[Heroquest] La avaricia (de uno) rompió el saco de ilusiones de todos…

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Saludos, Señores de la Guerra.

Nos informa un parroquiano (Jumy) que el proyecto Heroquest Remaster, del que os hablamos hace poco, ha sido cancelado. El proyecto, como ya sabréis, contaba con el beneplácito de Hasbro y la intención era ofrecer gratuitamente reglas actualizadas.

Según comentan en la web del proyecto, un individuo (un tipo sin escrúpulos que sólo pensaba en su propio bien) había tenido la brillante idea de imprimirlo y venderlo “como pack de ampliación” en ebay (aquí puedes ver el anuncio), incluso con un USB con “material extra en pdf”. Claro, Hasbro (que dio el ok siempre que no hubiera el ánimo de lucro) se ha enfadado un poco, y ha obligado no sólo a retirar el objeto de ebay sino también el material de Heroquest Remaster, que no sólo se ha retirado sino que se ha cancelado el proyecto.

Una verdadera pena.

Sin embargo… hay un pero. Bajo ningún concepto está bien que alguien se aproveche del trabajo de otros sin su consentimiento (es como si alguien ahora vendiera Cargad impresa). Pero, ¿a Hasbro le importa que se venda por ebay un pdf “fan made” impreso, y no que se vendan HeroQuest enteros?

¿Qué opinais?

[Opinión] Ser Master en un juego de mazmorras (Descent)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Esta Semana Santa tuve el placer de hacer de máster de Descent a la misma gente que había sufrido el Heroquest (vamos a hacer una campaña entera de Descent). La verdad es que resultó una partida bastante épica: un cofre se transformó en el primo agresivo del equipaje de Dosflores (usé la miniatura del baúl Boo-Booty de Super Dungeon Explore, lo que añadió risas a la partida), la tía de las ensaimadas se transformó en mono, y el momento final fue épico y cinematográfico, con una hechicera activando runas para acabar con el Gigante y las dos Mantícoras (tenía una runa que dañaba a todo a 3 casillas, con lo que la famosa “trampa” del primer escenario con los fosos no la afectaba). Huelga decir que se lo pasaron en grande.

Cuando acabó no paraban de comentar momentos de la partida, y les solté (como buen DM) un “La próxima vez no seré tan magnánimo”. A lo que una de las jugadoras exclamó que cómo podía decir eso con todo lo que les había caído.

Bueno, están acostumbrados a Colonos de Catan y Aventureros al Tren, no saben lo que es un juego de rol. Y es que, realmente, en Descent (y supongo que en la mayoría de juegos de mazmorras) como máster puedes ser muy agresivo y “ganar la partida”. Sin embargo, opino que la función del máster en este tipo de juegos NO es derrotar a los héroes y alzarte con la victoria. Debes “dejarlos ganar” (al menos la mayoría de partidas); obviamente tienes que inundar la mazmorra de trampas y monstruos, debes matarlos para que tengan que volver a la ciudad y que vean cómo sus fichas de conquista se acercan peligrosamente a cero. Aunque antes del final podía haberme cargado al bárbaro y a la maga y acabar con sus últimas siete fichas de conquista, alzándome con una oscura victoria, preferí “dejarles ganar”, porque opino que el deber del máster es ese, ponerlos contra las cuerdas, igual que en los juegos de rol…

¿Vosotros, jugadores de Descent y otros mazmorreos varios, vais a machacar o preferís “dar pececitos”, poner contra las cuerdas a los héroes y que acaben la partida con la adrenalina a tope y con ganas de más?

[Mazmorras] Las mazmorras construibles de Dwarven Forge, exitazo en kickstarter

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Saludos, Señores de la Guerra.

Un crowdfunding que me ha llamado la atención estos días es el de Dwarven Forge. Se trata de suelos y paredes de mazmorras. Sí, tal y como lo oís, no es un juego, ni miniaturas, son simplemente mazmorras. Aquí podéis ver la página de kickstarter.

A falta de 25 días para terminar el proyecto, de los 50.000$ que pedían ya han recaudado casi medio millón (es decir, diez veces lo esperado). El perk mínimo más interesante es el de dos conjuntos de tiles, pues por 120$ (unos 100€) además de dos sets de fichas regalan casi 40 fichas más (el de 3 sets es una pasada pero se va a 170$).

Me parece un proyecto bastante interesante… y, sin embargo, no me llama tanto la atención para meter dinero como el de Kensei por ejemplo. ¿El motivo? Que si quiero algo para mazmorreo, antes me compro varios sets de cartón (me viene a la mente Terraclips) porque aquí necesitas una inversión enorme para hacer un simple tablero de HeroQuest.

A vosotros, ¿qué os parece?

[Kon bazuraz y a lo Orko] Mazmorra modular

Hola orkoz y gretchinz, bienvenioz al taller. Zoy  El Manitaz Zkrap y ezte de aki ez mi aziztente Chizpazo, hoy oz traigo algo ke me kitaba el zueño dezde zabe Gorko kuando. Muchaz vecez zueño que zoy un orko medieval ke anda por mazmorraz matando humanoz, por ezo me levante un día y dije voy a hazerme mi mazmorra pa ke Chizpazo y yo podamos cazar humanoz en ella.

Mi zueño mazmorril

Mi zueño mazmorril

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[Opinión] Meando fuera de tiesto con HeroQuest

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Saludos, Señores de la Guerra.

Un parroquiano habitual nos ha enviado un link a una página para recoger firmas para que MB, Games Workshop o quien sea hagan una reedición de HeroQuest.

Vaya por delante que a mí me apetecería ver una reedición de HeroQuest como al que más. El problema es la plataforma que se ha usado, change.org. Change.org es una plataforma que se dedica a recoger firmas para, generalmente, actos sociales, políticos o económicos. Recoger firmas para evitar el uso de pesticidas, para pedir que se salve un hospital público, que no se vendan armas a países que usan niños soldados… vale. Recoger firmas en esa plataforma para pedir que una empresa saque un juego de tablero, me parece vergonzoso y que desvirtúa completamente la finalidad de esta página. No sé quién será el encargado de aprobar esos proyectos (si es que necesitan aprobación) pero es para dar un toque.

Que sí, que HeroQuest estaba de puta madre y así lo he comprobado recientemente. Pero pedir firmas para que lo reediten en una plataforma destinada a proyectos sociales… en serio, ¿es que la gente es imbécil o qué? ¿Qué será lo próximo, petición para que la petanca sea deporte olímpico? ¿Para que el <pon aquí tu equipo de júrgol> fiche al flamante <pon aquí tu brasileño favorito>? ¿Estamos locos o qué? Es que vamos, yo soy alguien que está luchando contra (yo qué sé) evitar el lapidamiento de jóvenes violadas en Arabia Saudí, y veo que hay quinientos idiotas haciendo una petición para que reediten un juego, y me entran ganas de matarlos a gorrazos, la verdad. Lo primero que pensaría sería “estos frikis”, pero bastante más despectivo. El propio nombre de la web es CHANGE, para cambiar cosas que están mal. Que no se reedite un juego no es algo que esté mal, por amor de dios.

Ale, ya me he desfogado. Yo aplaudiría una petición de reedición de Heroquest, pero así no.

[HeroCults] El primo pobre de HeroQuest

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Saludos, Señores de la Guerra.

Los parroquianos más jovencuelos no os acordaréis (y los que nos visitéis fuera de España tampoco). Pero en España durante muchos años los precios de los juegos “buenos” eran prohibitivamente caros. Un Monopoly podría costar casi, casi, casi como un ejército de Games Workshop. Por lo que hubo algunas empresas jugueteras que hacían juegos parecidos (los primos pobres). Una de las más famosas fue (y sigue siendo) la valenciana Falomir Juegos. Así, en vez del Monopoly estaba el Superpoly, su Hundir los Barcos recordaba ligeramente el Hundir la Flota, tenían el Trivio (en vez del Trivial) y en lugar del Conecta 4 tenían el Coloca 4. Sí, yo también tuve un Superpoly.

Y, por supuesto, cuando triunfó el HeroQuest, Falomir sacó… HeroCults, juego del que hoy me he enterado de su existencia.

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