Posts Tagged ‘Games Workshop’

Calendario de Games Day 2012

Tuesday, January 17th, 2012

Saludos a todos!

Gracias al nuevo número de la revista White Dwarf, el de Enero, ya conocemos las fechas definitivas de todos los Games Day que se celebrarán en 2012…

Calendario Games Days 2012

- España Domingo 1 de Julio

- Norteamerica Sabado 28 de Julio

- Alemania Domingo 12 de Agosto

- Australia Domingo 9 de Septiembre

- Reino Unido Domingo 23 de Septiembre

- Italia Domingo 14 de Octubre

- Francia Domingo 28 de Octubre

 

El Golden español será el 1 de Julio en la Sala Barcelona 92, una sala anexa al recinto principal del Palau St Jordi, en Barcelona.

Luego volvemos a los orígenes del Games Day en España en el año en el que el 40K cumple 25 años…

La miniatura exclusiva, por tanto, tiene algo de retro en ese sentido…

Recordáis ésta ilustración de John Blanche?

Si, es la portada de la caja de 2ª Edición… Pues chicos, la miniatura es:

Ha sido esculpida por Juan Díaz, y será entera de Finecast (esperemos que sin muchos fallos)

 

Desde Cargad! os prometemos que, si al final podemos acudir, tendréis un reportaje sobre el evento con todo lujo de detalles.

[Games Workshop] Descatalogan Dreadfleet y Battle of Five Armies

Saturday, January 14th, 2012

Saludos, Señores de la Guerra.

Vía Games Workshop me entero que este Enero es el último mes para comprar (supongo que en tiendas oficiales) tanto Dreadfleet como Battle of Five Armies.

Sobre el primero, quizá aún estéis dudando (los que no lo tengáis) y, avanzándome al análisis que haremos en el ¡Cargad! 33, podríamos resumir que no es un mal juego pero es muy mejorable, y que la han cagado del todo con la “filosofía”: habiendo público para un Man’o'War lanzan un producto que sólo tiene eso, algo que podría haberse ampliado TANTO lo limitan muchísimo nada más salir. Y, aunque las miniaturas son muy chulas, 90 euros por 10 barcos duele (75 en UK).  Así que, mi consejo personal e intransferible es que si buscáis un “juego de mesa” cerrado, de barcos, por 90 euros, o sois coleccionistas, lo pilléis; en caso contrario no hagáis ni caso. Personalmente sólo me lo pillaría por los barcos (para tener más de una flota de cada, aunque a saber cómo hacer los “puntos”….), y 75 euros me sigue pareciendo mucho, así que esperaré a que haya alguna tienda que lo liquide…

Battle of Five Armies es otro cantar. Para mí, posiblemente se trate del MEJOR juego que ha sacado Games Workshop en su historia, tanto en calidad (es Warmaster) como en relación calidad/precio (son sólo 65 euros). Sí, es mejor que Warhammer. Es un juego muy ampliable (ya que si te gusta luego puedes “tirar” hacia Warmaster), muy táctico, con muchísimas horas por delante… eso sí, en inglés. Pero, tanto si queréis usarlo luego como ejércitos para Warmaster, como simplemente recrear la batalla final de El Hobbit, es un juego 100% RECOMENDABLE, y muy barato. Supongo que lo descatalogan para preparar el terreno para el juego de El Hobbit que aparecerá en Septiembre.

Sea cual sea vuestra opinión, que sepáis que estos dos juegos dejan de existir este mes…

[Warhammer] Vídeo “terrorífico” sobre los nuevos Condes Vampiro

Tuesday, January 3rd, 2012

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que aún quedará gente que sólo vea la página oficial de Games Workshop y que no se haya enterado aún que en cuatro días salen los nuevos Condes Vampiro… así que para ello han hecho un vídeo con un señor mu majo hablando y al final un “susto” (uuuuh! que miedo!) para dejar a todos

Aquí está.

En fin…

Thais, de Zenit, esculpiendo para Warhammer Forge

Thursday, December 8th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Si os dijeran hace 12 años que habría un español esculpiendo en Games Workshop, posiblemente hubiériais puesto cara de extrañados. Si os llegan a decir que en 2.011 habría una escultorA de nuestro país en Nottingham, haciendo Enanos del Caos, no os lo habríais creído.

Pues… es cierto. La chica (con bastante más talento de lo que preferirían algunos), conocida sobre todo por haber esculpido miniaturas de Zenit como ésta o ésta, es la responsable de los Enanos del Caos que hacen de dotación del Rompecráneos de Warhammer Forge.

Un saludo, y ¡enhorabuena!

[Hobby] Nuevos “céspedes” de Games Workshop

Monday, December 5th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Games Workshop ha ido un poco más allá en la tarea de facilitarnos la “ardua” tarea de pegar el césped electrostático a las peanas, y ha sacado dos packs de “césped”, uno verde (Middenland) y otro amarillo (Mordheim). No quiere decir que sean sólo para Warhammer, conste. Estos sets incluyen cachos de césped que se “cortan y pegan” en las peanas directamente. Te aseguras que queden “matas uniformes” de césped, y que queden todos hacia arriba como si fuera hierba de verdad.

No me parece mala idea, aunque yo sigo fascinado por las peanas escénicas. ¿Qué os parecen a vosotros?

[Games Workshop] El hermetismo de GW

Wednesday, November 9th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Alguien se acuerda de hace ocho o cinco años? Veíamos las novedades con meses de antelación. Aún recuerdo cuando se filtraron las primeras imágenes de Paso de la Calavera, salió en Septiembre y las publicamos en el Cargad 9 (Marzo 2.006), imágenes de la CAJA y todas las miniaturas. En cambio, con Isla de la Sangre, tres meses antes aún no sabíamos qué contendría exactamente. Antes veíamos meses antes las primeras miniaturas de un ejército, mientras que ahora podemos darnos con un canto en los dientes si vemos fotos con menos de un mes de antelación de verlas en la página web de Games Workshop. Los Condes Vampiro aparecerán en Enero y hasta el mes que viene no veremos ninguna imagen…

¿Acaso la expectativa (hype, como dicen los anglófilos) es mala para las empresas? Ni mucho menos. Crear expectación sobre algo que se espera puede ser positivo. En los videojuegos lo hacen constantemente… Hasta nosotros vamos poniendo en nuestra página de Facebook pantallazos de nuestro próximo número a medida que va siendo maquetado.

La historia viene por la “copia”. Las empresas de la competencia, sabiendo que la empresa líder del sector (guste o no) va a lanzar cierto producto y se vean detalles, pueden “adelantarse” y comerles parte del mercado. Un caso especialmente curioso es de la empresa Chapter House (que sacaron un kit para hacer un Tervigon antes que el modelo de Games Workshop). Que no es copia, no han copiado nada… como el Tervigon no existe, no puede haber demanda por plagio… es más, si la miniatura de GW se parece a la de Chapter House, ésta puede llegar a demandar a Games Workshop.

De forma que el motivo por el cual ahora Games Workshop intenta mantener tantas cosas en secreto, y no mostrar imágenes ni ideas en público, es por miedo a que otras compañías les copien y puedan demandarles…

Curioso, ¿no?

Vía | DakkaDakka, Bell of Lost Souls, Warseer

[Escenografía] Jardín de Morr

Friday, October 7th, 2011

Con Tormenta de Magia hemos visto la aparición de un gran número de figuras monstruosas y personajes. Pero a mi lo que más me ha llamado la atención ha sido la nueva caja de escenografía: el Jardín de Morr.

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[Games Workshop] Del multipose al puzzle…

Monday, October 3rd, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

El Sábado, además de DreadFleet (análisis en la próxima ¡Cargad!) cayó un Arañodón (que irá en mi ejército de Goblins y Goblins) y ayer me puse a montarlo. Debo decir que me ha sorprendido MUY gratamente la miniatura: es GENIAL, está llena de detalles y el nivel es realmente abrumador. Es una miniatura cojonuda. Me encanta.

Lo que ocurre es que tras montar algunos Matadores de Avatars of War, me vinieron sensaciones de hace tiempo. Sensaciones que NO he tenido con las últimas miniaturas.

Y es que Games Workshop, abanderados del “multipose”, parece que últimamente están dejando de ser el “personaliza tus miniaturas tanto como quieras” para ser “todo unificado”. Algunos Demonios, las últimas infanterías de Altos Elfos, la (preciosa) Esfinge de Khemri y el Arañodón, han dejado de ser “multipose” o han perdido esa cualidad, para ser mucho más un Lego (bueno, ojalá fueran tan flexibles como un Lego) o un puzzle, “pega esta pieza exactamente aquí”. Vale, quizá el Arañodón sale de esa clasificación, ya que la araña es como es sí o sí, mientras que los Goblins puedes ponerlos donde quieras (aunque los Goblins en sí sean monopose). Pero la sensación al montar los Leones Blancos de Cracia y la Guardia del Fénix fue de decepción, parece que ahora se haya perdido ese “móntalos como quieras” que teníamos hace diez años y sea “ponlo exactamente como tienes que ponerlo”. Ains.

Al menos, yo tengo esa sensación, y sigo prefiriendo el multipose real que no el “puzzle”… ¿qué opináis?

[Games Workshop] Ejércitos Alfa y Ejércitos Beta

Friday, September 30th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Más de una vez os hemos hablado de “ejércitos alfa” y “ejércitos beta”. Es una forma de denominar a los ejércitos (o productos) más simple que el ciclo interrogante-estrella-vaca-perro.

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[Warhammer] Nuevos Lobos en el horizonte

Friday, September 9th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Leemos en Warseer que es muy probable que Games Workshop ya tenga una matriz de “cinco lobos” de plástico preparada. Dichos lobos substituirían los MUY viejos lobos actuales, que como podéis ver en la imagen tienen casi 20 años; según dicen serían algo más grandes (tanto como para “llevar” un jinete Marine, aprovechándolos no sólo para Warhammer sino también para Warhammer 40.000). La noticia ha venido porque ForgeWorld (Warhammer Forge) está trabajando en los jinetes hobgoblins, y parece ser que se ha filtrado que se están esperando porque quieren que los hobgoblins jinetes salgan con estos nuevos lobos.

Junto a esta nueva matriz (y, posiblemente, nueva entrada en la White Dwarf para poder usarlos como bestias independientes en una Tormenta de Magia), es muy probable que vengan una nueva caja de Goblins Jinetes de Lobo, un nuevo Karro de Lobos Goblin, y la miniatura de Gitilla el Kazador. Podría ser que viniera todo muy pronto.

Vía | Warseer

[Juegos clasicos] Posible REEDICION DE MAN’O'WAR en Septiembre!

Wednesday, July 13th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Pues lo dicho, hay un rumor que los últimos días coge más fuerzas. Varias fuentes han asegurado que en Septiembre habrá un JUEGO REEDITADO, de Games Workshop, ambientado en el mundo de Warhammer. Aunque el que más sonaba inicialmente era Blood Bowl, parece que finalmente veremos Man o’ War, el juego de combates navales del que hablamos hace tiempo. Parece que el éxito de juegos como Uncharted Seas, Dystopian Wars o la recientemente vista Séptimo Mar, han hecho pensar a los británicos de GW que podía funcionar.

Lo poco que sabemos por ahora es:

  • Aparece en Septiembre
  • Edición limitada
  • Caja grande (estilo Space Hulk)
  • Precio elevado (se dice que 70 libras, o sea 100 euros)
  • Contendrá dos flotas, Imperio y Condes Vampiro
  • Todos los barcos serán de plástico
  • Habrá islas (escenografía)
  • El reglamento es de Phil Kelly y Jervis Johnson
  • NO está previsto expansiones ni flotas adicionales, sino que será un “juego en una caja”.

Vía | The Golden D6 (a su vez de Nat’s Tree House; también oído en Direwolf)

[La Encuesta del Miércoles] Resultado: Citadel Finecast

Wednesday, July 13th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

He aquí vuestras respuestas a la encuesta del miércoles sobre Citadel Finecast que hicimos hace dos Miércoles. Es la segunda encuesta más activa que hemos tenido hasta la fecha, con más de 400 respuestas.

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[Opinión] GW, los torneos y la compra de ventajas.

Wednesday, July 6th, 2011

Saludos, señores de la guerra.

Hace poco Rotsenhoff nos envió a nuestro mail un link a un post del foro Inmaterium donde se muestra la siguiente imágen:

En ella podemos ver una oferta del Games Day en la que dependiendo de la cantidad de dinero que se gaste uno en la tienda del evento, tiene unas ventajas u otras, siendo las más chocantes las que permiten reglas especiales dentro de las partidas oficiales de Games Workshop.
Lo primero que hemos pensado es que se trataba de un fake o de un hoax. Pero he escrito a GW y me han confirmado que se trata de una oferta que se dio durante el último Games Day y que es absolutamente real y oficial.

Por supuesto en ¡Cargad! hemos querido opinar al respecto. Y cómo no podía ser de otra forma, cada uno opina de forma diferente. Así que Undomain, Namarie y servidor (Pater Zeo) hemos decidido incluir nuestras opiniones en un mismo post…

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[La Encuesta del Miércoles] Citadel Finecast

Wednesday, June 29th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

La encuesta de esta semana va sobre Citadel Finecast.

Esperamos vuestras respuestas :)

http://www.surveymonkey.com/s/DRWCL5D

[Games Workshop] Citadel, ¿finecast?

Friday, June 24th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuestras miniaturas de Citadel Finecast son el último paso en la evolución del Hobby, miniaturas en resina increíblemente detalladas y de alta calidad, ideales para reforzar tu ejército. Montar y pintar miniaturas Citadel nunca ha sido tan reconfortante” (en la web de Games Workshop).

Aviso: aún no tengo ninguna miniatura de Finecast para poder hacer un análisis personal, esto es sólo lo que he leído por ahí (no tardaré en hacerme con unos Ushabti). Uno de nuestros lectores (Eme) nos ha pasado un link a una galería de Photobucket donde se ven algunos “finecast”. Al parecer, las miniaturas son increíblemente detalladas, como eran las de metal, pero lo de alta calidad se queda bastante en el tintero. Rebabas, agujeros, fallos… Quizá es porque son las primeras, pero la verdad es que ha sido una decepción.

En Wayland (tienda de la que hemos hablado por aquí) han anunciado que van a devolver Finecast y parece que a corto plazo no van a vender estas miniaturas (gracias Khal). Han cogido 60 blísters al azar y más de la mitad tenían problemas, como agujeros en los cuernos de Malagor.

Hasta se han hecho bromas sobre que “en realidad Games Workshop quiere que usar masilla sea parte indispensable del hobby y que nos animemos a esculpir”.

Espero sinceramente que ésto se deba a un fallo de producción de primeras tiradas y que la compañía inglesa pronto ofrezca miniaturas de la calidad que se espera. Forgeworld lleva trabajando con resina desde hace años y no he visto tantos problemas (el Mamut del Caos que le regalé a mi esposa no tiene burbujas ni agujeros, simplemente alguna rebaba pequeñita). Sé que no es lo mismo una miniatura de 300 euros que una de 10, pero la calidad debería ser lo primero.

[Opinion] Hablemos de Games Workshop (y IV): Tiendas independientes

Tuesday, May 24th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Acabo con esta mini-serie de artículos centrada en mi opinión (personal e intransferible) sobre Games Workshop y su política actual como empresa.

Leo en Warseer (gracias a un comentario en el post de Hobbyeros vs Competitivos) que Games Workshop va a prohibir a las tiendas independientes vender sus productos. Para empezar, en el Hemisferio Sur. Las tiendas (sobre todo las tiendas online) hace que se venda menos en tiendas GW, donde su márgen de beneficios es el mismo.

Para empezar, supongo que se refieren a tiendas físicas. No creo que puedan impedir a Wayland Games o Maelstrom (las dos tiendas online más potentes actualmente, creo) enviar donde les apetezca. Sin embargo, eso ha hecho que se encienda la pregunta: ¿qué pasaría si en las tiendas Games Workshop fuera el único sitio donde comprar productos Games Workshop? ¿Os imagináis esta situación?

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[Opinion] Hablemos de Games Workshop (III): Cambio de publico

Wednesday, May 18th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos habéis oído hablar del cambio de público (“target” en el mundo del márketing) de Games Workshop. Que si “ahora venden juguetes en vez de juegos”, que si “ahora se focalizan en los críos”, etc.

¿Es una mala decisión de la compañía de Nottingham? Sí y no. Tratándose de un juego, SIEMPRE es bueno dirigirte hacia público joven (que no “niño”): están más cerca de hablar de naves espaciales y dragones que un adulto (por regla general), y si consigues público jóven, cuando crezcan se acordarán del juego. Yo mismo empecé en ésto con 13 años. Lo que no está bien es CAMBIAR de target. Si te centras únicamente en los chavales y olvidas a los que ya están en el ajo, éstos acabarán por abandonar el juego por otras alternativas. Hay que mantener un equilibrio entre mantener a tu público y conseguir captar público nuevo para crecer como empresa.

En mi opinión yo dividiría Warhammer (y supongo que lo mismo puede decirse de Warhammer 40.000 y el Señor de los Anillos) en dos “mercados”: juegos y miniaturas. Quien diga que “el juego se orienta más hacia niños” creo que lo dice sin reflexionar: bajo mi punto de vista no es fácil que un grupo de niños se lean un manual de ciento y pico páginas, más los libros de ejército, y luego puedan hacer el desembolso que toca en acabar el ejército, montarlo y pintarlo (en dinero y tiempo). Los adolescentes son otro cantar; leer el manual es factible, pintar está bien, y las pagas y (sobre todo) festividades pueden ayudar a seguir en ésto. Pero un niño…

En cuanto a miniaturas, a corto plazo puede ir bien vender muchas miniaturas grandes, aunque si hay que elegir entre un dinosaurio de plástico que ruge y un Estegadón, si no se juega a Warhammer la balanza se inclina hacia el de plástico (no hay que montarlo). Pero las “compras puntuales” de miniaturas grandes (tanques, robots gigantes, dragones) no pueden sostener el hobby. Y por eso creo que focalizarse en “vender muchos dragones” no es una decisión inteligente porque algo que no crea “necesidad” de comprar más (más minitauras, más libros) no puede aplicarse a Warhammer y demás.

De ahí que crea que la ampliación de público objetivo al público más jóven sea una buena idea, pero substituirlo puede llevar a una situación bastante desagradable.

[Games Workshop] Y la Gran Empresa dio el paso a la resina…

Monday, May 16th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Games Workshop ha anunciado lo que se venía anunciando en foros hace tiempo: se pasa del Metal a la Resina para los personajes y demás.

¿Consecuencias? La resina, aunque es más frágil que el plástico y el metal, es menos tóxica, mantiene un alto nivel de detalle, y el precio de producción es parecido (por eso se hacen peanas de resina y no de metal). Al ser más ligera se reducen los costes logísticos (envío por peso, etc.). Con lo que los ejércitos dejarán de ser de metal y plástico para ser de resina y plástico.

¿Consecuencias en Games Workshop? Una nueva subida de precios (al menos en Inglaterra).

No haré comentarios…

Fuente | Games Workshop

[Opinion] Hablemos de Games Workshop (II): Libra y euro

Monday, May 16th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo con esta pequeña serie de artículos para expresar mi opinión (mía, Namarie, no de Cargad como blog) sobre la actual política de Games Workshop.

A principios de siglo se dieron dos circunstancias que cambiaron por completo la política “exterior” de Games Workshop: la popularización de las tiendas on-line y la entrada en el Euro.

La popularización de tiendas on-line ha tenido como consecuencia que cualquier persona pueda de una forma fácil y segura comprar productos desde otros países. Siguiendo el ejemplo de Amazon (la tienda online por excelencia) empezaron a aparecer tiendas más “especializadas” que podían enviar al resto del mundo. Entre ellas, tiendas online de miniaturas. Es decir, era (y es) perfectamente posible para un alemán (por ejemplo) comprar en una tienda online en España, o en Italia, desde su casa y recibiendo sin problemas su mercancía.

Cuando hubo la entrada en el euro (allá por el año 2.001 si no recuerdo mal) hubo un “cambio” de precios. En España se pasó de las pesetas al euro, y por tanto los precios de productos de Games Workshop pasaron a ser en euros. Además, quedaba “fijada” la moneda (al ser única) entre distintos países miembros del Euro; un Euro vale lo mismo en España que en Alemania, y sigue valiendo lo mismo desde hace años y posiblemente siga valiendo lo mismo.

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[Opinion] Hablemos de Games Workshop (I): La White Dwarf

Sunday, May 15th, 2011

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos (la mayoría) sabréis que antes de ¡Cargad! existían los Manuscritos de Nuth (que aún están aquí), dedicados únicamente a Warhammer. La idea de los MdN (como ya le comenté a alguien) vino tras el anuncio por parte de Games Workshop de hacer el “Manuscritos de Altdorf”, un recopilatorio de erratas y material diverso de las White Dwarf (y algo de material inédito). Dicho recopilatorio estaba orientado para la gente que quería conservar los ¿mejores? artículos. Cuando salió me di cuenta que faltaba mucho material, por lo que (añadiéndolo a muchas aportaciones del foro Gritos) nacieron los MdN.

Hoy, haciendo limpieza (por temas de espacio básicamente) he tenido que tirar antiguas revistas (algunas Ravage, muy a mi pesar, y muchas White Dwarf). De las WD, eso sí, me he quedado con los artículos que me parecían interesantes. Y me he dado cuenta que cada vez había menos. Curiosamente (o no), cuantas menos novedades había de Warhammer, mejores eran los artículos. ¿Quién no recuerda “el año del Gigante”? En ese año (o esa época) aparecieron cosas tan interesantes como la lista de Heinrich Kemmler para hacerlo enfrentar a los Elfos Silvanos, aparecieron aportaciones al trasfondo bajo el título “Los pergaminos de Weirde el Sabio”, generadores de escenarios, y mucho más. Desde entonces, el “material útil” ha ido decreciendo, hasta el punto que las últimas WD casi las he tirado directamente (últimas de cuando me las compraba, creo que entre el año pasado y éste sólo me he comprado una revista).

Cuando le he intentado explicar a mi (futura) mujer cómo eran las WD de antes, he cogido las de 1999. Y ha sido revigorizante ver cómo había meses en que, aunque no había nada nuevo de Warhammer (salvo algún Regimiento de Renombre), había treinta o cuarenta páginas de material para Warhammer. Informes de batalla naturales (no había ejército gamusino, ergo no era necesario que ganase uno de los dos por fuerza), en ocasiones hechos por el equipo de Games Workshop españa; artículos de escenografía; tácticas de verdad… Eso me ha dado que pensar, ya que estaba dudando si tenía la famosa “nostalgia dorada” de Zeo (ya sabéis, “cualquier tiempo pasado fue mejor”) pero tras ver la cantidad de material no-gamusino que había entonces y la que hay ahora, me temo que objetivamente la White Dwarf cada vez es peor.

¿Qué opináis? ¿Alguno se ha comprado WD’s del último año y medio y ha encontrado material útil?