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	<title>¡Cargad! &#187; Warhammer 40.000</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>[Space Hulk] Tablero de Space Hulk casero (pero molón)</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2010/06/18/space-hulk-tablero-de-space-hulk-casero-pero-molon/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 13:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Undomain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[tablero]]></category>
		<category><![CDATA[Space Hulk]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quien no conoce el Space Hulk? Ese juego, sacado del archiconocido Cruzada Estelar, y protagonizado por Marines Exterminadores  y Robagenes. Ese mismo juego que GW hace poco sacó en una edición limitada con nuevos planos y plantillas. No se a vosotros, pero a mi este juego me gusta, y mucho. Eso de estar como en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quien no conoce el <strong>Space Hulk</strong>? Ese juego, sacado del archiconocido Cruzada Estelar, y protagonizado por Marines Exterminadores  y Robagenes.<br />
Ese mismo juego que GW hace poco sacó en una edición limitada con nuevos planos y plantillas.</p>
<p>No se a vosotros, pero a mi este juego me gusta, y mucho. Eso de estar como en una peli de Alien me pone, y mucho ^_^</p>
<p>Hace mucho tiempo, cuando aun tenia amigos que jugaran a estas cosas (que malo es crecer y que la gente se mude XP), me junté con un colega fan de 40k y nos dedicamos a fabricar los tableros  del juego (que ya no estaba en venta) de manera casera. Usando cartón duro (pero muy, muy duro) y folio adhesivo (no pregunteis&#8230;), conseguimos hacer  todas las piezas, mas algunas de mas con el material que sobró. Mágias de la informática y el tener las piezas escaneadas <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>El resultado fué mas que aceptable, salvo por las puertas, que no tenian pié. La única pega es que lo hicimo un poco mas pequeño y cuando se juntaban muchas miniaturas, era un caos absoluto. Sobretodo con las zarpas de los tiranidos&#8230; menudos ganchos!</p>
<p>Estos días me he puesto a revisar la web de Hirst Arts con la intención de comprarme algún molde, y he visto esto:</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/hulk.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1441" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/hulk.jpg" alt="" width="480" height="350" /></a></p>
<p>Han subido una guía de como hacerte el tablero de Space Hulk con sus  moldes, y tiene una pinta de MIEDO!</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/piezas.jpg"><img class="size-medium wp-image-1444 aligncenter" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/piezas-300x244.jpg" alt="" width="300" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/hulktablero.jpg"><img class="size-medium wp-image-1451  aligncenter" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/hulktablero-300x132.jpg" alt="" width="300" height="132" /></a></p>
<p>Por si os interesa, aquí tenéis todos los pasos, junto con la lista de moldes que se necesitas (solo 3):<br />
<a href="http://www.hirstarts.com/hulk/hulk.html">http://www.hirstarts.com/hulk/hulk.html</a> (ingles).</p>
<p>Puedes comprar sus moldes directamente en <a href="http://www.hirstarts.com/">su web</a>, o si no te defiendes con el idioma de la pérfida Albión, en <a href="http://www.e-minis.net/">e-minis.net</a> (creo que no tienen toda la gama).</p>
<p>Yo ya tengo un par de moldes, y son una pasada.Tienen futuristas, goticos, medievales&#8230; la mar de completitos. Ademas, tiene foro (o al menos tenia, ahora no lo encuentro) y mucha información interesante sobre el uso de moldes e incluso el como fabricarlos tu mismo.</p>
<p>Salud!</p>
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		<title>[Juegos Clásicos] Gorkamorka</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2010/06/13/juegos-clasicos-gorkamorka/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 18:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Games Workshop estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como aún no tenían que dedicarse a un tercer juego, los chicos de Games Workshop podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fc/Gorkamorka_box.jpg" alt="" width="274" height="189" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p><strong>Games Workshop</strong> estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/31/games-workshop-%C2%BFrenovara-gw-su-licencia-para-el-senor-de-los-anillos/" target="_blank">aún no tenían que dedicarse a un tercer juego</a>, los chicos de <strong>Games Workshop</strong> podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que no había renovación de <strong>Warhammer </strong>o <strong>Warhammer 40.000</strong>. <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/06/22/juegos-clasicos-man-owar/" target="_blank"><strong>Man&#8217;o'War</strong></a>, <strong>Advanced Heroquest</strong>, <strong>Necromunda</strong>, <strong>Epic</strong>&#8230; Cada año sacaban un juego nuevo y a veces más de uno. Buenos tiempos&#8230;</p>
<p>Su juego de escaramuzas <strong>Necromunda</strong> (editado en 1.995) estaba dando buenos resultados de ventas y buena crítica. Así que pensaron en sacar un nuevo juego de escaramuzas basado en el universo de <strong>Warhammer 40.000</strong>, que no fuera tanto batallas por pasillos de una nave espacial (como es <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/02/07/juegos-clasicos-space-hulk/" target="_blank"><strong>Space Hulk</strong></a>) ni entre bandas luchando por una ciudad (<strong>Necromunda</strong>). Un juego que fuera totalmente distinto. Y, supongo que tras ver la trilogía de Mad Max (os lo recomendamos) decidieron hacer un juego basado en escaramuzas pero con persecuciones entre vehículos. Y si buscas una raza que esté con vehículos apocalípticos chocándose, qué mejor que los Orkos&#8230; Y, así pues, en 1.997 salió <strong>Gorkamorka</strong>, un juego de escaramuzas entre orkos y combates entre vehículos.</p>
<p><span id="more-1422"></span>El juego era bastante parecido a <strong>Warhammer 40.000</strong> (o a <strong>Warhammer</strong>), es decir: turnos alternados, movimiento-disparo-combate, con HA HP F y demás&#8230; Quizá las mayores diferencias eran que las armas de disparo eran de bastante menor alcance y que se detallaba muy bien los choques y combates entre vehículos (embestidas, abordajes, choques, giros&#8230;). Era bastante fácil de aprender (el reglamento de juego era de unas 60 páginas), y más para los jugones de 40k, pero aún así a mí me da la impresión que no lo sacaron para captar nuevos fans al hobby sino para fans del 40k.</p>
<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/gorkamorka.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1423" title="gorkamorka" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/gorkamorka.jpg" alt="" width="293" height="211" /></a></p>
<p>En la caja de inicio de <strong>Gorkamorka </strong>se incluía el manual de 60 páginas, el libro &#8220;El rezto&#8221;, 12 orkos, 4 vehículos (2 mototanques y 2 kamiones), barricadas orkas, fichas y dados. Además tenía escenografía de cartón, algo muy típico de la época: un enorme fuerte Orko, un Molino de Viento y un túnel. A diferencia de la mayoría de juegos de <strong>Games Workshop</strong>, en <strong>Gorkamorka </strong>era suficiente con esa escenografía (hecho que ayudó al éxito del juego).</p>
<p>Aparte de las miniaturas, es de especial mención el libro titulado &#8220;El rezto&#8221;. En ese libro de más de 100 páginas se ampliaba el trasfondo de los Orkos, se explicaba cómo jugar campañas de Bandas de orkos que evolucionaban (algo que después se aprovecharía en <strong>Mordheim</strong>), se daban media docena de escenarios, sección de hobby&#8230; Un libro como deberían tener todos los juegos.</p>
<p>En cuanto a las ventas, el juego tuvo una aceptación bastante buena. Probablemente todos los jugadores Orkos de <strong>Warhammer 40.000</strong> se comprasen la caja por las miniaturas, pero más de uno lo haría por el juego. Tuvo una caja de ampliación, <strong>Salvajes del Desierto</strong>, donde se introducía a los Kavadores como facción del juego. Incluso se planeó una adaptación de <strong>Gorkamorka </strong>para Dreamcast (y <a href="http://games.gamepressure.com/game_info.asp?ID=619" target="_blank">para PC</a>, también cancelado aunque <a href="http://www.brothersoft.com/games/gorkamorka.html" target="_blank">os podéis bajar una demo</a>), pero ambos proyectos no llegaron a ver la luz.</p>
<p>Antes de acabar, me parece interesante citar a Rick Priestley y Andy Chambers en el propio juego (última página de &#8220;El Resto&#8221;), acerca de <strong>Necromunda </strong>y <strong>Gorkamorka</strong>: &#8220;<em>La idea de crear esta gama de juegos [enfrentamientos a pequeña escala en el universo de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong><em>] es explorar nuevos aspectos del universo de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong><em>, tomar un planeta, mundo astronave, o algún otro entorno y describir sus habitantes y sus salvajes batallas. Cada juego es independiente (no es necesario disponer de ningún otro juego) pero todos ellos se desarrollan en el mismo detallado y violento universo futuro de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong>&#8220;. Os sonará a batallita de abuelo, pero entre las campañas o suplementos que sacaban (y comentarios como éstos de &#8220;vamos a ir sacando más juegos de este estilo&#8221;), y <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/17/%C2%BFcomo-funciona-games-worksho-por-dentro/" target="_blank">la política actual</a> de <strong>Games Workshop</strong> y lo que pasó con el <strong>Señor de los Anillos</strong>, me quedo con lo primero. Lo siento por los fans del juego de Gandalf y compañía, pero por mí ojalá no renueven <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/31/games-workshop-%C2%BFrenovara-gw-su-licencia-para-el-senor-de-los-anillos/" target="_blank">la licencia con el Hobbit</a>, abandonen esa rama y vuelvan al espíritu de los &#8217;90, a editar juegos y suplementos para sus universos principales.</p>
<p>Esperemos, de verdad, que <strong>Games Workshop</strong> vuelva a sus fans y reedite este tipo de juegos.</p>
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		<title>[Warhammer 40.000] [Star Wars] Cascos de Stormtrooper estilo 40k</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Hemos visto en el blog Soldado Imperial (aka El Blog Que Nunca Leería Han Solo) que la empresa Funky Monkey Props vende réplicas de casco de Stormtrooper (el Soldado de Asalto imperial de Star Wars, por si alguien no lo sabía) estilo Warhammer 40.000. Por si a alguien le pica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://3.bp.blogspot.com/_e4Qr89W_Urw/SnwWW_cF-bI/AAAAAAAACdU/aaeO1rs_8j4/s800/WH2.JPG" alt="" width="360" height="480" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p><a href="http://soldadoimperial.blogspot.com/2010/01/funky-monkey-props.html" target="_blank">Hemos visto</a> en el blog <strong><a href="http://soldadoimperial.blogspot.com/" target="_blank">Soldado Imperial</a></strong> (aka<em> El Blog Que Nunca Leería Han Solo</em>) que la empresa <a href="http://www.funkymonkeyprops.com/" target="_blank">Funky Monkey Props</a> vende réplicas de casco de Stormtrooper (el Soldado de Asalto imperial de <strong>Star Wars</strong>, por si alguien no lo sabía) estilo <strong>Warhammer 40.000</strong>.</p>
<p>Por si a alguien le pica el bolsillo <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>[WH40k] Rumores: Planes para el 2.010</title>
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		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2010/01/27/wh40k-rumores-planes-para-el-2-010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 17:43:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Ya sabréis que este 2.010 es el año de Warhammer, pero esto no quiere decir que Games Workshop se quede de brazos cruzados con el cuadragésimo milenio. Hemos escuchado voces lejanas que parecía que decían lo siguiente: Tienen hechas ya hace más de un año las miniaturas nuevas de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430338_03040199020_SP40kRulebook_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Ya sabréis que este 2.010 es el año de <strong>Warhammer</strong>, pero esto no quiere decir que <strong>Games Workshop</strong> se quede de brazos cruzados con el cuadragésimo milenio. Hemos escuchado voces lejanas que parecía que decían lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Tienen hechas ya hace más de un año las miniaturas nuevas de los Buggys de <strong>Orkos </strong>(salieron incluso en una WD escondidos en una imagen).  Podrían salir pronto.</li>
<li>El próximo a salir (Abril) son los <strong>Angeles Sangrientos</strong> (sí, Marines).  Quedaos con esta palabra: <em>Tantalus</em>.</li>
<li>Está muy cerca el <strong>Libro de Misiones</strong> de 40k, y sí, tendrá material para Orkos, Marines, GI, Tiránidos&#8230;</li>
<li>Ya está lista la <strong>Thunderhawk </strong>de plástico, y de hecho tienen los moldes. Lo que ocurre es que es ligeramente carillo.</li>
<li>Podría ser que sacarn un códex único de <strong>Inquisición</strong> (Cazadores de Demonios + Cazadores de Brujas). Se han avistado 3&#8242;up (las esculturas que necesitan para hacer moldes) de Caballeros Grises, se han retirado los libros de ejército de Cazadores de Demonios y Cazadores de Brujas, y se han visto nuevos dibujos (arte conceptual). Podrían salir este mismo año.</li>
<li>Ya están hechas (molde maestro) las nuevas miniaturas de <strong>Eldars Oscuros</strong>. Falta que empiecen a fabricarlos en masa. Se oye que para el 2.011</li>
<li>Lo mismo con los <strong>Necrones</strong>: ya están hechos, hay nuevas unidades, y sólo falta que la gente de Marketing dé el OK para que salgan como churros. 2.010 ó 2.011</li>
<li>Está confirmado: además de la Thunderhawk y el Trigón, todos los ejércitos tendrán una o más miniaturas GRANDES.  Todo esto podría estar acompañado de una revisión o ampliación de <strong>Apocalypse</strong>, y sería para el 2.011</li>
</ul>
<p>Como siempre, todo esto son rumores. Se oyen, puede que sean ciertos, puede que no.</p>
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		<title>[WH40k] Tiránidos nuevos recién salidos del horno</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/12/08/wh40k-tiranidos-nuevos-recien-salidos-del-horno/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 01:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Anda que no son majos ni nada&#8230; Tenemos el Trigón, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo): http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg &#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie). Su hermanito, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Anda que no son majos ni nada&#8230;</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Tenemos el Trigón, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">&#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Su hermanito, que digo yo que habría quedado bien llamarle &#8220;Tragón&#8221;  (porque se ve que &#8220;come&#8221; de todo), pero que se llama Mawloc; con unas fauces im-presionantes:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730146a_99120106019_TyranidTrygonMawloc2_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Del Venóntropo dicen que tiene ataques envenenados y que causa una nube que oculta tropas amigas y contamina enemigas:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730040a_99060106062_TyranidVenomthrope_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Un nuevo bicho (supongo que AP) llamado Pirovoro. Parece que dispara bolas de fuego.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730045a_99110106063_TyranidPyrovore1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Por lo demás, podemos dar la bienvenida a (por fin) las Gárgolas de plástico (y bien de precio):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730090a_99120106018_TyranidGargoyleBrood1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">a los nuevos Mantifex (de plástico):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Y a la nueva Guardia de Enjambre:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730030a_99060106061_TyranidHiveGuard1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Aparte parece que hay nueva caja de Gantes (disparagantes y pinzagantes), pero no sé si son nuevas o no.</div>
<p>Anda que no son majos ni nada&#8230;</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730014a_03030106003_SPACodexTyranids_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Tenemos el <strong>Trigón</strong>, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg</p>
<p>&#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie).</p>
<p>Su hermanito, que digo yo que habría quedado bien llamarle &#8220;Tragón&#8221;  (porque se ve que &#8220;come&#8221; de todo), pero que se llama <strong>Mawloc</strong>; con unas fauces im-presionantes:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730146a_99120106019_TyranidTrygonMawloc2_873x627.jpg</p>
<p>Del <strong>Venóntropo</strong> dicen que tiene ataques envenenados y que causa una nube que oculta tropas amigas y contamina enemigas:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730040a_99060106062_TyranidVenomthrope_873x627.jpg</p>
<p>Un nuevo bicho (supongo que AP) llamado <strong>Pirovoro</strong>. Parece que dispara bolas de fuego.</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730045a_99110106063_TyranidPyrovore1_873x627.jpg</p>
<p>Por lo demás, podemos dar la bienvenida a (por fin) las <strong>Gárgolas </strong>de plástico (y bien de precio):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730090a_99120106018_TyranidGargoyleBrood1_873x627.jpg</p>
<p>a los nuevos <strong>Mantifex </strong>(de plástico):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg</p>
<p>Y a la nueva <strong>Guardia de Enjambre</strong>:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730030a_99060106061_TyranidHiveGuard1_873x627.jpg</p>
<p>Aparte parece que hay nueva caja de Gantes (disparagantes y pinzagantes), pero no sé si son nuevas o no.</p>
<p>Personalmente el Mawloc me encanta <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Warhammer] [WH40k] Contenido de las cajas de estas navidades</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/23/warhammer-wh40k-contenido-de-las-cajas-de-estas-navidades/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Como os comentamos hace unos días, GW va a sacar cajas de ejército para estas navidades. Ya tenemos el contenido definitivo de las cuatro. La Brigada Imperial (97.85 libras, 155 euros) contiene lo siguiente: 40 Soldados Imperiales (alabarderos, espadachines, lanceros) 10 Grandes Espaderos 20 Tropas de proyectiles (Arcabuceros, ballesteros) 8 Caballeros del Imperio 5 Herreruelos/Batidores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560060a_99120202029_EmpireBrigadeBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Como <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/10/19/warhammer-wh40k-las-nuevas-cajas-de-ejercito-para-estas-navidades/" target="_blank">os comentamos hace unos días</a>, GW va a sacar cajas de ejército para estas navidades. Ya tenemos el contenido definitivo de las cuatro.</p>
<p>La <strong>Brigada Imperial</strong> (97.85 libras, 155 euros) contiene lo siguiente:</p>
<ul>
<li>40 Soldados Imperiales (alabarderos, espadachines, lanceros)</li>
<li>10 Grandes Espaderos</li>
<li>20 Tropas de proyectiles (Arcabuceros, ballesteros)</li>
<li>8 Caballeros del Imperio</li>
<li>5 Herreruelos/Batidores</li>
<li>1 Cañón/Mortero</li>
</ul>
<p><span id="more-1050"></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560066a_99120209020_OrcGoblinBrigadeBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>La<strong> Brigada de Orcos y Goblins</strong> contiene 109 miniaturas (97.85 libras, 170 euros):</p>
<ul>
<li>2 unidades de 19 Guerreroz orcos</li>
<li>10 Orcos Negros</li>
<li>2 unidades de 20 Goblins Nocturnos</li>
<li>10 Jinetez de Araña</li>
<li>10 Jinetes de Lobo</li>
<li>1 Karro de jabalíes orco</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m550165a_99120101081_SMMegaforceBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>La <strong>Megafuerza de Marines Espaciales</strong> (151 euros) contiene 33 miniaturas:</p>
<ul>
<li>20 Marines (2 escuadras tácticas de 10)</li>
<li>5 Marines de asalto</li>
<li>5 Exploradores</li>
<li>Dreadnought</li>
<li>Rhino</li>
<li>Predator</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560015a_99120103022_OrksMegaforceBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Y, por último, la<strong> Megafuerza de Orkos</strong> (55 miniaturas, 170 euros):</p>
<ul>
<li>40 Guerreroz Orkos</li>
<li>9 Orkos en moto</li>
<li>1 Kamión</li>
<li>5 Zakeadores / Achicharradores</li>
</ul>
<p>Permitidme ahora que entre en el <em>Modo de Mala Leche</em>.</p>
<ol>
<li>¿Por qué en tiendas inglesas (<a href="http://www.maelstromgames.co.uk/" target="_blank">Maelstrom</a>, <a href="http://www.waylandgames.co.uk/" target="_blank">Wayland</a>) puedo comprarlo en libras y con descuento, de forma que las cajas me salgan a <strong>menos de 100 euros</strong> y aquí son a más de 150?</li>
<li>¿Por qué extraño (y oscuro, y secreto) motivo, si <em>todas las cajas valen lo mismo en Libras</em> (en UK), <strong>aquí tienen distinto precio en euros dependiendo de la caja</strong>?</li>
<li>¿Por qué insisten en vender cajas con <strong>contenidos que tenemos de sobras gracias a los starters</strong>? En el ejemplo de orcos y goblins ¿Quién necesita 40 Goblins Nocturnos más y 10 arañas, si ya todos vamos sobrados de estas miniaturas?</li>
</ol>
<p>¿Qué opináis vosotros?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Warhammer] [WH40k] Las nuevas cajas de ejército para estas navidades</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/19/warhammer-wh40k-las-nuevas-cajas-de-ejercito-para-estas-navidades/</link>
		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/19/warhammer-wh40k-las-nuevas-cajas-de-ejercito-para-estas-navidades/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 22:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos. Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 libras, 150 euros al cambio). Se admiten apuestas <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">La caja &#8220;Brigada del Imperio&#8221; tiene 84 miniaturas. Nuestra apuesta:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Soldados del Imperio</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Flagelantes</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Ballesteros / Arcabuceros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Arqueros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Grandes Espaderos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 8 Caballeros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 1 máquina de guerra (o bien cañon+mortero o bien hellblaster+lanzacohetes)</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Campeón y portaestandarte</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Nuestra lotería para &#8220;Brigada de Orcos y Goblins&#8221; (109 miniaturas) podría estar compuesta de:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 40 Goblins Nocturnos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Jinetez de Araña</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Jinetez de Lobo</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Orkos Negros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Guerreros Orkos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 6 Fanáticos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Karro de Jabalíes</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Kaudillo y portaestandarte</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">En cuanto a 40k, tenemos una nueva Megafuerza de Marines Espaciales (33 miniaturas) que podría contener:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 15 Marines Tácticos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Exterminadores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Soldados de Asalto</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Exploradores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Dreadnought</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Capsula de Desembarco</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Rhino</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Los Orkos de 40k tendrán también su Megafuerza de 55 miniaturas. Creemos que contendrá:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Chikoz</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Gretchinz + Kaporal</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Kamión</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 3 Motos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Zoldadoz de Azalto</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Zaqueadores / Achicharradores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Noblez</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">¿Qué opináis? ¿Estáis de acuerdo con nuestras &#8220;previsiones&#8221;?</div>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/gws/images/logo.gif" alt="" width="350" height="55" /></p>
<p>Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos.</p>
<p>Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 libras, 150 euros al cambio). Se admiten apuestas <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La caja <strong>Brigada del Imperio</strong> tiene 84 miniaturas. Nuestra apuesta:</p>
<ul>
<li> 20 Soldados del Imperio</li>
<li> 20 Flagelantes</li>
<li> 10 Ballesteros / Arcabuceros</li>
<li> 10 Arqueros</li>
<li> 10 Grandes Espaderos</li>
<li> 8 Caballeros</li>
<li> 1 máquina de guerra (o bien cañon+mortero o bien hellblaster+lanzacohetes)</li>
<li> Capitán y portaestandarte</li>
</ul>
<p>Nuestra lotería para &#8220;Brigada de Orcos y Goblins&#8221; (109 miniaturas) podría estar compuesta de:</p>
<ul>
<li>40 Goblins Nocturnos</li>
<li>10 Jinetez de Araña</li>
<li>10 Jinetez de Lobo</li>
<li>20 Orkos Negros</li>
<li>20 Guerreros Orkos</li>
<li>6 Fanáticos</li>
<li>Karro de Jabalíes</li>
<li>Kaudillo y portaestandarte</li>
</ul>
<p>En cuanto a 40k, tenemos una nueva Megafuerza de Marines Espaciales (33 miniaturas) que podría contener:</p>
<ul>
<li>15 Marines Tácticos</li>
<li>5 Exterminadores</li>
<li>5 Soldados de Asalto</li>
<li>5 Exploradores</li>
<li>Land Raider</li>
<li>Capsula de Desembarco</li>
<li>Rhino</li>
</ul>
<p>Los Orkos de 40k tendrán también su Megafuerza de 55 miniaturas. Creemos que contendrá:</p>
<ul>
<li>20 Chikoz</li>
<li>10 Gretchinz + Kaporal</li>
<li>Kamión</li>
<li>3 Motos</li>
<li>5 Zoldadoz de Azalto</li>
<li>10 Zaqueadores / Achicharradores</li>
<li>5 Noblez</li>
</ul>
<p>¿Qué opináis? ¿Estáis de acuerdo con nuestras &#8220;previsiones&#8221;?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reseña Lobos Espaciales</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/</link>
		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=1016</guid>
		<description><![CDATA[El nuevo Codex de Warhammer 40.000 trae desde las profundidades de 3ª edición a los Lobos Espaciales. Un Capítulo de Marines que no sigue el Codex Astartes, y que, por fin, tiene codex propio y completo. El Codex está organizado como todos: primero una sección de trasfondo, luego una descripción de todas y cada una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/codexlobosespaciales/" rel="attachment wp-att-1017"><img src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/10/CodexLobosEspaciales.jpg" alt="CodexLobosEspaciales" title="CodexLobosEspaciales" width="470" height="627" class="alignright size-full wp-image-1017" /></a><br />
El nuevo Codex de Warhammer 40.000 trae desde las profundidades de 3ª edición a los Lobos Espaciales. Un Capítulo de Marines que no sigue el Codex Astartes, y que, por fin, tiene codex propio y completo.</p>
<p>El Codex está organizado como todos: primero una sección de trasfondo, luego una descripción de todas y cada una de las unidades del Codex, continua con las reglas especiales y descripción del equipo para finalizar con la lista de ejército.</p>
<p>El trasfondo es bastante interesante, haciendo especial hincapié en el deseo de todo Lobo Espacial en hacerse un nombre. El concepto de saga (la historia personal de un Lobo) está entremezclado coherentemente con las leyendas. Quizás se haga un poco monótono de leer, en el sentido de que resaltan demasiado el carácter de borrachos y peleones que tienen los Lobos. Quizás es posible encontrar alguna incoherencia en las leyendas del Capítulo, pero en general no son importantes.</p>
<p>Es curioso que hablan de todas y cada una de las 12 Grandes Compañías, haciendo mención al carácter de su Señor Lobo, pero sólo presentan a algunos de los personajes especiales.</p>
<p>Las imágenes que acompañan este texto son, en general, bastante pobres, ciñéndose demasiado a los temas de Lobos vs Demonios o Tiránidos. Destacar especialmente la imagen del Lobo en motocicleta, que tiene la pierna totalmente recta (y es imposible que pueda estar sentado en el sillín: parece que le falta una pierna).</p>
<p>Nuevas Unidades</p>
<p>Los Lobos Espaciales ganan muchas novedades en este nuevo Codex. Para empezar, además de los Lobos de Fenris tenemos los nuevos Lobos de Trueno, que pueden actuar como monturas de algunos personajes (Canis Nacidolobo es el más significativo) e incluso de una unidad completa. Los Lobos dejan de poder desplegar un tanque de batalla Leman Russ Exterminator como hasta ahora, pero ganan todas las opciones de apoyo pesado típicas de los Marines: Whirldwind, Predator, Vindicator y Land Raider.</p>
<p>Donde realmente brillan los Lobos Espaciales es en sus personajes. Para empezar, pueden desplegar hasta dos opciones de Cuartel General por cada opción permitida en la misión (así que, en una misión estándar, pueden desplegar hasta cuatro opciones de Cuartel General). El Dreadnought Venerable deja de ser una posible opción de Cuartel General, y carecen de Dreadnought de Hierro.</p>
<p>La Guardia del Lobo es una unidad configurable hasta la saciedad, de entre 3 y 10 individuos, que pueden asignarse a las diferentes escuadras. Sólo un Guardia de Lobo puede asignarse a cada escuadra. Y aquí encontramos la primera &#8220;errata&#8221; del Codex en español, cuya traducción está plagada de errores. En el Codex español da la impresión de que sólo un Guardia de Lobo de cada escuadra puede asignarse como mando de otra escuadra. Y no es así. El Codex inglés afirma que cada Guardia de Lobo puede asignarse a una escuadra, y que una escuadra sólo puede tener un Guardia de Lobo asignado.</p>
<p>Curiosamente los Land Raiders estándar de los Lobos tienen una capacidad inferior que su homólogo Marine: 10 miniaturas contra 12. Para dar un mayor énfasis al estilo de lucha de los Lobos, los Exterminadores no pueden teleportarse al campo de batalla, y las tropas de línea carecen de armas pesadas (que se compensa con armas especiales adicionales y con la capacidad de los Colmillos Largos de dividir el fuego y tener hasta 5 armas pesadas cada uno).</p>
<p>Comentarios Variados</p>
<p>El Codex Lobos Espaciales tiene varios problemas, a mi entender. El primero, es el Estandarte del Lobo. Este elemento de equipo, que pueden elegir muchas de las unidades del ejército (incluyendo las tropas de línea) permite, por 10 míseros puntos, repetir todas las tiradas de dado durante la siguuiente fase de Asalto, todos los dados que tengan un resultado de 1. No sólo las tiradas para impactar, sino también las tiradas para herir, de salvación, e incluso las tiradas para determinar el número de ataques de las unidades con ataques variables. En el Codex en español es incluso mejor, puesto que, tal y como está redactado, permite repetir los dados que obtengan un 1 en chequeos de moral o liderazgo.</p>
<p>Otro problema es que, dentro de los poderes psíquicos hay uno especialmente poderoso: Fauces del Lobo. Este poder permite crear una línea de 60 cm desde el Sacerdote Rúnico y todas las miniaturas que estén en contacto con la línea deben superar un chequeo de Iniciativa o desaparecer de la batalla. Independientemente de Resistencia, Armadura, Guerrero Eterno o lo que sea. Es un poder tan bueno que es inevitable que todos los Sacerdotes Rúnicos lo cojan, sobre todo porque la mayor parte de los ejércitos tienen unidades con poca Iniciativa o con valores muy altos de Resistencia y/o Armadura. Funciona únicamente con Criaturas Monstruosas, Caballería, Infantería, Bestias y Motocicletas.</p>
<p>Un tercer problema es que tenemos 6 opciones de Elite, y algunas son claramente mejor que otras. En concreto, creo que se verán pocos Exploradores Lobos y Lobos Solitarios.</p>
<p>Traducción</p>
<p>Además de los fallos de traducción ya expuestos, existen varios otros, como erratas ortográficas (demasiado abundantes para mi gusto) y la sempiterna costumbre de traducir las pulgadas en centímetros. En concreto, tal y como está traducida la Saga del Lobo de Hierro, da la impresión de que el transporte sólo se mueve 1D6+2 cm, en lugar de 1D3 pulgadas ADICIONALES. Una sola palabra, los quebraderos de cabeza que puede dar&#8230;</p>
<p>Conclusión Final</p>
<p>En definitiva, el Codex Lobos Espaciales es un lavado de cara muy necesario para este Capítulo de Marines, que vuelve a estar en la brecha. Posee unas ideas muy buenas, como las Sagas que se les pueden asignar a los personajes y los juramentos de honor que los acompañan que, si no se cumplen, no tienen ninguna repercusión, excepto que tu oponente podrá mofarse de tu personaje. Una idea genial, con un desarrollo muy bueno y que da mucho carácter al ejército.</p>
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		<title>[Space Hulk] Abriendo la caja</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 22:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin (y eso que fuimos los primeros en anunciarlo) hemos podido disfrutar de una nueva edición de uno de los grandes juegos clásicos de Games Workshop: Space Hulk. Para los pocos que no lo sepan, es un juego para dos jugadores ambientado en el universo de Warhammer 40.000 en que unos Exterminadores de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m410442a_60010699001_ENSHBoxFront_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Por fin (<a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/02/01/games-workshop-calendario-de-novedades-2009/" target="_blank">y eso que fuimos los primeros en anunciarlo</a>) hemos podido disfrutar de una nueva edición de uno de los <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/02/07/juegos-clasicos-space-hulk/" target="_blank">grandes juegos clásicos</a> de Games Workshop: <strong>Space Hulk</strong>.</p>
<p>Para los pocos que no lo sepan, es un juego para dos jugadores ambientado en el universo de <strong>Warhammer 40.000</strong> en que unos Exterminadores de los Marines Espaciales se enfrentan a varios Genestealers tiránidos en un tablero con millones de posibilidades. (Bueno, no he calculado cuántas pero seguro que son muchísimas&#8230;).</p>
<p>Aunque haremos un análisis más extenso del juego en el próximo número de ¡Cargad!, me gustaría compartir con vosotros mis primeras impresiones al abrir la caja.</p>
<p><span id="more-957"></span>Sé que algunos habéis comentado en <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/08/17/40k-¡vuelve-space-hulk/" target="_blank">un post anterior acerca de Space Hulk</a> que el precio de 78 euros os parecía caro. No recuerdo quién (pero era famoso) que dijo: &#8220;Las cosas valen lo que su comprador está dispuesto a pagar por ellas&#8221;. Mi opinión (personal) es que 78 euros, tras abrir la caja y haberla examinado, no es caro, ni barato. Pero no me quiero adelantar.</p>
<p>Tras reservar mi copia, tuve que esperarme dos semanas para poder abrirlo (por temas de trabajo no he estado en España en todo el mes). En cuanto lo tuve en mis manos, mi primera reacción fue: &#8220;joder, qué pesado!&#8221;. Realmente la caja pesa lo suyo.</p>
<p>Tras abrirla, lo primero (lo que estaba en la parte superior) eran las matrices. Cuatro matrices (bueno, cuatro y un cachito); tres de color azul para los Tiránidos (2+1) y una (y un cachito) roja para los Marines. Sé que suena tópico, pero en este caso es real: las miniaturas son de una calidad altísima. Al menos los Exterminadores (lo único que he montado hasta ahora).</p>
<p>También se incluye el reglamento (muy fino), el libro de misiones (¡ojalá hubiera habido el doble de misiones!), cinco dados (pero no los dados habituales cutres de GW, sino unos con efecto de marfilado, muy bonitos), un reloj de arena, y montoooones de cartones con pasillos y habitaciones.</p>
<p>Antes de ponerme a montar las miniaturas, quise aligerar peso, así que empecé el despiece de habitaciones y pasillos. El cartón en que están impresas (son de cartón, no de plástico como se había oído tiempo atrás) es realmente gordo (no lo he medido pero debe ser de tres o cuatro milímetros de espesor), lo que me parece que hará que dure más. El dibujo que hay en el suelo de las habitaciones y pasillos es realmente chulo, pero sigue siendo cartón bidimensional&#8230;</p>
<p>En cuanto a marcadores, hay un montón: los blips (que representan a los genestealers), los marcadores para la hoja de control de partida, puntos de entrada tiránidos&#8230; Muchos. Realmente no da la sensación de &#8220;pues podrían haber puesto más&#8221;, ni de &#8220;baldosas&#8221; ni de marcadores. Creo (sinceramente) que está en su justa medida.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m410448a_60010699001_ENSHContents_873x627.jpg" alt="" width="873" height="627" /></p>
<p>Y bueno, en cuanto a las miniaturas, pues parte buena y parte mala. La parte buena es que son muuuuuy detalladas (hasta el punto que hay cosas que cuelgan de cadenas que se rompen al mirarlas) y que son distintas (sin tener en cuenta que hay una matriz repetida de genestealers). El montaje es sencillo, el típico palito en agujero (no penséis mal&#8230;), y salvo una capa que se nota dónde hay la unión de las dos piezas, en general el montaje no entraña complicación (aunque separar las miniaturas de las matrices no era tan sencillo como en warhammer o 40k). La parte mala (aunque no sea &#8220;mala del todo&#8221;) es que las miniaturas están muy orientadas a este juego. Dejad que me explique: estoy convencidísimo que más de un jugador Marine verá con buenos ojos tener (además de un juego) la posibilidad de tener un Capellán y un porrón de Exterminadores, todos distintos. Pues sí, pero no.</p>
<p>Los Exterminadores tienen dos defectos: el primero es que sus peanas son &#8220;de Space Hulk&#8221;, no son las típicas peanas de 40k (aunque yo pienso comprarme algunas y ponérselas). El segundo defecto de los termis es que son Angeles Sangrientos. Si llevas Angeles Sangrientos te ha tocado la lotería: si llevas pitufos, lobos, puños imperiales o los <a href="http://www.cargad.com/index.php/2008/10/15/wh40k-marines-especiales-o-no/" target="_blank">Marines Hello Kitty</a>, prepárate para limar iconos en las hombreras, en las armas, lágrimas en las capas&#8230; No sé qué pensaréis vosotros, pero para mí, si hubieran hecho marines más genéricos hubiera sido mejor (¡sólo para reaprovecharlos!).</p>
<p>En cuanto a los Genestealers (aún recuerdo cuando se llamaban Robagenes en el Cruzada Estelar&#8230;), la peana supongo que se podrá arreglar también, pero (aunque no tengan simbología propia) eso de que estén saliendo del suelo arrancando una baldosa de pecio espacial, o estén apoyados en una estructura que difícilmente se pueda ver campo a través, hace (al menos para mí) que sean menos útiles (excepto si juegas Combate Urbano). No obstante, pasarán a engrosar mi lista tiránida (basada en genestealers precisamente) de 40k&#8230;</p>
<p>En resumen: tras abrir la caja e inspeccionar lo que hay dentro, puedo afirmar que se trata de una excelente reedición de un clásico. Sin lugar a dudas, si hicieran lo mismo con HeroQuest, me hacía con una copia&#8230;</p>
<p>A vosotros (los que hayáis caido en la tentación), ¿qué sensaciones os ha dado?</p>
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		<title>Space Hulk: Exterminadores vs Genestealers a través del tiempo</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Hobby]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Acaba de salir una nueva (y preciosa) edición de Space Hulk, el juego de tablero de GW que enfrenta a un grupo de Exterminadores con hordas de Genestealers sedientos de sangre en las profundidades de un pecio espacial.

El reglamento de esta edición es prácticamente el mismo que el de la primera edición, ampliando algunas reglas y simplificando otras (por ejemplo, todas las -complejas- reglas sobre psíquicos). Se han ampliado reglas para hacer aparecer los Líderes de Progenie (y eliminando a los híbridos).

La segunda edición modificaba muy poco las reglas (eliminando los poderes psíquicos y los híbridos), pero cambiaba el funcionamiento del juego obligando a utilizar dados especiales.

Las reglas de las tres ediciones de Space Hulk bebían de las reglas de Warhammer 40.000 2ª edición, aunque simplificándolas mucho. 

Pero los Exterminadores y los Genestealers han cambiado con las diferentes ediciones de Warhammer 40.000, hasta tal punto que el comportamiento de ambos en Space Hulk y en Warhammer 40.000 no son tan similares como podría parecer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acaba de salir una nueva (y preciosa) edición de Space Hulk, el juego de tablero de GW que enfrenta a un grupo de Exterminadores con hordas de Genestealers sedientos de sangre en las profundidades de un pecio espacial.</p>
<p>El reglamento de esta edición es prácticamente el mismo que el de la primera edición, ampliando algunas reglas y simplificando otras (por ejemplo, todas las -complejas- reglas sobre psíquicos). Se han ampliado reglas para hacer aparecer los Líderes de Progenie (y eliminando a los híbridos).</p>
<p>La segunda edición modificaba muy poco las reglas (eliminando los poderes psíquicos y los híbridos), pero cambiaba el funcionamiento del juego obligando a utilizar dados especiales.</p>
<p>Las reglas de las tres ediciones de Space Hulk bebían de las reglas de Warhammer 40.000 2ª edición, aunque simplificándolas mucho.</p>
<p>Pero los Exterminadores y los Genestealers han cambiado con las diferentes ediciones de Warhammer 40.000, hasta tal punto que el comportamiento de ambos en Space Hulk y en Warhammer 40.000 no son tan similares como podría parecer.</p>
<p>En la tercera edición de Warhammer 40.000 (que es con la que me inicié en este mundo), los Exterminadores tenían una tirada de salvación de 2+, que podía ser anulada por armas de energía, armas de plasma, etc. Esta tirada de salvación por armadura no se ha modificado con el tiempo. Cada uno costaba 42 puntos, y el lanzallamas pesado (única arma inicial en Space Hulk) costaba 10 puntos. Así, las dos escuadras de Exterminadores tenían un coste total de 440 puntos.</p>
<p>Los Genestealers costaban cada uno 22 puntos y había 20 de ellos en Space Hulk 2ª edición (el que tengo). En total, 440 puntos exactos. Los Genestealers eran más ágiles que los Exterminadores (atacando antes) y además estaban equipados con armas de energía (lo que les permitía superar la armadura de 2+ de los Exterminadores). El resto del perfil era más o menos igual que ahora.</p>
<p>Así que, tanto en Space Hulk como en Warhammer 40.000 3ª edición, los Genestealers devoraban sin problemas a los Exterminadores en cuerpo a cuerpo, 9 de cada 10 veces.</p>
<p>Pero el tiempo fue cambiándolo.</p>
<p>El Codex Marines Espaciales de 3ª no cambió significativamente a los Exterminadores (aparte de otorgarles más armamento), pero un Ordo Malleus Dixit posterior les otorgó una tirada de salvación invulnerable (que no podía ser eliminada por armas de Energía) de 5+. Esto hacía que el Exterminador Codex fuera (ligeramente) más resistente que el Exterminador de Space Hulk.</p>
<p>El Codex Tiránidos cambió a los Genestealers. En primer lugar, redujo su coste en puntos a 16. Les quitaron las armas de energía y les dieron garras aceradas. Las garras aceradas causaban una herida si en la tirada para impactar sacaban un 6, y esa herida anulaba las tiradas de salvación por armadura. Además, los Genestealers podían tener algún biomorfo adicional, como mayor fuerza o un ataque adicional.</p>
<p>Pero estas modificaciones les hacía menos capaces de derrotar a los Exterminadores que su variante de Space Hulk.</p>
<p>La siguiente edición del Codex Tiránidos no modificó sustancialmente a los Genestealers, pero les dió la posibilidad de tener más opciones (una mayor Fuerza y ataques adicionales, por ejemplo), pero mantuvieron sus garras aceradas.</p>
<p>Y al llegar la quinta edición de Warhammer 40.000, las garras aceradas perdieron parte de su encanto. Ahora, para que anulen la tirada de salvación por armadura, se necesita obtener un 6 en la tirada para Herir, en lugar de para Impactar como antes. Esto les distancia todavía más de su variante de Space Hulk.</p>
<p>Ahora comienzan los rumores que hablan de una futura versión del Codex Tiránidos. Mi esperanza es que devuelvan a los Genestealers al lugar que les corresponde, como unas máquinas de matar capaces de enfrentarse a los Exterminadores sin problemas. Por favor, que les devuelvan sus armas de energía&#8230;</p>
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