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	<title>¡Cargad! &#187; Games Workshop</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>[Juegos Clásicos] Gorkamorka</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2010/06/13/juegos-clasicos-gorkamorka/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 18:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Games Workshop estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como aún no tenían que dedicarse a un tercer juego, los chicos de Games Workshop podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fc/Gorkamorka_box.jpg" alt="" width="274" height="189" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p><strong>Games Workshop</strong> estaba en 1.997 en plena ebullición. Las ventas iban en aumento, y los dos juegos principales tenían más público que nunca. Como <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/31/games-workshop-%C2%BFrenovara-gw-su-licencia-para-el-senor-de-los-anillos/" target="_blank">aún no tenían que dedicarse a un tercer juego</a>, los chicos de <strong>Games Workshop</strong> podían permitirse el lujo de sacar un juego nuevo cada año que no había renovación de <strong>Warhammer </strong>o <strong>Warhammer 40.000</strong>. <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/06/22/juegos-clasicos-man-owar/" target="_blank"><strong>Man&#8217;o'War</strong></a>, <strong>Advanced Heroquest</strong>, <strong>Necromunda</strong>, <strong>Epic</strong>&#8230; Cada año sacaban un juego nuevo y a veces más de uno. Buenos tiempos&#8230;</p>
<p>Su juego de escaramuzas <strong>Necromunda</strong> (editado en 1.995) estaba dando buenos resultados de ventas y buena crítica. Así que pensaron en sacar un nuevo juego de escaramuzas basado en el universo de <strong>Warhammer 40.000</strong>, que no fuera tanto batallas por pasillos de una nave espacial (como es <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/02/07/juegos-clasicos-space-hulk/" target="_blank"><strong>Space Hulk</strong></a>) ni entre bandas luchando por una ciudad (<strong>Necromunda</strong>). Un juego que fuera totalmente distinto. Y, supongo que tras ver la trilogía de Mad Max (os lo recomendamos) decidieron hacer un juego basado en escaramuzas pero con persecuciones entre vehículos. Y si buscas una raza que esté con vehículos apocalípticos chocándose, qué mejor que los Orkos&#8230; Y, así pues, en 1.997 salió <strong>Gorkamorka</strong>, un juego de escaramuzas entre orkos y combates entre vehículos.</p>
<p><span id="more-1422"></span>El juego era bastante parecido a <strong>Warhammer 40.000</strong> (o a <strong>Warhammer</strong>), es decir: turnos alternados, movimiento-disparo-combate, con HA HP F y demás&#8230; Quizá las mayores diferencias eran que las armas de disparo eran de bastante menor alcance y que se detallaba muy bien los choques y combates entre vehículos (embestidas, abordajes, choques, giros&#8230;). Era bastante fácil de aprender (el reglamento de juego era de unas 60 páginas), y más para los jugones de 40k, pero aún así a mí me da la impresión que no lo sacaron para captar nuevos fans al hobby sino para fans del 40k.</p>
<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/gorkamorka.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1423" title="gorkamorka" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/06/gorkamorka.jpg" alt="" width="293" height="211" /></a></p>
<p>En la caja de inicio de <strong>Gorkamorka </strong>se incluía el manual de 60 páginas, el libro &#8220;El rezto&#8221;, 12 orkos, 4 vehículos (2 mototanques y 2 kamiones), barricadas orkas, fichas y dados. Además tenía escenografía de cartón, algo muy típico de la época: un enorme fuerte Orko, un Molino de Viento y un túnel. A diferencia de la mayoría de juegos de <strong>Games Workshop</strong>, en <strong>Gorkamorka </strong>era suficiente con esa escenografía (hecho que ayudó al éxito del juego).</p>
<p>Aparte de las miniaturas, es de especial mención el libro titulado &#8220;El rezto&#8221;. En ese libro de más de 100 páginas se ampliaba el trasfondo de los Orkos, se explicaba cómo jugar campañas de Bandas de orkos que evolucionaban (algo que después se aprovecharía en <strong>Mordheim</strong>), se daban media docena de escenarios, sección de hobby&#8230; Un libro como deberían tener todos los juegos.</p>
<p>En cuanto a las ventas, el juego tuvo una aceptación bastante buena. Probablemente todos los jugadores Orkos de <strong>Warhammer 40.000</strong> se comprasen la caja por las miniaturas, pero más de uno lo haría por el juego. Tuvo una caja de ampliación, <strong>Salvajes del Desierto</strong>, donde se introducía a los Kavadores como facción del juego. Incluso se planeó una adaptación de <strong>Gorkamorka </strong>para Dreamcast (y <a href="http://games.gamepressure.com/game_info.asp?ID=619" target="_blank">para PC</a>, también cancelado aunque <a href="http://www.brothersoft.com/games/gorkamorka.html" target="_blank">os podéis bajar una demo</a>), pero ambos proyectos no llegaron a ver la luz.</p>
<p>Antes de acabar, me parece interesante citar a Rick Priestley y Andy Chambers en el propio juego (última página de &#8220;El Resto&#8221;), acerca de <strong>Necromunda </strong>y <strong>Gorkamorka</strong>: &#8220;<em>La idea de crear esta gama de juegos [enfrentamientos a pequeña escala en el universo de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong><em>] es explorar nuevos aspectos del universo de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong><em>, tomar un planeta, mundo astronave, o algún otro entorno y describir sus habitantes y sus salvajes batallas. Cada juego es independiente (no es necesario disponer de ningún otro juego) pero todos ellos se desarrollan en el mismo detallado y violento universo futuro de </em><strong><em>Warhammer 40.000</em></strong>&#8220;. Os sonará a batallita de abuelo, pero entre las campañas o suplementos que sacaban (y comentarios como éstos de &#8220;vamos a ir sacando más juegos de este estilo&#8221;), y <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/17/%C2%BFcomo-funciona-games-worksho-por-dentro/" target="_blank">la política actual</a> de <strong>Games Workshop</strong> y lo que pasó con el <strong>Señor de los Anillos</strong>, me quedo con lo primero. Lo siento por los fans del juego de Gandalf y compañía, pero por mí ojalá no renueven <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/31/games-workshop-%C2%BFrenovara-gw-su-licencia-para-el-senor-de-los-anillos/" target="_blank">la licencia con el Hobbit</a>, abandonen esa rama y vuelvan al espíritu de los &#8217;90, a editar juegos y suplementos para sus universos principales.</p>
<p>Esperemos, de verdad, que <strong>Games Workshop</strong> vuelva a sus fans y reedite este tipo de juegos.</p>
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		<title>[Games Workshop] ¿Renovará GW su licencia para El Señor de los Anillos?</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 17:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[El Señor de los Anillos]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. De todos es sabido (y si no, léete esta entrevista a Felix Paniagua en el Cargad 10) que Games Workshop tenía un contrato con New Line Cinema para hacer miniaturas del Señor de los Anillos. Hemos visto que GW, por temas de mercado y tal como funciona, tenía que dejar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/30/Hobbit_cover.JPG/384px-Hobbit_cover.JPG" alt="" width="384" height="599" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>De todos es sabido (y si no, léete esta entrevista a Felix Paniagua en el <a href="http://www.cargad.com/index.php/2008/04/30/%C2%A1cargad-10/" target="_blank">Cargad 10</a>) que <strong>Games Workshop</strong> tenía un contrato con <strong>New Line Cinema</strong> para hacer miniaturas del <strong>Señor de los Anillos</strong>. Hemos visto que GW, por temas de mercado <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/05/17/%C2%BFcomo-funciona-games-worksho-por-dentro/" target="_blank">y tal como funciona</a>, tenía que dejar de lado sus productos principales para dedicarse a SdA, juego que en su día le aportó mucho dinero pero muchos tenemos la sensación de que ha arrastrado la empresa a una situación de poco cariño con el aficionado <em>de toda la vida</em>. En los diez años anteriores a SdA vimos (aparte de dos ediciones de <strong>Fantasy </strong>y dos de <strong>40k</strong>) a <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/06/22/juegos-clasicos-man-owar/" target="_blank"><strong>Man&#8217;o'War</strong></a>, <strong>Warhammer Quest</strong>, <strong>Mordheim</strong>, <strong>Inquisitor</strong>, <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/03/30/warmaster-10-anos-de-warmaster/" target="_blank"><strong>Warmaster</strong></a>, <strong>Battlefleet Gothic</strong> y otros juegos tan buenos como abandonados por GW; en los diez posteriores, ninguno que yo sepa (salvo el genial <strong>Battle of the Five Armies</strong>, y está basado precisamente en El Hobbit). Para muchos, SdA fue un tremendo error por parte de <strong>Games Workshop</strong>.</p>
<p>Y muchos teníamos miedo de que<strong> Games Workshop</strong> renovase su licencia con <strong>New Line </strong>por cinco (o diez) años más.</p>
<p>Leemos hoy en <a href="http://www.zonafandom.com/adaptaciones/guillermo-del-toro-ya-no-dirigira-el-hobbit" target="_blank">Zonafandom</a> y en <a href="http://www.uruloki.org/felipeblog/cine-de-fantasa/noticia-inesperada-guillermo-del-toro-abandona-the-hobbit" target="_blank">Uroloki</a> que <strong>Guillermo del Toro</strong> (director, entre otras maravillas, de <em>El Laberinto del Fauno</em>, <em>Hellboy </em>o la vampiresca y poco conocida <em>Cronos</em>) ha abandonado la dirección de El Hobbit (película en dos partes) porque se está retrasando mucho.</p>
<p>¿Creéis que, con un estreno previsto hacia el 2.012, <strong>Games Workshop</strong> renovará su licencia para <strong>El Señor de los Anillos</strong>? ¿O esperará al estreno? ¿Volverá a los Juegos de Especialista?</p>
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		<title>¿Cómo funciona Games Workshop por dentro?</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2010/05/17/%c2%bfcomo-funciona-games-worksho-por-dentro/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 15:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Creo que nunca habíamos hablado de cómo funciona internamente Games Workshop en cuanto a un juego base (40k, Warhammer y por el momento El Señor de los Anillos) y, probablemente, el resto de empresas que se dedican a hacer wargames (me refiero a Privateer Press, Rackham, Corvus Belli y demás). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/gws/images/logo.gif" alt="" width="350" height="55" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Creo que nunca habíamos hablado de cómo funciona internamente <strong>Games Workshop</strong> en cuanto a un juego base (<strong>40k</strong>, <strong>Warhammer </strong>y por el momento <strong>El Señor de los Anillos</strong>) y, probablemente, el resto de empresas que se dedican a hacer wargames (me refiero a <strong>Privateer Press</strong>, <strong>Rackham</strong>, <strong>Corvus Belli</strong> y demás). Aunque creo que más o menos lo explicaban en una <strong>White Dwarf</strong>, estaría bien echarle un vistazo&#8230; Aviso: este post no es para despotricar a nadie ni a nada, sólo a explicar cómo funciona el mundillo&#8230;</p>
<p><span id="more-1307"></span></p>
<p>Cada juego tiene un responsable o grupo de responsables, que se dedican a &#8220;pensar&#8221; qué van a sacar en los próximos años. No son decisivos, sino que dan ideas; Dirección y sobre todo Márketing deciden por dónde deben ir las novedades (p.e. &#8220;<em>¡Hay que sacar más Marines! ¡Que compren Marines!</em>&#8220;). Hay que tener en cuenta que esta junta directiva ve a GW como otra empresa, es decir, un sitio donde meter dinero para sacar más dinero. En muchos casos, esta junta directiva no sabe ni quién es el Emperador (¿tiene miniatura?), sólo saben que Orcos = dinero, Marines = mucho más dinero, Reinos Ogros = no dinero.</p>
<p>Una vez Dirección y el/los responsable/s del juego tienen claro hacia dónde hay que ir, empieza la fase de desarrollo. Pongamos que Dirección les dice que necesitan renovar el libro de los Altos Elfos porque hace ya dos semanas que sacaron el antiguo y los jugadores Asur se están quejando para variar <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En cuanto al libro de ejército, hay varios brainstormings sobre ideas de trasfondo, miniaturas, etc. Y a partir de ahí, los trasfonderos se dedican a escribir trasfondo, los dibujantes a dibujar trasfondo, y dirección dice al departamento del juego qué deben investigar (y, por ejemplo, &#8220;tenéis que meter tres unidades nuevas&#8221;). Y se asigna a una persona (o varias) que haga un libro nuevo.</p>
<p>Primero se analiza qué puntos pueden cambiar del libro, y se hacen varias (muchas) listas previas de ejército, con nuevas unidades, con cambios en las reglas, etc. Se coge a varios &#8220;warhammeros&#8221; de la central y que empiecen a jugar con esas listas de ejército (casi siempre usan &#8220;miniaturas que cuentan como&#8221; para miniaturas nuevas); tras unas partidas, se recopilan los datos, se habla con ellos de lo que les ha parecido y se hacen nuevas listas de ejército, metiendo algunas cosas y sacando otras. Y cuando están probadas, se envían tres o cuatro de estas listas de ejército a un conjunto de &#8220;beta testers&#8221;. Por cierto, muchas veces los &#8220;rumores&#8221; de antes de sacar un libro de ejército tienen reglas de estas &#8220;listas previas&#8221;, pero son reglas que a veces &#8220;caen&#8221; en el proceso. Hay un rumor que comenta que la lista de sexta de Elfos Oscuros (que tantos problemas tenía) estaba poco probada, <em>gracias</em> a que tuvieron que destinar a gente a diseñar un nuevo juego, El Señor de los Anillos.</p>
<p>Una vez está la lista probada, se mete en el libro. Pensad que este proceso de prueba de listas se produce durante meses, así que muchas veces se está probando más de un ejército nuevo a la vez. Estoy convencido que en la central de Nottingham ya están jugando con el nuevo libro de Silvanos, Ogros, Khemri y Bretonia desde el año pasado&#8230;</p>
<p>Todo esto explica por qué se dice que cuando una edición está casi acabada (octava) los libros de hasta un año antes &#8220;se han probado con los nuevos libros en mente&#8221;.</p>
<p>En cuanto a las miniaturas, el departamento de minis es bastante independiente de los que hacen las reglas. Ambos reciben &#8220;orientación&#8221; de parte de los que mandan en cada juego (que a su vez reciben &#8220;orientación&#8221; de marketing y dirección). Hay encargados de hacer diseños de miniaturas, y se envían las ideas a los escultores. Estos hacen las miniaturas (lo que puede llevar un tiempo), y si pasan aprobación se crea un molde (molde de plástico o de metal).</p>
<p>Y, cuando Dirección lo decide, se saca una revisión del libro que toca. Hay veces en las que Dirección &#8220;echa atrás&#8221; un libro (y sus miniaturas) y quedan moldes y PDFs &#8220;en la recámara&#8221; (esto pasó la anterior edición con los Elfos Silvanos y su &#8220;retraso&#8221; de dos años). Hay incluso algunos casos que el documento se envía a traducir y nunca ve a la luz (recuerdo el libro de Warhammer Norsca, iba a ser sacado en 1.999, estaba traducido y maquetado pero al final no se sacó para Warhammer y ahí quedó de momento&#8230;). Si el retraso es muy grande, hay veces que se tiene que volver a estudiar la lista de ejército (igual es demasiado poco &#8220;potente&#8221;).</p>
<p>Es más, hay muchas veces en que las miniaturas están creadas (bueno, su molde maestro&#8230; o sea el Maestro Molder&#8230; jo, qué chiste más malo) pero los Maestros se quedan esperando la producción. Actualmente GW tiene los moldes hechos de todas (o casi todas) las miniaturas que van a salir hasta el 2.012, catalogados, esperando el &#8220;pistoletazo&#8221; de marketing y dirección. De vez en cuando hay un error y se ven miniaturas futuras (el Príncipe Demonio del Caos, los buggies orkos en la WD&#8230;) porque Marketing ha decidido &#8220;frenar&#8221; su salida cuando ya estaba esa foto hecha y nadie se acuerda de sacarla.</p>
<p>Y así, por triste que suene, los moldes de la Thunderhawk de plástico, los Hoeth de AE, y tantas otras cosas esperan en un almacén a que unos señores con corbata que no tienen ni idea de miniaturas den el OK para ser producidas como churros.</p>
<p>¿A vosotros no os gustaría &#8220;echar un vistazo&#8221; a todas esas matrices?</p>
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		<title>[Warhammer] POR FIN!!! ADIOS A LOS CENTIMETROS!!!</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 16:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Hoy es un gran día. Hemos recibido un mail de Games Workshop que anuncia la Octava Edición de Warhammer. Y entre otras novedades, se anuncia que ABANDONAN los centímetros para pasar a &#8220;Unidades de medida&#8221; (UM), o sea, PULGADAS. No sé cómo serán el resto de novedades definitivas de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/07/Warhammer_8_portada-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Hoy es un gran día.</p>
<p>Hemos recibido un mail de <strong>Games Workshop</strong> que anuncia la Octava Edición de <strong>Warhammer</strong>.</p>
<p>Y entre otras novedades, se anuncia que ABANDONAN los centímetros para pasar a &#8220;Unidades de medida&#8221; (UM), o sea, PULGADAS.</p>
<p>No sé cómo serán el resto de novedades definitivas de la Octava Edición de Warhammer aunque <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/03/22/warhammer-rumores-octava-edicion-actualizado-marzo/" target="_blank">hemos oído ya muchas cosas</a>. Y en los comentarios de las <a href="http://www.cargad.com/index.php/2010/04/14/warhammer-skavens-erratas-faq/" target="_blank">Erratas de Skavens</a> Razaele nos comentaba que en las FAQ de Demonios se mencionaba &#8220;UM&#8221; como Unidades de Medida.</p>
<p>¡Alabado sea Sigmar!</p>
<p>Si os preguntáis ¿para qué? se han hecho varias estadísticas (especialmente en las miniaturas con M8 como los Enanos y M12 como los Skaven) que demuestran que las estadísticas no son las mismas en pulgadas que en centímetros.</p>
<p>Anuncian en el correo que este cambio &#8220;sabemos que será polémico, algunos refunfuñarán, y muchos estarán encantados.&#8221;. Pues nosotros estamos ENCANTADOS y aplaudo personalmente este cambio, que mejora (o mejor dicho, elimina una lacra de) mi juego favorito.</p>
<p>Por cierto, también hablan que reeditarán algunos libros pasando a pulgadas y corrigiendo (erratas) los errores que había. Aunque a muchos os parezca un &#8220;sacadineros&#8221;, para mí es algo digno de mención y para aplaudir.</p>
<p>Por cierto, los primeros libros &#8220;reeditados&#8221; serán Imperio, Skavens, Altos Elfos, Hombres Bestia y Demonios del Caos. Curiosamente los Skavens y los Hijos de Ulthuan son dos de los mencionados como posibles en la caja de inicio&#8230;</p>
<p>Señores de GW España, BRAVO por la decisión.</p>
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		</item>
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		<title>[Warmaster] 10 años de Warmaster</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 10:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos gratis]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Hace diez años, en el año 2.000, Games Workshop sorprendió a mucha gente con un nuevo juego. No contentos con haber sacado Mordheim un año antes, el universo de Warhammer estaba en plena ebullición, Tuomas Pirinen (autor de Mordheim) estaba trabajando en la Sexta Edición de Warhammer, y Rick Priestley [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/03/miniWarmaster.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1191" title="miniWarmaster" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2010/03/miniWarmaster-219x299.jpg" alt="" width="219" height="299" /></a></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Hace diez años, en el año 2.000, <strong>Games Workshop</strong> sorprendió a mucha gente con un nuevo juego. No contentos con haber sacado <strong>Mordheim</strong> un año antes, el universo de <strong>Warhammer </strong>estaba en plena ebullición, <strong>Tuomas Pirinen</strong> (autor de <strong>Mordheim</strong>) estaba trabajando en la Sexta Edición de <strong>Warhammer</strong>, y <strong>Rick Priestley</strong> tenía tiempo para dar rienda suelta a su mente creadora. Estábamos, probablemente, en la mejor época del hobby.</p>
<p><strong>Games Workshop</strong> ya había sacado un juego con miniaturas más pequeñas de lo habitual (<strong>Epic 40.000</strong>), pero nunca en el universo fantástico. Se tiró a la piscina y sacó en Verano a bombo y platillo un juego nuevo, completo, a una escala nueva (no era como <strong>Mordheim</strong>, que podías jugar con las miniaturas de <strong>Warhammer</strong>). Puede parecer irónico, pero en la temporada con menos libros de ejército de <strong>Warhammer</strong> (entre Quinta y Sexta, aproximadamente 1.997 &#8211; 2.000) es cuando más impulso se dio al hobby.</p>
<p><span id="more-1190"></span></p>
<h3>Las miniaturas</h3>
<p>Las miniaturas de <strong>Warmaster </strong>son de 10mm de altura (una tercera parte de lo que mide una miniatura de <strong>Warhammer</strong>). Son bastante agradecidas de pintar (hay fanáticos que les pintan hasta los ojos, pero si eres fan del <em>speed painting</em> como yo, está muy bien) y en general son de una calidad más que aceptable. Cada &#8220;unidad&#8221; son 3 peanas de miniaturas, y cada peana son dos filas (donde cada fila tiene unas 6 miniaturas que van todas juntas, o 2 de caballería  o 3 &#8220;ogros&#8221;). Lo mejor que tiene es la escala; aquí realmente un Gigante es MUCHO mayor que una miniatura de infantería habitual. Lo peor, y (bajo mi punto de vista) uno de los motivos que hizo que <strong>Warmaster</strong> no triunfase todo lo que merecía, es su precio (el otro, y más determinante, es el escasísimo apoyo en <strong>White Dwarf</strong>). 12 euros por 3 peanas es un precio muy parecido a <strong>Warhammer</strong> (o sea, caro), pero hacerse un ejército completo son 150 euros. Creo que si hubieran sacado directamente miniaturas de plástico y le hubieran dado apoyo (aunque fueran 4 páginas) cada mes en la WD, la historia habría sido muy distinta.</p>
<p><strong>Warmaster</strong> estaba basado en el universo de <strong>Warhammer</strong>, en el manual inicial había seis facciones conocidas para los warhammeros (Altos Elfos, El Imperio, Orcos y Goblins, Enanos, No Muertos y Caos), y pronto fueron apareciendo más razas.</p>
<ul>
<li>Los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490454" target="_blank">Altos Elfos</a> (en el libro inicial) disponen de lanceros, arqueros, Yelmos, Guardianes de Ellyrion, Carros, Aguilas y Lanzavirotes. Sí que hubo alguna miniatura de Maestros de Hoeth pero no hemos visto las reglas&#8230;</li>
<li>El <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490453" target="_blank">Imperio</a> (libro inicial) tiene ballesteros, arcabuceros, alabarderos, hostigadores (arqueros), flagelantes, herreruelos, caballeros y las cuatro máquinas de guerra típicas del Imperio (Mortero, Cañón, Cañón de Salvas y Tanque a Vapor).</li>
<li>El <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490449" target="_blank">Caos </a>(libro inicial) se basa en la lista de Guerreros del Caos: Guerreros, Bárbaros, Mastines, Caballeros, Carros, Bárbaros a caballo, Arpías, Trolls, Ogros Dragón y Engendros.</li>
<li>Los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490452" target="_blank">Enanos </a>(libro inicial) tienen Montaraces, Guerreros del Clan, Rompehierros, Matadores, Atronadores, Cañones, Girocópteros y el Cañón Lanzallamas. Dado que los Movimientos dependen de las órdenes de mando y éstas en el Liderazgo, se da la ironía que los Enanos son el ejército más rápido (y uno de los mejores) de todo el juego.</li>
<li>Los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490456" target="_blank">Orcos y Goblins</a> (libro inicial) disponen de Guerreros Orcos, Goblins Nocturnos, Orcos Negros, Jinetez de Jabalí, Karros, Jinetez de Lobo, Ogros, Trolls, Gigante y el Lanzapiedroz.</li>
<li>Es curioso cómo los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490458" target="_blank">No Muertos</a> (libro inicial) fueron la primera lista &#8220;oficial&#8221; de Reyes Funerarios de Khemri (antes de existir como libro de ejército en <strong>Warhammer</strong>). No tenían vampiros, sino Guerreros Esqueleto, Arqueros Esqueleto, Jinetes Esqueleto, Carros, Lanzacráneos, Carroñeros, Gigante de Hueso, y dos miniaturas que no han salido en <strong>Warhammer</strong>: Lanzahuesos (un lanzavirotes) y la Esfinge. Me comentaron que Games Workshop realmente planeaba hacer esas dos miniaturas para <strong>Warhammer</strong>, y que incluso se llegó a hacer la Esfinge (existe como miniatura que nunca se ha hecho molde), como &#8220;montura monstruosa&#8221; de un Sacerdote Funerario. De momento todo ha quedado ahí, pero recordad que está previsto nuevo libro de Khemri para el año que viene (o puede que éste).</li>
<li><a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490448" target="_blank">Bretonia</a> fue de los primeros ejércitos en salir fuera del libro (y antes que el de 6a de <strong>Warhammer</strong>). Además de varios tipos de caballería (Caballeros, Caballeros del Grial, Escuderos a Caballo) veíamos los Arqueros y Hombres de Armas, y los famosos Plebeyos (unidad que se rumorea estaba en varias de las listas previas de prueba del ejército de <strong>Warhammer</strong>).</li>
<li>Otro de los primeros ejércitos en salir fue el de los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490457" target="_blank">Skaven</a>: Guerreros del Clan, Corredores de Alcantarilla, Alimañas, Monjes de Plaga, Ratas Ogro, Jezzails, Enjambres de ratas, Cañón de disformidad, la Rueda de la Muerte y la Campana Gritona.</li>
<li>Los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490451" target="_blank">Elfos Oscuros</a> disponen de una de las listas más reducidas de ejército de <strong>Warmaster</strong>: Lanceros, Ballesteros, Elfas Brujas, Gélidos, Jinetes Oscuros, Lanzavirotes y la Hidra (una de las miniaturas más impresionantes de todo el juego, y que inspiró a la nueva Hidra de plástico de <strong>Warhammer</strong>).</li>
<li>Los <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490455" target="_blank">Hombres Lagarto</a> pueden reclutar Guerreros Saurios, Eslizones, Guardia del Templo, Kroxigores, Salamandras, Terradones, Gélidos y el Estegadón.</li>
<li>El ejército (no previsto inicialmente) de <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490459" target="_blank">Condes Vampiro</a> tiene Necrófagos, Zombies, Tumularios, Hueste Espectral, Lobos Espectrales, Murciélagos Vampiro, Caballeros Negros y el Carruaje Negro.</li>
<li>Los D<a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490450" target="_blank">emonios del Caos </a>es el ejército con más miniaturas de Personaje que hay (incluidos 4 Grandes Demonios), tiene Hordas de los cuatro Dioses (una manera de decir Desangradores, Horrores, Diablillas y Portadores de Plaga), y además Mastines de Khorne, Nurgletes, Bestias de Nurgle, Diablillas montadas y Aulladores.</li>
<li>Hay un ejército de <strong>Warmaster</strong> que llama la atención por no haber existido nunca en <strong>Warhammer</strong>. Se trata de <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490447" target="_blank">Arabia</a>: Lanceros, Arqueros, Guardias, Caballeros, Jinetes de Camello, Jinetes del Desierto, Elefantes y Alfombras Voladoras. En su momento se rumoreó que era el campo de pruebas para ver qué impacto tendría una facción de la que se ha hablado mucho en el trasfondo en el aficionado (vamos, si se vendería o no como miniaturas de <strong>Warhammer</strong>). Lo que ocurre es que dado el reducidísimo número de jugadores de <strong>Warmaster</strong>, no se puede hacer una estadística fiable&#8230;</li>
<li>En su día hubo un ejército de Kislev, pero sus miniaturas no están ya disponibles en la web. Una pena&#8230; Tenía Caballeros, Arqueros a caballo, Arqueros, Guerreros con hacha, Lobos, y el Vagón de Guerra de Kislev. También hubo miniaturas de la campaña La Sombra sobre Albión (para jugarla con <strong>Warmaster</strong>), cotizadas entre los coleccionistas.</li>
</ul>
<h3>El juego</h3>
<p>Podríamos resumir el juego como un juego mucho más orientado hacia los movimientos de tropas y menos hacia el combate, la magia y el disparo. Para los profanos del juego, las tropas tienen un perfil mucho más simple que el de <strong>Warhammer</strong> (menos atributos), y los Personajes generalmente no influyen tanto en el combate. Durante el turno, la gracia está en la fase de movimiento, y para mover una unidad un Personaje tiene que darle una orden. Así, el juego es básicamente Personajes dando órdenes a las unidades. Las ordenes podríamos decir que son un chequeo  basado en el Liderazgo afectado por la distancia a la unidad a la que se le da la orden, a cuantas unidades hemos dado órdenes ese turno, etc. De esta forma se da la ironía que los Enanos son uno de los ejércitos más rápidos <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Las capacidades de los jugadores para situar sus personajes es vital en el juego.</p>
<p>La fase de disparo, por ejemplo, sólo es efectiva para &#8220;mover hacia atrás&#8221; tropas enemigas (parecido a cuando una unidad en <strong>Warhammer</strong> pierde un chequeo de pánico), y para haceros una idea si cada peana tiene 3 heridas, si con disparos hacemos 2, la peana sigue teniendo 3 heridas. La magia se basa bastante en proyectiles mágicos (como sería <strong>Warhammer</strong> a partir de Sexta), y en el combate cuerpo a cuerpo las tiradas son bastante rápidas y no hay bonos de armas. La disposición de las tropas hará más que su habilidad combatiendo.</p>
<p>Actualmente, el reglamento es GRATUITO y se puede obtener de la página web de <strong>Games Workshop</strong> aquí:</p>
<p><a href="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat1490051&amp;categoryId=1100013&amp;section=&amp;aId=5300011">http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat1490051&amp;categoryId=1100013&amp;section=&amp;aId=5300011</a></p>
<p>La creación del ejército es con máximo y mínimo por cada 1.000 puntos. Es decir, por ejemplo, de Altos Elfos puedes tener un mínimo de 2 unidades de Lanceros por cada 1.000 puntos, y un máximo de 3 de Carros. Esto hace que los ejércitos sean relativamente parecidos entre si, pero ayuda mucho al equilibrio del juego y a dar la sensación que realmente estamos ante un ejército de Altos Elfos, no &#8220;unas tropas de élite elegidas para jugar a un juego&#8221;. Esta sensación de comandar un ejército en vez de haber elegido tropas más o menos duras es realmente gratificante.</p>
<h3>Siguientes años</h3>
<p><strong>Warmaster</strong> ha tenido bastante repercusión en el mundo de Juegos de Especialista. Tuvo su propia revista oficial (<strong>Warmaster Magazine</strong>, llegó hasta el número 21) y tuvo portada en varias ocasiones en la <strong>White Dwarf</strong>. Sin embargo, la Sexta Edición de <strong>Warhammer</strong> (Septiembre 2.000) y la dedicación a elaborar el material para el juego del <strong>Señor de los Anillos</strong>, hizo que GW dejase a un lado <strong>Warmaster</strong> (y todos los Juegos de Especialista en general), al menos en el &#8220;gran circuito&#8221;.</p>
<p>También apareció poco después <strong>Warmaster Ancients</strong>, un conjunto de reglas para usar <strong>Warmaster</strong> como reglamento de juego histórico de 10mm, es decir,competencia directa a la segunda edición de <strong>DBA</strong>. La mayoría de gente que juega a histórico ya juega a <strong>DBA</strong>, por lo que en realidad <strong>Ancients </strong>sirvió únicamente para que algún fan de <strong>Warmaster </strong>se acercase más a <strong>DBA</strong>&#8230;</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1280089_60011699001_BoFAMain_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>En el año 2.005, GW sacó el <strong>Battle of Five Armies</strong>, caja de juego con reglamento (igual que el de <strong>Warmaster</strong> pero quitando algunas secciones como Asedios, Listas de ejército, Magia y demás) y, por primera vez, miniaturas de plástico. Muchos conoceréis ya mi pasión por este juego, ya que toma lo mejor de <strong>Warmaster </strong>pero le añade miniaturas de plástico (un montón de peanas), lo que lo hace un juego perfecto para comprarlo entre tú y tu hermano/a o pareja/o.</p>
<p>Actualmente, parece que <strong>Warmaster</strong> está en el limbo de los Juegos de Especialista de GW. Ojalá se decidan a hacer una segunda edición del juego (creo que si vendieran cajas con 12 peanas de plástico, igual que las hay de regimientos de <strong>Warhammer</strong>, en packs, <strong>Warmaster </strong>estaría en el lugar que se merece como buen juego), pero me temo que de momento no es así. Habrá que ver qué ocurre&#8230; Huelga decir que en<strong> ¡Cargad!</strong> seguiremos dando apoyo a <strong>Warmaster</strong>. Porque nos parece, sinceramente, un excelente sistema de juego.</p>
<h3>¿Y si me llama la atención?</h3>
<p>Hay una forma de probar <strong>Warmaster </strong>sin comprar <strong>Warmaster</strong> <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  La idea es comprar varias peanas de caballería de <strong>Warhammer</strong> (no es necesario pero ayuda). Una peana = una peana de Warmaster. El tamaño es prácticamente el mismo (en realidad <strong>Warmaster </strong>usa peanas equivalentes a dos peanas de infantería &#8220;pequeña&#8221;, ya que miden40x20mm) y te permite por ejemplo poner 3 Jabalíes Orcos como &#8220;tres peanas de Jabalíes&#8221;. Si aprovechas y <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/07/06/warhammer-paperhammer/" target="_blank">buscas algo de Paperhammer</a>, tendrás las miniaturas en papel a tu disposición; si le sumamos que el reglamento está descargable, puedes llegar a probar el juego sin gastarte ni un euro (aunque si te gusta&#8230; personalmente tiraría por <strong>Battle of Five Armies</strong>, que si haces pielesverdes o Altos Elfos tienes mucho ganado).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Humor] Desafortunado nombre para un centro comercial</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2010/03/24/humor-desafortunado-nombre-para-un-centro-comercial/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 10:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Sin ánimos de ofender a nadie, ¿eh? Pero igual que vimos hace tiempo la Orco Tower en Polonia, hoy he visto de rebote una foto de un centro comercial en Viena (Mariahilfer Straße 120). Se llama &#8220;La Stafa&#8220;. Y adivinad cuál es la primera empresa que sale&#8230; se puede ver parte de su logotipo en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3179/2758966576_0a599d4a72.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Sin ánimos de ofender a nadie, ¿eh?</p>
<p>Pero igual que <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/06/24/humor-los-orcos-estan-entre-nosotros/" target="_blank">vimos hace tiempo la <strong>Orco Tower</strong> en Polonia</a>, hoy he visto de rebote una foto de un centro comercial en <strong>Viena </strong>(Mariahilfer Straße 120). Se llama &#8220;<strong>La Stafa</strong>&#8220;.</p>
<p>Y adivinad cuál es la primera empresa que sale&#8230; se puede ver parte de su logotipo en la foto&#8230;</p>
<p>XD</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[WH40k] Tiránidos nuevos recién salidos del horno</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 01:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Anda que no son majos ni nada&#8230; Tenemos el Trigón, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo): http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg &#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie). Su hermanito, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Anda que no son majos ni nada&#8230;</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Tenemos el Trigón, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">&#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Su hermanito, que digo yo que habría quedado bien llamarle &#8220;Tragón&#8221;  (porque se ve que &#8220;come&#8221; de todo), pero que se llama Mawloc; con unas fauces im-presionantes:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730146a_99120106019_TyranidTrygonMawloc2_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Del Venóntropo dicen que tiene ataques envenenados y que causa una nube que oculta tropas amigas y contamina enemigas:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730040a_99060106062_TyranidVenomthrope_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Un nuevo bicho (supongo que AP) llamado Pirovoro. Parece que dispara bolas de fuego.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730045a_99110106063_TyranidPyrovore1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Por lo demás, podemos dar la bienvenida a (por fin) las Gárgolas de plástico (y bien de precio):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730090a_99120106018_TyranidGargoyleBrood1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">a los nuevos Mantifex (de plástico):</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Y a la nueva Guardia de Enjambre:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730030a_99060106061_TyranidHiveGuard1_873x627.jpg</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Aparte parece que hay nueva caja de Gantes (disparagantes y pinzagantes), pero no sé si son nuevas o no.</div>
<p>Anda que no son majos ni nada&#8230;</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730014a_03030106003_SPACodexTyranids_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Tenemos el <strong>Trigón</strong>, padre del Cervezón (de Trigón&#8230; vale, chiste malo):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg</p>
<p>&#8230;al que ya conocíamos de ForgeWorld (alias &#8220;los que vendemos ese oro llamado Resina a precio de saldo&#8221;). Por 30 lerus (si lo compráis en inglaterra, jie jie jie).</p>
<p>Su hermanito, que digo yo que habría quedado bien llamarle &#8220;Tragón&#8221;  (porque se ve que &#8220;come&#8221; de todo), pero que se llama <strong>Mawloc</strong>; con unas fauces im-presionantes:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730146a_99120106019_TyranidTrygonMawloc2_873x627.jpg</p>
<p>Del <strong>Venóntropo</strong> dicen que tiene ataques envenenados y que causa una nube que oculta tropas amigas y contamina enemigas:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730040a_99060106062_TyranidVenomthrope_873x627.jpg</p>
<p>Un nuevo bicho (supongo que AP) llamado <strong>Pirovoro</strong>. Parece que dispara bolas de fuego.</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730045a_99110106063_TyranidPyrovore1_873x627.jpg</p>
<p>Por lo demás, podemos dar la bienvenida a (por fin) las <strong>Gárgolas </strong>de plástico (y bien de precio):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730090a_99120106018_TyranidGargoyleBrood1_873x627.jpg</p>
<p>a los nuevos <strong>Mantifex </strong>(de plástico):</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg</p>
<p>Y a la nueva <strong>Guardia de Enjambre</strong>:</p>
<p>http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730030a_99060106061_TyranidHiveGuard1_873x627.jpg</p>
<p>Aparte parece que hay nueva caja de Gantes (disparagantes y pinzagantes), pero no sé si son nuevas o no.</p>
<p>Personalmente el Mawloc me encanta <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[Warhammer] [WH40k] Contenido de las cajas de estas navidades</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/23/warhammer-wh40k-contenido-de-las-cajas-de-estas-navidades/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=1050</guid>
		<description><![CDATA[Como os comentamos hace unos días, GW va a sacar cajas de ejército para estas navidades. Ya tenemos el contenido definitivo de las cuatro. La Brigada Imperial (97.85 libras, 155 euros) contiene lo siguiente: 40 Soldados Imperiales (alabarderos, espadachines, lanceros) 10 Grandes Espaderos 20 Tropas de proyectiles (Arcabuceros, ballesteros) 8 Caballeros del Imperio 5 Herreruelos/Batidores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560060a_99120202029_EmpireBrigadeBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Como <a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/10/19/warhammer-wh40k-las-nuevas-cajas-de-ejercito-para-estas-navidades/" target="_blank">os comentamos hace unos días</a>, GW va a sacar cajas de ejército para estas navidades. Ya tenemos el contenido definitivo de las cuatro.</p>
<p>La <strong>Brigada Imperial</strong> (97.85 libras, 155 euros) contiene lo siguiente:</p>
<ul>
<li>40 Soldados Imperiales (alabarderos, espadachines, lanceros)</li>
<li>10 Grandes Espaderos</li>
<li>20 Tropas de proyectiles (Arcabuceros, ballesteros)</li>
<li>8 Caballeros del Imperio</li>
<li>5 Herreruelos/Batidores</li>
<li>1 Cañón/Mortero</li>
</ul>
<p><span id="more-1050"></span></p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560066a_99120209020_OrcGoblinBrigadeBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>La<strong> Brigada de Orcos y Goblins</strong> contiene 109 miniaturas (97.85 libras, 170 euros):</p>
<ul>
<li>2 unidades de 19 Guerreroz orcos</li>
<li>10 Orcos Negros</li>
<li>2 unidades de 20 Goblins Nocturnos</li>
<li>10 Jinetez de Araña</li>
<li>10 Jinetes de Lobo</li>
<li>1 Karro de jabalíes orco</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m550165a_99120101081_SMMegaforceBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>La <strong>Megafuerza de Marines Espaciales</strong> (151 euros) contiene 33 miniaturas:</p>
<ul>
<li>20 Marines (2 escuadras tácticas de 10)</li>
<li>5 Marines de asalto</li>
<li>5 Exploradores</li>
<li>Dreadnought</li>
<li>Rhino</li>
<li>Predator</li>
</ul>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m560015a_99120103022_OrksMegaforceBox_445x319.jpg" alt="" width="444" height="319" /></p>
<p>Y, por último, la<strong> Megafuerza de Orkos</strong> (55 miniaturas, 170 euros):</p>
<ul>
<li>40 Guerreroz Orkos</li>
<li>9 Orkos en moto</li>
<li>1 Kamión</li>
<li>5 Zakeadores / Achicharradores</li>
</ul>
<p>Permitidme ahora que entre en el <em>Modo de Mala Leche</em>.</p>
<ol>
<li>¿Por qué en tiendas inglesas (<a href="http://www.maelstromgames.co.uk/" target="_blank">Maelstrom</a>, <a href="http://www.waylandgames.co.uk/" target="_blank">Wayland</a>) puedo comprarlo en libras y con descuento, de forma que las cajas me salgan a <strong>menos de 100 euros</strong> y aquí son a más de 150?</li>
<li>¿Por qué extraño (y oscuro, y secreto) motivo, si <em>todas las cajas valen lo mismo en Libras</em> (en UK), <strong>aquí tienen distinto precio en euros dependiendo de la caja</strong>?</li>
<li>¿Por qué insisten en vender cajas con <strong>contenidos que tenemos de sobras gracias a los starters</strong>? En el ejemplo de orcos y goblins ¿Quién necesita 40 Goblins Nocturnos más y 10 arañas, si ya todos vamos sobrados de estas miniaturas?</li>
</ol>
<p>¿Qué opináis vosotros?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Warhammer] [WH40k] Las nuevas cajas de ejército para estas navidades</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/19/warhammer-wh40k-las-nuevas-cajas-de-ejercito-para-estas-navidades/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 22:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos. Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 libras, 150 euros al cambio). Se admiten apuestas <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">La caja &#8220;Brigada del Imperio&#8221; tiene 84 miniaturas. Nuestra apuesta:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Soldados del Imperio</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Flagelantes</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Ballesteros / Arcabuceros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Arqueros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Grandes Espaderos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 8 Caballeros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 1 máquina de guerra (o bien cañon+mortero o bien hellblaster+lanzacohetes)</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Campeón y portaestandarte</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Nuestra lotería para &#8220;Brigada de Orcos y Goblins&#8221; (109 miniaturas) podría estar compuesta de:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 40 Goblins Nocturnos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Jinetez de Araña</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Jinetez de Lobo</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Orkos Negros</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Guerreros Orkos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 6 Fanáticos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Karro de Jabalíes</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Kaudillo y portaestandarte</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">En cuanto a 40k, tenemos una nueva Megafuerza de Marines Espaciales (33 miniaturas) que podría contener:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 15 Marines Tácticos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Exterminadores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Soldados de Asalto</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Exploradores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Dreadnought</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Capsula de Desembarco</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Rhino</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Los Orkos de 40k tendrán también su Megafuerza de 55 miniaturas. Creemos que contendrá:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 20 Chikoz</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Gretchinz + Kaporal</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- Kamión</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 3 Motos</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Zoldadoz de Azalto</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 10 Zaqueadores / Achicharradores</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">- 5 Noblez</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">¿Qué opináis? ¿Estáis de acuerdo con nuestras &#8220;previsiones&#8221;?</div>
<p><img class="alignnone" src="http://www.games-workshop.com/gws/images/logo.gif" alt="" width="350" height="55" /></p>
<p>Como ya sabréis, este invierno (de hecho el 28 de Noviembre) aparecen varias cajas gordotas de Warhammer (y 40k) para cuatro ejércitos. Bueno, también la Fortaleza de los Angeles Oscuros (o algo así) y varios cachos de ciudad imperial nuevos.</p>
<p>Por el momento sólo se sabe cuántas miniaturas tendrá y cuánto costará (todas ellas 100 libras, 150 euros al cambio). Se admiten apuestas <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La caja <strong>Brigada del Imperio</strong> tiene 84 miniaturas. Nuestra apuesta:</p>
<ul>
<li> 20 Soldados del Imperio</li>
<li> 20 Flagelantes</li>
<li> 10 Ballesteros / Arcabuceros</li>
<li> 10 Arqueros</li>
<li> 10 Grandes Espaderos</li>
<li> 8 Caballeros</li>
<li> 1 máquina de guerra (o bien cañon+mortero o bien hellblaster+lanzacohetes)</li>
<li> Capitán y portaestandarte</li>
</ul>
<p>Nuestra lotería para &#8220;Brigada de Orcos y Goblins&#8221; (109 miniaturas) podría estar compuesta de:</p>
<ul>
<li>40 Goblins Nocturnos</li>
<li>10 Jinetez de Araña</li>
<li>10 Jinetez de Lobo</li>
<li>20 Orkos Negros</li>
<li>20 Guerreros Orkos</li>
<li>6 Fanáticos</li>
<li>Karro de Jabalíes</li>
<li>Kaudillo y portaestandarte</li>
</ul>
<p>En cuanto a 40k, tenemos una nueva Megafuerza de Marines Espaciales (33 miniaturas) que podría contener:</p>
<ul>
<li>15 Marines Tácticos</li>
<li>5 Exterminadores</li>
<li>5 Soldados de Asalto</li>
<li>5 Exploradores</li>
<li>Land Raider</li>
<li>Capsula de Desembarco</li>
<li>Rhino</li>
</ul>
<p>Los Orkos de 40k tendrán también su Megafuerza de 55 miniaturas. Creemos que contendrá:</p>
<ul>
<li>20 Chikoz</li>
<li>10 Gretchinz + Kaporal</li>
<li>Kamión</li>
<li>3 Motos</li>
<li>5 Zoldadoz de Azalto</li>
<li>10 Zaqueadores / Achicharradores</li>
<li>5 Noblez</li>
</ul>
<p>¿Qué opináis? ¿Estáis de acuerdo con nuestras &#8220;previsiones&#8221;?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reseña Lobos Espaciales</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/</link>
		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=1016</guid>
		<description><![CDATA[El nuevo Codex de Warhammer 40.000 trae desde las profundidades de 3ª edición a los Lobos Espaciales. Un Capítulo de Marines que no sigue el Codex Astartes, y que, por fin, tiene codex propio y completo. El Codex está organizado como todos: primero una sección de trasfondo, luego una descripción de todas y cada una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/codexlobosespaciales/" rel="attachment wp-att-1017"><img src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/10/CodexLobosEspaciales.jpg" alt="CodexLobosEspaciales" title="CodexLobosEspaciales" width="470" height="627" class="alignright size-full wp-image-1017" /></a><br />
El nuevo Codex de Warhammer 40.000 trae desde las profundidades de 3ª edición a los Lobos Espaciales. Un Capítulo de Marines que no sigue el Codex Astartes, y que, por fin, tiene codex propio y completo.</p>
<p>El Codex está organizado como todos: primero una sección de trasfondo, luego una descripción de todas y cada una de las unidades del Codex, continua con las reglas especiales y descripción del equipo para finalizar con la lista de ejército.</p>
<p>El trasfondo es bastante interesante, haciendo especial hincapié en el deseo de todo Lobo Espacial en hacerse un nombre. El concepto de saga (la historia personal de un Lobo) está entremezclado coherentemente con las leyendas. Quizás se haga un poco monótono de leer, en el sentido de que resaltan demasiado el carácter de borrachos y peleones que tienen los Lobos. Quizás es posible encontrar alguna incoherencia en las leyendas del Capítulo, pero en general no son importantes.</p>
<p>Es curioso que hablan de todas y cada una de las 12 Grandes Compañías, haciendo mención al carácter de su Señor Lobo, pero sólo presentan a algunos de los personajes especiales.</p>
<p>Las imágenes que acompañan este texto son, en general, bastante pobres, ciñéndose demasiado a los temas de Lobos vs Demonios o Tiránidos. Destacar especialmente la imagen del Lobo en motocicleta, que tiene la pierna totalmente recta (y es imposible que pueda estar sentado en el sillín: parece que le falta una pierna).</p>
<p>Nuevas Unidades</p>
<p>Los Lobos Espaciales ganan muchas novedades en este nuevo Codex. Para empezar, además de los Lobos de Fenris tenemos los nuevos Lobos de Trueno, que pueden actuar como monturas de algunos personajes (Canis Nacidolobo es el más significativo) e incluso de una unidad completa. Los Lobos dejan de poder desplegar un tanque de batalla Leman Russ Exterminator como hasta ahora, pero ganan todas las opciones de apoyo pesado típicas de los Marines: Whirldwind, Predator, Vindicator y Land Raider.</p>
<p>Donde realmente brillan los Lobos Espaciales es en sus personajes. Para empezar, pueden desplegar hasta dos opciones de Cuartel General por cada opción permitida en la misión (así que, en una misión estándar, pueden desplegar hasta cuatro opciones de Cuartel General). El Dreadnought Venerable deja de ser una posible opción de Cuartel General, y carecen de Dreadnought de Hierro.</p>
<p>La Guardia del Lobo es una unidad configurable hasta la saciedad, de entre 3 y 10 individuos, que pueden asignarse a las diferentes escuadras. Sólo un Guardia de Lobo puede asignarse a cada escuadra. Y aquí encontramos la primera &#8220;errata&#8221; del Codex en español, cuya traducción está plagada de errores. En el Codex español da la impresión de que sólo un Guardia de Lobo de cada escuadra puede asignarse como mando de otra escuadra. Y no es así. El Codex inglés afirma que cada Guardia de Lobo puede asignarse a una escuadra, y que una escuadra sólo puede tener un Guardia de Lobo asignado.</p>
<p>Curiosamente los Land Raiders estándar de los Lobos tienen una capacidad inferior que su homólogo Marine: 10 miniaturas contra 12. Para dar un mayor énfasis al estilo de lucha de los Lobos, los Exterminadores no pueden teleportarse al campo de batalla, y las tropas de línea carecen de armas pesadas (que se compensa con armas especiales adicionales y con la capacidad de los Colmillos Largos de dividir el fuego y tener hasta 5 armas pesadas cada uno).</p>
<p>Comentarios Variados</p>
<p>El Codex Lobos Espaciales tiene varios problemas, a mi entender. El primero, es el Estandarte del Lobo. Este elemento de equipo, que pueden elegir muchas de las unidades del ejército (incluyendo las tropas de línea) permite, por 10 míseros puntos, repetir todas las tiradas de dado durante la siguuiente fase de Asalto, todos los dados que tengan un resultado de 1. No sólo las tiradas para impactar, sino también las tiradas para herir, de salvación, e incluso las tiradas para determinar el número de ataques de las unidades con ataques variables. En el Codex en español es incluso mejor, puesto que, tal y como está redactado, permite repetir los dados que obtengan un 1 en chequeos de moral o liderazgo.</p>
<p>Otro problema es que, dentro de los poderes psíquicos hay uno especialmente poderoso: Fauces del Lobo. Este poder permite crear una línea de 60 cm desde el Sacerdote Rúnico y todas las miniaturas que estén en contacto con la línea deben superar un chequeo de Iniciativa o desaparecer de la batalla. Independientemente de Resistencia, Armadura, Guerrero Eterno o lo que sea. Es un poder tan bueno que es inevitable que todos los Sacerdotes Rúnicos lo cojan, sobre todo porque la mayor parte de los ejércitos tienen unidades con poca Iniciativa o con valores muy altos de Resistencia y/o Armadura. Funciona únicamente con Criaturas Monstruosas, Caballería, Infantería, Bestias y Motocicletas.</p>
<p>Un tercer problema es que tenemos 6 opciones de Elite, y algunas son claramente mejor que otras. En concreto, creo que se verán pocos Exploradores Lobos y Lobos Solitarios.</p>
<p>Traducción</p>
<p>Además de los fallos de traducción ya expuestos, existen varios otros, como erratas ortográficas (demasiado abundantes para mi gusto) y la sempiterna costumbre de traducir las pulgadas en centímetros. En concreto, tal y como está traducida la Saga del Lobo de Hierro, da la impresión de que el transporte sólo se mueve 1D6+2 cm, en lugar de 1D3 pulgadas ADICIONALES. Una sola palabra, los quebraderos de cabeza que puede dar&#8230;</p>
<p>Conclusión Final</p>
<p>En definitiva, el Codex Lobos Espaciales es un lavado de cara muy necesario para este Capítulo de Marines, que vuelve a estar en la brecha. Posee unas ideas muy buenas, como las Sagas que se les pueden asignar a los personajes y los juramentos de honor que los acompañan que, si no se cumplen, no tienen ninguna repercusión, excepto que tu oponente podrá mofarse de tu personaje. Una idea genial, con un desarrollo muy bueno y que da mucho carácter al ejército.</p>
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