si os perdéis entre tanto documento. Si no queréis liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si queréis contribuir a que las adaptaciones estén más equilibradas, podéis ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estará en la página de Manuscritos de Nuth.

Os mostramos ahora las propuestas de modificaciones a las adaptaciones.

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[Warhammer 40K] El Ataque por el Flanco

Salud maníacos de la táctica. Con este artículo comienzo una serie en la que intentaré adaptar los viejos artículos de táctica de Warhammer Fantasy al actual 40K. ¿Y porque esta adapatación? Porque pienso que los artículos de táctica son universales, valen para cualquier juego, y ello es así porque lo que reflejan y desarrollan son principios tácticos generales: Como obtener ventaja, como concentrar fuerzas para obtener superioridad frente al enemigo, como defender zonas en inferioridad, como tomar posiciones u objetivos claves, como obtener la ruptura y su aprovechamiento…. Todos estos conceptos no son privados del antiguo Fantasy sino que valen para cualquier juego e incluso valen para la guerra real. Así si leemos las campañas de Napoleón veremos que era un maestro de la movilidad, concentración de fuerzas y superioridad frente al enemigo en el punto de ruptura. Ruptura y aprovechamiento. No son conceptos míos, son conceptos de la historia de la guerra y para demostrarlo voy a realizar esta adaptación. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer 40K] Metajuego evolutivo, la revolución de GW

Salud maníacos de la táctica. Yo llevo mucho tiempo jugando a esto de los kekos, vamos llevo la mayor parte de mi vida y tengo cincuenta y tres años… Hasta ahora cuando te sacaban un reglamento en una nueva edición o un codex de una determinada raza o facción, el mismo te lo comías con patatas los años que tardarán en sacar uno nuevo. Todos hemos pasado por ahí y hemos vistos esos demonios del Caos de séptima, esa Bretonia de sexta que eran más potentes que el resto y que tenías que aguantarlos hasta que a la señora GW le diera por sacar una nueva edición la cual, por supuesto, te vendían.

Con el lanzamiento de esta nueva edición de 40K nos prometieron ir actualizando el coste en puntos de las unidades, por eso el listado de costes se hacía al final de los codex. También nos prometió ir actualizando reglas… Y es vedad que lo han hecho, lo que yo no suponía es hasta que punto. Si te interesa sigue leyendo.

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