Archive for the ‘Weird War’ Category

[Novedades] Dust Tactics, en español, gracias a Edge

Friday, January 13th, 2012

Saludos, Señores de la Guerra.

Supongo que muchos recordaréis que Dust Tactics es un juego ambientado en el mundo alternativo de Dust, creado por Paolo Parente y que muchos dijeron que eran miniaturas del difunto AT-43 cuando en realidad eran de un juego nuevo.

Bastante tiempo después, Edge anuncia que traducirá al español y sacará en nuestro país Dust Tactics, el juego de Fantasy Flight Games (y ya van…). La caja (de 80 euros) tendrá 28 miniaturas (incluyendo dos “caminantes” o mechas, como prefiráis), cuatro elementos de escenografía, instrucciones… Está de momento en prepedido en su tienda online.

En inglés cuenta con varias ampliaciones. ¿Creéis que tendrá buena aceptación en España?

¡Juegos Gratis!

Thursday, September 16th, 2010

Ilustración de Alejandro Villén

He tardado un poco pero daré satisfacción a lo que pidió Sir Nigel hace unos días.

Free Wargames Rules es una página que recopila ingentes cantidades de manuales gratis.

Los reglamentos están agrupados por temáticas tales como Edad Media, Guerras Mundiales, contemporáneos, fantasía, ci-fi…

Aprovecho para informar a cualquier posible despistado que el popular y celebrado Hordes of the Things ha pasado a ser gratuito.

Dust Tactics verá la luz en verano 2010

Wednesday, March 10th, 2010
El universo Weird War de Paolo Parente parece que por fin verá la luz en forma de juego de tablero con minis, en verano de 2010 de la mano de Alderac Entertainment.
Este juego/universo ha visto muchos cambios desde sus inicios. Su germen original terminó evolucionando a lo que hoy es AT-43, posteriormente FFG lanzó un juego tipo Risk basado en él, y ahora sale el wargame con minis de plástico.
El anuncio dice que contará con minis de 30mm y la caja inicial traerá 30 soldados, 4 mechs y dos héroes (Americanos y Alemanes, para variar), en plástico verde y gris. Se habla de que posteriores expansiones incluirán a los Soviéticos, Japoneses y otros paises, así como nuevas estrategias. La primera expansión se llamará Artillery Strike e introducirá los mechs artilleros y las escuadras de mando.
En la web de Alderac aún no hay información, pero en TGN han dado la noticia y pueden verse fotos de la caja y las minis. Los mechs pintados tienen un aspecto excelente!
Noticia en TGN
Para más info sobre Dust, visitad la Página Oficial del Universo Dust.

Flying Lead, de Ganesha Games

Sunday, February 14th, 2010

En números anteriores de Cargad os presentamos el sistema de juego de Song of Blades and Heroes. Un sistema muy sencillo y divertido para jugar partidas en mundos de fantasía y a un precio más que asequible.

El sistema ha tenido bastante éxito y Ganesha Games lo ha ido ampliando con suplementos adicionales o con reglamentos independientes basados en el motor de juego de SBH, que expanden la ambientación a otros períodos.

Uno de los problemas que se le ha achacado a SBH, es que se centraba demasiado en el combate cuerpo a cuerpo, de modo que el disparo de proyectiles era muy simplista. Esto se ha ido modificando y corrigiendo en reglamentos posteriores como “Fear and Faith” (terror) o Song of Drums and Shakos (napoleónicos).

La evolución del juego culmina ahora con “Flying Lead” (Lluvia de Plomo, en traducción libre) que sería la versión de Song of Blades para escaramuzas modernas, con armas de fuego.

El reglamento es totalmente genérico, de modo que pueden jugarse batallas en la Segunda Guerra Mundial, enfrentamientos entre polis y pandilleros, guerras de bandas, SWATS contra terroristas, ci-fi, pulp, o lo que a uno le apetezca. Se incluyen como siempre multitud de personajes pre-generados, incluyendo escuadras de soldados USA y Alemanes en la 2ª G.M., o Rangers contra insurgentes somalíes. Las armas de fuego se clasifican en diversas categorías y alcances y se incluyen reglas para granadas, vehículos y campañas.

El juego es totalmente autosuficiente y se complementa con algunos Army Builders descargables desde la web de Ganesha

http://www.ganeshagames.net/download/

Las reglas incluyen la posibilidad de echarse cuerpo tierra, de hacer fuego de reacción, de usar médicos para recuperar bajas; y las armas van desde el mosquete hasta armas de ciencia ficción, incluyendo también shurikens, lanzallamas y armas antitanque. Otro detalle majo es que se incluye una regla especial para generar personajes de “chusma”, que son eliminados con un solo golpe: esto permite incluir “hordas de malos” para partidas de ambientación Pulp, y seguramente es un guiño de Rich Jones (autor de .45Adventure y coautor de Flying Lead) a su regla “Hordes of Mooks”.

El reglamento mantiene la “aparente” simplicidad de los juegos de Ganesha y es excelente para partidas rápidas y divertidas. Los amantes de la simulación histórica no lo disfrutarán ya que en este aspecto se queda corto, pero no olvidemos que no es este el objetivo de Flying Lead. Por contra, los que quieran dar salida a su colección de miniaturas multi-época y jugar partidas en cualquier ambientación sin complicarse con docenas de reglamentos diferentes, deberían darle un vistazo a Flying Lead. 48 páginas, por 8$ hacen de este sistema una compra recomendada.

[Weird War] Llega Gear Krieg renovado

Wednesday, July 15th, 2009

Los más veteranos conocerán Gear Krieg de la mano de Dream Pod 9, los fabricantes de Heavy Gear: un excelente juego de mechs en 15mm. Gear Krieg es una variante Weird War del juego, en una segunda guerra mundial con superciencia, donde los vehículos andadores tipo ‘mech (o Panzerkämpfers) son comunes.

Agis Neugebauer, famoso pintor de miniaturas ha colaborado en los últimos meses con Mongoose Publishing para dar un lavado de cara a su sistema Battlefield Evolution, generando diversas versiones y listas de ejército para World at War (la versión 2ªG.M. de Battlefield Evo)

Y de todo este coctel, Agis, fiel jugador de Gear Krieg de toda la vida, ha logrado publicar una versión del juego y el universo GK al sistema de Battlefield Evolution.

Portada del Libro

Portada del Libro

Se espera que el reglamento esté disponible a finales de Julio, o en Agosto (2009). Pueden leerse los detalles concretos en la página de Agis: http://www.agisn.de/html/a_d__publishing.html