[Spartan Games] Reglamentos gratuitos de Armoured Clash, Firestorm Armada y Uncharted Seas

uncharted_seas

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya os hemos hablado más de una vez de Spartan Games, una empresa que hasta hace poco se había centrado en “batallas grandes” tanto navales como espaciales, y que hace poco ha entrado con fuerza en los 28mm gracias a Dystopian Wars.

Pues bien, para alegrarnos la vida a todos los wargameros, han hecho públicos en PDF varios de sus reglamentos más famoso, para que los probéis a placer:

  • Armoured Clash, batallas “épicas” en el mundo de Dystopian Wars.
  • Firestorm Armada, para muchos la mejor alternativa a Battlefleet Gothic. O sea, batallas entre flotas de naves.
  • Uncharted Seas, batallas navales al estilo de Man’o’War. Por cierto, ahora hacen un 30% de descuento de Uncharted Seas en su tienda on-line

Gracias a Ernesto por el soplo 😉

13 Replies to “[Spartan Games] Reglamentos gratuitos de Armoured Clash, Firestorm Armada y Uncharted Seas”

  1. Spartan Games se comío unas cuantas entradas de blogs de jugadores de Uk sobre la movida de la cantidad de libros, actualizaciones, etc… que había que llevar para jugar una partida.

    Podría ser que Spartan ha descubierto que lo importante no es tanto vender libros, sino tener un reglamento unificado y de libre acceso ya que esto lo hace es que la gente se ahorre en reglamento lo invierta en minis.

    Si además lo sacasen para tablets en formato digital (no es tan caro) y mantienen la actualización del mismo, y dejan los libros para coleccionistas ganarían en fidelidad de jugadores.

    Oskar

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  2. @harriak:
    Lo unico bueno de los libros es que suelen ser más baratos que imprimirlos en casa, especialmente si son a todo color (menos los de GW), lo que podrian hacer es meter un reglamento A5 gratris en los Starters Sets, porque es más comodo de consultar que tener que mirar el smartphone/tablet todo el rato (y no depende de las baterias).

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  3. @Dados y Vapor: Se puede tener el reglamento, sin transfondo en blanco y negro, y diagramas necesario en tono de grises.

    Y luego se puede tener todo el libro a color para leerlo y tal en otro archivo.

    Imprimir papel en casa es caro pero tenemos que tener en cuenta que un libro se queda obsoleto durante el propio proceso de definición.

    Un documento digital, que se puede actualizar, descargar actualizaciones es el futuro, no se si en el futuro pagaremos por consulta (ppv) o como ahora, pero para bien o para mal es el futuro.

    Que las empresas de minis se den cuenta de esto, y sin quitar esfuerzos a sus medios de publicidad (revistas, etc…) lo empiecen a pasar a formatos digitales más económicos lo básico (reglamento) y luego saquen productos premium para los que quieren gastarse la pasta sería lo suyo.

    Oskar.

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  4. @harriak: El debate digital / pdf / papel es más que interesante. ¿De verdad es mucho mejor un documento digital que pagues “por uso”, que mientras pagues esté actualizado y cuando dejes de pagar será obsoleto (o quizá no lo puedas usar)?
    Personalmente hay cosas que me gusta tenerlas en papel. No consume electricidad, puedes dejarlo donde quieras, no se te puede romper si se cae al suelo, no se ve afectado por PEMs, lo pagas y lo tienes siempre… Y hay otras, menos “eternas”, que prefiero tenerlas en pdf. Pero pregunta a cualquier lector de cómics si prefiere tener un cómic que le gusta en papel de calidad y tamaño grande (un Absolute de planeta, pongamos) o un pdf digital.

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  5. Sólo una apreciación: “Armoured Clash” es un conjunto nuevo de reglas, publicadas gratuítamente, para jugar grandes batallas terrrestres con las minis de “Dystopian Wars”. Este set de reglas gratuítas ya se anunción hace casi un año. Además, son reglas que están un poco en “fase de pruebas”, y piden la colaboración de los jugadores para pulirlas.

    “Dystopian Wars” y “Dystopian Legions”, que son los juegos que más dinero les dan ahora (y para los que más novedades sacan mes tras mes), siguen teniendo sus manuales sólo en papel.

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  6. @Namarie:
    Justo lo que decia sobre el papel, pero en libreto A5 y de tapas blandas para que sea comodo consultar en medio de las partidas para no tener que estar con el smartphone/tablet todo el rato en la partida a demas de que se puede bloquear y hacer trampas (recibir consejos de otros).

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  7. Buenas, yo tengo los manuales en papel, y la verdad es que pagar por un manual de 20 € y alguna expansion, el de Firestorm, vale 10 €… en formato A3? como el de gw de venganza oscura, pues merece la pena.

    Hay que pensar que es una compañia nueva en estos juegos, lleva 3 o 4 años, RECORDEMOS: gw saca faqs cada mes practicamente para todos los ejércitos… no se de que nos quejamos de que una compañía vaya sacando reglamentillos nuevos con todo lo anterior y novedades.

    Además, todos los ejércitos que no són los que sacaron en el reglamento, te dan en sus cajas de ejército el reglamento en pequeñito a color, para que puedas jugar con sus reglas, y si no, puedes comprarlo por 3-4 €… A mi me parece una idea genial la de intentar motivar a la gente regalando el reglamento “capado” ya que empresas que sus codex valen 10-20€ como mucho… (GW ahora cada manual a 40€… lo que un starter de Spartan Games)

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  8. @Namarie:
    No, me he explicado mal.
    El ppv es una opción que algunas editoriales les gustaría meter, pero tienen miedo a la reacción de los usuarios.

    Es cierto que un libro digital de tinta digital es facil de piratear, y se pueden encontrar a patadas por la red. Pero y el libro Space Marine que ha sacado G.W. para Ipad, creo que eso es más complicado de piratear, y como es para un sector más reducido posiblemente poca gente o casi nadie lo intente hacer.

    Por otro lado la posibilidad de pagar 10 euros por un libro y luego un micropago de 0,50€ por actualización que no por corrección de errores sería otra posibilidad muy grande.

    Yo también soy un fan del papel, pero es un material que se esta pareciendo cada vez más al vinilo, es para nostálgicos y sibaritas. Es caro, difícil de mantener (sobre todo los productos de USA y UK, que suelen ser de una calidad ínfima comparándolos con los de España).

    Cuando trabajaba en Axel Springer ya lo hablamos en su momento, yo le daba 10 años al papel, mis antiguos compañeros, viendo como han caído las ventas mucho antes de la crisis me han dicho que puede que vaya a dar justo en el clavo de la fecha.

    Cada vez se vende menos papel, es caro de producir si se compara globalmente con una versión digital, no se puede actualizar, ni como dicd g.w. de poner texto por encima de texto.

    Aunque tienes razón de que no necesita electricidad, no le duelen los Pulsos Electromagnéticos, y no hay nada que huela mejor que un libro recién impreso.

    Un apunto, una aplicación de software libre para crear revistas digitales, la trastee hace más o menos 1 año y prometia, http://padcms.com/ no se en que se habrá quedado.

    Oskar

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  9. @Dados y Vapor:
    Yo lo prefiero con anillas de encuadernar la verdad, pero con tapas blandas es más fácil guillotinar y encuadernarlo como me gusta.

    Maniático que es uno.

    Oskar

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  10. @Namarie: Desde luego si es más barato que pagar 40 o más (edición coleccionista, impuesto GW, etc) e ir acumulando libros sin ton ni son. Personalmente prefiero digital, eso sí de momento creo que el mercado digital no es tan grande, la mayoría prefieren papel, también hubo un tiempo en que la gente prefería arrojar la porquería por la ventana.

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  11. Hay un problema con las ediciones digitales, y es que para hacer consultas rapidas durante una partida no es la mejor opcion.
    Y lo digo siendo poseedor de un tablet con muchos reglamentos en PDF.

    Buscar algo rapido en un PDF es dificil, y ojear+hojear un documento de papel es mucho mas rapido.

    Yo creo que una buena opcion es la que siguen muchas nuevas marcas que es la de proporcionar las reglas en PDF y vender un libro con las reglas y el trasfondo.

    Llamadme raro, pero pagar por un PDF me duele en el alma :S

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  12. @Undomain: No puedo estar más de acuerdo con Undo. PDF con reglas gratis “cutre”, y para quien quiera buena maquetación y formato físico, un libro. Al fin y al cabo muchos somos frikis, lo que implica muchas veces coleccionistas, y a los coleccionistas nos gusta tener algo físico…

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  13. Pues me he leido las reglas de FireStorm, y promete bastante… Pero en su web no esta todo el material, faltan los stats de casi todas las naves…. Una pena, porque tiene potencial el juego, pero no me meto en juegos tan poco extendidos sin saber del juego un (gran) minimo….

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