Acerca de Lord Darkmoon

Jugador de rol desde los tiempos de Dalmau, lector del Señor de los Anillos desde que tiene memoria, jugador de WH40K desde la salida de Necromunda... Pinta (mal), juega (poco), lee (mucho), monta escenografía (cuando puede) y cuida de dos criaturas adorables... que empiezan a ver con avidez los Zombies de papá.

[BMG] Creación de bandas: Poison Ivy

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Poison Ivy es otra de esas bandas curiosas. Más que nada, porque su fuerte son las plantas, que tienen reglas especiales. Básicamente, por cada Planta que tengas, utilizas dos Marcadores de Semilla que deben desplegarse en cualquier punto que no esté ocupado por otro contador o marcador (Lámparas, objetivos, alcantarillas, etc…) y con espacio suficiente para desplegar una miniatura.
Al inicio de cualquier fase de Preparar el Plan, puedes convertir uno o más marcadores de Semilla con una de tus Plantas. Una vez colocada, la planta es una miniatura normal. Cada tipo de planta requiere su tipo de marcador. Puedes tener tres plantas por cada fracción de 200 puntos de Reputación (es decir, una por 150 puntos, dos por 250, etc…)
Si una Planta queda Inconsciente (KO), se retira como Baja.
Las Plantas no puede ser desplazadas o empujadas por miniaturas de tamaño normal. Si es desplazada o empujada por una miniatura Grande, retírala como Baja. Además, las Plantas tienen un Movimiento Básico de 0 y no pueden utilizar Contadores en su habilidad de Movimiento.
Cada Planta da únicamente 1 PV si es una baja. Tienen un radio de acción de 10 cm, en el cual son capaces de golpear y prevenir que miniaturas enemigas controlen objetivos.
Finalmente, las plantas no pueden controlar objetivos, resolver enigmas o manipular. Son inmunes a Veneno, Derribo y Ceguera.
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[BMG] Creación de bandas: La Corte de los Búhos

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La Corte de los Búhos es, junto a Watchmen, una de las bandas que no siguen las reglas marcadas. En el caso de la Corte, sólo puedes alistar en la banda a miembros de la Corte, lo que hace que sea una banda muy limitada…
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