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	<title>¡Cargad! &#187; White Dwarf</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>Queja a GW sobre la suscripción de la White Dwarf</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 07:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hackans</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ahorro]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Voy a presentar una pequeña queja a Games Workshop. Seguro que muchos, sino todos, tenemos motivos más que suficientes para escribir una queja a GW sobre infinidad de asuntos (la subida constante y desangrante de precios, los errores de fabricación en las nuevas miniaturas de Citadel Finecast, y un laaaargo etcétera). Sin embargo, el motivo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/02/WD-logo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5787" title="WD logo" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/02/WD-logo-300x215.jpg" alt="WD logo" width="300" height="215" /></a></p>
<p>Voy a presentar una pequeña queja a Games Workshop.</p>
<p>Seguro que muchos, sino todos, tenemos motivos más que suficientes para escribir una queja a GW sobre infinidad de asuntos (la subida constante y desangrante de precios, los errores de fabricación en las nuevas miniaturas de Citadel Finecast, y un laaaargo etcétera). Sin embargo, el motivo de mi queja es debido a un asunto muy concreto pero básico (nada de especiales ni singulares&#8230;).</p>
<p><strong>Es sobre la suscripción a la revista White Dwarf.</strong></p>
<p><span id="more-5775"></span></p>
<p>El pasado mes me suscribí a la revista por 1 año (12 números) pagando por adelantando unos 56 € (con lo cual, por separado uno se ahorra unos 28 € en total, y si subiesen de precio durante el año, todavía más).</p>
<p>&#8220;Loco!&#8221; -algunos diréis. Entiendo que puede sonar una locura para algunos, pero por diversos motivos personales, me gusta mucho coleccionar la WD, la cual llevo coleccionando prácticamente desde el primer número, con lo cual me sale a cuenta (recientemente he contactado con alguien que vende de segunda mano los 20 primeros números que me faltan&#8230; ¡así de frikis somos los coleccionistas!).</p>
<p>La condición para ese precio tan &#8220;económico&#8221; es que uno tiene que pasar por una<strong> tienda oficial de Games Workshop</strong> para recoger la revista en mano. &#8220;Ningún problema&#8221; pensé, &#8220;viajo a la ciudad unas 2 veces cada mes (vivo a unos 30 km de Barcelona), y me podré pasar un momento y recogerla, ya que me viene de paso&#8221;.</p>
<p>Sin embargo, cuál fue mi sorpresa el mes pasado cuando bajé a la ciudad después de las fechas navideñas, y me pasé por la Diagonal para pillarme algo de rebajas, y me dirigí hasta la tienda GW que está justo al lado. <strong>¡Y me dijeron que no podía recoger la revista!</strong> Yo ya iba sacando el ticket para demostrar conforme había pagado y estaba suscrito, pero ése no era el problema: tenía que recoger la revista en la misma tienda física donde hice la suscripción, que se trataba de la tienda GW de Roger de Llúria (la cual está a no más de 1,5 km).</p>
<p>Es decir, que<strong> si uno se suscribe en una tienda, está obligado a ir a recoger la revista exclusiva y únicamente en esa tienda física</strong>. Realmente, lo encuentro muy absurdo. ¿Y si me fuera unos días de viaje, a Bilbao, Valencia o Madrid, por ejemplo? <strong>¿No tendría derecho entonces a recoger la revista?</strong> ¿Es que en pleno 2012, las diferentes tiendas no están conectadas y enlazadas con ordenador e internet, y mantienen una base de datos actualizada con los ficheros de todos los clientes, pedidos y suscripciones de toda España? (ya no digo Europa&#8230;).</p>
<p>Según tengo entendido, las tiendas oficiales GW no son independientes unas de las otras, sino que forman una red, la red de franquicia Games Workshop de España (por ello se les llama &#8220;oficiales&#8221; y no &#8220;tiendas independientes&#8221;).</p>
<p>Además, no será por problema de provisionamiento de las tiendas , ¡la de revistas que veo que les sobran cada mes! ¡No saben qué hacer con ellas! Y ningún día que haya pasado por una tienda he visto que la revista estuviera agotada o esperasen que llegasen más ejemplares (más bien todo lo contrario).</p>
<p>Ya estaba maldiciendo en voz baja todos los hijos de Gorko (¿o era Morko?), calculando cómo recorrer 1,5 km en menos de 20 minutos (lo que faltaba para que cerrasen), hasta que, por suerte, el dependiente se enrolló y me dio la revista tras hacer una pequeña comprobación. No sé si es una práctica habitual o si se habrán encontrado con más casos como el mío (seguramente), pero la verdad es que como cliente  estoy agradecido al menos por este detalle.</p>
<p>En conclusión, realmente desconozco cuál es la estrategia o planificación que siguen con el hecho de que tengas que recoger la revista en una determinada tienda, y encima hoy en día, donde la gente viaja constantemente.</p>
<p>Este servicio acaba convirtiéndose en una molestia y no en la comodidad que tendría que brindarle al cliente.</p>
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		<title>Calendario de Games Day 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:10:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>varghar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>
		<category><![CDATA[Games Day]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos a todos! Gracias al nuevo número de la revista White Dwarf, el de Enero, ya conocemos las fechas definitivas de todos los Games Day que se celebrarán en 2012&#8230; Calendario Games Days 2012 - España Domingo 1 de Julio - Norteamerica Sabado 28 de Julio - Alemania Domingo 12 de Agosto - Australia Domingo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos a todos!</p>
<p>Gracias al nuevo número de la revista White Dwarf, el de Enero, ya conocemos las fechas definitivas de todos los Games Day que se celebrarán en 2012&#8230;</p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong>Calendario Games Days 2012</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p>- España Domingo 1 de Julio</p>
<p><img class="aligncenter  wp-image-5612" title="goldensp" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/goldensp-214x300.jpg" alt="" width="188" height="270" /></p>
<p>- Norteamerica Sabado 28 de Julio</p>
<p>- Alemania Domingo 12 de Agosto</p>
<p>- Australia Domingo 9 de Septiembre</p>
<p>- Reino Unido Domingo 23 de Septiembre</p>
<p>- Italia Domingo 14 de Octubre</p>
<p>- Francia Domingo 28 de Octubre</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>El Golden español será el 1 de Julio en la Sala Barcelona 92, una sala anexa al recinto principal del Palau St Jordi, en Barcelona.</p>
<p>Luego volvemos a los orígenes del Games Day en España en el año en el que el 40K cumple 25 años&#8230;</p>
<p>La miniatura exclusiva, por tanto, tiene algo de retro en ese sentido&#8230;</p>
<p>Recordáis ésta ilustración de John Blanche?</p>
<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/m850207a_BA_JB124_873x627.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5613" title="m850207a_BA_JB124_873x627" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/m850207a_BA_JB124_873x627-300x215.jpg" alt="" width="300" height="215" /></a></p>
<p>Si, es la portada de la caja de 2ª Edición&#8230; Pues chicos, la miniatura es:</p>
<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/U1-1324999164.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-5614" title="U1-1324999164" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/U1-1324999164.jpg" alt="" width="320" height="239" /></a></p>
<p>Ha sido esculpida por Juan Díaz, y será entera de Finecast (esperemos que sin muchos fallos)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Desde Cargad! os prometemos que, si al final podemos acudir, tendréis un reportaje sobre el evento con todo lujo de detalles.</p>
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		<title>“Tal día como hoy, hace 10 años…”  Repaso histórico a la revista White Dwarf</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2012/01/06/tal-dia-como-hoy-hace-10-anos-repaso-historico-a-la-revista-white-dwarf/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 16:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hackans</dc:creator>
				<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>
		<category><![CDATA[El Señor de los Anillos]]></category>
		<category><![CDATA[historia revista]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola, buenas fiestas miniatureros!, antes de nada quizás deba presentarme. Mi nick es hackans y me gustaría ser un nuevo colaborador de Cargad (habitual o esporádico, eso ya lo veremos ). Mi función principal será la de ejercer como &#8220;historiador&#8221; o, mejor dicho, archivista Imperial para rememorar y repasar los números pasados e históricos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Hola, buenas fiestas miniatureros!, antes de nada quizás deba presentarme. Mi nick es hackans y me gustaría ser un nuevo colaborador de Cargad (habitual o esporádico, eso ya lo veremos <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ). Mi función principal será la de ejercer como &#8220;<strong>historiador</strong>&#8221; o, mejor dicho, archivista Imperial para rememorar y repasar los números pasados e históricos de la revista <strong>White Dwarf</strong> (sí, esa que la mayoría ya no compramos porque por tener catálogos nos vamos al Toys&#8217;r'us). Pese a que muchos puedan sentirse frustrados por la revista, creo que resultaría interesante repasar algunos hitos importantes de la propia durante estos 18 años de edición española.</p>
<p>Aprovechando que finalmente la revista White Dwarf española llegó a su número 200 (¡por Grimnir! ¿¡Qué son 200 meses para un Enano!?), pocos días antes de que empecemos una nueva etapa y aparezca la nº 201, y puestos a que estamos en esa época del año por excelencia donde el repaso de efemérides están a la orden del día (es lo que más mola tras un fin de año, ¿no?), me presto a empezar a escribir esta serie de artículos rememorando algunos de los hechos más importantes de la propia revista, analizando punto por punto (cuidado que el post va para largo&#8230;)</p>
<p><span id="more-5400"></span></p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada-80.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5404" title="Portada 80" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada-80-220x300.jpg" alt="Portada WD 80 anverso" width="220" height="300" /></a><a class="alignnone size-medium wp-image-5404" title="Portada 80">   <img class="alignnone size-medium wp-image-5403" title="Portada ESDLA WD 80" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Portada-ESDLA-211x300.jpg" alt="Portada ESDLA WD 80" width="211" height="300" /></a></p>
<p>Y cuál mejor forma de empezar que justamente celebrando y repasando la revista de hace 10 años, la número 80. Y es que hace poco más de 10 años, en <strong>Diciembre del 2001</strong>, se produciría uno de los acontecimientos más importantes para Games Workshop y para todos sus aficionados (y no quiero decir solamente la entrada en vigor del euro y sus redondeos <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ): me refiero a <strong>la</strong> <strong>llegada de El Señor de los Anillos.</strong> No sólo la película, sino también el juego de miniaturas.</p>
<p>Pese a que técnicamente la avanzadilla o “preview” del juego llegó un mes anterior, en la práctica no sería hasta la llegada de la saga y de su primera película<em>, <strong>La Comunidad del Anillo</strong></em>, que no se iniciaría el boom tolkeniano. Empezando siendo una especie de “juego de especialista” para GW, pronto se convertiría (quizás más por razones de marketing que por popularidad) en un sistema de juego principal, junto a Warhammer y Warhammer 40,000.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Batalla-ESDLA.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5409" title="Batalla ESDLA" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Batalla-ESDLA-300x184.jpg" alt="Batalla ESDLA" width="300" height="184" /></a></p>
<p>Cabe destacar el curioso sistema que se empezó a emplear en la White Dwarf, y que duraría durante bastantes meses: un sistema de doble portada y doble revista, donde por un lado había el contenido normal de Warhammer Fantasy y 40,000, y por el otro lado toda la sección dedicada al Señor de los Anillos (os dejo a vosotros decidir cuál era el anverso y cuál el reverso …). Discusiones filosóficas a parte, este extraño sistema (que ya se empleó precisamente con el aniversario del número 50), a priori no resultaba tan malo.</p>
<p>- Este segundo número de ESDLA continuó fuerte: 6 clases magistrales de pintura (ni más ni menos que Gandalf, Saruman, el halcón Gwaihir, orcos de mordor, el troll y Lurtz), una guía para construir un tablero espectacular, y, prepárense (y aquí me arrodillo y me quito el sombrero), <strong>una entrevista de la redacción al director de Weta Workshop</strong> (nada que ver con GW), la compañía responsable de los efectos especiales de la sagrada trilogía. Una entrevista nada desdeñable, por cierto, de 6 páginas lleno de un gran contenido para los amantes al cine por ejemplo, donde explicaban el empleo de los atuendos, la creación de las armas y armaduras, el maquillaje, las caretas de látex de los orcos, y un largo etcétera. Daba la sensación que visitáramos uno de esos talleres <em>monstruosos</em> de Guillermo del Toro.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Hobbits-y-Nazguls.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5405" title="Hobbits y Nazguls" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/Hobbits-y-Nazguls-184x300.jpg" alt="" width="157" height="256" /></a></p>
<p>¿Hubo alguna vez en que la White Dwarf no era un mero panfleto de propaganda y promoción de sus juegos, y <strong>tuvo una línea editorial y cierto sentido periodístico</strong>? Parece ser que sí.</p>
<p>- En cuanto a los clásicos (el anverso o el reverso de la revista, qué lío), lo primero que destacaría de <strong>Warhammer 40,000</strong> sería el <strong>montón de contenido sobre los Tau</strong>, los cuales eran la nueva raza que acababa de aparecer en el siniestro y lejano futuro. Prácticamente un tercio de la revista estaba dedicada a ellos ¡Ni más ni menos que 23 páginas llenas de buen contenido! Historia, trasfondo, descripción de las distintas castas, un “index xenos”, personajes especiales, tácticas de combate, estrategias a emplear con las armaduras de combate crisis (¡10 tácticas distintas!). ¿Quién necesitaba el códex de los Tau ante tal aluvión de información?</p>
<p>- Posteriormente, se presentaba un poco de trasfondo sobre combates en ciudades  famosas (<em>Iyanden</em> y <em>Colmena Tempestora</em>) pues también había aparecido recientemente  el <strong>Codex: Combate Urbano</strong> (el antecesor o génesis de la expansión actual “Muerte en las calles”).</p>
<p>- Finalmente, para el Warhammer 40,000, el incombustible Andy Chambers (el cual ya contaré una importante anécdota en otro post), desarrolló, ni más ni menos, que <strong>30 poderes psíquicos nuevos y adicionales</strong> para utilizar, tanto para Bibliotecarios, Hechiceros del Caos, Videntes Eldar, Psíquicos autorizados, y muchos otros, todos ellos clasificados en distintas categorías: Poderes Telequinésicos, de Movimiento, Temporales, Potenciación Física y de Control Mental (ya le he pedido a Namarie que lo incluya en la próxima Cargad! <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>¿Reminisciencias del <strong>Milenio Siniestro</strong>, la expansión dedicada a los poderes y combates psíquicos? Claro que sí (vendría a ser el equivalente a la magia en Warhammer Fantasy). El mismo Andy así lo explica. Él sentía nostalgia y pesar por haberse reducido y simplificado tanto los poderes de los psíquicos. Extraigo sus propias palabras:</p>
<blockquote><p><em>“ Reconsiderando las cosas, el querer controlar los poderes psíquicos en realidad provocó que los personajes psíquicos se volvieran demasiado sobrios y predecibles, incluso hasta el punto de llegar a ser aburridos. Hace tiempo que esta espinita me llevó a empezar a reunir algunas ideas para crear nuevos poderes psíquicos que pudiesen utilizarse para que los psíquicos volvieran a tener un poco de sabor”.</em></p></blockquote>
<p>Sobre <strong>Warhammer</strong>, no tenemos tanto contenido (¡es que entre Frodo y los Tau se lo han llevado todo!),  pero no por ello es menos importante:</p>
<p>- Se detalla un resumen final sobre la campaña mundial veraniega de <strong><em>La Sombra sobre Albión</em></strong> (para algunos, considerada la mejor campaña de Warhammer, no sin razón). Games Workshop siempre había sido pionera en llevar a cabo campañas de este tipo entre todos los aficionados de distintos países a través de la web,  y esta fue la primera y más novedosa en presentar este método, gracias a la reciente popularización de internet en aquella época. Por cierto, para quien esté interesado en saberlo: <strong>ganaron los Elfos Oscuros</strong>. Felicidades a los Druchii que nos estén leyendo ; )</p>
<p>- Ya para acabar, aparece un informe de batalla entre el Imperio y Bretonia. Es una partida a 2.500 puntos, pero es curioso al ver las relativas pocas miniaturas que hay por ejército en comparación a las que habría ahora en partidas de tales tamaños, lo cual sólo puede indicar que han ido reduciendo en puntos (aunque no en precio) el coste de cada miniatura.</p>
<p>Por cierto, es también curioso y entrañable contemplar la sobriedad y sencillez de las fotografías de los ejércitos y sobre todo del tablero de batalla donde se juega la partida; en comparación con las fotografías a que solemos estar acostumbrados actualmente, uno se choca al ver la sencillez del tablero y las imágenes. Parecen hechas en un club o torneo <em>amateur </em>por un jugador aficionado, en vez de por el propio equipo del Studio de GW.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/imperio-y-bretonia-1.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5406" title="imperio y bretonia 1" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/imperio-y-bretonia-1-300x151.jpg" alt="" width="291" height="146" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/imperio-y-bretonia-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-5408" title="imperio y bretonia 2" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2012/01/imperio-y-bretonia-2-300x148.jpg" alt="imperio y bretonia 2" width="300" height="148" /></a></p>
<p>En conclusión podríamos atestiguar que el número de esta White Dwar era muy completa, y más teniendo en cuenta que se trataba de una del mes de diciembre, fechas en las que suelen presentarse más bien catálogos, packs y cajas de ejército para regalar en navidades (los cuales en esta no faltaban tampoco, claro está) que no contenido de hobby en si mismo.</p>
<p>Finalmente decir que, así como los historiadores suelen determinar una fecha muy concreta y significativa para marcar los cambios históricos en general, emulando a estos historiadores me atrevería a aseverar que (¡oh, qué arrogante soy!)  <strong>el inicio del 2002 supuso un</strong> <strong>cambio histórico</strong> (y empresarial) para Games Workshop, el cual empezó a cambiar muchas de las directrices de cómo llevar el hobby. Y no me refiero sólo en la revista. No quisiera responsabilizar la llegada de El Señor de los Anillos en ello, ni mucho menos, ya que fue un gran avance desarrollar el juego, aunque creo que éste fue un elemento más sobre un conjunto global de factores que a larga no harían sino cambiar la política de GW.</p>
<p>En cuanto a la White Dwarf, que es lo que aquí nos atañe, muchos aseguran que a partir de la entrada de ESDLA le robó mucho espacio y contenido a los demás juegos. <strong>Personalmente creo que no es cierto</strong>. Sí es verdad que “le ocupó” espacio físico a la revista (pues cada número tiene un número limitado de páginas), pero la progresiva escasez de contenidos (por ejemplo de reglas caseras, como los famosos Ordo Malleus o Manuscritos de Altdorf) no tienen nada que ver con la llegada de ESDLA.</p>
<p>Como en otros posteriores artículos veremos, durante muchos meses se compaginaron a partes iguales contenidos de cierta calidad tanto de Warhammer, Warhammer 40k como de ESDLA. El desafortunado día en que decidieron quitar las secciones de Ordos Malleus o los Manuscritos por ejemplo, fue debido a distintos motivos.</p>
<p>O sino no hay más que fijarse en los números de los últimos años: cualquier contenido de ESDLA es ínfimo, y las secciones de reglas experimentales o caseras, como los Ordos Malleus, Manuscritos y similares apenas han regresado.</p>
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		<title>[White Dwarf] Análisis número 200</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2011/12/15/white-dwarf-analisis-numero-200/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 23:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Hacía mucho tiempo que no hacíamos un análisis de una White Dwarf, y este mes ha caído la número 200 en mis manos&#8230; Os voy a dar mi opinión. Las Novedades (publicidad) son 8 páginas con fotos enoooormes (especialmente doble página dedicada al kit de plástico Gorgona / Cigor). NO [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2011/12/WD200.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5219" title="WD200" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2011/12/WD200.jpg" alt="" width="417" height="585" /></a></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Hacía mucho tiempo que no hacíamos un análisis de una <strong>White Dwarf</strong>, y este mes ha caído la número 200 en mis manos&#8230; Os voy a dar mi opinión.</p>
<p><span id="more-5217"></span></p>
<ul>
<li>Las Novedades (publicidad) son 8 páginas con fotos enoooormes (especialmente doble página dedicada al <a title="[Warhammer] Las novedades de Diciembre" href="http://www.cargad.com/index.php/2011/11/21/warhammer-las-novedades-de-diciembre/" target="_blank">kit de plástico Gorgona / Cigor</a>). NO IMPORTA</li>
<li>Hay dos páginas hablando de la experiencia personal de dos majetes sobre cómo entraron en el hobby y tal. Me parece muy mal que un Número 200 no tenga un &#8220;algo&#8221; especial. Aún recuerdo el número 100 donde se regaló un juego (hablamos de 8 años atrás), Bronca en la Taberna (con sus fichas y su tablero), y se dieron reglas para Grombrindal (el Enano Blanco). Ahora sólo han dedicado 2 tristes páginas a tan magno evento. Creo yo que desde Inglaterra podrían haber dejado hacer una tirada con (yo que sé) 8 páginas de más, y añadir una pequeña historia de la WD española. O quizá no, porque nos estiraríamos de los pelos viendo cómo se pasó de regalar escenografía, objetos y miniaturas a&#8230; casi nada. ¿Casi? Sí, en este número viene un folleto-publicidad de Dreadfleet (al parecer no ha vendido como se esperaba, preparaos para ver Dreadfleets de oferta&#8230; hoy mismo en Interkits de Gran Via 2, Barcelona, he visto varias cajas&#8230;). NO IMPORTA</li>
<li>Como salen el Escuerzo, el Cigor y la Gorgona, hay seis páginas hablando de los Hombres Bestia. Nada nuevo, páginas completamente despreciables. NO IMPORTA</li>
<li>El GRAN suplemento, Sangre en las Tierras Yermas, que debería ser un pelotazo mayor que Tormenta de Magia, se lleva 8 páginas (y eso que 6 son una especie de &#8220;informe de batalla&#8221; donde se ve muy por encima cómo son las reglas de Asedio). No hay efecto gamusino con este suplemento&#8230; BIEN (sabe a poco)</li>
<li>4 páginas hablando del Escuerzo, el Cigor y la Gorgona. No es inútil, ya que salen fichas para estos tres seres para Tormenta de Magia. Muy de agradecer, así no se obliga a comprarlo a los que no tengan el libro de Hombres Bestia, pero&#8230; ¿no podrían haberlo incluído en el Tormenta de Magia directamente? Y no quiero oir &#8220;es que aún no tenían miniaturas&#8221;, porque a ver cuántos tenéis Zoats&#8230; BIEN</li>
<li>Hay un informe de batalla a 4 bandas, de Tormenta de Magia, donde obviamente está el último ejército (Reinos Ogros), están una Gorgona y un Escuerzo Alado (claaaaro, ¿quién va a querer un Cigor, que es anti-lanzamagias, en un informe de Tormenta de Magia?), y los Garrapatos <del>Timadores</del> Despachurradores. 20 páginas de Informe de Batalla (¡BIEN!) que acaba en empate. Aunque está bien y tiene el sabor y olor de los antiguos Informes de Batalla, sigo pensando que estaría genial que <em>por una vez</em> un informe de batalla sea una descripción táctica y no una retransmisión como si fuera un partido de fútbol. BIEN.</li>
<li>Vuelve Blanchitsu. O no, porque dos pavos (Steve Buddle y Julian Baylisu) se dedican a explicar cómo pintan ellos. John Blanche sólo tiene una columna diciendo que a él no le gusta pintar al estilo &#8216;Eavy Metal sino estilo sucio. Vale. A mí también. Quizá por eso me salgan mejor las cosas <a href="http://www.cargad.com/index.php/2011/12/03/escalada-a-2-necrofagos/" target="_blank">sucias</a> que las <a href="http://www.cargad.com/index.php/2011/12/01/escalada-a-2-caballeros-del-reino-bretonianos/" target="_blank">limpias</a>&#8230; NO IMPORTA.</li>
<li>Material útil de 40k por partida doble. Por un lado, nuevas hojas de datos de Apocalypse (8 páginas) y una mini-campaña entre Necrones y Templarios Negros (6). MUY BIEN.</li>
<li>2 páginas mostrando lo chachi piruli que es el Contemptor, nuevo Dreadnought de ForgeWorld. Que si te gusta, te compras el Imperial Armour. NO IMPORTA</li>
<li>&#8216;Eavy Metal. 4 páginas que muestran miniaturas mu monas, pintaditas guays. Salen algunos detalles, y poco más, no son un paso a paso ni nada. NO IMPORTA</li>
<li>Cómo pintar la Mansión Puntacalavera (6 pg). Util, no sólo para pintar <a href="http://www.cargad.com/index.php/2011/10/22/nuevo-elemento-de-escenografia-para-whfb/" target="_blank">ese peaso escenografía</a> sino edificios en general. Imprescindible ver cómo pintar cagadas de palomas (true story). BIEN</li>
<li>Cómo pintar monstruos grandes&#8230; ah, no, espera, que pone &#8220;MONSTRUOS GRANDES&#8221; y en realidad es el bicharraco ese de los Ogros que no puede comer la hierba porque tiene los cuernos enormes. Nah, es un paso a paso de una miniatura concreta, pero los paso a paso siempre van bien porque puedes usar ideas. 8 páginas. BIEN</li>
<li>6 tristes páginas del Señor de los Anillos. No sé si ya no están obligados a meter mucho de SDA pero la realidad es que casi no hay nada. Es un mini informe de batalla de un dragón de finecast que ha salido este mes (¡Gamusino!) contra comida enlatada (enanos). Sorprendentemente, ganan los Enanos. BIEN</li>
<li>6 páginas sobre miniaturas que ha pintado Neil Green. Lo mismo que &#8216;eavy metal, pero ahora de este caballero.Vale, te sirve para babear, pero nada más. NO IMPORTA</li>
</ul>
<div>Y prácticamente ya está. Sí, hay más publicidad (una página entera para hablar de &#8220;Devastación Invernal&#8221;, y se ven unos hoeths contra unos bárbaros del Caos&#8230; ¿es una campaña? ¿es un escenario? ¿es un avión?), y descripción de algunos eventos y tiendas&#8230;</div>
<div>¿En resumen? Pues podría estar mejor, pero ¡ESTA BASTANTE BIEN! Hay más de 60 páginas &#8220;aprovechables&#8221; (más si te gusta coleccionar fotos de miniaturas pintadas), lo que significa que MAS DE MEDIA REVISTA está bien.</div>
<div>Regocijaos, hermanos.</div>
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		<item>
		<title>[Opinion] Hablemos de Games Workshop (I): La White Dwarf</title>
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		<pubDate>Sun, 15 May 2011 22:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Algunos (la mayoría) sabréis que antes de ¡Cargad! existían los Manuscritos de Nuth (que aún están aquí), dedicados únicamente a Warhammer. La idea de los MdN (como ya le comenté a alguien) vino tras el anuncio por parte de Games Workshop de hacer el &#8220;Manuscritos de Altdorf&#8221;, un recopilatorio de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Algunos (la mayoría) sabréis que antes de ¡Cargad! existían los <strong>Manuscritos de Nuth</strong> (que aún están <a href="http://www.cargad.com/index.php/manuscritos-de-nuth/" target="_blank">aquí</a>), dedicados únicamente a <strong>Warhammer</strong>. La idea de los MdN (como ya le comenté a alguien) vino tras el anuncio por parte de <strong>Games Workshop</strong> de hacer el &#8220;Manuscritos de Altdorf&#8221;, un recopilatorio de erratas y material diverso de las <strong>White Dwarf</strong> (y algo de material inédito). Dicho recopilatorio estaba orientado para la gente que quería conservar los ¿mejores? artículos. Cuando salió me di cuenta que faltaba mucho material, por lo que (añadiéndolo a muchas aportaciones del foro Gritos) nacieron los MdN.</p>
<p>Hoy, haciendo limpieza (por temas de espacio básicamente) he tenido que tirar antiguas revistas (algunas <strong>Ravage</strong>, muy a mi pesar, y muchas <strong>White Dwarf</strong>). De las WD, eso sí, me he quedado con los artículos que me parecían interesantes. Y me he dado cuenta que cada vez había menos. Curiosamente (o no), cuantas menos novedades había de <strong>Warhammer</strong>, mejores eran los artículos. ¿Quién no recuerda &#8220;el año del Gigante&#8221;? En ese año (o esa época) aparecieron cosas tan interesantes como la lista de Heinrich Kemmler para hacerlo enfrentar a los Elfos Silvanos, aparecieron aportaciones al trasfondo bajo el título &#8220;Los pergaminos de Weirde el Sabio&#8221;, generadores de escenarios, y mucho más. Desde entonces, el &#8220;material útil&#8221; ha ido decreciendo, hasta el punto que las últimas WD casi las he tirado directamente (últimas de cuando me las compraba, creo que entre el año pasado y éste sólo me he comprado una revista).</p>
<p>Cuando le he intentado explicar a mi (futura) mujer cómo eran las WD de antes, he cogido las de 1999. Y ha sido revigorizante ver cómo había meses en que, aunque no había nada nuevo de <strong>Warhammer </strong>(salvo algún Regimiento de Renombre), había treinta o cuarenta páginas de material para <strong>Warhammer</strong>. Informes de batalla naturales (no había ejército gamusino, ergo no era necesario que ganase uno de los dos por fuerza), en ocasiones hechos por el equipo de <strong>Games Workshop</strong> españa; artículos de escenografía; tácticas de verdad&#8230; Eso me ha dado que pensar, ya que estaba dudando si tenía la famosa &#8220;nostalgia dorada&#8221; de Zeo (ya sabéis, &#8220;cualquier tiempo pasado fue mejor&#8221;) pero tras ver la cantidad de material no-gamusino que había entonces y la que hay ahora, me temo que objetivamente la <strong>White Dwarf </strong>cada vez es peor.</p>
<p>¿Qué opináis? ¿Alguno se ha comprado WD&#8217;s del último año y medio y ha encontrado material útil?</p>
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		<title>[WH40K] ¿Portada del Codex Lobos Espaciales?</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/08/11/wh40k-%c2%bfportada-del-codex-lobos-espaciales/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 10:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keyan Sark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues&#8230; Lo más probable&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues&#8230; Lo más probable&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-803" title="Portada WD 357" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/08/wolves-cover.jpg" alt="Portada WD 357" width="435" height="600" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[White Dwarf] Análisis WD 162</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/10/17/white-dwarf-analisis-wd-162/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 15:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, señores de la guerra. Al parecer el último artículo de análisis de la White Dwarf gustó bastante, así que aquí estamos otra vez (aunque quizás un poco tarde) con el número 162. A este paso voy a seguir los pasos del &#8220;Angry Videogame Nerd&#8220;. Antes de empezar con el análisis artículo a artículo dejame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, señores de la guerra.</p>
<p>Al parecer el último artículo de análisis de la White Dwarf gustó bastante, así que aquí estamos otra vez (aunque quizás un poco tarde) con el número 162. A este paso voy a seguir los pasos del &#8220;<a href="http://www.cinemassacre.com/new/?page_id=13">Angry Videogame Nerd</a>&#8220;.</p>
<p>Antes de empezar con el análisis artículo a artículo dejame dar un par de pinceladas iniciales.</p>
<p>En primer lugar, como muchos ya sabréis, esta White Dwarf es la de presentación del nuevo Codex: Marines Espaciales&#8221;. Y si hay un ejercito Gamusino de verdad, ese es el de los Marines espaciales. Sin embargo a este respecto me ha sorprendido mucho, puesto que hay secciones del &#8220;Diseño Gamusino&#8221; que no se han cumplido.</p>
<p>Además recordar que en <a href="http://www.cargad.com/index.php/2008/09/12/white-dwarf-analisis-wd-161/">último número</a> ya hubo una buena dosis de marines espaciales debido a la salida de la caja de &#8220;Asalto a la Black Reach&#8221;, y ya hubo contenidos referentes a los Marines Espaciales que se incluyeron en aquel número y ponerlos en este podría haber sido demasiado repetitivo.</p>
<p>Pero vayamos al análisis propiamente dicho.<br />
<span id="more-219"></span><br />
<strong>Editorial (pg 1)</strong></p>
<p>Bueno. En la editorial el bueno de Mark nos cuenta lo emocionadísimo que está con la salida de los marines espaciales. Casi tanto como abrir la caja el último número, supongo. Y toda la editorial vendría a ser el revuelo que ha montado la salida de los marines espaciales en la editorial.</p>
<p>Sin embargo, lejos de quitarle emoción al asunto, cuesta un poco de creer. Sí que me creo que dicha salida haya creado revuelo, pero no precisamente en las mesas de juego, sino en las oficinas. Proyectos retrasados, revisiones, añadidos de última hora, malentendidos en las especificaciones de un artićulo, la pintura que no llega, los del estudio aún no han acabado las miniaturas y no podemos sacar las fotos, el guión (sí, guión) de los informes de batalla no está del todo resuelto, los de marketing no tienen listas las novedades&#8230;</p>
<p>Un revuelo, sí señor. Pero no en las mesas de juego.<br />
Eso sí. Mark me da mucha envidia por que parece que tiene todo el tiempo del universo, del multiverso, el metaverso y la uniprosa para pintar. Jo, que envidia.</p>
<p><strong>Novedades (pg 3-12)</strong><br />
Bueeeno.<br />
Ya os podéis imaginar cual es la novedad del mes ¿no? por que solo hay una: Marines Espaciales.<br />
Cómo novedad tenemos el Codex: Marines Espaciales, los Marines Espaciales, capsula de desembarco de los Marines Espaciales, Marines Espaciales con espadas, Marines espaciales con bolters, Marines espaciales con pose y marines espaciales. ¡Ah! Y me dejaba los Marines Espaciales.</p>
<p>Coñas a parte, el Land Raider luce mucho. Pero claro, es sólo una opinión.</p>
<p>En la sección de Forge World tenemos un &#8220;Cobra Eldar tipo II&#8221;, sea lo que sea eso, y un Dreadnought de Nurgle&#8230; que sí se lo que pero preferiría no saberlo.</p>
<p>En la Black Library más libros en inglés. Teniendo en cuenta que ya tienen una política de promoción y contenidos locales (lease, &#8220;Noticias del frente&#8221;), ¿tanto costaría adaptar las novedades literarias referentes al universo GW a cada país? Por que a mi se me da más o menos (aunque más menos, que más) el inglés y puedo leerlo casi (caaaasi) sin problemas, pero para leer por gusto prefiero leer en castellano o en catalán, que me son un poco más cómodos. Y fijo que tendrían más ventas.</p>
<p><strong>Noticias del el frente (pg 14)</strong><br />
No se si considerar esta página cómo contenido o cómo publicidad. Puesto que excepto un punto el resto no son más que actividades que se dan en las tiendas&#8230; Un mes muy escaso de eventos warhameriles en España, chicos&#8230; ¿o no?</p>
<p>A destacar el punto en el que se nos notifica la subida de precios (por los motivos que sean, ya se ha sembrado mucha polémica y recogeremos&#8230; er&#8230; ¿polemicas de piquillo?).</p>
<p><strong>Y no conocerán el miedo (pg 16-29)</strong><br />
Y llegamos al primer punto del <strong></strong><em>Diseño Gamusino</em>, las notas del diseñados.<br />
En general las notas del diseñador de este número (¿hay números sin notas del diseñador?) es bastante ameno. Está escrito en forma de entrevista al diseñador del ejercito, cosa que lo hace más fácil de leer. Ojo, en forma de entrevista, lo cual no significa que sea una entrevista. Lo digo por que curiosamente hace un repaso de todos los puntos &#8220;fuertes&#8221; del ejercito igual que cualquier otro artículo de notas del diseñador, solo que en vez de guiarse por puntos o apartados, el artículo se deja guiar por un entrevistador que se encarga de abrir un tema enlazándolo con el anterior.</p>
<p>Sinceramente me ha parecido menos interesante que el anterior, aún con la entrevista. No deja traslucir nada del proceso de desarrollo o de creación de un ejercito Codex nuevo y sinceramente no añade ningún tipo de valor. En algunos puntos simplemente se limita a enumerar las nuevas y maravillosas novedades de los marines espaciales ya sea cómo minituras o cómo reglas, lo cual no es muy llamativo (eso ya lo hemos visto en las novedades, claro).</p>
<p>Por supuesto sigue la misma tónica que el anterior en cuanto a cantidad de material promocionado por minis y cantidad de &#8220;artículo&#8221; por página, es decir:<br />
[foto]<br />
Cómo se puede ver en la mayoría al entre un 30% y un 40% es siempre de fotos de los marines y de las novedades del Codex.</p>
<p>Sinceramente, no compraría este DVD por el &#8220;Cómo se hizo&#8221;.</p>
<p><strong>La evolución de los Marines Espaciales (pg 31-33)</strong><br />
Y despues del primero siempre llega el segundo punto del <em>Diseño Gamusino</em>, el trasfondo.<br />
Aún bajo el apartado de &#8220;Notas de diseñador&#8221;, este artículo hace un repaso al trasfondo completo de los marines espaciales. Pero debo decir que es el cuarto o quinto artículo sobre historia o evolución de los Marines espaciales a través de cada edición de Warhammer 40.000. Un poco hartico ya de las batallitas del abuelo&#8230; &#8220;Cuando salió el Rogue Trader los marines sí eran marines, ya no se hacen marines cómo los de antes, pero son muy chulos ahora&#8221;.</p>
<p><strong>Saqueo: Incursiones 2ª parte (pg 36-41)</strong><br />
Segunda parte a la anterior entrega sobre incursiones del viejo mundo. La segunda parte de los escenarios de la campaña.</p>
<p>A decir verdad nada que comentar más allá de lo comentado en el último análisis. Es un buen artículo y la verdad es que es bastante ameno.</p>
<p>Peeero&#8230; no es suficiente por si mismo, claro. Está muy bien cómo complemento, pero que sea le único artículo de fantasy de la White Dwarf tiene mucho delito.</p>
<p>Aunque claro, el mes que viene llega el caos y vamos a tener sobredosis de fantasy para todo el que quiera&#8230; y más.</p>
<p><strong>La leyenda de los 4 jugadores (pg 43-51)</strong><br />
Creo que ya es más que sabida mi opinión sobre esta serie de artículos. Este mes llega con cuatro ampliaciones a los cuatro ejercitos. Tan sólo comentar que este mes me gusta mucho el ejercito Orko y que el artículo del jugador marine ha quedado un poco empañado por la &#8220;Gamusinidad&#8221; del número&#8230; más que el anterior. Sin embargo&#8230; se le perdona&#8230; ¿o no?</p>
<p>Un buen artículo.</p>
<p><strong>La Magia de la Tierra Media: Primera parte (pg 52-57)</strong><br />
Un artículo sobre el uso estratégico de la magia en El Señor de los Anillos. La verdad es que el artículo está bastante bien, al menos para un neófito como yo, y cómo introducción a la magia no está mal. Sin embargo que nadie espere un tratado extraordinario de estrategia. Es una guia simple y sencilla sobre la magia en la tierra media que los jugadores mínimamente experimentados no van a poder aprovechar.</p>
<p>Aunque sea &#8220;primera parte&#8221; y la promesa de más artíuclos tácticos deja buen sabor de boca.</p>
<p><strong>Angeles de muerte: informes de batalla (pg 58-83)</strong><br />
Y aquí llegamos al tercer punto del <em>Diseño Gamusino</em>: el informe de batalla. O más bien dicho: los informes de batalla. Por que son tres.</p>
<p>Sí. En la intención de mostar las excelencias de la flexibilidad del nuevo Códex han decidido incluir tres informes de batalla (con uno no les bastaba y mes que viene con el nuevo Caos no pueden serguir con más Marines Espaciales). Esto a priori parece buena idea (aplaudo el status quo de los resultados de las batallas), pero lo cierto es que creo, a mi pobre entender, que disminuye por completo la ya poca calidad de los informes de batalla.</p>
<p>Cada informe de batalla viene completamente resumido en tres páginas, de las cuales hay que restar la cantidad de espacio reservado a mostrar las fotos con el mejor ángulo para los Marines Espaciales. Si ya era confuso y poco detallado el informe de batalla estandar de la White Dwarf, estos tres son completamente indetallados&#8230; ¿existe esa palabra? Las batallas se pasan por encima, los combates se comentan rápidamente y no llegas a saber ni cómo ni por qué han hecho&#8230; ¿que movimientos? Por que tampoco queda claro.</p>
<p>Llegados a este punto, que alguien me ayude ¿Es cosa mía y soy tonto o a alguien más le pasa?</p>
<p>En conclusión, era mejor un informe de batalla que deja que desear a tres informes de batalla que ya ni lo parecen.</p>
<p><strong>El Heraldo Johnson: Blanchitsu (pg 84-86)</strong></p>
<p>Editado: (Gracias Undomain ^_^) Este mes la sección de Johnson ha sido invadida por John Blanche y su Blanchitsu. El artículo hace gala de cómo Blanche realiza sus conversiones y alaba el plástico en contra del metal cómo material idóneo para conversiones. Con lo cual podemos o no estar más o menos de acuerdo. Es cierto lo que dice que hay más variedad en el plástico (y es más fácil poner el brazo de la miniatura a en el cuello de la miniatura b para conseguir una aberración c) y sobretodo si haces (cómo es el caso) Caos.</p>
<p>La verdad es que es un buen artículo de opinión.</p>
<p><strong>Esenciales del Hobby: Calcomanías (pg 87)</strong><br />
Un artículo escueto y directo. Un ejemplo de lo que debería ser la promoción &#8220;subliminal&#8221; y que no moleste. Es decir, el artículo NO trata sobre gamusi&#8230; er&#8230; Marines Espaciales, pero la miniatura que se usa para ello es un marine espacial.</p>
<p>Aprovecho parra indicar que este mes no hay un artículo del <em>Diseño gamusino</em> sobre pintura. Supongo que por que el artículo sobre cómo pintar Marines Espaciales ya lo vimos el número anterior con el Asalto a la Black Reach.<strong> </strong></p>
<p><strong>Clase magistral: Elrond, señor de Rivendel (pg 88-93)</strong><br />
Una clase magistal realmente interesante. Sobretodo si te has comprado a Elrond. Un extenso &#8220;how to&#8221; para pintar a Elrond en más de un aspecto y con más de un atuendo. Muy bueno. No hay mucho más que añadir ¿no?</p>
<p><strong>Taller de pintura: Pincel seco y remarcado (pg 94-99)</strong><br />
De vuelta a lo básico. Lo cierto es que no puedo estar en desacuerdo con este tipo de artículos, por que aunque muchos ya sabemos lo que es un pincel seco, muchos otros no lo saben. El retorno cíclico de ciertos contenidos es inevitable y lo cierto es que no molesta. Este es uno de esos contenidos cíclicos (sólo superado por el artículo recurrente de la estrategía de yunque-martillo) que se van repitiendo de tanto en tanto.</p>
<p><strong>Noticias del frente (pg 102-103)</strong><br />
Bueno. Este mes, cómo hemos comentado, no ha pasado nada en España. Y es que el  poco espacio relacionado con eventos es nuestro país ha quedado eclipsado por la jornada de puertas abiertas del Studio de GW&#8230; ¿nos querrán dar envidia?</p>
<p><strong>El resto&#8230; (pg 104 &#8211; 119)</strong><br />
Y el resto lo de siempre, más o menos. Los eventos del mes (¡ah! que sí que pasan cosas aquí), venta directa (llena de marines, claro), lista de clubs y de tiendas&#8230; lo habitual.</p>
<p><strong>NOTA: 3</strong></p>
<p><strong>Conclusiones</strong><br />
El mes pasado me quedó un buen sabor de boca tras leerme la White Dwarf, por que no me parecía que había perdido el tiempo con un folleto propagandístico especialmente caro. Pero este mes no es así. Sintiendolo mucho este mes no es un mes para comprar la White Dwarf a menos que te gusten mucho los Marines Espaciales.</p>
<p>Con la excepción de la clase de pintar gamusino este es un número de diseño gamusino en toda regla, y aún siendo un número gamusino no me ha aportado nada. He disfrutado mucho, eso sí, viendo fotos de marines espaciales, pero eso no me compensa el precio de la revista sobretodo teniendo en cuenta que abriendo el navegador y escribiendo www.games-workshop.com seguro que veo las mismas fotos en la sección de Marines Espaciales.</p>
<p>Lo dicho. Este mes un tanto decepcionante. Al menos para mí. ¿Y a vosotros, que os ha parecido?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[White Dwarf] Análisis WD 161</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/12/white-dwarf-analisis-wd-161/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[White Dwarf]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de nada confirmar que sí. Este número de la White Dwarf trae dos miniaturas de plástico de la caja &#8220;Asalto a la Black Reach&#8221;. También avisar que va a ser un tanto largo. Avisados estais. Y ahora continuémos. Hace mucho tiempo que me dejé de comprar la White Dwarf por lo que a mi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de nada confirmar que sí. Este número de la White Dwarf trae dos miniaturas de plástico de la caja &#8220;Asalto a la Black Reach&#8221;.</p>
<p>También avisar que va a ser un tanto largo. Avisados estais.</p>
<p><span id="more-140"></span><br />
Y ahora continuémos. Hace mucho tiempo que me dejé de comprar la White Dwarf por lo que a mi me parecía personalmente una clara falta de sustancia en el contenido. Concretamente me marcó mucho un artículo sobre estrategia contra los exterminadores de los marines espaciales (era la novedad del mes y los exterminadores copaban la revista). Concretamente las dos principales &#8220;tácticas&#8221; contra los marines espaciales: meter muchas armas de FP 1 o en su defecto poner muchas más del resto. Literalmente. Ante tal despliegue táctico dejé de comprar la White Dwarf.</p>
<p>Pero esto no es más que una anecdota. Lo cierto es que esta falta de ánimo por comprar la revista venía de hace ya tiempo, entre otras cosas por la sensación de comprarse una revista por seis euros y a los diez minutos haberla leído por completo. Esa fue la razón principal.</p>
<p>Ahora que ya estamos en un marco determinado y podéis ver que no soy lo que se dice objetivo respecto a este asunto, podemos comenzar.</p>
<p>Me decidí a comprar la White Dwarf no sólo por las dos miniaturas de la Black Reach (que en el fondo ni me van ni me vienen y creo que dos miniaturas de plástioco por seis euros no es una ganga, precisamente), sino por que hacía tiempo que se comentaba en foros y listas de correo que la White Dwarf no estaba tan mal y que había mejorado últimamente. Y quería comprobarlo.</p>
<p>Así que me hice con el nº 161 de la White Dwarf. Y aquí la teneis:</p>
<div><img style="max-width: 800px;" src="http://www.cargad.com/wp-content/gallery/misc/wd161.jpg" alt="" /></div>
<p>Por desgracia al desenvolver la revista y las miniaturas pude constatar que el orco tenía un brazo roto. Nada irrecuperable claro, y no pasa de ser una anecdota, pero tampoco es que saltara de alegría. Lo cierto es que las dos miniaturas están muy bien. Están muy bien detalladas. Pero no quiero entrar en más detalles. Esperaré a que LordDarkmoon o Namarie se compren la caja y hagan un análisis ellos mismos.</p>
<div>^_^</div>
<p>Vayamos a por los cotenidos de la revista:</p>
<p><strong>Editoral (Página 2).</strong><br />
La editorial no está nada mal. Habla sobre la ilusión y maravilla de un aficionado al modelismo y a los wargames al abrir una caja que te acabas de comprar. Esa caja por supuesto es la Black Reach, y nos avanza lo bien que nos vamos a sentir al abrir la caja.</p>
<p><strong>Novedades del mes (Página 4-9)</strong><br />
Las novedades del mes de toda la vida. ¿De toda la vida? Bueno&#8230;Más bien no. Me sorprendo (hace muuucho tiempo que no compraba la White Dwarf) al ver novedades de Forge World. No me sorprende tanto ver novedades de Black Library, pero me apena constatar (al ver todos los títulos en inglés) que la White Dwarf actual es una traducción fiel y fidedigna de la White Dwarf inglesa.</p>
<p>Y me aterra ver entre las novedades del mes de la Black Library un libro titulado &#8220;Nagash the sorcerer. The dead will rise&#8230;&#8221;. Ay dios&#8230; con el cariño que le tengo a Nagash.</p>
<p><strong>Noticias (Página 10-13)</strong><br />
Anuncian a dos páginas la llegada del caos (mes que viene tenemos monografico de caos seguro), y una página para anunciar la llegada de un juego de Xbox360 que no es otra cosa que el Mark of Chaos y su expansión Battle March en un pack.</p>
<p>¡Ah! Y para el final dejan una página para cubrir la presencia de Games Workshop de la expo mundial de miniaturas históricas de Girona.</p>
<p>Ahora dejad que aclare un punto. Cuando digo página me refiero a entre un cuarto y un tercio de texto y el resto imágenes (ilustraciones o fotografías).Y eso como mucho (las splash-page parecen estar de moda otra vez).</p>
<p>Aqui me gustaría dar un inciso otra vez. No creo que les hubiera hecho mucho daño cubrir un poco mejor el evento. Ya se que la White Dwarf no es una revista generalista y que sólo hablará de lo granes y bonitos que son sus propios eventos, pero aún y así no estaría de más. Aunque también anotar que la White Dwarf (cómo ya he comentado antes) es una traducción de la versión inglesa, y por tanto tampoco es que tengan mucho margen de maniobra.</p>
<p><strong>Asalto a la Black Reach: Notas del diseñador (Pg 14-21)</strong></p>
<p>Y entramos de lleno en el ya acostumbrado &#8220;diseño de los Gamusimos&#8221; (1) de la White Dwarf. Y por el primer punto: las notas del diseñador. Y está bastante bien. Una breve explicación del proceso de producción de la caja. Narra los diferentes problemas que tuvieron en el diseño y producción de las miniaturas.</p>
<p>Y digo breve por que se ven acompañadas de una grandes fotos de las mianiaturas (ya pintadas, claro) de la caja con una breve descripción de que es cada una (lease: los marines espaciales son muy duros, los orcos son muy brutos, el kaudillo es el más bruto de ellos y el capitán marine es el más duro de los marines, etc, etc, etc).</p>
<p>No me entendáis mal. Es normal que el propo equipo de diseño y producción te digan lo bueno que es un artículo (todos hemos visto los &#8220;cómo se hizo y nadie pone a parir al director ¿no?&#8221;), puesto que al fin y al cabo se han dejado la piel en el proceso y quieras que no eso pesa. Pero toda esa publicidad incluida en el artículo (fotos y más fotos de las miniaturas con una breve introducción de trasfondo) me parece excesivo. Dos o tres fotos no habría estado mal, pero es que estamos hablando de aproximadamente un 40% del artículo (y eso siendo buenos y contando la foto a dos páginas con el contenido de la caja ya pintado y los libretos y una lista de dicho contenido cómo parte del artículo, por que entonces se iría al 60% o el 65%).</p>
<p><strong>El Concilio de Elrond (Pg 24-35)</strong></p>
<p>Este artículo se basa en la presentación de cinco nuevas miniaturas para presentar el concilo de Elrond. Para ello incluye la ficha y el trasfondo de las cinco miniaturas nuevas y su trasfondo y el de las facciones a las que representan. Para aprovechar toda esta información (y la novedad de las miniaturas) también incluyen dos escenarios. En los Tres Cazadores podemos revivir la persecución de Aragorn, Legolas y Gimli a los orcos que raptan a los hobbits y que aparece en &#8220;Las Dos Torres&#8221;. En En Defensa de Rivendel se nos presenta una historia alternativa donde Sauron ataca Rivendel y los integrantes del Concilio Blanco deben defender la ciudad de Elrond y darle tiempo a Frodo para que escape con el Anillo.</p>
<p><strong>Incursiones (Pg 36-37)</strong><br />
Uno de los dos únicos artículos que tratan sobre warhammer fantasy (y el otro es de pintura). Este nos da unas reglas sencillas para representar batallas de saqueo e incursión. Hacer prisioneros, saquear y quemar todo lo que se encuentra uno a su paso.</p>
<p>Además también incluye dos escenarios en los que poner en práctica todas estas reglas.</p>
<p>Lo cierto es que es un buen artículo, sin ser especialmente excepcional, y las reglas que incluye son sencillas, divertidas y con muchas más aplicaciones de las que parece.Hacer prisioneros sirve también para solucionar el hecho que se necesita apresar a alguien en concreto, por ejemplo.</p>
<p>Lo dicho, un artículo interesante y con más usos de los que en principio se prevee. ¡Y sorprendentemente no intentan venderte nada!</p>
<p><strong>La leyenda de los cuatro jugadores (Pg 43-51)</strong><br />
Hay que decir que este artículo, o más bien serie de artículos, es un clásico dentro de la White Dwarf.  Consiste en que cada mes se le asigna un cierto presupuesto fijo y supuestamente asequible para crear un ejercito mes a mes.</p>
<p>Debo decir que a título personal&#8230; espera, no ha quedado suficientemente claro&#8230; a título <strong>personal</strong> este es el único artículo de la revista que realmente vale la pena.</p>
<p>Y es que se trata de un artículo donde puedes ver los entresijos de crear un ejército, cómo se crea, te guía a comprar un ejercito por fases y de forma equilibrada, a pensar antes de comprar compulsivamente todo lo que se te ponga por delante.</p>
<p>Y además no es un artículo de corte propagandístico (excepto la parte en que dos de los cuatro jugadores cantan las excelencias de los Gamusinos&#8230; digo de la Black Reach) y aún así anima a hacer un nuevo ejército.</p>
<p>Desde mi <strong>personal</strong> punto de vista este tipo de artículos deberían sentar la base de la White Dwarf. Pero de eso hablaré más adelante.</p>
<p><strong>La Batalla por Black Reach</strong><strong> (Pg 52-59)</strong></p>
<p>La Batalla por Black Reach nos presenta una campaña completa de la Black Reach. No se (si alguien lo pudiese confirmar sería estupendo) si se trata de la campaña de la própia caja o no, o simplemente una parte, pero sin duda lo parece.</p>
<p>A mi, que soy muy mal pensado para estas cosas, me parece que estamos ante una adaptación del tercer punto del &#8220;diseño de los Gamusinos&#8221; de la White Dwarf: el trasfondo.</p>
<p>Es práctica habitual por parte de Games Workshop el publicar parte del trasfondo de un libro de ejercito en la White Dwarf. Y al no tener un trasfondo própiamente dicho, creo que cómo variante han publicado parte (o toda) la campaña de la Black Reach.</p>
<p>En total son tres escenarios (algo más bien escaso, por eso mi sospecha de que se trata de una parte de la campaña, no toda ella) con reglas más bien sencillas. Hasta el punto de tener cómo regla &#8220;si matan al personaje, no pasa nada&#8221;, que no me parece mal en el fondo. Incluso en cada escenario se dan puntos adicionales por matar al personaje enemigo.</p>
<p>Lo cierto es que es una campaña sencilla y amena y sin demasiadas pretensiones más que jugar tres partidas seguidas.<br />
¯<br />
<strong>Informe de Batalla: La Bestia Acorralada (Pg 60-79)</strong></p>
<p>Y llegamos a la sección de &#8220;Informe de Batalla Gamusino&#8221;. En este caso se trata de uno de los escenarios de la campaña que acabamos de comentar, y en el cual se usa únicamente el contenido de la caja de la Black Reach (noooo&#8230;¿en serio? Nunca lo habría dicho).</p>
<p>Desde hace cierto tiempo (unos añitos ya, vamos), tengo ciertos problemas con los informes de batalla de la White Dwarf. La introducción está muy bien, los comentarios de la creación de las listas de ejercito están bien, pero a la que empieza el combate no me entero de nada. En serio. Las descripciones son tan bagas y las intenciones tan superfluas que a la que estoy leyendo el tercer turno no acabo de entender muy bien que es lo que pasa. Ya digo que a lo mejor es cosa mia, lo admito, pero me ocurre.<br />
Y este informe de batalla no es una excepción. No es que no se explique lo que pasa, sino que a mi entender le falta un poco de descripción circumstancial más allá de &#8220;ataqué y maté dos enemigos&#8221;. Creo que falta información táctica: ¿Son suficientes dos enemigos? ¿Cómo deja esos tus planes? ¿Los panchitos han influido en algo?</p>
<p>Lo cierto es que poco puedo aprender de un informe de batalla de la White Dwarf, y este informe de batalla no es una excepción. Y eso que no tengo ni la más remota idea de 40k.</p>
<p><strong>Más Allá de Apocalipsis (Pg 80-82)</strong></p>
<p>Este artículo se podría describir cómo una presentación en sociedad de un nuevo suplemento para apocalipsis. Se trata de 3 páginas que te indican lo bueno que va a ser el suplemento y lo fantásticamente fantasbuloso que resulta Apocalipsis y su nueva ampliación.<br />
Ya está. No hay más.</p>
<p><strong>El Heraldo Johnson (Pg 84-86)</strong></p>
<p>En esta ocasión nuestro amigo y vecino Spider&#8230; er&#8230; Jervis nos habla de los juegos de especialista. Viene a explicar que són y que función tienen dentro del universo de juegos de Games Workshop y anima a la gente a descargarse algunos (algunos, no todos, sólo algunos) de los manuales en pdf que hay en la sección de juegos de espcialista de Games Workshop.  Además anuncia la salida de un catalogo de juegos de especialista para Navidad. Pero no dice nada de nuevas incorporaciones ni novedades dentro de dicho catálogo.</p>
<p><strong>Taller de pintura: Asalto a la Black Reach (Pg 88-93)</strong></p>
<p>Efectivamente. Lo habéis adivinado:&#8221;cómo pintar Gamusinos&#8221;.<br />
Para los que lleven un tiempo en esto reconocerán a primera vista el artículo de pintado de marines espaciales y pintado de orcos, por que son los mismos de siempre. Con algún añadido de las miniaturas nuevas, pero el mismo de siempre. Incluido el diagrama de colores de del borde de la hombrera de un marine espacial.</p>
<p>Sin embargo sigue siendo útil para los novatos cómo yo que no han pintado un marine espacial en su vida.</p>
<p><strong>Taller de pintura: Clase Magistral. Príncipe Oscuro. (Pg 95-99)</strong></p>
<p>Y llegamos al último artículo propiamente dicho. Se trata de una clase magistral de pintura de un elfo oscuro. Este tipo de artículos de clase magistral me gustan mucho por que aunque no tengas esa miniatura específica (¿alguien puede explicarme cómo un elfo oscuro puede ser &#8220;noble&#8221; si son la perversión y la traición hecha elfo?) siempre aprendes cosas que te pueden ir bien. Sin embargo tampoco es para tanto. Son buenos artículos, claro, pero también es cierto que una simple busqueda en Google te puede dar mucha información. Y en los foros de páginas cómo La Armada, Marcus Beli, Los Tercios de Hierro o Inmaterium siempre puedes encontrar esos mismos tutoriales, guías, ejemplos o a alguien que te heche una mano.</p>
<p><strong>El resto (Pg 100-120)</strong></p>
<p>El resto de páginas son los eventos del mes, la lista de tiendas, la lista de clubes y las ofertas del departamente de venta directa.Que si bien son contenidos remarcables y útiles, no dan mucho que comentar ¿verdad?</p>
<p><strong>Conclusiones</strong></p>
<p>Bien. Mi conclusión personal, por sorpresa, es positiva.</p>
<p>La White Dwarf ha mejorado. He perdido esa sensación de &#8220;me leído esto en 10 minutos y no me ha servido para nada&#8221;. Eso lo tengo que conceder.</p>
<p>Pero por desgracia no ha llegado ni mucho menos a los niveles a los que me tenían acostumbrado hasta (más o menos) el número 50. Los contenidos siguen siendo en su mayoría propagandísticos. No me entendáis mal, no estoy en contra de la publicidad de sus propios productos, ni en que los contenidos se basen en la novedad del mes, ni en que no hablen mal de sus productos. Sin embargo deberían de perder esa manía de introducir la publicidad en los contenidos (¿Que pasa? ¿Google no le ha enseñado nada a esta gente?).</p>
<p>A ver si logro explicarme. Los mejores artículos de este mes son precisamente aquellos en los que el tema principal no es la Black Reach (es decir el de Fantasy, taller de pintura y el de la leyenda de los 4 jugadores). Y no es por que no traten de la novedad del mes. De hecho en la leyenda de los 4 jugadores sí que se trata el tema y uno de los artículos de pintura es precisamente &#8220;Gamusino&#8221;. Pero no están específicamente ideados para intentar colarte la caja (bueno&#8230; el taller de pintura de marines y orcos de la Black Reach un poquito sí). Pero no tienen ese aire de &#8220;compra, compra, compra, compra&#8221; o de &#8220;somos los más mejores&#8221;. Esos artículos tienen sus própios objetivos y la Black Reach es simplemente un añadido o un complemento.</p>
<p>En especialme gusta el artículo de la Leyenda de los 4 jugadores, y realmente creo que debería ser un<br />
artículo modelo para la White Dwarf. Un artículo que anima al hobby, en general no sólo a la novedad del mes y sin embargo resulta intersante.</p>
<p>Sin embargo el informe de batalla me ha dejado realmente frio. Recuerdo (¡Alarma! ¡Alarma! ¡Batallita del abuelo!) informes de batalla en los que te informaban de la situación de la estrategia de los jugadores y cómo en cada asalto se establecía una nueva situación (dios mio, ese flanto ha quedado destruido, ahora voy a tener que rehacer mi plan y replegarme al centro para intentar romper la línea&#8230;) y en los que realmente me enteraba de lo que estaba pasando. Eran algo más que (¡toma ya! ¡5 bajas! ¡como molo! ¡compra Gamusinos!).</p>
<p>Me parece que la White Dwarf no ha mejorado lo suficiente cómo para que me compre otro número otra vez. Así que de momento este va a ser el último número que compre&#8230; hasta que vuelvan a decirme que ha mejorado y qu etraenminis, claro&#8230; o si este post tiene éxito repetiremos otra vez.</p>
<p>Pero claro, esto es una opinión personal. ¿Vosotros que opinais (los que la hayan comprado/leído, claro).</p>
<p><strong>Nota</strong>: El bueno de Namarie hace dos días volvió de Alemania, a donde fue por motivos de trabajo, y no se le ocurrió otra cosa que traerse de recuerdo del aeropuerto una White Dwarf alemana (bueno, eso y alguna cosilla más, supongo). Deciros que la White Dwarf alemana es página por página exactamente igual a la edición española&#8230; excepto las listas de tiendas, eventos y clubes por supuesto.</p>
<p>Además decir que en allí no cuesta 6€ cómo aquí. Allí tienen un poder adquisitivo bastante más alto que aquí y los sueldos también son más altos así que allí vale:5.95€. ¿No lo entendeis? Bueno, pues yo tampoco.</p>
<p>Hasta otra. Y no olvideis los comentarios.</p>
<p>(1) En algún lugar (creemos que en C-Warhammer, pero hace taaanto tiempo) alguien (no recordamos quién es, pero queremos saberlo, que nos mande alguien un mensaje si sabe, cree saber o és quien hizo el comentario) hizo un comentario muy bueno sobre la típica configuración de contenido de la White Dwarf ante cualquier ejercito presentado cómo novedad. Suponiendo que los &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamusino">Gamusinos</a>&#8221; fuean la novedad del mes tendríamos un artículo de Notas del Diseñador de los Gamusinos, Cómo pintar Gamusinos, algo de trasfondo de los Gamusinos y un informe de batalla donde ganan los Gamusinos.</p>
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