[Catalogando Warhammer] Hombres Lagarto: Kroxigors

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos viendo los Hombres Lagarto. Antes de nada, una duda lingüística. ¿A este bicho lo llamáis “króxigor” o “kroxigor” (con acento en la última “o”)? Si “króxigor” es el singular, ¿el plural sería “króxigors”, “króxigores” o “kroxígores”? Yo creo que es la última, pero… dejo el debate abierto mientras vemos las ocho miniaturas oficiales de kroxis de Games Workshop

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[Catalogando Warhammer] Hombres Lagarto: Guardia del Templo

Saludos, Señores de la Guerra.

Aunque (como vimos) ya había un “Guardia del templo” como colega de Kremlo (C32 Palace Guard Officer), en Quinta es cuando aparece la Guardia del Templo como unidad “de élite” de los Hombres Lagarto.

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[Novedades] Hombres Bestia para AoS

Saludos, Señores de la Guerra.

Como probablemente ya sabéis, hoy se han puesto en prepedido los hombres bestia para Age of Sigmar. Esto significa entre otras cosas el libro, miniaturas para representar los hechizos, dados de los Hombres Bestia, y algunos reempaquetados (curiosamente son repacks de cabras y de ogros… ¿van juntos ahora?).

Para los fans de Warhammer hay dos cosas que pueden resultar de especial interés. Una es la Piedra de la Manada (22,50€), un fantástico elemento de escenografía de las cabras del Caos. El otro es el nuevo Start Collecting! Beasts of Chaos (65€, menos en tu Amistosa Tienda Local). Esta caja incluye un Chamán, diez Bestigors, diez Ungors (que pueden ser Arqueros Ungor) y un Cigor / Gorgona. Usando los Manuscritos de Nuth, si alguien quiere empezar, aún sería necesario añadir una Manada de Bestias (por limitación de unidades de Bestigors), pero la caja son más de 600 puntos (bastante interesante).

 

[Catalogando Warhammer] Hombres Lagarto: Enjambres

Saludos, Señores de la Guerra.

En Cuarta y Quinta había un tipo de unidad llamados “enjambres” que eran bastante genéricos (varias razas podían llevar varios enjambres). Sin embargo, en Sexta se decidió asociar los enjambres a cada facción y dejarlos “fijos”. Los Hombres Lagarto se quedaron con los enjambres de lagartos y de serpientes. Son obra de Trish Morrison y salieron a la venta en 1997. Cada enjambre tenía varios bichos con su código.

208063 Enjambre de lagartos 1997 Trish Morrison. Los cinco lagartos tienen las referencias 208013 01 a 05
208063 Enjambre de serpientes 1997 Trish Morrison. Hay ocho serpientes distintas, con referencias individuales 208019 01 a 08

[Games Workshop] Rogue Trader, las escaramuzas se van al espacio

Saludos, Señores de la Guerra.

Este fin de semana se ha puesto a la venta (pre-pedido) Kill Team Rogue Trader (105€), una caja-ampliación de Kill Team, el juego de escaramuzas de Games Workshop ambientado en el cuadragésimo primer milenio. Esta expansión contiene reglas nuevas como lucha en naves espaciales (y demás espacios reducidos, puertas, etc) y el uso de Comandantes que lideren las bandas, así como reglas para dos nuevas facciones: Elucidian Starstriders (¿Luchaestrellas Elucidianos?) y Gellerpox Infected (Infectados Gilipo… digooo Viruelageller). Los segundos son más bichos de nurgle, mientras que los primeros son los Rogue Trader (algo así como “contrabandistas”). Es notable la tremendísima influencia de John Blanche en los Rogue Trader.

A diferencia del juego base (Kill Team), éste incluye únicamente miniaturas nuevas (y diseñadas para esta caja); por otro lado, hay que tener en cuenta que el original tenía escenografía mucho más espectacular (además de dados, cartas y el reglamento). La gracia es que en Rogue Trader vienen reglas para incluir estas miniaturas en Warhammer 40.000. Supongo que serán como aliados de algo (no me los veo sueltos).

Se trata de una caja que forma un buen complemento a la original (sobre todo por las preciosas miniaturas), aunque para jugar “entero” a Kill Team tengas que desembolsar 210€ de salida. A mí me ha llamado muchísimo la atención; no dejo de verlo como una excelente opción para jugar escaramuzas espaciales… vamos, un Space Hulk o Cruzada Estelar actualizado, con reglas para todas las facciones de 40k, con reglas para jugar en cualquier tipo de escenografía (no sólo en pecios espaciales)… Creo que es uno de los mejores inventos de Games Workshop en los últimos años.

Por si hay alguien muy nuevo: Rogue Trader fue el nombre que recibió la primera edición de Warhammer 40.000 allá por 1987.

[Catalogando Warhammer] Hombres Lagarto: Guerreros Saurios

Saludos, Señores de la Guerra.

Dicen las malas lenguas que Games Workshop decidió enterrar las razas de Warhammer menos “genéricas” o que menos se vendieron, a finales de 3ª edición. Así que, de la misma forma que se fueron los Fimir, los Pigmeos y los norses, también dejaron atrás los Slann. Sin embargo, en 1993 algo cambió, una gran superproducción basada en una novela de Michael Crichton (uno de los más prolíficos escritores de ciencia ficción): Jurassic Park. El éxito de la película despertó una dinosauriomanía como no la había habido jamás.

Supongo que los directores de GW vieron el filón y decidieron hacer un ejército de “dinosaurios”: enormes triceratops, pterodáctilos y velocirraptores, unidos a los “hombres lagarto” que tenían en 3ª… Los Trogloditas, enormes lagartos, se renombrarían a Króxigors. Al situarlos en Lustria, la asociación con los Slann fue automática; sin embargo los hombres rana no eran precisamente atractivos, por lo que (supongo) decidieron crear los Eslizones. Lo único que quedó de los antiguos Slann fue el concepto de Mago Sacerdote, como ya sabéis y veremos en unos días…

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