[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Jonathan “Gabe” Gabriel

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, de vuelta entre los vivos,  Jonathan “Gabe” Gabriel.

Cuando Jonathan “Gabe” Gabriel murió en el terreno de juego, convertido en una masa sanguinolenta y aplastada por el legendario Buzzcut, se creyó firmemente que ese era el final de su carrera. Sin embargo, durante la limpieza rutinaria de su taquilla se encontró un suspensorio rico en material genético, lo que posibilitó la primera resurrección pagada por financiación colectiva (“crowdfunding”) de la historia de Dreadball.

Desde ese día Gabe ha sido un poco menos predecible que antes, aunque su habitual extravagancia, su marca personal, sigue tan presente como siempre. Como Línea, es capaz de echar una mano en la mayoría de acciones del partido, aunque se ha notado un incremento de violencia inusual, habitualmente relacionado con Guardias. Aún no se ha visto con Buzzcut de nuevo en el terreno de juego, aunque la multitud espera ansiosa el encuentro de estos dos grandes jugadores… y que Gabe se tome su venganza.

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[Juego] Warpath – Ya disponible (en inglés) / pronto en castellano.

Saludos, habitantes del Reino Estelar. Warpath, el juego de batalllas futuristas de Mantic, ya está disponible en inglés. Y antes de que se me olvide, el reglamento es gratuito. Puedes descargar el reglamento de Warpath, que es el juego de batallas masivas, o bien el reglamento de Firefight, que es la versión para jugar con escuadras pequeñas. También tienes el libreto de Operación Heracles, que es una guía de inicio rápido al juego.

Anyma distribuciones se encargará de la traducción y distribución de la edición española del juego. Para ir abriendo boca puedes descargar un libreto de presentación de la edición española. Los reglamentos de Warpath y Firefight también estarán disponibles gratuitamente en castellano, llegado el momento.

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[Kensei] Lista de ejemplo de Kensei

Saludos Señores de la Guerra,

Como ya comenté ayer existe un editor web para crear listas de Kensei y he hecho una listas con las unidades y personajes que trae la aportación de 112 euros en el caso de que elijas como army box y starter (no incluyo personajes desbloqueados extras)

Sin meter ninguna cosa adicional simplemente a pelo las unidades da para 430 puntos aunque no es una lista válida porque en ese nivel de juego solo se pueden meter 6 unidades sirve perfectamente para empezar a probar el juego con todo lo que tendremos cuando lleguen las recompensas.

Sin duda una gran ayuda rápida y ligerita (que aún necesita mejorar algunas cosas como el método de guardar las listas) pero que promete que le voy a dar mucho uso.

Además si esta publicación de facebook llega a 200 compartir tendremos aplicación para móviles 😀

Os recuerdo que aún podéis uniros a la campaña y si queréis saber como se juega podéis ver este vídeo.

[Manuscritos de Nuth] Orcos y Goblins, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Como siempre, publico una versión previa NO DEFINITIVA de la parte de ejército (sin personajes especiales ni listas) del Manuscritos de Nuth Reloaded: Orcos y Goblins. No es pequeño, pero es que hay muchos añadidos. Si podéis echar un HOJO en búsqueda y captura de errores de copiar-pegar y demás, os habréis ganado un sugus de piña virtual.

Se puede descargar de aquí. Me gustaría poder ofreceros la segunda parte lo más pronto posible, para así poder publicar el MdNR completo algún día del mes de Junio.

¡Gracias por adelantado!

[Warhammer 40.000] 8ª Edición: ¡Que vienen ya la caja básica y los reglamentos!

(Muy bien, chicos, esa caja dejadla ahí por el momento. Brennan, lleva los enanos y condes vampiro al trastero por el momento y súbete la de stormcast. Xernus, en poco traerán la cama así que tendrás que echar un cable. Y Chizpa.. ¡Chizpa, maldita sea! ¡Ten cuidado con esa caja que se va a…!)

¡CRASH! ¡KLANG! ¡THUD! (O el sonido que sea que hagan varias decenas de miniaturas de plástico y metal al hacerse pedazos…)

..mis Panocos y Outcasts…

Saludos Comandantes.

Aquí me tenéis, lidiando con una mudanza. Llevo unas semanitas guapas, la verdad. Pero dejemos eso a un lado y centrémonos en el tema del artículo.

Como ya dijo Nama hace unas semanas, Warhammer 40.000 está de cambios, cambios GORDOS. Y es porque una nueva edición, la 8ª de este juego está ya a las puertas del lanzamiento y a tomar el mundo a fuerza de asalto. Durante este tiempo se han oído muchas cosas, la mayoría desde Warhammer Community sobre elementos del juego tanto a nivel de trasfondo como de la enorme cantidad de cambios que va a sufrir. Esta magnitud está siendo comparada con los que el propio 40k tuvo cuando pasó de 2ª a 3ª edición o, por un ejemplo más reciente, los pasados de Warhammer Fantasy a Age of Sigmar. ¡Aunque lo que más me sorprende es que apenas hayamos hablado de ello! Bueno, ahora que vuelvo a tener conexión a internet en mi nueva casa y vuelvo al Siglo XXI voy a tomarme un descansito de tantas caja, mueble y ostias similares y a comentar los…

Ah, que ya se ha hecho. Bueno pues a ver qué puedo. Espera, ¿Xernus, qué quieres que vea con tanta urgencia? Vale, vamos a echar un vistazo rápido…

¡LA VIRGEN!

Esto… ¿Es una caja básica, no?

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Karadon

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el terrorífico Karadon.

Una presencia aterradora, que lleva la frase “si las miradas mataran” a un nuevo nivel. Karadon a masticado y escupido a muchos jugadores prometedores. Literalmente.

Los Sann-Gar habitan algunos de los lugares más oscuros y profundos del mundo natal Sphyr. Son una antigua raza precursora de los Sphyr, un depredador alfa que mantiene su estatus dominante gracias a su cruda letalidad. La destrucción del mundo natal Sphyr desplazó a los Sann-Gar junto con su más pacíficos primos. La mayoría simplemente desapareció en la profundidad del cosmos. Algunos eligieron convertirse en mercenarios o sicarios. Karadon fue uno de los más exitosos, y tras haber aterrorizado s los criminales del borde extrerior durante años, decidió retirarse a una vida mucho más placentera y tranquila en el Neodurimio™.

La reputación de Karadon le precede, y a menudo tiene poco más que hacer que permanecer en pie y amenazador, para poner al otro equipo fuera de juego. Cuando tiene que hacer algo más que mantener la pose, suele ser tan letal en el terreno de juego como lo era en su vida anterior, donde pone en juego su paciancia, habilidad y letalidad usadas en la caza al servicio de su nueva afición, el deporte.

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[Rune Wars] Primeras impresiones (de la primera edición)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis, supongo, que uno de los “juegos más esperados del año” ha sido el RuneWars de Fantasy Flight Games, un juego de batallas a la escala de siempre, y que según comentan está bastante bien (aunque peca de ser un juego bastante caro). Lo que no todos sabréis es que no es el primer RuneWars de FFG; hace unos cuantos años hubo otro, que tenía en mi ludoteca aún por estrenar (como tantos otros… *sigh*) y que hace un par de semanas pudimos probar en un par de partidas. Por supuesto, dos partidas no son suficientes para sacar todo el jugo, pero sí para hacerme unas primeras impresiones y ver de qué va el juego.

¿Y por qué haces la reseña, ahora que está descatalogado, mamón? Bueno, más vale tarde que nunca…. y si ahora lo veis en una tienda, pues sabréis si os puede gustar o no.

Para los más perezosos: RuneWars podría ser un intento de crear un híbrido entre Heroes of Might & Magic, Descent (modo campaña), Mighty Empires (el clásico), RiskCatan (y no sólo por ser casillas hexagonales). Un juego que parece ser mezcla de varios juegos, y que para mi gusto parece un poco monstruo de Frankenstein, ya que no llega a ser ni un buen juego de batallas, ni un buen juego de mazmorras / exploración, ni un buen juego de gestión de recursos, ni un buen juego de intriga, ni un buen juego de … nada. Quizá es que me faltan más partidas pero tengo la sensación de que idearon un juego de tablero con ejércitos y luego se fueron añadiendo pastiches. El mismo juego simplificándolo habría sido muchísimo mejor. O quizá es que no sea mi juego. No lo sé.

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