[Malifaux] Gaining grounds 2018 traducidas.

Buenas habitantes de la brecha.

Hoy traigo la traducción de los gaining grounds 2018 (GG18) y para empezar, vamos a ver qué es esto.

En su afán por mantener el juego fresco, Wyrd renueva y ajusta todos los años las estrategias e intrigas que se juegan. Esto hace que se vayan variando el tipo de miniaturas y listas que se juegan de un año para otro, adaptándose a las misiones que haya que realizar.

Seguir leyendo [Malifaux] Gaining grounds 2018 traducidas.

[Actualidad] Heroquest 28+ / ¿Heroquestafa? – Mira Dioni, sales en la tele…

Saludos, habitantes de mazmorra. Hace unos días se difundió un pequeño reportaje sobre este tema que ya va durando unos añitos de nada. Así que os dejo por aquí debajo un par de vídeos (es lo mismo, pero en distinto formato) y un artículo publicado por el diario Sur.

Aprovecho para recordados que Cargad es un blog multicomponente, y que cada autor es responsable de lo que dice (nunca lo es el blog, porque solo es una aplicación y por lo tanto tiene poca responsabilidad). Así que si alguien tiene que quejarse de este artículo o del título, el autor responsable soy yo.

En primer lugar, el vídeo subido por un usuario a Youtube, un extracto del pequeño reportaje emitido por Canal Sur Andalucía el día hace un par de meses.

Seguir leyendo [Actualidad] Heroquest 28+ / ¿Heroquestafa? – Mira Dioni, sales en la tele…

[Malifaux] [Opinión] Marcadores

Buenas habitantes de la Brecha.

Como traté en el último informe de Von Schill, los marcadores de intriga (30 mm diám) son de los elementos más importantes en el juego y nos servirán para hacer misiones. Pero no sólo tenemos este tipo de marcadores, entre los más recurrentes que podremos encontrar están los marcadores de cadáveres (30 mm diám), marcadores de chatarra (30 mm diám) y marcadores de Blast (50 mm diám), entre otros.

En este artículo de opinión me gustaría hacer una recopilación de las diferentes opciones que tenemos a la hora de hacernos nuestros marcadores de intriga. Probablemente haya opciones que desconozca o que queráis aportar, por lo que aquel que quiera, que añada sus aportes en comentarios para actualizar el post.

Aclaración: Cargad es un blog multicomponente, y cada autor es responsable de lo que dice (nunca lo es el blog, porque solo es una aplicación y por lo tanto tiene poca responsabilidad). Así que cualquier queja/opinión acerca del mismo, el autor responsable soy yo.

Seguir leyendo [Malifaux] [Opinión] Marcadores

[Warhammer] Informe de batalla (o algo así): Condes Vampiro vs Reyes Funerarios

No, ni Settra ni Nagash estuvieron, sorry…

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos frikis estamos jugando una campaña de Warhammer (6ª edición con Manuscritos de Nuth Reloaded) usando las reglas de Las Piedras del Olvido (las podéis ver aquí) con reglas de monstruos errantes y clima (aparte de algunos escenarios nuevos). Ayer Zeo y yo nos enfrentamos en una batalla épica entre esqueletos y esqueletos: Condes Vampiro contra Reyes Funerarios. Y sí, digo épica; durante mucho tiempo Zeo y yo hacíamos la coña de cómo sería ese tipo de batalla… (Con voz grave) “Te maaaato treees esqueleeeetosss….” “Yoooo dooos…”. “Levaaantooo ciiinco esqueleeeetos”. “Recupeeeero los treeees”. Etcétera. Pues nada más lejos de lo habitual, fue una batalla “de baile”, de ir avanzando, posicionando, esperando que el otro cometiera algún error; una batalla muy táctia, donde además se juntaron reglas especiales que no teníamos en cuenta y fueron vitales (unos Trolls de río errantes y el clima que llegó al nivel 7…).

No será un informe “estricto”, creo que mezclo cosas de varios turnos en la memoria pero os podéis hacer una idea de cómo fue por encima.

Seguir leyendo [Warhammer] Informe de batalla (o algo así): Condes Vampiro vs Reyes Funerarios

[Juego] Domingos de DreadBall – Personajes: Los Aficionados

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de DreadBall.

Hoy voy a hablaros de los Aficionados.

Sin los aficionados, un equipo de DreadBall no es nada. Esto explica por qué existen, y por qué la DGD hace tan gran esfuerzo para mantenerlos entretenidos. Los aficionados se vuelven obsesivamente leales y apasionados con el equipo (o jugador) que escogen como objeto de su devoción, sin importar vínculos de raza o creencia, o incluso porque les gustan los colores del equipo. No hay nada más devoto que un aficionado al DreadBall, y a veces este entusiasmo saca lo mejor de ellos.

Para los ajenos al juego, es difícil de explicar el entusiasta desgaste que un devoto a Xtreme tiene por esta variante ilegal del juego. Son más que fanáticos en su devoción, y por ello los patrocinadores harán cualquier cosa por atraerlos. Es uno de los motivos por los que existe la variante Xtreme de DreadBall.

Seguir leyendo [Juego] Domingos de DreadBall – Personajes: Los Aficionados