Tres novedades más para Anima Tactics

Saludos Señores de la Guerra,

Ya han salido a la venta tres nuevos perfiles para Anima. En este caso los beneficiados con novedades son Iglesia, Imperio y Samael.

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Sho (Imperio / Luz)

Este maestro samurái, que ataño fue parte de la casa Kurokami, decidió unirse a la Mano de la Emperatriz después de que Yuri Olson salvara su vida.

Con su honor en juego, Sho ha jurado servir a Yuri con absoluta devoción hasta pagárselo de la única manera posible; salvando su vida tres veces, tal y como dicta la tradición.

La miniatura me ha gustado y es probable que lo añada a mi colección creciente de miniaturas feudales y fantásticas asiáticas. Su precio es de 11,95.

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[Ánima Tactics] Hecatondies Sigma Zero y Gear MK. Trithemius

Saludos señores de la guerra,

Hoy mientras me dirigía a echar un vistazo de que Edge no hubiera descatalogado ninguna miniaturas más de Ánima de las que me quedan por comprar de Wissenschaft he visto que han puesto en prepedido un perfil nuevo, el Hecatondies Sigma Zero.

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El más avanzado de todos los golems de guerra del Imperio de Solomon, Zero es uno de las armas vivientes más antiguas y poderosas que existen.

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Esta ancestral Inteligencia Artificial ha llegado a un acuerdo con Lucanor para servir a Wissenschaft como agente libre a cambio de recibir el mantenimiento que su cuerpo necesita. 

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[Ánima Tactics] Jugar con casillas

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¡Saludos, señores de la guerra!

Hoy quiero hablar un poco sobre el uso de casillas en los juegos de escaramuzas centrándome en las reglas opcionales que trae Ánima Tactics para jugar de esta manera.

No sé si recordaréis una especie de wagames de escaramuzas al juego de miniaturas premanchadas de D&D que salió entre la tercera edición y la 3.5 (si no me equivoco, el juego sigue existiendo pero yo le perdí todo rastro a la vez que dejé D&D).

Todo esto me ha venido a la mente porque cuando estuve en Málaga la última vez visitando la casa de mis padres encontré un montón de tiles y miniaturas de esas de D&D.

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[Ánima Tactics] Nuevo perfil para la Iglesia y objeto

La gente de Cipher nos han mostrado un nuevo perfil para la organización de la Iglesia y un nuevo objeto.

Para los que no dominen el inglés os dejo debajo de cada imagen una traducción libre (mis disculpas si meto alguna barbaridad en la traducción pero está hecha rápido y sin mirar diccionarios ni traductores :P )

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[Ánima Tactics] 20 Escenarios no oficiales

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El otro día buscando algo completamente distinto, encontré un interesante post sobre Ánima Tactics en el foro de Mímesis donde se habían creado 20 escenarios bastante interesantes para ampliar la escasa variedad de escenarios oficiales que trae el manual de Ánima.

El post en concreto lo podéis encontrar aquí. Y el autor de los escenarios se llama Heretic, su perfil solo podréis verlo si estáis registrado en el foro, el post si que es de acceso libre.

Hay bastante variedad de escenarios desde cazar a una miniatura específica del rival (cazarrecompensas) hasta recuperar armas demoníacas o la típica partida de destruir al rival por completo.

Os pongo aquí uno de los escenarios para que veáis el formato que se usa y que estilo tienen.

3-EXPLORACIÓN

Número de turnos: 7

Niveles: 300

Escenografía: los elementos de escenografía se ponen en la mesa en consenso entre ambos jugadores o bien se van turnando para poner uno cada jugador

Reglas Especiales: Cualquier unidad que cruce el borde de la mesa en el que se encuentre la zona de despliegue del rival será retirado del juego.
El número de miniaturas que podrán salir está limitado por el jugador que tenga menos miniaturas (Si un jugador tiene 6 miniaturas al comienzo de la partida y otro 7 como máximo podrían salir 6 miniaturas por cada jugador)

Condición de Victoria: Ganará el escenario aquel jugador que consiga sacar un mayor número de miniaturas.

Puntuación del escenario:

Victoria Total: si salen +90 niveles

Victoria Parcial: si se saca entre 45-89 niveles

Empate: si hay una diferencia entre 0-44 niveles

Derrota: si el contrario ha sacado +90 niveles

Todos los escenarios son a 300 niveles (puntos) que es el estándar de las partidas de Ánima Tactics y salvo uno, todos a 7 turnos. De todas formas no habría problemas en jugar a más o menos puntos.