[Actualidad] ¿Qué esperas (y qué no esperas) de la Octava Edición de Warhammer 40.000?

Saludos, Señores de la Guerra.

A no ser que estéis viviendo bajo una piedra, ya sabréis que en un mes (más o menos) tendremos ya la Octava Edición de Warhammer 40.000 con nosotros (es octava, ¿verdad? Como han tardado poco entre ediciones últimamente, ya me pierdo). El cambio en esta edición promete ser tan bestia como el que ha habido de Warhammer a Age of Sigmar, pero (por fortuna) sin enviar todo el trasfondo existente (y las facciones existentes) a tomar viento por el retrete (es lo que más se ha criticado de Games Workshop, al menos eso lo han corregido). Y, para aumentar o disminuir los ánimos, han sacado unas FAQ sobre la Octava (je, sacan las FAQ antes que el juego… 😛 ) que me encantaría comentar con vosotros…

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (5): La Guerra del Anillo

[Entrada invitada de JoseAnt]

Continuamos con la cronología del juego allí donde lo dejamos, en 2009. El juego había adquirido su ‘independencia’, al nivel Alfa de Games Workshop, e iba como un tiro. Así se explica el siguiente paso: la masificación de las batallas con La Guerra del Anillo.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (4): Batallas en la Tierra Media, los fascículos

[Entrada invitada de JoseAnt]

En este post hacemos un inciso, ya que no se puede hablar de ESDLA sin mencionar el coleccionable de Planeta DeAgostini y Games Workshop. Como alto en el camino, no será demasiado extenso aunque creo que muchos os sorprenderéis.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (3): El juego independiente: Minas de Moria

[Entrada invitada de JoseAnt]

En los posts anteriores hemos visto cuál fue el origen del juego y su adhesión al universo de las películas. Vimos también cómo justo después del boom cinematográfico, lejos de apagarse la llama, comenzó el auténtico incendio y el inicio del juego como juego top de GW.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (2): La evolución del juego

[Entrada invitada de JoseAnt]

Continuando con la serie sobre ESDLA, hoy veremos la evolución del juego durante la época de las películas de El Seños de los Anillos de Peter Jackson. Para una cronología completa podéis consultar este post en La Guerra del Anillo.

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[El Señor de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (1): Introducción

Saludos, Señores de la Guerra.

Este es el primero de una serie de artículos sobre El Señor de los Anillos y El Hobbit, ambos juegos de Games Workshop, en la que JoseAnt intentará dar una visión del juego, desde su nacimiento a su estado actual. Me permitiré hacer algún añadido en cursiva y entre corchetes (espero que no os sepa mal).

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[Warhammer: Age of Sigmar] Los nuevos duardin, ¡YARRR!

Saludos, Comandantes.

Desde hace tiempo se están oyendo los rumores sobre una nueva facción de enanos “steampunk” para Age of Sigmar, con recepciones variadas entre la comunidad, desde aborrecimiento a la ilusión, expectativa cauta o el típico ya “que vuelva el Viejo Mundo”. No es la primera vez que se sabe de enanos estilo steampunk, pero sí era la primera en Warhammer, así que este tipo de reacciones eran comprensibles. Pero el debate continúa y hoy entra en una nueva fase.

En Warhammer Community acaban de desvelar las miniaturas y el Tomo de batalla(mostrado arriba) de los nuevos enanos, llamados Kharadron Overlords. Y… bueno. Verlos vosotros mismos:

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