[Test of Honour] Primer vistazo al reglamento.

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Hoy os traigo un artículo que (¡¡oh dios mío!!) no va sobre juegos de la WWII, pero si que es sobre un juego de Warlord, aunque puedo prometer y prometo que no me pagan por promocionarlos (ojalá…). el juego es Test of Honour.

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[Bolt action] Mis ejercitos y sus elementos Weird

Saludos, generales:

En los comentarios de mi último post, los cuales aprovecho para agradecer enormemente, algunos de vosotros pedíais fotos de mis minis y, más concretamente, de esos elementos no históricos, distópicos o directamente de lo denominado “weird world war” como podrían ser Red Skull o el capitán América.

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[Opinión] Rigor histórico en wargames históricos, ¿es del todo necesario?

Saludos, generales.

Como ya amenacé avancé en mi post anterior, quería empezar el año abriendo un debate sobre el rigor histórico en los wargames históricos y si realmente es tan necesario como algunos creen o, siendo que se trata de juegos, se puede dejar a un lado en pro de la diversión.

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[Bolt Action] Nuevo proyecto y cómo optimizar el montaje para minimizar el gasto.

¡Saludos, generales!

Es bueno estar de vuelta.

Salgo de mi retiro estudiantil (que es lo que me ha impedido estar más activo por aquí) aprovechando las vacaciones para traeros un post que es en realidad un 2×1, como las ofertas del carrefour.

Por un lado voy a seguir la corriente de mis compañeros redactores y exponer mis proyectos para 2017 y por otro os voy a dar unos briconsejos para optimizar el montaje de un ejercito para Bolt Action.

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[Bolt Action] Debate: ¿calidad o cantidad?

¡Saludos, generales!

Hoy vengo a traeros una breve disertación para que no os olvidéis de mi (he de admitir, y disculparme por ello, que no es un artículo creado ex proceso, pero sigue siendo mas que vigente y mi extrema falta de tiempo debido a los estudios no me da para mucho mas) y que con la adquisición del “Germany strikes” no ha hecho si no acrecentarse.

“Germany strikes”, para los que no lo sepais, es un suplemento editado por Warlord ambientado en las primeras fases de la guerra, la llamada Blitzkrieg, que nos trae un buen número de escenarios y unidades adicionales para nuestros ejércitos (principalmente Alemania, Gran Bretaña y algunos paises “menores” como Hungría, Polonia, etc… ).

La portada del suplemento.

En el caso que me ocupa personalmente, los ejércitos de Alemania, nos presenta varios vehículos y unidades de infantería de muy bajo coste a la vez que de escasa “calidad” como tropas, un ejemplo son las unidades de policía militar(esos señores tan majos con la enorme chapa en forma de media luna en el pecho), que vienen a costar un máximo de 50 puntos (esto lo digo de memoria por que no tengo el suplemento delante mientras escribo) si equipas a los 7, máximo de soldados en la unidad, con SMG´s. Si bien presentan algunas ventajas comparados con otras tropas inexpertas como los osttruppen (en este caso no son “shirckers”, lo que los hace mas fiables en el campo de batalla) y lanzados al asalto serían 14 ataques, no dejan de ser una unidad que tiene un -1 al impactar y que es herida a 3+.

Serán malos en el campo de batalla, pero llevar pastores alemanes mola, eso seguro.

De todo esto llego, como ya he hecho muchas veces anteriormente, a la gran pregunta que da título al post: ¿qué es mejor, calidad o cantidad? Personalmente me decanto por lo primero, yo tiendo a jugar con relativamente pocas unidades (a 1000 puntos unas 8-9 suele ser mi habitual) pero todas o casi todas veteranas y fiables, generalmente con buenos resultados. Sin embargo hablando con un amigo que también juega con boches me planteaba una lista, basada en el suplemento anteriormente citado, en la que llega a sacar 13, teniendo a su disposición una buena cantidad de artillería y potencia de fuego. Yo pensé que sería lo mas parecido a jugar alemanes al estilo soviético.

He aquí la cuestión.

Como para gustos los licores aquí os dejo abierta la sección de comentarios para que expongáis vuestras opiniones al respecto. (Puedo prometer y prometo, en unos días que me libere de examenes, crear contenido nuevo no solo de Bolt Action (ya me he hecho con un reglamento de FoW para hacer un análisis pero tengo que sacar tiempo para leerlo)).

[Tanks] Analisis e introducción.

Saludos, generales:

Lo prometido es deuda y, una vez adquirida mi caja básica y leído el reglamento, os traigo un análisis del juego de galeforce nine y battlefront: Tanks

Tanks es un juego de escaramuzas entre carros de combate ambientado en la segunda guerra mundial y en escala 1/100 (15mm) que se podría decir que está a medio camino entre el wargame de miniaturas y el juego de tablero, enseguida veréis por qué lo digo. Seguir leyendo [Tanks] Analisis e introducción.