[Escalada] O que he pintado en septiembre’19

Buenos a todos,

Hacía una eternidad que no me pasaba por aquí y tras un intento infructuoso de pintar/jugar a algo en las vacaciones de verano, pude ponerme al lío en el mes de septiembre.

Continuo dándole a mis marineritos espaciales de temática Puños Imperiales. Por ahora ya tengo la segunda escuadra de Intercessors terminada. Debo decir varias cosas de éstas minis, la primera es que el pintado de los Marines me parece la cosa más monótona EVER que uno pueda conocer: aero, detalles y au. Si bien por otro lado con estos 4 detalles contados puedes pintar a velocidades de vértigo con el aero. En mi caso siendo un pintor lento por definición y por dedicación estos 5 tios suponen 3 sesiones. La segunda es que si bien monótonos cuando pones varias escuadras juntas todas pintaditas y homogéneas pues oye, da gustazo.

Con ésta segunda unidad terminada ya «solo» me quedan los Hellblasters, los Inceptors, 2 tenientes y el Capitan Gravis. Luego, como me lío solo, me hice con una caja de Shadowspear… así que tengo marines para aburrir ( suerte del aero!!! ). El objetivo es para navidades tener terminado la caja de Dark Imperium, pero veremos si puedo cumplir…

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[Escalada]¿Que he pintado en Agosto?

Buenas!

Tras meses y meses y meses sin tocar el aerógrafo ni el pincel he aprovechado el período vacacional para darle un poco de caña a mis miniaturas.
Han sido un total de 7 miniaturas tamaño humano lo que creo que supone mi récord personal. En todas ellas he usado el aerógrafo ya que me estoy obligando a aprender con él y ciertamente está siendo un pain in the ass encontrarme a gusto con ésta herramienta.

Esto se traduce en un nivel tabletop en las miniaturas y de paso un intento de fast painting para ir reduciendo stock de miniaturas sin pintar.

Empezamos con dos minis de Aristeia! que más fáciles encontré de pintar: Máximus y Parvatti. ¿Porque? En ambos predomina un color en el total de la miniatura y permitían probarme con el aerógrafo. ¿Resultado? Miniaturas resultonas a las que les falta contraste y que quedan un poco planas. Si bien en las fotos quedan más planas de lo que son ya que están un poco quemadas por la luz. Resaltar aquí la cara de Máximus, la peor que he pintado hasta la fecha xD.

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[Juegos de mesa] King of Tokyo

Buenas jugones,

Hoy vamos a ver quien es el kaiju definitivo que se corone rey de Tokyo: Será Cyber kitty? Gigazaur o The King? Veamos en que consiste éste simpático juego.

Kinf of Tokyo traslada en mesa el famoso juego King of Monsters que los más viejunos recordaremos de las recreativas o de la famosa Neo Geo ( creo que también lo hubo para Snes, pero no lo tengo claro ) en un juego donde su motor se basa en la gestión de dados.

Nosotros tomamos el papel de uno de estos monstruos los cuales irán a por todas por ser el Rey de la bahía de Tokyo enfrentándonos a nuestros rivales de mesa. Cómo lo conseguiremos? A base de sobrevivir como último monstruo en pie o el que antes consiga 20 puntos, tanto la vida como la puntuación que vamos obteniendo la vamos marcando en nuestra tarjeta de personaje. Lo dicho sea de paso son todas iguales pero solo cambia la ilustración, así que es un juego totalmente simétrico con las mismas probabilidades de ganar o perder. Sigue leyendo [Juegos de mesa] King of Tokyo

[Aristeia] Nuevo equipo : Human Fate

Saludos desde el Hexadome,

Bostria anunció hace unos días una nueva expansión para el juego deportivo de CB Aristeia a través del canal de Beasts of War. En él podemos ver los nuevos Aristos tanto en concepts como con miniaturas sin pintar y pintadas. Y si, ésta vez las miniaturas pintadas mostradas son las de plástico tal y como vienen en la expansión. Si dudábamos de la calidad que iban a tener éstas miniaturas tras las críticas recibidas de las que contiene la caja básica puedo decir que la mejora es notable. Tengo tanto la caja básica cómo la primera expansión Soldiers of Fortune y aquí, el salto de calidad ya es tremendo.

Equipo al completo

Con las miniaturas de Human Fate ya a simple vista se ven muy, muy buenas. Si que es cierto que la anterior expansión Smoke and Mirrors me da bastante mal rollo ( las veo todas bastante feuchas ) ésta va a caer en mis manos a la que salga. Empezando por ser un equipo de todo chicas ( bien ), tener unos concepts cojonudos y originales ( bien ), miniaturas bonitas ( bien ) y perfiles bastante buenos ( bien ).

A continuación tenéis las imágenes de los nuevos Aristos pintados, incluso una captura de la carta de personaje. Sigue leyendo [Aristeia] Nuevo equipo : Human Fate

[Nosolominis] Rebajas Steam de fin de semana: Juegos de GW

Saludos,

Breve entrada:

La plataforma de videjuegos Steam en sus numerosas rebajas semanales ha creado una bastante interesante para los wargamers para éste fin de semana: Todos los juegos de GamesWorkhop reciben un suculento descuento, llegando en algunos casos hasta el 80%. Todos tienen una rebaja u otra ( rondan la media el 70% ), así que si estábais interesados en haceros con el DoW3 o el nuevo Deathwing…corred! Ya solo quedan unas 20 horas para que termine la oferta de fin de semana….

A comprar!

[Juego de Mesa] Ciudadelas

Saludos jugones,

Siguiendo la estela de mis compañeros de blog hoy es mi turno de mostrar y reseñar un juego de mesa. Mi colección es pequeña aún ( éste es un mundillo nuevo para mi ) pero dado que el tiempo para dedicar a los wargames debido a Real Life ® es menor, estoy tirando cada vez más hacia los juegos de mesa así que iré reseñando aquellos que van cayendo en mi colección. Pero vamos al turrón…. ¿Que es Ciudadelas?

Ciudadelas es un juego de cartas ambientado en la edad media donde el objetivo es construir una ciudadela ( valga la redundancia ), comprando cartas de distrito mientras representamos a varios ilustres personajes de la ciudad. Entonces como vemos tenemos 3 componentes del juego: monedas, cartas de distrito y cartas de personaje.

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[X-Wing] FFG anuncia ésta semana su versión 2.0.

Saludos pilotos de la galaxia,

Fantasy Flight Games ha anunciado ésta semana a bombo y platillo la versión 2.0 para el juego de naves más jugado. No es solo una actualización como ha pasado en otros juegos sino que se han liado la manta a la cabeza y han remodelado el juego completamente, así que más que un simple update es un reboot del juego. Tiene cierto sentido ésta cambio radical en el juego ya que la propia empresa había creado una dinámica de obsolescencia programada con sus expansiones cada vez más compleja de llevar a cabo, así que uno entiende porque hacen borrón y cuenta nueva. Los cambios que se han visto han generado gran interés por los jugadores en general ya que mejoran la salud del juego y evitan cosas que tiraban para atrás a muchos jugadores ( tanto veteranos como iniciados ). Veamos pues a grandes rasgos que cambios afectaran a la nueva versión:

  • Se añade una nueva fase basada en mecánicas de La Fuerza, restringida a ciertos pilotos.
  • Las mejoras ya son exclusivas de facción.
  • Nuevo tamaño de peana: La mediana.
  • Desaparece el arco 360º. Ahora funcionará como en la Shadowcaster, limitando así su gran superioridad. Así como todas las naves tienen el arco Bullseye.
  • Las cartas de piloto y las mejoras cambian notablemente. Tanto en tamaño como en funcionalidad, ya que por ejemplo no tenemos coste en puntos.
  • Se añade una app para formar los escuadrones ( ya que no tenemos costes en las cartas )
  • Pasamos a tener 5 facciones: Resistencia y primera orden se independizan.
  • Remodelado de las expansiones ( el nuevo X-wing tiene alas móviles )

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