Posts Tagged ‘Juegos clásicos’

[Dread Fleet] Ya en prepedido, el “sucesor” de Man’o'War

Saturday, September 17th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya os anunciamos en Julio que Games Workshop iba a “renovar” Man’o'War (juego del que os hablamos hace bastante), o algo parecido. Ha sido más bien lo segundo. Por 90 euros (no es un juego barato), el nuevo “juego en caja” ambientado en el mundo de Warhammer es de combate entre barcos. Al parecer no tendrá expansiones.

Como ya os anunciamos, básicamente se trata de un juego donde hay dos “flotas”, una “buena” (Imperio, Khemri, Arabia, Enanos y Altos Elfos) y una “mala” (Condes Vampiro, un barco fantasma, skavens, y algo que parece un ¿calamar? de los Enanos del Caos; destaca que hay un barco que parece de piratas no muertos, o tritones no muertos, o algo así; será la próxima raza que veamos en Warhammer?). El juego al parecer será para entre 2 y 10 jugadores, es todo de plástico (incluida la escenografía) y NO es tan “de combate entre flotas” (a diferencia de otros juegos como Uncharted SeasDystopian WarsSéptimo Mar).

Es decir, más que combate entre flotas con barcos de distintos tamaños, la idea es poder jugar con un único barco, aunque no sé cuántas “misiones” habrá en el libro. En la caja hay un montón de cartas, el reglamento, escenografía, monstruos y los diez barcos, de un tamaño considerable (NO es “escala Man’o'War, son más grandes) y con un nivel de detalle altísimo. Para ver más imágenes, visita Games Workshop.

Vía | Games Workshop

[Juegos clasicos] Posible REEDICION DE MAN’O'WAR en Septiembre!

Wednesday, July 13th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues lo dicho, hay un rumor que los últimos días coge más fuerzas. Varias fuentes han asegurado que en Septiembre habrá un JUEGO REEDITADO, de Games Workshop, ambientado en el mundo de Warhammer. Aunque el que más sonaba inicialmente era Blood Bowl, parece que finalmente veremos Man o’ War, el juego de combates navales del que hablamos hace tiempo. Parece que el éxito de juegos como Uncharted Seas, Dystopian Wars o la recientemente vista Séptimo Mar, han hecho pensar a los británicos de GW que podía funcionar.

Lo poco que sabemos por ahora es:

  • Aparece en Septiembre
  • Edición limitada
  • Caja grande (estilo Space Hulk)
  • Precio elevado (se dice que 70 libras, o sea 100 euros)
  • Contendrá dos flotas, Imperio y Condes Vampiro
  • Todos los barcos serán de plástico
  • Habrá islas (escenografía)
  • El reglamento es de Phil Kelly y Jervis Johnson
  • NO está previsto expansiones ni flotas adicionales, sino que será un “juego en una caja”.

Vía | The Golden D6 (a su vez de Nat’s Tree House; también oído en Direwolf)

[Juegos clásicos] Battle Masters

Sunday, February 20th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Retrocedamos la rueda del tiempo a los años ’80. En la lluviosa Inglaterra los chavales (y los aficionados a juegos de rol) están comprando miniaturas Citadel a mansalva; la empresa (que empezó siendo una tienda) tiene algunos nombres que están en boca de todos (Warhammer, Warhammer 40.000, BloodBowl, Judge Dredd) y parece ser que tiene ganas de expandirse porque los pedidos de fuera de las islas británicas aumentan cada mes más. Milton Bradley (también conocida como MB, y propiedad de Hasbro… sí, los mismos que tienen a Wizards of The Coast, esos que han decidido el futuro de Star Wars Miniatures y Dungeons & Dragons) forja una alianza con Games Workshop: MB se encarga de la producción y distribución (montones de miniaturas de plástico, cuando para Warhammer sólo habían salido esqueletos de plástico) y GW del diseño de las miniaturas; Stephen Baker sería el encargado de diseñar las reglas de un “juego de rol de tablero”. El resultado, HeroQuest, del que ya hemos hablado mucho. MB (Hasbro) ganó mucho dinero, y Games Workshop vio que había futuro.

Poco después ese matrimonio de conveniencia tuvo un segundo hijo llamado Space Crusade (1990, una adaptación del Space Hulk de Games Workshop de 1989), con Stephen Baker como “inseminador” (si se me permite la palabra). Y este segundo hijo, dio más dinero a Hasbro y más ganas de “salir de las islas” a Games Workshop.

Así que, sin saber quién propuso a quién, la cuestión es que dos años después ese matrimonio dio un tercer (y último) hijo. De nuevo sería Stephen Baker quien, cogiendo algunas ideas de Warhammer de Games Workshop, hizo un juego “de tablero”, pero un juego muy especial: tan especial que tendría más de 100 miniaturas y se jugaría en un tablero casi cuadrado de cerca de metro y medio de lado. Un enorme juego, mucho más ambicioso, llamado Battle Masters.

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[Juegos clásicos] Advanced HeroQuest

Wednesday, September 29th, 2010

Saludos, Señores de la Guerra.

En el ¡Cargad! 23 os dijimos que habíamos puesto a disposición general todo el material que habíamos encontrado de Advanced Heroquest, un juego tan clásico de Games Workshop como Man’o'War. (y en el que están inspirados otros geniales juegos como Dark Dungeon de la casa española de miniaturas Enigma Miniatures, aunque su web parece no funcionar correctamente…)

Finalmente, rebuscando entre discos hemos encontrado el material, y aquí está: http://www.megaupload.com/?d=YGP9DS96

Un saludo, y disfrutad de este clásico :)

[Space Hulk] Tablero de Space Hulk casero (pero molón)

Friday, June 18th, 2010

¿Quien no conoce el Space Hulk? Ese juego, sacado del archiconocido Cruzada Estelar, y protagonizado por Marines Exterminadores  y Robagenes.
Ese mismo juego que GW hace poco sacó en una edición limitada con nuevos planos y plantillas.

No se a vosotros, pero a mi este juego me gusta, y mucho. Eso de estar como en una peli de Alien me pone, y mucho ^_^

Hace mucho tiempo, cuando aun tenia amigos que jugaran a estas cosas (que malo es crecer y que la gente se mude XP), me junté con un colega fan de 40k y nos dedicamos a fabricar los tableros  del juego (que ya no estaba en venta) de manera casera. Usando cartón duro (pero muy, muy duro) y folio adhesivo (no pregunteis…), conseguimos hacer  todas las piezas, mas algunas de mas con el material que sobró. Mágias de la informática y el tener las piezas escaneadas :)

El resultado fué mas que aceptable, salvo por las puertas, que no tenian pié. La única pega es que lo hicimo un poco mas pequeño y cuando se juntaban muchas miniaturas, era un caos absoluto. Sobretodo con las zarpas de los tiranidos… menudos ganchos!

Estos días me he puesto a revisar la web de Hirst Arts con la intención de comprarme algún molde, y he visto esto:

Han subido una guía de como hacerte el tablero de Space Hulk con sus moldes, y tiene una pinta de MIEDO!

Por si os interesa, aquí tenéis todos los pasos, junto con la lista de moldes que se necesitas (solo 3):
http://www.hirstarts.com/hulk/hulk.html (ingles).

Puedes comprar sus moldes directamente en su web, o si no te defiendes con el idioma de la pérfida Albión, en e-minis.net (creo que no tienen toda la gama).

Yo ya tengo un par de moldes, y son una pasada.Tienen futuristas, goticos, medievales… la mar de completitos. Ademas, tiene foro (o al menos tenia, ahora no lo encuentro) y mucha información interesante sobre el uso de moldes e incluso el como fabricarlos tu mismo.

Salud!

[Juegos Clásicos] Gorkamorka

Sunday, June 13th, 2010

Saludos, Señores de la Guerra.

Games Workshop estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como aún no tenían que dedicarse a un tercer juego, los chicos de Games Workshop podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que no había renovación de Warhammer o Warhammer 40.000. Man’o'War, Advanced Heroquest, Necromunda, Epic… Cada año sacaban un juego nuevo y a veces más de uno. Buenos tiempos…

Su juego de escaramuzas Necromunda (editado en 1.995) estaba dando buenos resultados de ventas y buena crítica. Así que pensaron en sacar un nuevo juego de escaramuzas basado en el universo de Warhammer 40.000, que no fuera tanto batallas por pasillos de una nave espacial (como es Space Hulk) ni entre bandas luchando por una ciudad (Necromunda). Un juego que fuera totalmente distinto. Y, supongo que tras ver la trilogía de Mad Max (os lo recomendamos) decidieron hacer un juego basado en escaramuzas pero con persecuciones entre vehículos. Y si buscas una raza que esté con vehículos apocalípticos chocándose, qué mejor que los Orkos… Y, así pues, en 1.997 salió Gorkamorka, un juego de escaramuzas entre orkos y combates entre vehículos.

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[Warmaster] 10 años de Warmaster

Tuesday, March 30th, 2010

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace diez años, en el año 2.000, Games Workshop sorprendió a mucha gente con un nuevo juego. No contentos con haber sacado Mordheim un año antes, el universo de Warhammer estaba en plena ebullición, Tuomas Pirinen (autor de Mordheim) estaba trabajando en la Sexta Edición de Warhammer, y Rick Priestley tenía tiempo para dar rienda suelta a su mente creadora. Estábamos, probablemente, en la mejor época del hobby.

Games Workshop ya había sacado un juego con miniaturas más pequeñas de lo habitual (Epic 40.000), pero nunca en el universo fantástico. Se tiró a la piscina y sacó en Verano a bombo y platillo un juego nuevo, completo, a una escala nueva (no era como Mordheim, que podías jugar con las miniaturas de Warhammer). Puede parecer irónico, pero en la temporada con menos libros de ejército de Warhammer (entre Quinta y Sexta, aproximadamente 1.997 – 2.000) es cuando más impulso se dio al hobby.

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[Juegos clásicos] Man O’War

Monday, June 22nd, 2009

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con la serie Juegos Clásicos donde recuperamos juegos ya desaparecidos.

En esta ocasión tocan los barcos. Hacia el año 1993, coincidiendo con la cuarta edición de Warhammer (la primera que apareció en nuestro país), salió a la venta un juego de batallas navales ambientado en el universo de Warhammer. La verdad es que es un juego que aún no ha caído en mis manos, y por el que muchas veces se ha hablado de una reedición por parte de GW (aunque, de momento, nada de nada. Tomando el paralelismo entre WH y 40K, además de Epic-Warmaster y Necromunda-Mordheim, Man O’War sería el equivalente de Battlefleet Gothic.

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[Juegos clásicos] Space Hulk

Saturday, February 7th, 2009

Viendo la avalancha de preguntas sobre qué es Space Hulk cuando anunciamos que aparecería una nueva versión en Septiembre (y espero que los rumores sean ciertos), vamos a iniciar una serie de artículos sobre Juegos Clásicos hablando precisamente de este juego.

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