[No Solo Minis] Space Hulk: Deathwing

Saludos, señores de la guerra.

Os traigo el trailer de un videojuego basado en Space Hulk. Y tras verlo, la verdad es que promete bastante.

A mi personalmente me ha gustado. Que el enjambre se adapte a tu forma de jugar (que bueno, esto siempre lo dicen y luego tampoco es que cambien mucho nada), el armamento de las armaduras de exterminador. Que sean un grupo de naves, y no sólo uno. Que cada nave de una brizna de trasfondo a lo ocurrido para que las naves se perdieran en el inmaterium…

Si el juego cumple las promesas y los combates están bien y son fluídos, creo que va a ser un juego a tener en cuenta. Y eso qu eno me gustan los FPS.

¿Y a vosotros qué os parece?

[NoSoloMinis] Warhammer 40K Armageddon – Da Orks

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Saludos Señores de la Guerra!

Hoy os voy a hablar un poco sobre este juego que llevo un tiempo jugando y que se llama Warhammer 40,000: Armageddon – Da Orks. Es un juego de estrategia por turnos muy similar al mítico Panzer General ( en cuanto a estilo de juego ) en el que comandas las fuerzas Orkas contra el Imperio y los Marines Espaciales. El juego cuenta con un tutorial donde te enseñan las diferentes tropas, contra que son más efectivas, los atributos de cada una de ellas e inclusive como afectan los diferentes terrenos al combate.

El tutorial merece la pena jugarlo ya que permite hacerse una idea del juego, yo me lo salté la primera vez y no entendía demasiado como iba. No digo que sea imprescindible pero si que lo encontré muy útil. Yo retrocedí y me lo hice, no me pareció largo y me permitió sumergirme con garantías dentro del juego.

El terreno esta dividido en hexagonos para reflejar los diversos lugares a los que puedes desplazar las tropas en función de su movimiento. Los mapeados están bien detallados y son diversos (Selvático, Desértico, Derruido, etc… ) recreando con ello las condiciones que se dan del universo de Warhammer 40K. Es un juego de estrategia y todo cuenta, para ellos las diferentes unidades tienen atributos tales como precisión, blindaje,etc… y los terrenos ofrecen restricciones al movimiento y/o permiten algunas zonas como montañas pueden permitir defensa o bonificaciones a determinadas unidades.

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En cuanto a las unidades he visto una cantidad bastante importante para los escenarios que he jugado, parece ser segun su web que hay unas 400 unidades diferentes, yo he estado probando unos cuantos tipos y desde luego me parece que en ese apartado el juego va sobrado. De hecho puede que tanta variedad acabe haciendo que unas se pisen un poco con otras pero no he llegado tan lejos.

El juego en sí, es una campaña dividida en 3 actos con 18 escenarios en total. En la campaña partes con un grupo inicial de unidades y las vas expandiendo y mejorando a través de los puntos que vas obteniendo. Con ellos podrás comprar nuevas unidades, mejorar unidades ya existentes y también su equipo.

He jugado unos cuantos escenarios y francamente, no se si es que no es mi estilo de juego o qué, pero me ha parecido difícil he perdido varias veces y lo estaba jugando en Normal, no en Difícil.

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Como podéis ver en las imágenes, el juego esta traducido al Castellano. Por tanto no tiene dificultad el hacerse con el juego, aunque probablemente si haya que dedicarle unas buenas horas a controlar tal cantidad ingente de unidades.

Os dejo las características que he tomado de la pagina web del juego:

  • Gran campaña dividida en 3 actos y 18 escenarios distintos, centrada en la Segunda Guerra por Armageddon desde la perspectiva Orka. Cualquier escenario puede jugarse también de forma individual
  • Una campaña tutorial que muestra la llegada al poder de Ghazghkull Thraka
  • Lucha junto a Ghazghkull Thraka, Mad Dok Grotsnik y otras leyendas de la guerra
  • Lleva de batalla en batalla a veteranos curtidos en fieros combates, usando su experiencia y la mejora de su equipo y armamento
  • Detallado modelo de combate con 20 estadísticas diferentes, terreno, cobertura, moral
  • Combate a través de desechos de cenizas volcánicas hostiles, cañones, traicioneros ríos contaminados de ácido, densas selvas y el exterior y el interior de las mastodónticas ciudades colmena.
  • Más de 400 tipos de unidades divididas en 7 clases que representan a los Orkos, a la Legión de Acero de Armageddon, a los Ángeles Sangrientos, a los Ultramarines y a los Salamandras… ¡e incluso a los gigantes Gargantes y Titanes!
  • Más de 200 armas, cada unacon sus estadísticas únicas y efectos gráficos, con hasta 3 sistemas diferentes de armas por unidad.
  • Multijugador multiplataforma de PC a iOS
  • 10 mapas multijugador, con posibilidades de rejugabilidad infinita gracias al modo escaramuza multijugador
  • Potente editor fácil de usar.

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¿Que me ha parecido?

Tengo que decir que no es mi estilo de juego, no lo era el Panzer General y por ende este tampoco lo es. Me gusta Warhammer 40K y eso me ha atraído a jugarlo con cierto interés, pero no es el tipo de estrategia que a yo personalmente busque. En mi opinión no es un juego para el gran publico pero esta claro que tiene su publico.

El juego en si cumple, las posibilidades que tiene son altas, las unidades me han parecido muy simpáticas, el juego a pesar de no brillar visualmente cumple con su cometido, y las voces y sonidos son más que correctos. Creo que es un juego para un tipo de personas determinado, para alguien que adore los juegos de estrategia, pero que ademas les gusten romperse la cabeza bien con las unidades que necesitan para jugar y que quieran una dificultad elevada como estimulante.

Más información en Steam

Y vosotros, ¿lo habéis jugado?

[No Solo Minis] Para el maestro, homenaje a Terry Pratchett

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Saludos Señores de la Guerra,

Hoy nos alejamos de las miniaturas pero nos quedamos en la fantasía para hablar de un kickstarter que comenzó la semana pasada para homenajear al maestro Terry Pratchett (1948-2015) que no necesita ningún tipo de presentación por aquí 🙂

En el momento de escribir estas líneas el mecenazgo está a menos de 500 euros de lograr su meta con todavía 25 días por delante.

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[No solo Minis] Steven Universe – Razones para ver una estupenda serie. En serio. MUCHAS. ^_^¡

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Hoy vamos a dejar las minis y los juegos un rato, porque os quiero hablar de una serie que ha supuesto un mazazo en mi rutina habitual de ver cosas. Conocí esta serie hace tiempo, de verla sin querer por la tele… de esto que pones la tele a ver qué dan y te paras en un cierto canal porque parece que dan algo majo y tal… Y te quedas un rato, hasta que los anuncios te devuelven a la realidad de que la tele da asco.

Si no me había puesto hasta ahora a verla fue por pereza. No me gusta ver cosas en “streaming” y no me gusta ver lo que vomita la tele. Y menos andar siguiento una serie que la dan ciertos días a ciertas horas.

Pero el otro día encontré un sitio web donde tienen recopilado todo el material emitido en castellano, y me dije “esta es la mía”. El sitio web en cuestión es este: https://frikifrikibeachcity.blogspot.com.es/

Y por eso estoy haciendo este artículo. Me he visto los 84 episodios en unos días, y estoy de subidón. Y quiero compartir las razones por las que pienso que es una grandísima serie… PERO sin destripar nada de la serie para que quien se anime, la disfrute como yo lo he hecho. Si alguien comenta el artículo, le pido que respete esto y no desvele sucesos de la serie para no estropeársela a quien decida verla.

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[Cine] Monsterpocalypse: segundo intento

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Saludos, Señores de la Guerra.

A muchos os sonará de muy poco, pero Privateer Press antes de focalizarse en Warmachine / Hordes sacó un juego de miniaturas coleccionables de combate al más puro estilo kaiju. Dinosaurios, monstruos cthuloides, simios gigantescos y por supuesto robotejos, llamado Monsterpocalypse. El juego no terminó de despegar (creo que hace años que no tiene novedades y hasta ha desaparecido de la web de Privateer Press), pero bueno, hace unos años (en 2010) se oyó que se estaba preparando una película con ese título y basado en dicho juego. El proyecto tenía nombres por detrás bastante importantes, de la talla de Dreamworks y Tim Burton. La cosa se quedó encallada en cuanto se anunció en 2011 que Pacific Rim estaba en marcha, con combates entre robots gigantes y monstruos. Así, aunque la idea de hacer la peli de Monsterpocalypse empezó antes, Pacific Rim se adelantó y Monsterpocalypse quedó en la deriva…

…hasta Abril / Mayo de este año, cuando se anunció que Warner había ganado los derechos en una puja. Ya hay director (otra vez): Fede Álvarez, autor del remake de Evil Dead. Así que parece que tendremos finalmente película de este juego (¿muerto? ¿lo relanzarán?).

[No solo minis] Pokémon GO, ¿éxito efímero o gloria Infinita?

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Saludos frikis del mundo!

Bueno, y saludos a los no frikis del mundo, porque Pokémon Go ha llegado a todos los grupos sociales sin discriminación alguna. Llevo dos semanas dándole al dichoso juego (me bajé la APK nada mas estuvo) y tras un vicio brutal, plantandome en nivel 16 con un equipo que ronda los 1055-650 CP me veo en disposición de hacer un juicio.

Lo primero, hablemos lo mas objetivamente posible de sus pros; por qué engancha tanto. El juego básicamente consiste en enchufar una versión anime del Google Maps. Mediante el uso de nuestras piernas deberemos recorrer las calles, bien de camino al trabajo o lugares de encuentro o bien siendo mas directo y sencillamente salir a buscar Pokémon, Gimnasios y Poképaradas ¿Qué hace que sea tan adictivo? Pues primero que nada la novedad (a no ser que conocierais el Ingress); un juego tan interactivo con el medio es un soplo de aire fresco en lo que jugabilidad se refiere, cambiar el salón/sillón por la calle es algo atrevido y que sin duda nos genera como mínimo una gran curiosidad “¿por qué hablan todos de este juego?”, “Voy a descargarlo a ver, vaya es mi casa, y esa mi calle, y la fuente de abajo la calle sale en un circulito interactivo” toda una sorpresa y un disfrute el recorrer las calles y ver cómo van apareciendo objetos, Pokémon a los cuales capturamos y gimnasio, que llegado a nivel 5 puedo conquistar para mi equipo. Seguir leyendo [No solo minis] Pokémon GO, ¿éxito efímero o gloria Infinita?