Kings of War – Táctica: 3-Mi primera lista de ejército (1000 puntos).

Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os voy a dar algunas ideas para elaborar vuestras primeras listas de ejército. La semana pasada os hice una sencilla clasificación en tipos de unidades, según su función, así que podemos usar esto para que nos facilite la creación de la lista de ejército. Ya has jugado alguna partida a pocos puntos, has leído un par de veces el reglamento, has empezado a leerte el trasfondo (o puede que lo hayas hecho al revés, cada uno disfruta el hobby como quiere, no hay “normas”). El caso es que ya te apetece ponerte a jugar.

Tienes elegido tu ejército… porque lo tienes elegido ya, ¿no? Si no has elegido un ejército, el tópico de “elige el que te parezca bonito” suele funcionar. Lo más razonable es que si ya tienes miniaturas, las uses. Tienes once listas de ejército en el libro básico, y nueve más en el suplemento de Imperios Inexplorados. Es MUY difícil que si tienes miniaturas no las puedas utilizar.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 2-Tipo de unidad (según su función).

Saludos, Reyes de la Guerra. La semana pasada os hablé de los tipos de unidades en función de su tamaño, y hoy os voy a describir los tipos de unidades que tenemos disponibles en Kings of War, según su función en la batalla.

La clasificación “clásica” siempre me ha parecido encorsetada y poco realista, aunque es práctica para describir cosas. Puedes leer estupendos artículos de táctica acerca de la sexta edición de warhammer en los manuscritos de Nuth, o revisar los artículos de Daradriel su buscas su equivalente adaptado a novena era. Pero la mayoría del contenido no te va a servir para Kings of War porque está escrito para otro juego. De igual forma que leerte un tratado de historia donde te describen tácticas militares medievales te puede inspirar a la hora de jugar, pero no las puedes seguir al pie de la letra.

Doy por sabido que todos sabemos de qué hablamos al nombrar una caballería ligera, una infantería pesada o unos hostigadores. Estos son conceptos universales en los juegos de batallas, y que no están referidos a ningún juego concreto, pero que sirven para describir funciones. Al que no lo sepa, a los manuscritos de Nuth (cabecera del blog).

Ya os adelanto que yo no soy un genio de la estrategia, pero si me considero un buen jugador, así que escribo estos artículos desde mi experiencia de juego.

Para mi hay cuatro tipos de unidades, con cuatro funciones básicas: ataque, defensa, cobertura y apoyo.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 1-Tipo de unidad (según su tamaño).

Saludos, Reyes de la Guerra. Voy a iniciar una serie de artículos cortos, centrados en conceptos de juego y tácticas. Voy a tratar de centrarme en que sean cómodos de leer y, sobre todo, prácticos. En ocasiones usaré como referencia algunos de los blogs que sigo en temática KoW (en inglés), como son el blog de mantic, el blog de Nick Williams (miembro del comité de reglas y autor del suplemento de torneo), o el blog de Peter Dunn.

Lo primero que hay que tener en cuenta a la hora de elegir unidades es que cada unidad tiene un tamaño predeterminado, como se indica en el reglamento (página 49). Este es uno de los conceptos clave de kow, y diferencia con (por ejemplo) warhammer fantasy, donde dentro de unos límites te puedes hacer la unidad del tamaño (y forma) que quieras.

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[Juego] Kings of War – Mirando al Futuro

Saludos, Reyes de la Guerra. Un saludo especial a Jesús P. que entra cada día a ver si he escrito este artículo ya ^_^¡

Hace unas semanas os hablé de la salida de un nuevo suplemento de juego organizado para Kings of War (ENLACE). Kigs of War segunda edición lleva dos años en el campo de batalla, y la comunidad de juego aumenta paulatinamente. El juego tiene el apoyo de la empresa y lo demuestra con un ritmo de publicaciones saludable, iniciado por el suplemento de ejército Imperios Inexplorados, la campaña de Destino de Reyes y el suplemento de juego de KoW Histórico. En unos meses tendremos una campaña mundial, un libro de trasfondo y algunos suplementos más con reglas expandidas para asedios y otras cuestiones. KoW es un juego con futuro. Y lo más importante, es un juego vivo.

Y la prueba de que es un juego vivo, es que hay muchos tipos de jugadores que se acercan a KoW, con diferentes enfoques. KoW es un juego diseñado para competición, pero que no por ello pierde “vitalidad” en el ambiente más casero. Con 20 listas de ejército y total libertad para que uses tus miniaturas favoritas, puedes crear muchos tipos de lista de ejército, poniendo el énfasis en el trasfondo, el aspecto o la funcionalidad.

A nivel competitivo, es inevitable que un ambiente de juego más analítico tome el juego, y pese a que es un juego que se ha diseñado para ser equilibrado, siempre está el factor humano para echar a rodar cualquier planteamiento previo. Tras dos años de pruebas exhaustivas en los campos de batalla de todo el mundo, el comité de reglas ha visto que hay algunos factores de juego que perjudican al juego competitivo, y ha tomado medidas para paliarlo. Por eso surge el suplemento de juego organizado. Su objetivo, introducir cambios para modificar el estilo de juego y plantear batallas más equitativas. Y proporcionar más opciones de juego.

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[Actualidad] Mantic – Nuevas miniaturas para el futuro cercano

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Saludos, aficionados. Hoy os traigo algunas imágenes para echar un vistazo a futuras miniaturas de Mantic para sus distintos juegos.

KINGS OF WAR – tras retirar los actuales Jinetes de Draco elfos del catálogo, toca renovarlos. En esta ocasión han optado por hacer un diseño más dinámico, porque los antiguos eran bastante… feos. No, la palabra es MUY. MUY feos. Si los nuevos se parecen al boceto… van a estar muy bien. Lástima que seguramente los saquen en metal, como todas las novedades grandes que salen últimamente (me refiero a los jinetes de sierpe, o a los elementales). Minis que para mi gusto están muy bien, pero que por ser de metal son pesadas, difíciles de trabajar / transformar y una jodienda para el transporte.

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[Novedades] Mantic – Reino Tridente de Nerítica a la venta

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Saludos, Reyes de la Guerra. El Reino Tridente de Nerítica ha llegado a nuestras costas para sacudirnos como una montaña de furia marina. Ya tienes en preventa dos cajas de ejército para poner en mesa la hueste de criaturas abisales. La pleamar será el 10 de febrero ^_^¡

Hay dos cajas disponibles, la de ejército y la de mega fuerza.

La primera de las dos, la caja de ejército (85 euros), presenta una pequeña fuerza de combate (54 miniaturas) con 40 Náyades de plástico (que puedes montar con lanza arpones o armas de combate), 10 Guardias de Rio de metal, 3 elementales de agua (metal) y un Náyade Centurión o Músico, en metal (multicomponente). Si montas una de cada de Náyades, y con el resto tal cual (sin mejoras ni objetos) tienes unos 680 puntos de ejército (repito, en función de la configuración de ejército que organices).

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[Actualidad] Kings of War – Suplemento de juego organizado

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Saludos, Reyes de la Guerra. Hace un par de días se anunció un nuevo suplemento para Kings of War. En esta ocasión se trata de un suplemento destinado al juego organizado (torneos, campañas) aunque tiene contenido aprovechable por todo tipo de jugador, desde el que acude a torneos hasta el que solo quiere echar pachangas.

El suplemento tiene un precio de 15 euros, y estará a la venta a partir del 24 de febrero. Encuadernado en rústica (tapa blanda), no indican el número de páginas.

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