[Actualidad] ¿Qué esperas (y qué no esperas) de la Octava Edición de Warhammer 40.000?

Saludos, Señores de la Guerra.

A no ser que estéis viviendo bajo una piedra, ya sabréis que en un mes (más o menos) tendremos ya la Octava Edición de Warhammer 40.000 con nosotros (es octava, ¿verdad? Como han tardado poco entre ediciones últimamente, ya me pierdo). El cambio en esta edición promete ser tan bestia como el que ha habido de Warhammer a Age of Sigmar, pero (por fortuna) sin enviar todo el trasfondo existente (y las facciones existentes) a tomar viento por el retrete (es lo que más se ha criticado de Games Workshop, al menos eso lo han corregido). Y, para aumentar o disminuir los ánimos, han sacado unas FAQ sobre la Octava (je, sacan las FAQ antes que el juego… 😛 ) que me encantaría comentar con vosotros…

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[Games Workshop] Novedades de la semana: más enanos steampunk y las reglas de Necromunda

Saludos, Señores de la Guerra.

Empiezo el post con una gran sorpresa (positiva creo), o al menos sorpresa para mí (seguro que hay miles de personas que ya sabían esto pero para mí ha sido una sorpresa enorme). Games Workshop ha decidido lanzar el reglamento de Shadow War: Armageddon (Necromunda versión actual) a 32’50€. Ese precio por un reglamento de 200 páginas (tapa blanda) me parece muy muy bueno (me tienta hasta a mí), e incluye las reglas de la caja ampliadas con el contenido online (por ejemplo, reglas para Harlequines, Culto Genestealer, Hermanas…). Ya me parecía bueno Shadow War: Armageddon como juego, pero el reglamento suelto creo que es un “must have”. ¿Quieres volver a jugar partidas de 40k sin tener que empeñar un riñón en voladoras, mechas y 20 tanques?

Es decir, un buen juego, a un buen precio (y a quien me diga lo contrario: Osprey saca juegos de 64 páginas a 15€… si aplaudo aquellos, más aplaudo esto) y diseñado para que puedas usar tus miniaturas que ya tienes de 40k (porque casi todos tenemos marines en casa).

También me parece importante hacer notar que este es el primer juego que Games Workshop edita “en libro” (fuera de sus 3 juegos principales) en AÑOS. Los últimos que yo recuerde fueron los Juegos de Especialista (Epic, Warmaster y demás). Así que BRA-VO.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (5): La Guerra del Anillo

[Entrada invitada de JoseAnt]

Continuamos con la cronología del juego allí donde lo dejamos, en 2009. El juego había adquirido su ‘independencia’, al nivel Alfa de Games Workshop, e iba como un tiro. Así se explica el siguiente paso: la masificación de las batallas con La Guerra del Anillo.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (4): Batallas en la Tierra Media, los fascículos

[Entrada invitada de JoseAnt]

En este post hacemos un inciso, ya que no se puede hablar de ESDLA sin mencionar el coleccionable de Planeta DeAgostini y Games Workshop. Como alto en el camino, no será demasiado extenso aunque creo que muchos os sorprenderéis.

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[Novedades] Shadow War: Armageddon, la nueva edición de Necromunda

Saludos, Señores de la Guerra.

Menos de dos días. Es lo que ha tardado en agotarse la última novedad de Games Workshop, llamada Shadow War Armageddon y bautizada como “el nuevo Necromunda”. La compañía de Nottingham parece querer seguir reeditando viejos juegos (y, de momento, le va bien): tras Space Hulk, Blood Bowl y Lost Patrol llega esta caja de 105€ que contiene una veintena de miniaturas (diez Marines y diez Orkos), una estupenda escenografía, dados, marcadores, plantillas y el reglamento de 120 páginas. Está ambientado en la Colmena Acheron (del planeta Armageddon), y según se indica en la propia web de Games Workshop, utiliza el reglamento antiguo de Necromunda.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (3): El juego independiente: Minas de Moria

[Entrada invitada de JoseAnt]

En los posts anteriores hemos visto cuál fue el origen del juego y su adhesión al universo de las películas. Vimos también cómo justo después del boom cinematográfico, lejos de apagarse la llama, comenzó el auténtico incendio y el inicio del juego como juego top de GW.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (2): La evolución del juego

[Entrada invitada de JoseAnt]

Continuando con la serie sobre ESDLA, hoy veremos la evolución del juego durante la época de las películas de El Seños de los Anillos de Peter Jackson. Para una cronología completa podéis consultar este post en La Guerra del Anillo.

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