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	<title>¡Cargad! &#187; Se nos va&#8230;</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>¡Cargad! version Pikachu</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 20:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, Señores de la Guerra. Si tenéis a Pikachu en casa y queréis que lea el blog, haced click AQUI. Dedicado a los fans de los Skavens (una rata que lanza rayos? skaven total&#8230;) (Sí, estamos mal&#8230;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://puddycat.files.wordpress.com/2007/09/pikachu.jpg" alt="" width="492" height="583" /></p>
<p>Saludos, Señores de la Guerra.</p>
<p>Si tenéis a Pikachu en casa y queréis que lea el blog, haced click <a href="http://pikachize.eye-of-newt.com/pika.cgi?url=http://www.cargad.com" target="_blank">AQUI</a>.</p>
<p>Dedicado a los fans de los Skavens (una rata que lanza rayos? skaven total&#8230;)</p>
<p>(Sí, estamos mal&#8230;)</p>
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		<title>Space Hulk: Exterminadores vs Genestealers a través del tiempo</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/09/11/space-hulk-exterminadores-vs-genestealers-a-traves-del-tiempo/</link>
		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2009/09/11/space-hulk-exterminadores-vs-genestealers-a-traves-del-tiempo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Hobby]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 40.000]]></category>

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		<description><![CDATA[Acaba de salir una nueva (y preciosa) edición de Space Hulk, el juego de tablero de GW que enfrenta a un grupo de Exterminadores con hordas de Genestealers sedientos de sangre en las profundidades de un pecio espacial.

El reglamento de esta edición es prácticamente el mismo que el de la primera edición, ampliando algunas reglas y simplificando otras (por ejemplo, todas las -complejas- reglas sobre psíquicos). Se han ampliado reglas para hacer aparecer los Líderes de Progenie (y eliminando a los híbridos).

La segunda edición modificaba muy poco las reglas (eliminando los poderes psíquicos y los híbridos), pero cambiaba el funcionamiento del juego obligando a utilizar dados especiales.

Las reglas de las tres ediciones de Space Hulk bebían de las reglas de Warhammer 40.000 2ª edición, aunque simplificándolas mucho. 

Pero los Exterminadores y los Genestealers han cambiado con las diferentes ediciones de Warhammer 40.000, hasta tal punto que el comportamiento de ambos en Space Hulk y en Warhammer 40.000 no son tan similares como podría parecer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acaba de salir una nueva (y preciosa) edición de Space Hulk, el juego de tablero de GW que enfrenta a un grupo de Exterminadores con hordas de Genestealers sedientos de sangre en las profundidades de un pecio espacial.</p>
<p>El reglamento de esta edición es prácticamente el mismo que el de la primera edición, ampliando algunas reglas y simplificando otras (por ejemplo, todas las -complejas- reglas sobre psíquicos). Se han ampliado reglas para hacer aparecer los Líderes de Progenie (y eliminando a los híbridos).</p>
<p>La segunda edición modificaba muy poco las reglas (eliminando los poderes psíquicos y los híbridos), pero cambiaba el funcionamiento del juego obligando a utilizar dados especiales.</p>
<p>Las reglas de las tres ediciones de Space Hulk bebían de las reglas de Warhammer 40.000 2ª edición, aunque simplificándolas mucho.</p>
<p>Pero los Exterminadores y los Genestealers han cambiado con las diferentes ediciones de Warhammer 40.000, hasta tal punto que el comportamiento de ambos en Space Hulk y en Warhammer 40.000 no son tan similares como podría parecer.</p>
<p>En la tercera edición de Warhammer 40.000 (que es con la que me inicié en este mundo), los Exterminadores tenían una tirada de salvación de 2+, que podía ser anulada por armas de energía, armas de plasma, etc. Esta tirada de salvación por armadura no se ha modificado con el tiempo. Cada uno costaba 42 puntos, y el lanzallamas pesado (única arma inicial en Space Hulk) costaba 10 puntos. Así, las dos escuadras de Exterminadores tenían un coste total de 440 puntos.</p>
<p>Los Genestealers costaban cada uno 22 puntos y había 20 de ellos en Space Hulk 2ª edición (el que tengo). En total, 440 puntos exactos. Los Genestealers eran más ágiles que los Exterminadores (atacando antes) y además estaban equipados con armas de energía (lo que les permitía superar la armadura de 2+ de los Exterminadores). El resto del perfil era más o menos igual que ahora.</p>
<p>Así que, tanto en Space Hulk como en Warhammer 40.000 3ª edición, los Genestealers devoraban sin problemas a los Exterminadores en cuerpo a cuerpo, 9 de cada 10 veces.</p>
<p>Pero el tiempo fue cambiándolo.</p>
<p>El Codex Marines Espaciales de 3ª no cambió significativamente a los Exterminadores (aparte de otorgarles más armamento), pero un Ordo Malleus Dixit posterior les otorgó una tirada de salvación invulnerable (que no podía ser eliminada por armas de Energía) de 5+. Esto hacía que el Exterminador Codex fuera (ligeramente) más resistente que el Exterminador de Space Hulk.</p>
<p>El Codex Tiránidos cambió a los Genestealers. En primer lugar, redujo su coste en puntos a 16. Les quitaron las armas de energía y les dieron garras aceradas. Las garras aceradas causaban una herida si en la tirada para impactar sacaban un 6, y esa herida anulaba las tiradas de salvación por armadura. Además, los Genestealers podían tener algún biomorfo adicional, como mayor fuerza o un ataque adicional.</p>
<p>Pero estas modificaciones les hacía menos capaces de derrotar a los Exterminadores que su variante de Space Hulk.</p>
<p>La siguiente edición del Codex Tiránidos no modificó sustancialmente a los Genestealers, pero les dió la posibilidad de tener más opciones (una mayor Fuerza y ataques adicionales, por ejemplo), pero mantuvieron sus garras aceradas.</p>
<p>Y al llegar la quinta edición de Warhammer 40.000, las garras aceradas perdieron parte de su encanto. Ahora, para que anulen la tirada de salvación por armadura, se necesita obtener un 6 en la tirada para Herir, en lugar de para Impactar como antes. Esto les distancia todavía más de su variante de Space Hulk.</p>
<p>Ahora comienzan los rumores que hablan de una futura versión del Codex Tiránidos. Mi esperanza es que devuelvan a los Genestealers al lugar que les corresponde, como unas máquinas de matar capaces de enfrentarse a los Exterminadores sin problemas. Por favor, que les devuelvan sus armas de energía&#8230;</p>
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		<title>[Se nos va] De vuelta de las vacaciones.</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/</link>
		<comments>http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 07:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Os pensabais que os ibais a librar? ¿Creíais por un segundo que no os iba a dar el tostón con las fotos de mis vacaciones? ¡¡JIASJIASJIASJISA!! Pues casi. Por que obviamente en estas fotografías no van de verme a mi con un sombrero de mejicano tomando algo que mejor no saber que es&#8230; Durante estas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Os pensabais que os ibais a librar? ¿Creíais por un segundo que no os iba a dar el tostón con las fotos de mis vacaciones?</p>
<p>¡¡JIASJIASJIASJISA!!</p>
<p>Pues casi. Por que obviamente en estas fotografías no van de verme a mi con un sombrero de mejicano tomando algo que mejor no saber que es&#8230;</p>
<p><span id="more-851"></span>Durante estas vacaciones fuí al Parque natural de Aigüestortes, concretamente al lago de Sant Maurici. Que cae <a href="http://maps.google.es/maps?f=q&amp;source=s_q&amp;hl=es&amp;ie=UTF8&amp;cd=1&amp;geocode=FSXFiQIdQEIPAA&amp;split=0&amp;layer=x&amp;g=Parque+Nacional+de+Aig%C3%BCes+Tortes-Sant+Maurici&amp;ll=42.585444,1.017609&amp;spn=0.496452,1.234589&amp;z=10">aquí</a>, por si alguien tiene interés.</p>
<p>La cuestión es que saqué un buen número de fotografías de los bosques que hay por allí. Y he pensado que pueden servir de inspiración para todos aquellos apasionados de la escenografía&#8230; <span style="background-color: #ffffff;">O no.</span></p>
<p>Pero al menos ahí están. <span style="background-color: #ffffff;">Si lo que esperábais era otra cosa&#8230; mala suerte.</span></p>
<p>^_^</p>
<p>Os dejo con las fotos.</p>
<p>Y si cualquiera de vosotros tiene fotos que puedan inspirar una escenografía, os animo a enviarnoslas.</p>

<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0886/' title='DSCF0886'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0886-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0886" title="DSCF0886" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0887/' title='DSCF0887'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0887-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0887" title="DSCF0887" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0888/' title='DSCF0888'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0888-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0888" title="DSCF0888" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0889/' title='DSCF0889'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0889-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0889" title="DSCF0889" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0890/' title='DSCF0890'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0890-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0890" title="DSCF0890" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0891/' title='DSCF0891'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0891-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0891" title="DSCF0891" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0892/' title='DSCF0892'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0892-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0892" title="DSCF0892" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0893/' title='DSCF0893'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0893-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0893" title="DSCF0893" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0895/' title='DSCF0895'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0895-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0895" title="DSCF0895" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0897/' title='DSCF0897'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0897-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0897" title="DSCF0897" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0898/' title='DSCF0898'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0898-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0898" title="DSCF0898" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0899/' title='DSCF0899'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0899-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0899" title="DSCF0899" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0900/' title='DSCF0900'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0900-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0900" title="DSCF0900" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0902/' title='DSCF0902'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0902-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0902" title="DSCF0902" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0903/' title='DSCF0903'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0903-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0903" title="DSCF0903" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0904/' title='DSCF0904'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0904-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0904" title="DSCF0904" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0905/' title='DSCF0905'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0905-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0905" title="DSCF0905" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0906/' title='DSCF0906'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0906-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0906" title="DSCF0906" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0907/' title='DSCF0907'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0907-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0907" title="DSCF0907" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0908/' title='DSCF0908'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0908-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0908" title="DSCF0908" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0910/' title='DSCF0910'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0910-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0910" title="DSCF0910" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0911/' title='DSCF0911'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0911-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0911" title="DSCF0911" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0912/' title='DSCF0912'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0912-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0912" title="DSCF0912" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0913/' title='DSCF0913'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0913-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0913" title="DSCF0913" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0914/' title='DSCF0914'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0914-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0914" title="DSCF0914" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0915/' title='DSCF0915'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0915-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0915" title="DSCF0915" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0916/' title='DSCF0916'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0916-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0916" title="DSCF0916" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0917/' title='DSCF0917'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0917-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0917" title="DSCF0917" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0918/' title='DSCF0918'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0918-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0918" title="DSCF0918" /></a>
<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0919/' title='DSCF0919'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0919-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0919" title="DSCF0919" /></a>
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<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0927/' title='DSCF0927'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0927-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0927" title="DSCF0927" /></a>
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<a href='http://www.cargad.com/index.php/2009/09/02/se-nos-va-de-vuelta-de-las-vacaciones/dscf0931/' title='DSCF0931'><img width="150" height="150" src="http://www.cargad.com/wp-content/uploads/2009/09/DSCF0931-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="DSCF0931" title="DSCF0931" /></a>
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		<title>[Warhammer] [Bretonia] Los Caballeros de la Mesa Cuadrada</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobby]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[No Solo Minis]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos conoceréis la película de culto Monty Python and the Holy Grail (o, en nuestro pais, Los Caballeros de la Mesa Cuadrada). Pues bien, hay un fan de esa película que ha convertido un ejército entero de Bretonia basándose en escenas de la película: http://www.remanlegions.com/holygrail/ A disfrutar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51pOI-9mKEL._SS500_.jpg" alt="" width="500" height="500" /></p>
<p>Muchos conoceréis la película de culto <strong>Monty Python and the Holy Grail</strong> (o, en nuestro pais, <strong>Los Caballeros de la Mesa Cuadrada</strong>). Pues bien, hay un fan de esa película que ha convertido un ejército entero de Bretonia basándose en escenas de la película:</p>
<p><a href="http://www.remanlegions.com/holygrail/">http://www.remanlegions.com/holygrail/</a></p>
<p>A disfrutar.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Feliz Navidad] El espíritu de las navidades pasadas II</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 20:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>

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		<description><![CDATA[Cargad #7 Humor: Incursión Anual del Caos +++++++++++++++++++++++Comienzo TransmisiónRepetición de la DirectivaGeneral 264-A-XCIVPara: Distribución. Sector Primus.De: Oficina del Gran InquisidotEbineezar Grinchanius.Asunto: Incursión anual del Caos+++++++++++++++++++++++ El propósito de esta noticia es recordar a los olvidadizos de la visita anual del discípulo del Caos conocido por los herejes como Santa Claus. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++La Luz del Emperador desvanece [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i>Cargad #7</i></p>
<p><b>Humor: Incursión Anual del Caos</b></p>
<blockquote><p>+++++++++++++++++++++++<br />Comienzo Transmisión<br />Repetición de la Directiva<br />General 264-A-XCIV<br />Para: Distribución. Sector Primus.<br />De: Oficina del Gran Inquisidot<br />Ebineezar Grinchanius.<br />Asunto: Incursión anual del Caos<br />+++++++++++++++++++++++</p>
<p>El propósito de esta noticia es recordar a los olvidadizos de la visita anual del discípulo del Caos conocido por los herejes como Santa Claus.</p>
</blockquote>
<blockquote><p>++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />La Luz del Emperador desvanece las Sombras de la Herejía<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />Como los estudiosos recordarán, esta incursión ocurre regularmente cada 8.742 / 8.766 horas terrestres, que corresponden aproximadamente a un año Terrestre. Esta incursión ha ocurrido con una regularidad perturbadora desde, al menos, la Herejía de Horus y, posiblemente, incluso desde antes, ya que muchos archivos están mal localizados.</p>
<p>+++++++++++++++++++<br />Ama y Obedece al Emperador<br />+++++++++++++++++++<br />Los creyentes reconocerán al objetivo a la vista, ya que su equipo e indumentaria le marcan inmediatamente como un agente de las Abominaciones.</p>
<p>Santa Claus es una criatura corpulenta, hichada, similar a la forma humana. Viste una túnica carmesí, del color de la sangre fresca, marcándolo como un posible seguidor de Khorne. Tiene barba, haciendo mofa de los actualmente extintos Squats, y su pelo es de un tono gris, revelando su edad innatural. Estad avisados que, a pesar del terrible nombre de la criatura, no se le han observado garras (N. del T.: Claws, en inglés) y que probablemente el nombre sea un pseudónimo.</p>
<p>El objetivo ha sido observado en compañía de unas criaturas menores que tienen la apariencia de delgados (menos de 30Kg), pequeños (alrededor de 1.5 metros) humanoides con orejas puntiagudas. Su apariencia sugiere una relación con los decadentes Eldar y, aunque la raza niega cualquier relación (referencia a la Campaña Rudolphian [índice 4111-BGE-MMXCII-Primus], específicamente la Batalla de Yukon Coneliaus IV [ibid., índice 6]), los agentes deben estar preparados a encontrarlos, ya que los Eldar son conocidos por sus caminos engañosos.</p>
<p>Santa Claus se traslada mediante un trineo gravítico tirado por animales domésticos antinaturales como se detalla a continuación.</p>
<p>El vehículo del objetivo es un trineo gravítico. Tiene patines innecesarios que sólo se utilizan durante el despegue y el aterrizaje. A pesar de su apariencia, no precisa de agua congelada para su utilización (otro engaño). La similitud del vehículo con el Palanquín de Nurgle no debe desestimarse, incluso aunque los colores sigan siendo reminiscencias de Khorne.</p>
<p>El aparato está potenciado por los profanos servicios de ocho o nueve cuadrúpedos. Estudiosos del Ordo Malleus han identificado a estas criaturas como versiones disformes de una especie extinta de mamíferos Terrestres conocidas como Reno (referencia 900002-ER-CIV). Estos seres tiran del vehículo de forma constante durante la invasión anual. Están equipados con un harnés con campanillas que aparentemente les otorga el don de volar. Estas bestias se han comparado con los Corceles Demoníacos de Slaanesh, y esta similitud no debe ser descartada a la ligera, ya que las criaturas segregan una sustancia luminosa mientras se mueven. Los Inquisidores deben tener especial cuidado de evitar la exposición.</p>
<p>Quizás más perturbador es el número variable de las criaturas-seguidores. En ocasiones, un noveno Reno se ha observado, colocado delante de los otros Renos. Esta criatura irradia un malsano brillo rojizo de su hocico, como una señal psíquica para otros seguidores de los Dioses Malignos. Este engendro del Caos permite al objetivo navegar a pesar de nuestros mejores esfuerzos para bloquear sus sistemas de navegación.<br />++++++++++++++++++++++++++<br />La Bendición es la Virtud de la Fe Ciega<br />++++++++++++++++++++++++++<br />Santa Claus gana entrada a los domicilios de ciudadanos imperiales leales (ver a continuación) y deja pequeños Regalos del Caos para tentar a los creyentes.</p>
<p>Se recuerda a los Inquisidores que confisquen e incineren estos objetos antes de que se produzca un daño irreparable. </p>
<p>Como existe un campo de distorsión temporal localizado alrededor del objetivo, estos objetos son dejados en las habitaciones del Imperio exactamente a las 2400 horas en todas las localizaciones profanadas por la criatura. Es por tanto posible conseguir entrar en las habitaciones de los ciudadanos y retirar los elementos (a menudo hábilmente escondidos en zapatos o calcetines) antes de que los ciudadanos sean conscientes de la herejía que se ha cometido con ellos. En otros casos, la eliminación de objetos tras su descubrimiento por los ciudadanos sigue siendo posible. En estas situaciones, los niños pequeños suelen ser reacios a dejar sus objetos, ya que la mancha de los jóvenes ya a comenzado.</p>
<p>La ejecución de éstos debe llevarse a cabo de la manera más expeditiva posible.</p>
<p>A menudo, jóvenes que están inmersos en la Gracia del Emperador reciben pequeños bloques de piedra de grafito en vez de los dones más tentadores que reciben los menos creyentes. La identidad de estos individuos debe registrarse como posible reclutamiento en la Inquisición o el Adeptus Terra. [Nota:Inquisidores y otros agentes que NO reciban las piedras de grafito deben ser vigilados cuidadosamente].</p>
<p>Santa Claus entra en los domicilios a través de conductos de ventilación o calefacción. El tamaño de las aperturas no es relevante, ya que la criatura puede ajustar su masa y desplazamiento mediante manipulación psíquica. Minar estas aperturas con granadas y otros explosivos se ha demostrado inútil.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />La Muerte del Emperador es el único Regalo que podemos dar.<br />++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<br />Aunque todos los anteriores intentos de destruir a Santa Claus han fracasado, los Inquisidores deben realizar estos intentos siempre que sea posible.</p>
<p>De todas formas, es de mayor importancia la supresión de actividades cultistas asociadas con la incursión anual. Los Impuros han sido conocidos por erigir capillas en su casa con forma de arbustos y cintas adornados con bombillas y luces. [Nota: Los arbustos y las cintas son altamente inflamables, proveyendo de un método de ejecutar a los herejes sin llamar una atención innecesaria sobre la operación].<br />Otros signos de aviso incluyen:</p>
<ul>
<li>Alucinaciones relativas a caramelos azucarados durante el sueño.</li>
<li>Cantos excesivos.</li>
<li>Referencias a un &#8220;tiempo mágico del año&#8221; (notar la influencia de Tzeentch).</li>
<li>La construcción de esfigies hechas de nieve.</li>
<li>La realización de rituales Slaaneshianos bajo trozos de la planta del tipo Phoradendron flavescens.</li>
</ul>
<p>Una vez más, <em>las ejecuciones deben realizarse de forma expeditiva</em>.</p>
<p><em>++++++++++++++Fin de la transmisión++++++++++++++</em></p></blockquote>
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		<title>[Opinión] ¿Vuelve el hobby por navidad?</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/12/04/opinion-vuelve-el-hobby-por-navidad/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 10:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, señores de la guerra. Ayer por la tarde me fuí al Triangulo Friki de Barcelona (vamos, a la zona de Arc de Triomf) a adquirir material para el trasfondo de Natasha Tasdín&#8230; bueno, es una mera excusa para comprarme la &#8220;Guía del Mundo&#8221; de los Reinos de Hierro y el Superiority&#8230; y también una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, señores de la guerra.<br />
Ayer por la tarde me fuí al Triangulo Friki de Barcelona (vamos, a la zona de Arc de Triomf) a adquirir material para el trasfondo de Natasha Tasdín&#8230; bueno, es una mera excusa para comprarme la &#8220;Guía del Mundo&#8221; de los Reinos de Hierro y el Superiority&#8230; y también una No Quarter que analizaré algún día&#8230; o no. Y esto lo hice pasando por Kaburi, Kelesumo y Gigamesh.<br />
Pero el motivo del post fue lo que me encontré al entrar en Kaburi. Para empezar entré intentando encontrar las cosas (paso una vez cada alineación planetaria, así que siempre que voy nunca me acuerdo de donde está qué), así que me pasé un rato &#8220;mirando&#8221;. Lo bueno del asunto es que el dependiente estaba en pleno debate/tertulia con cuatro jugadores hablando sobre el magno tema de la teología cuarentamilerista (vamos, sobre el culto al emperador en warhammer 40.000).<br />
No sabéis la alegría que me dió. No me estuve en la tienda ni medio minuto (prisa, prisa, prisa, prisa&#8230; vivo con prisas contínuas, que queréis que os diga) pero bastó para confirmar que aquello era un &#8220;Debate De Tienda Freak&#8221;. Y cómo autor del artículo &#8220;Nostalgia Dorada&#8221; del ¡Cargad! nº18 la verdad es que fue toda una alegría encontrarme con este tipo de debates en una tienda del hobby.<br />
Sin duda una alegría.<br />
Y no sólo eso. Quizás sea la crisis y Namarie tenga razón (apuntate una, neng) y con las crisis económicas aumenta la afluencia a las tiendas y la vuelta a las partidas de wargames y de rol.<br />
No es una tontería.<br />
A parte de las idas de olla de Namarie sobre la evasión de la realidad a través de los juegos de rol y de los wargames (cosa con la que estoy de acuerdo pero simplemente no creo que justifique por sí mismo una tendencia) cabe decir que jugar a rol o a wargames es sumamente económico.<br />
Que ningún jugador de Warhammer se me tire al cuello plis.<br />
Pensadlo bien. Comparad lo que os cuesta ir una tarde al cine o una noche de compas con el precio de un libro de rol o de un blister (y si no es un blister de warhammer o de warmachine, mejor, que será más barato A mi cuando era joven (cómo si fuera un abuelete&#8230;), en plena crisis de los 90, me funcionó muy bien. Tenía más dinero que los colegas sólo por que jugaba a rol sábado sí y sábado no&#8230; sábado tarde y sábado noche. y oye. Ahorrabas una pasta gansa (las tapas en el super son mucho más baratas que en el bar).<br />
Sea por lo que sea. Sea con lo que sea (rol, tablero, cartas, comics, etc&#8230;) me alegra esta percepción de aumento de los mal llamados entretenimientos freaks.<br />
Yad ho, groja UL a todos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Opinión] Generación Playstation sí, Generación Playstation No</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/10/24/235/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 13:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, señores de los tableros. Me sorprende gratamente la cantidad de mensajes que originó el post de opinión sobre la declaración de GW a la vuelta de los orígenes. Me alegra mucho por que es el propósito principal del blog: conocer vuestras opiniones. Y está funcionando a las mil maravillas, por que ha habido opiniones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, señores de los tableros.</p>
<p>Me sorprende gratamente la cantidad de mensajes que originó el post de opinión sobre la declaración de GW a la vuelta de los orígenes.</p>
<p>Me alegra mucho por que es el propósito principal del blog: conocer vuestras opiniones. Y está funcionando a las mil maravillas, por que ha habido opiniones para dar y vender&#8230;</p>
<p>Y es que parece que hay una cierta diversificación de opiniones acerca de varios temas que expuse el post (culpa mía, la verdad es que tengo que aprender a no irme por las ramas). Esta diversificación me ha hecho ver que hay muchas formas de acercamiento a los wargames y al Hobby en general y que a cada uno le parecen más relevantes unos temas u otros. Esto es algo obvio (todo el mundo tiene una opinión y un culo ¿no? ^_^) pero cuando lo ves y lo percibes realmente es cuando te das cuenta de la enormidad de todo ello.</p>
<p>Permitidme que deje de lado políticas empresariales y comerciales de Games Workshop. Aunque si queréis en los foros de La Armada podéis encontrar posts kilométricos al respecto dónde incluso, cómo apunta Enakil, podréis ver análisis de sus cuentas públicas.</p>
<p><span id="more-235"></span></p>
<p>Me gustaría centrarme en otro punto que parece que inquieta a mucha gente (no sólo aquí): la sangre nueva. Al parecer hay cierto temor por la discontinuidad de nuestros hobbies. No hay nuevas incorporaciones (no al menos los suficientemente duraderas) y parece que la cosa va a menos. El pintado de miniaturas es desplazado por los videojuegos, el cine, la petanca o que se yo.</p>
<p>Me gustaría dar mi opinión al respecto (no sólo en comentarios).</p>
<p>Pensemos un momento. Somos Freaks. Así de claro. El Hobby desde siempre ha sido algo minoritario que no se ha podido comparar nunca a otras aficiones de juventud (y hay muchas). Antes de los videojuegos los wargames y los juegos de tablero tenían que competir en minoría con el rol, los pases de películas de ciéncia ficción y de fantasía, con la lectura de novelas, o con la lectura de comics. Pero es que todo ello era también cosa de minorías (bueno&#8230; los comics y las novelas quizá no tanto, o eso me gusta pensar) en comparación con, no se, el futbol, las motos, los coches, el esquí, el baloncesto, las reuniones en la plaza para tomar una birra, ver la última peli de XXX (XXX por el actor de acción del momento), etc, etc, etc&#8230; </p>
<p>Lo único que ha ocurrido con los videojuegos es que ha crecido mucho su mercado&#8230; o no. Por que yo de pequeño jugaba a recreativas no menos que los chicos de hoy a la playstation (eh! con 25ptas, si eras bueno, te pasabas toda la tarde jugando) y los niños de hoy no juegan más a la Nintendo DS de lo que yo jugaba a las Handhelds (ese Donkey Kong Jr). La televisión era mucho mejor que la de ahora, pero sólo teníamos 2 o 4 canales (depende del año y del grado de infantez, claro) y sobretodo sólo un televisor. Vamos que no veías lo que querías ver precisamente, o al menos no sin lidiar con la escasa programación, los hermanos y los padres.</p>
<p>No creo que sea un asunto de videojuegos. Conozco (digitalmente, claro) a bastante gente que se les puede considerar, precisamente, freaks de los videojuegos (aka: Hardcore Gamers) y defienden sus aficiones cómo el que más.</p>
<p>No. No creo que exista una generación PlayStation. O al menos no de forma tan literal. Lo que creo es que hoy en día la tecnología ha bajado mucho su precio en comparación con otros bienes y servicios. Y esto ha tenidos muchas consecuencias, claro, pero creo que las más notable es el claro aumento de oferta de ocio y diversión a la distancia de apretar un botón. Rara es la família que no tiene un ordenador con internet, un reproductor de DVD (recuerdo cuando vivimos nuestro primer vido VHS&#8230; jo&#8230; realmente estoy rollo abuelo cebolleta ¿eh?) y al menos un par de consolas para que el crio juegue &#8220;y nos deje en paz un rato&#8221; o sino para que &#8220;haz los deberes o no juegas a la consola&#8221;&#8230; ¡Ah! Y el reproductor mp3.</p>
<p>Entre tanto aparato digital y tanta oferta de ocio que además es tan &#8220;moderna&#8221; (ya se han encargado de venderlo así) lo que ya antes era una clara minoría dentro de otra minoría ahora se ve amenazado. Y es que hay más donde probar y más donde elegir. Pero eso no quiere decir que sea mejor o peor, simplemente que el &#8220;fandom&#8221; se ha disgregado. Obviamente todo fan es multidisciplinar (no va sólo a jugar a wargames), pero sigue habiendo muchas más opciones.</p>
<p>Y me reafirmo en lo comentado: si un chaval no juega a wargames por que prefiere jugar a la consola, tampoco jugaría de no estar la consola por que estaría haciendo otras cosas que también cuestan menos esfuerzo.</p>
<p>Ala. Ya hemos sacado otro artículo de opinión.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Opinión] De vuelta a los orígenes</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/10/21/opinion-de-vuelta-a-los-origenes/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 09:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace un tiempo que en Games Workshop han declarado más de una vez que tienen intención de volver a los orígenes del Hobby y a que los viejos jugadores nos sintamos (¿yo soy viejo?) otra vez atraidos al Hobby. Y ya han dado algunos pasos hacia ello: la aparición de los artículos de &#8220;El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace un tiempo que en Games Workshop han declarado más de una vez que tienen intención de volver a los orígenes del Hobby y a que los viejos jugadores nos sintamos (¿yo soy viejo?) otra vez atraidos al Hobby. Y ya han dado algunos pasos hacia ello: la aparición de los artículos de &#8220;El Heraldo Johnson&#8221;, la vuelta a la importancia de los héroes en Warhammer Fantasy Battles y Warhammer 40.000, los codex con un trasfondo algo más &#8220;duro&#8221;&#8230;</p>
<p><span id="more-223"></span></p>
<p>¡Eh! Y me parece perfecto. Un esfuerzo a todas luces encomiable. Pero algo ingenuo.</p>
<p>Dejad que me explique. Entre las muchas cosas que leo por ahí, leí algo sobre la teoría de la evolución y la comlejidad biológia. Esta teoría de la <a title="Define - Complejidad biológica" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Complejidad_biológica">complejidad biológica</a> trata la vida como un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_complejo">sistema complejo</a>, el cual da salto evolutivos en los cuales aumenta la complejidad de dicho sistema. Célula, organismo pluricelular, invertebrados, insectos, aves, mamíferos, etc, etc, etc&#8230; Lo interesante de esta teoría es que afirma que una vez alcanzado un nivel de complejidad, no se puede volver atrás.</p>
<p>Y creo que con los Wargames pasa lo mismo, y especialmente con Games Workshop.</p>
<p>Tal y cómo se puede ver en el artículo de Namarie sobre la historia de Warhammer Fantasy Battles, el juego a evolucionado. Ha ganado en complejidad y en dinamismo, así cómo en público y jugadores. No sólo creo que no se va a volver a los orígenes del hobby, sino que además creo que es imposible.</p>
<p>Por un lado tenemos el juego en sí mismo. Es un juego complejo, un juego que no puede volver al espíritu de sus inicios, por que ha evolucionado de un juego de escaramuzas sobredimensionado a un juego de batallas de fuerzas más equilibradas. A partir de 6ª edición se abandonó el concepto de &#8220;HeroHammer&#8221; donde los héroes se enfrentaban acompañados de un ejercito, pero quien se enfrentaba eran los héroes. En 6º edición se cambió este concepto por un enfrentamiento entre dos ejercitos. Liderados por héroes, sí. Pero ejercitos, no una comparsa a unos tipos con objetos mágicos.</p>
<p>El mismo camino siguió Warhammer 40.000, pasando de un juego de escaramuzas a un juego de batallas.</p>
<p>Y esto fue necesario por una razón de evolución. La evolución de los jugadores. Los jugadores de habían evolucionado y no se conformaban con esas escaramuzas: querían batallas. Y querían batallas equilibradas de fuerzas, no el &#8220;Hero Hammer&#8221;. Y por ello el concepto de juego cambió, y tardó dos ediciones en hacerlo. O quizás cambió y los jugadores cambiaron con él (es otra opinión, a mi me gusta pensar lo primero). La cuestión es que en estos momentos no creo posible que se pueda volver atrás, a un sistema encarado al enfrentamiento de héroes, por que simplemente dejaría de ser Warhammer. Ha alcanzado un nivel de complejidad que no puede volver atrás.</p>
<p>Por otro lado tenemos a los jugadores. La comunidad de jugadores también ha evolucionado y ha ganado en complejidad. Y por desgracia, a mi parecer, ha perdido inocencia. La incocencia, sí (nada de D-Grey Man plis). Si bien la figura del culo-duro ha estado siempre ahí, y siempre estará, en los inicios de Warhammer y Warhammer 40k, no se daba tanto esta figura. Y no se daba tanto por que no había tanta competitividad. El juego era eso, un juego. Un juego al que jugar y disfrutar jugando. No quiero ponerme en plan &#8220;batallita del abuelo&#8221;, pero la idea principal era que la batalla contara una historia. Una historia épica y fantástica llena de espadas (sierra o no), magia (psíquica o no) y fantasía (esto siempre). Sin embargo la comunidad de jugadores y los jugadores también ha evolucionado. Ahora importa más ganar, las tácticas, las estrategias, los torneos, las reglas&#8230; Esto también ha impulsado las reglas de los juegos (ver más arriba) a un punto en el que la simplicidad crea huecos aprovechados para ganar (no vamos a entrar en esto, sería otro debate) y que por tanto ni la comunidad (que ha evolucionado) ni el propio juego puede volver a un pasado más simple y menos complejo.</p>
<p>Y por último tenemos a la propia empresa GW. Lejos de criticar o alabar, sólo voy a exponer cierto hechos. Tanto Warhammer Fantasy cómo 40k deben adaptarse al hecho que son un producto vendido por una empresa. Las miniaturas, las reglas, los eventos y todo lo relacionado con ello forma parte de un mercado, y cómo tal se ven sujetos a este. Y es que Warhammer y Warhammer 40k han evolucionado también comercialmente. Las reglas se ven sujetas a cambios para fomentar ciertas ventas de miniaturas (lo hemos visto todos, se crea una miniatura que es muy buena en combate para que tenga buenas ventas), independientemente de su calidad. Y esto viene dado por la evolución de los jugadores (es decir, a los clientes les importa que una miniatura sea rentable a nivel táctico sobre la mesa de juego). El mercado, los jugadores, el juego, el crecimiento de la empresa&#8230; Games Workshop también ha crecido en complejidad, y por tanto no puede volver a un estado más simple.</p>
<p>Y sin embargo ¿Es eso lo que debería o no debería hacer Games Workshop? Games Workshop está intentando volver a tener el trasfondo que tenía. Es una opinión, pero creo que la llave de identidad que tenía Warhammer y Warhammer 40k se ha ido desdibujando precisamente por el poco cuidado del trasofondo del universo de Warhammer Fantasy y Warhammer 40k. Y es un universo y un trasfondo que ahora mismo están vendiendo como producto tal cual. Ya no hablo de los codex y libros de ejercito, no la White Dwarf ni de las miniaturas. </p>
<p>Estoy hablando de los juegos de ordenador. </p>
<p>Games Workshop y más concretamente Warhammer y Warhammer 40k se han convertido en franquicias que abarcan más allá de ellos mismos. Dawn of War y Warhammer Online son dos pruebas fehacientes de ello. Pero sin el núcleo duro de esos dos universos, sin un trasfondo en el que basarse, sin el extenso y basto mundo que se ha creado, esas franquicias están condenadas al fracaso. Y creo sinceramente que con esto se ha dado cuenta GW de la importancia del trasfondo. ¿Y quien cuida el trasfondo? Aquel que nació con él. Y por eso la &#8220;vuelta al espíritu de los inicios&#8221;, por que la idea misma de Warhammer se está desdibujando y perdiendo entidad, así que intentan retomarla.</p>
<p>Esto es una opnión claro. Hay otros (decid la vuestra en los comentarios) que creen que simplemente están perdiendo dinero y buscan recuperar una porción de mercado perdido. Es otra forma de verlo.</p>
<p>Sin embargo, insisto, creo que es un error. Volver a los inicios en un sistema tan grande como Warhammer es un error. Creo que lo que deberían hacer es ir hacia delante y no intentar volver a dias de glorias pasadas.  O al menos no enmascararlo como tal. Creo sinceramente que deberían intentar moverse hacia los tiempos que corren. </p>
<p>En un mundo virtualizado y conectado a internet donde lo social manda, deberían abrirse más al mundo digital. Que las campañas sean más participativas mediante web y más personalizadas. Que se permita una comunidad de jugadores donde se creen ligas o campañas. Que se de un papel activo a la comunidad en el avance del trasfondo. Que el trasfondo avance ¡POR DIOS! Que cuando se lance una campaña que &#8220;va a cambiar el mundo para siempre&#8221; no acabe con que &#8220;todo está igual y aquí no ha pasado nada&#8221;. Estamos en una época de participación y socialización cómo nunca antes (¿alguien dijo Twitter?) y por lo que veo Games Workshop es cada vez más cerrado. Y para muestra la falta de contenidos locales o que no nazcan directamente del departamento de marketing de GW en la White Dwarf.</p>
<p>Pero claro eso, supongo, es mucho pedir. Sigo pensando que GW no sabe muy bien que hacer aún con Warhammer. Se mete en un universo de MMO, pero no tiene ni un triste buscador de artículos pdf en sus páginas. En plena época p2p, wiki y blogs, sigue con una economía de la escasez en cuanto a contenidos (intentad conseguir un número antiguo de la WD, fácil no va a ser, ya os lo digo yo).</p>
<p>Toda una contradicción ¿verdad? Y es que los viejos jugadores son viejos, sí, pero chatean cómo el que más. Y los nuevos jugadores son nuevos, sí, y por ello han &#8220;nacido&#8221; sabiendo lo que es &#8220;twittear&#8221;, &#8220;postear&#8221;, &#8220;forear&#8221; y saben que &#8220;trollear&#8221; no es hacer una unidad de trolls de rio. Games Workshop afronta el futuro mirando al pasado e intentando recuperar algo que no va a volver a tener. Así que espero que se den cuenta que deben intentar tener algo nuevo que les lleve un paso más allá.</p>
<p>Lo dicho. Cuando un sistema evolutivo alcanza un nivel de complejidad, no puede volver atrás. Y Warhammer Fantasy Battles y Warhammer 40.000 no son una excepción.</p>
<p>¿Y vosotros? ¿Que opináis?</p>
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		<title>[Hordes] Escalada a Dos Bandas (mes 1): Namarie</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 09:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobby]]></category>
		<category><![CDATA[Hordes]]></category>
		<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[Warmachine]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya conocéis nuestro proyecto Escalada A Dos Bandas, verdad? Bien, mis primeras compras de este primer &#8220;mes&#8221; (número) vienen dadas por las respuestas a tres preguntas. Decidimos que lo haríamos con Warmachine/Hordas, básicamente porque de Warhammer ya tenemos un montón de cosas y de 40k pues&#8230; tampoco nos apetecía Qué demonios. Warmachine mola. Son necesarias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya conocéis nuestro proyecto <a href="http://www.cargad.com/index.php/2008/10/07/warmachine-escalada-a-dos-bandas-presentacion/" target="_blank">Escalada A Dos Bandas</a>, verdad? <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bien, mis primeras compras de este primer &#8220;mes&#8221; (número) vienen dadas por las respuestas a tres preguntas. Decidimos que lo haríamos con Warmachine/Hordas, básicamente porque de Warhammer ya tenemos un montón de cosas y de 40k pues&#8230; tampoco nos apetecía <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Qué demonios. Warmachine mola. Son necesarias pocas miniaturas, lo que implica que tendremos que pintar pocas miniaturas. Y eso en nuestro caso (con poco tiempo libre) es bueno. Además el juego es chulo.</p>
<p>Previamente&#8230;</p>
<p>Vale, previamente cada uno nos hemos comprado el manual correspondiente, ya sea el Prime Remix o el Hordes Primal. (En mi caso, además de ambos tengo un par de ampliaciones de Warmachine y un libro de trasfondo de los Reinos de Hierro, pero eso es porque me encantan los libros&#8230;)</p>
<p><span id="more-196"></span></p>
<p><strong>¿Por qué Hordes?</strong></p>
<p>Buena pregunta. La respuesta fácil es: porque de Warmachine ya tengo una fuerza medio pintada de Cygnar, y así estreno juego <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>También podría decir que, ya que ambos son compatibles, así vosotros veis dos &#8220;puntos de vista&#8221; (el de Warmachine y el de Hordes).</p>
<p><strong>¿Por qué Orboros?</strong></p>
<p>La decisión más difícil fue: ¿cuál de las cuatro facciones elijo? En Hordes hay básicamente los Trolls (que son azules y no son estúpidos, son más como los Ogros de fantasy pero bastante más competitivos), Vastador (que son como tiránidos-dragones), Orboros (druidas, hombres-lobo y bichos de piedra) y Skorne (que van de rojo, y tienen un estilo japonés muy molón).</p>
<p>Sinceramente, la duda la tenía entre Orboros y Skorne. Desde que conocí Warhammer, la raza que más me ha gustado son los Elfos Silvanos, y Orboros es lo más parecido: viven en el bosque, su rollo es &#8220;vive y deja vivir&#8221; y son más salvajes. Skorne me tiraba MUCHO (esa estética japonesa es como para pensárselo dos veces), pero el factor decisivo fue que no me gustan los vampiros esos raros de Skorne. Vale, ahora puedes hacerte una fuerza sin esos tíos, pero vi que había muchos. Una lástima, porque las estatuas vivientes y los bichos-elefantes esos son muy chulos, pero me decidí por Orboros para ser fiel a mis principios.</p>
<p><strong>¿Por qué Baldur?</strong></p>
<p>Cuando entras en el mundo de Warmachine u Hordas, los starter set son la mejor opción. En el caso de Orboros, el starter tiene a Kaya (alias &#8220;Caperucita&#8221;), dos lobos de dos cabezas, y un lobo gigante. Vamos, Caperucita y los lobos. Y a mí no me convencía&#8230;</p>
<p>Me fijé en los &#8220;golems de piedra&#8221; (worldwatcher y world-noseque). Vigia de la campiña y guardián, en spanish (si no recuerdo mal, hablo de memoria). Me gustaron al momento. Porque, vamos a ver: ¿qué es lo más parecido y a la vez opuesto a unos que construyen golems gigantescos de metal movidos por vapor? Pues otros que gracias a la magia construyen gigantescos golems de piedra y ramas, llenos de runas. Sólo hay que ver una foto de un golem de piedra para decir &#8220;guau!&#8221;. Me encantaron. (Además, leyendo luego las reglas me di cuenta de que NO SE DESCONTROLAN ya que no tienen que hacer chequeos de umbral). Para los &#8220;warhammeros&#8221;: imaginad que teneis una unidad, a la que podeis ir aumentando los atributos (de fuerza y HA por ejemplo), pero si se lo aumentais demasiado entran en una furia asesina chunga. Los golems de piedra NUNCA entran en esa &#8220;furia asesina&#8221; (creo que son los únicos bichos en todo Hordes con esa característica).</p>
<p>Claro que no todo son rosas: vale, los golems no entran en furia asesina&#8230; pero no pueden &#8220;marchar&#8221; y no se les puede &#8220;curar&#8221; <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />   &#8230;a no ser, claro, que tu &#8220;general&#8221; sea Baldur, el especialista de Orboros de piedras.</p>
<p>Bien, ya tenía mi decisión: iba a tener a Baldur y unos cuantos golems de piedra dando po&#8217;l saco por ahi&#8230;</p>
<p><strong>Primeras compras</strong></p>
<p>Fácil. Con 50 euros te da justamente para Baldur (10), un Vigía de la Campiña (15) y un Guardián de la Campiña (25). 50 euros justos. Un druida (con un espadón enorme), un golem de piedra &#8220;ligero&#8221; y un golem de piedra &#8220;pesado&#8221;. Obviamentem, el starter de Orboros con caperucita sale más a cuenta (2 ligeros en vez de 1) pero esa había sido mi elección.</p>
<p>Bueno, ya sabéis mi primera compra&#8230; ahora falta montarlo y pintarlos (je, ¡suerte que los golems de piedra son fáciles de pintar!). Además, Zeo también tendrá que montar y pintar tres minis <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y que Zeo se prepare para la primera confrontación de piedra contra metal&#8230;</p>
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		<title>[Warmachine]  Escalada a Dos Bandas (Presentación)</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 17:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PaterZeo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Se nos va...]]></category>
		<category><![CDATA[Warmachine]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos señores de la guerra. Ahora que Namarie no mira, por que está de curro en Alemania, os voy a contar una cosilla. Cómo muchos habréis podido leer en mis análisis de las White Dwarf, considero que los artículos de &#8220;La leyenda de los cuatro jugadores&#8221; es de lo mejorcito que puede ofrecer la White [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos señores de la guerra.</p>
<p>Ahora que Namarie no mira, por que está de curro en Alemania, os voy a contar una cosilla.</p>
<p>Cómo muchos habréis podido leer en mis análisis de las White Dwarf, considero que los artículos de &#8220;La leyenda de los cuatro jugadores&#8221; es de lo mejorcito que puede ofrecer la White Dwarf. Ofrece un artículo interesante y didáctico sobre el hobby. Enfatiza la compra inteligente y escalada. La creación de un ejercito de forma sencilla, por prueba y error y sin ir a lo loco. Ofrece la experiencia de los cuatro jugadores al respecto.</p>
<p>La repanocha, vamos.</p>
<p>Así que en un ataque de locura he convencido al bueno de Namarie para hacer algo parecido: Escalada a dos bandas.</p>
<p>Os explico de que va esta locura (al menos por mi parte, por que desde mi punto de vista eso del &#8220;tiempo libre&#8221; es algo que le pasa a los demás) que vamos a iniciar.</p>
<p>Namarie comenzará un ejercito de Hordes (concretamente Oroboros) y yo uno de Warmachine (concretamente Khador). ¿Por qué? Pues por que nos gustan. Y por que no son juegos Games Workshop, y así cambiamos un poco.</p>
<p>Cada número de ¡Cargad! (es decir cada 2+ meses ^_^) nos comprometemos a comprar, montar y pintar 50€ de miniaturas. Si podemos o no podemos enfrentarnos entre nosotros o contra otros jugadores es algo que el bueno del Mundo Real &#8482; tendrá que decidir por nosotros. Aunque espero que sí.</p>
<p>Además, conociéndonos, acabaremos por crear toda una historia detrás de cada uno de los ejercitos y de todas esas batallas. Al menos yo pienso hacerlo. Y lo mejor del caso es que aprenderemos a jugar cómo Nagash manda&#8230;¿he dicho Nagash? Lo siento, no me quito de encima viejos hábitos <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Por mi parte intentaré dar un seguimiento más exhaustivo a este proyecto en el blog, al menos hasta que me digais eso de &#8220;basta por favor a nadie le interesa lo mal que pintas<em></em> ni cómo haces peanas nevadas con azucar moreno&#8221;.</p>
<p>Gamusino Power a todos.</p>
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