Invencibles YAN HUO, Regimiento Pesado de Fuego de Apoyo

10531454_10152780249073842_3798407937778172057_oEn esta ocasión analizaremos a los YAN HUO, o Fuegos Artificiales, que es lo que significa el nombre de este regimiento. Ya que cuando abren fuego lo inundan todo con una pirotecnia armamentística digna del año nuevo chino.

Esta unidad esta diseñada para portar un gran numero de armas y desplegar todo su potencial, antes que el adversario pueda pensar que hacer, o como contrarrestar su ataque.

En primer lugar nos fijaremos en su atributo de movimiento 10-5, lo normal en estos casos para una IP con una silueta número 5. Su atributo CC es de 15, pero gracias a su armamento no será necesario acercarse al rival para abatirlo, sino que simplemente abatiremos rivales gracias a su armamento de largo alcance y su CD 14. Tanto la Ametralladora MULTI como el Cañón Magnético Hiperrápido son buenos en un rango de 40 a 80 cm, pero pierden eficacia en distancias cortas aplicando un -3 al CD hasta 20 cm. Por otro lado sus dos Lanzamisiles permiten un rango de 60 a 100cm con un bonificador a su CD.

En mi opinión el Cañón Magnético Hiperrápido es la opción mas factible tanto en alcance, como en su ráfaga 5 de daño 15, además podemos elegir entre munición AP/Shock lo cual puede ser conveniente si nos enfrentamos a TAGs o a infanterías de bajo BLI.

Tanto su FIS como su VOL están dentro de la media para IP chinas. Dispone de un BLI 5 lo cual permitirá aguantar bastante bien las embestidas del contrario, pero ya sabemos que ninguna unidad es invencible por muy alto que sea su BLI, ya que en ORA contra armamentos pesados podemos estar en ligera desventaja. Su PB de 3 es también un punto a favor, aunque esta dentro de la media de las IP.

Sus 2 heridas no son excesivas, ya que no dispone de ninguna habilidad que le permita aguantar algo mas. Su coste en CAPs es el mismo y su coste en puntos oscila punto arriba punto abajo y con un coste de 54 con el Cañón Magnético Hiperrapido, permite amoldarlo en 300 pts sin ningún problema.

En definitiva una unidad de asalto a tener en cuenta, con un armamento potente antes de dispararle a lo loco en ORA, se hecha de menos algún tipo de habilidad como Sin Incapacidad por Herida, que nos permitan ser mas osados a la hora de atacar y ORAr. Pero no nos equivoquemos no es invencible con lo cual hay que pensar bien la manera en que realizaremos nuestro ataque aumentando el máximo de victimas y minimizando el daño recibido.

[Actualidad] Primeras impresiones sobre el N3

1779681_10152527659198842_1860822191497503366_nBuenas infiniteros,

En primer lugar me gustaría aclarar que esta es una opinión personal y bastante escueta después de ver la primera partida basada en el N3, por parte de dos jugadores de mi comunidad.

No hay muchas variaciones en lo que es fase de juego, y fluidez del mismo. Podríamos decir que en un primer momento el N3 no dista mucho del N2, sí que hay un significativo aumento de unidades en el mismo rango de puntos. Así como variación en los rangos de algunas armas. Cabe destacar que las armas de plantilla ignoran la cobertura anulando los bonos que esta ofrece.

Quizás el cambio mas significativo es el uso de los nuevos tokens de mando, los cuales en un primer momento, en una lectura rápida del reglamento, no parecen tener una gran importancia, pero una vez metidos en el juego tienen una gran utilidad táctica, pero ojo solo disponemos de 4 por lo tanto no deben usarse a la ligera.

En definitiva algunos cambios son sutiles, pero otros cambiarán totalmente la visión del juego táctico.

[Rumores] Sobre HQ 25 Aniversario

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Buenas señores de las mazmorras,

Muchos son los rumores, que corren desde hace meses sobre la fecha de salida de Hero Quest 25 Aniversario. En las ultimas horas ha habido un revuelo de la comunidad a causa de un post en un foro, que aseguraba que el juego estaría para mediados de febrero. Desde Gamezone no hay una fecha oficial de salida ya que están en la ultima fase de producción del juego. Si hubiera una fecha todas la tiendas on-line que están con los pre-pedidos ya habrían dado una fecha de entrega estimada.

En mi opinión sigo pensando que no tendremos el HQ 25 Aniversario hasta mediados de marzo, ya que los primeros en recibirlo serán aquellos que participaron en el crowdfunding, y como mínimo tardaran un mes en poder distribuir las copias al mercado extranjero. Por otro lado supongo que la distribución al mercado español se hará unos días después con la intención de que todos los que participaron, tengan el juego en el mismo periodo de tiempo.

Así que mientras continúan los rumores sobre su fecha de lanzamiento, nosotros seguiremos esperando, no sin mostrar algo de nerviosismo, pero siempre siendo realistas de lo grande que es este proyecto y a dificultad de su realización

[Cargad] Primer post de presentación

Hola a todos,

Esta será mi primera publicación y me gustaría que sirviera como presentación. Soy Alonso aunque publicare como Haiban, en nombre de mi club de jugadores “Team Tarraco” de reciente creación en la ciudad de Tarragona. En principio hablare de Infinity y Warmachine/Hordes. No solo nos centraremos en las novedades de los juegos, si no en listas temáticas, reportes de batalla y tutoriales de pintura/escenografía. Iremos ampliando la variedad de juegos, en la medida que nuestra comunidad de jugadores lo demande.

Espero que las publicaciones estén a la altura de las expectativas, y podamos publicar durante mucho tiempo.

Gracias