[Juegos gratis] Test of Honour, escaramuzas japonesas de Warlord Games

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Te gusta Japón? ¿Y los juegos de escaramuzas? Si la respuesta a ambas ha sido “SI”, supongo que ya conocerás Ronin (a mí no me gustó, pero está ahí) de Osprey, o Torii de Zenit Miniatures.

Pues bien, llega otro juego de escaramuzas entre samurais: Test of Honour. El juego es de Warlord Games, los creadores de Bolt Action y Hail Caesar entre otros (así que relativamente expertos en hacer reglamentos históricos. Van a sacar las reglas en papel (y supongo que también una gama de miniaturas), pero por ahora han sacado un PDF gratuito para que probéis las reglas aquí.

Ya diréis si os gusta o no 🙂

[Videojuegos] Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun

Sengoku Jidai Shadow of the Shogun

Saludos, Señores de la Guerra.

No solemos (y menos últimamente) hablar de histórico en este blog (maldita falta de tiempo), pero si hay un reglamento de histórico que intentó destronar a DBA/DBM antes de L’Art de la Guerre, fue el Field of Glory. Asociación con Osprey (incluyendo textos reales e ilustraciones molonérrimas), un montón de suplementos para intentar cubrir absolutamente todas las épocas y zonas, y un hype que hizo que hubiera bastantes jugadores interesados. Al final FOG resultó demasiado complicado, largo, difícil de entender y lento de jugar, aunque más realista a nivel histórico (con más tablas y más .

Como ya sabréis, salió una versión ambientada en el renacimiento (Field of Glory Renaissance), que como diría el Capitán Obvio, es como el Field of Glory pero en el Renacimiento. Total, que el juego no despegó del todo (no ha tenido tanta repercusión como L’Art de la Guerre) pero eso no ha evitado que hayan salido algunos videojuegos inspirados en el juego de mesa.

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[Histórico] Enemigos Acérrimos (18): Pirro vs Roma

pirro_vs_roma

aludos, Señores de la Guerra.
Hace casi dos años que ho hacíamos un “Enemigos Acérrimos”. La culpa ha sido enteramente de Javier Negrete, para mí uno de los mejores escritores del mundo mundial. Estoy leyendo Roma Victoriosa (culpa de Endakil). El capítulo que trata de la lucha entre griegos y romanos me ha encantado (como buen fan a los wargames). Es más, me ha reafirmado en mi posición que Warhammer NO es un juego de estrategia medieval sino de estrategia clásica disfrazada de medieval (carros, cargas devastadoras, monstruos estilo Elefante que causan terror…). Pero bueno, que me lío. Que me está encantando el libro de marras y he pensado “hey, un Griegos vs Romanos no lo llegué a hacer en Enemigos Acérrimos”… así que aquí estamos. Un auténtico “nehek” de una serie de posts, vamos 😛

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Pequeña expansión de Warhammer: Guerras Civiles – El Trasfondo (1/3)

En los últimos 4 números de la revista White Dwarf, ha aparecido una pequeña expansión de Warhammer que trata sobre las guerras civiles. La expansión ha aparecido “por fascículos” o por entregas en cada número, desde Enero hasta la revista de este mes de Abril.

Según lo estipulado, estas reglas son “oficiales” (llevan el sello del cometa de Sigmar, el equivalente al sello del águila imperial en el WH40K), y han sido diseñadas por Jervis Johnson. Este veterano diseñador es un apasionado de la historia, y como tal, conoce muy bien las guerras civiles históricas de la Edad Media, Renacentista y Moderna: la Guerra de las Rosas, la Guerra de los Treinta Años o la Guerra de Secesión americana (aunque técnicamente la Guerra de los Treinta Años no fue una guerra civil).

La guerra de las dos rosas se produjo en Inglaterra entre la casa de Lancaster y la casa York. Podría servir para un buen trasfondo para una guerra en Bretonia o el Imperio.
(La guerra de las dos rosas se produjo en Inglaterra entre la casa de Lancaster y la casa York. Podría servir para un buen trasfondo para una guerra en Bretonia o el Imperio).

Me ha parecido oportuno, ahora que finalmente ha acabado la expansión, comentarla un poco.

¿Una guerra civil en Warhammer? ¿Qué es  y para qué?

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