[Juego] Dungeon Saga – 3: Hay que ponerse en marcha.

Saludos, exploradores. Tras la introducción al juego y la explicación del papel del Tirano, seguimos nuestra incursión en Dungeon Saga con un artículo para explicar un concepto muy importante de juego: el movimiento. La labor de los héroes es avanzar a través de los pasadizos. El objetivo de los esbirros es intentar ralentizarlos. Así que es importante conocer las reglas que atañen a esta situación.

Encaramiento y arcos.

Hay un concepto de juego importante, y es que en ocasiones se refiere a una casilla como adyacente. Una casilla adyacente a una miniatura son todas las que están en contacto con ella (normalmente las ocho casillas alrededor).

Las miniaturas tienen encaramiento, y cuando se sitúan en una casilla se debe indicar claramente hacia dónde “miran”. Esto es importante para determinar el arco frontal y el arco trasero de la miniatura. Dicen que una imagen vale más que mil palabras así que…

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[Juego] Competición y Wargames

( Entrada invitada de Elendor )

Saludos, aficionados a los wargames.

Últimamente se ha debatido bastante en esta web sobre la competición en wargames a raíz de los artículos de Daradriell, Namarie, David y Dragus opinando sobre los distintos sistemas de juego de batallas fantásticas a  gran escala (con el permiso de Warmaster), siendo los principales Warhammer Fantasy en sus diversas ediciones,  sus ediciones españolas hechas por fans como Manuscritos de Nuth Reloaded y Warhammer Reforged, sus ediciones  internacionales hechas por fans como The 9th Age (Novena Era), y juegos oficiales como Kings of War. Sin embargo, el tema del artículo no se centra en ninguna de estas ediciones en concreto, sino que pretende  analizar la competición en los wargames, qué implica para los jugadores y para el propio sistema de juego.

En primer lugar, y esto va a sonar un poco pedante, pero vayamos a la RAE a ver cómo definen competir:

  1.  intr. Dicho de dos o más personas: Contender entre sí, aspirando unas y otras con empeño a una misma cosa.
  2.  intr. Dicho de una cosa: Igualar a otra análoga, en la perfección o en las propiedades.

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[Novedades] The Walking Dead – Vuelven los muertos (y algunos vivos ^_^)

Saludos, superviviente. Has eludido la primera oleada de muertos pero ahí vuelven de nuevo. Los clientes de KS han recibida una actualización del estado del proyecto… Y la cosa pinta bastante mal. Un montón de muertos se acercan de nuevo a nuestras casas, pero eso si, a paso lento.

El lanzamiento de la segunda oleada para los clientes de Kickstarter comenzará en mayo. Hasta entonces tienes tiempo para esperar más estupendas minis.

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[No solo minis] Tortazos visuales en novedades O_O

Saludos. Va uno paseando por la red tan tranquilo, visitando sitos web para alimentar su friquerío matutino cuando de repente oh, un mostro errante apareció. Mostro usó palabro… ¡ES MUY EFECTIVO!

No, no he dicho un monstruo errante. He dicho mostro. Así es como nos lo escribe el vídeo de actualización de heroquest en el que nos presenta a las aventureras. Que por cierto, cuando salga el juego las aventureras van a estar ya mayorcitas para ir de aventuras (jubiladas, seguramente).

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[Juego] Dungeon Saga – 2: La maldad que acecha.

Saludos, mazmorreros. Hace un par de días os hice una pequeña introducción al juego y hoy voy a hablaros del papel del Tirano. En el juego básico uno de los jugadores debe representar el papel del tirano. Es un trabajo ingrato pero alguien debe hacerlo ^_^¡  (Psst, por si no lo sabías, tu personaje es el pintoresco nigromante del título).

La labor del tirano es a priori sencilla, pero muy importante: dar la tabarra a los héroes. Esto lo puedes hacer mediante dos tipos de acciones: dando instrucciones a los esbirros y villanos, o llevando a cabo acciones de tirano.

Durante su turno el tirano puede llevar a cabo un cierto número de acciones, como le indica la aventura. Puede decidir gastar una acción en activar a un esbirro o villano. esta miniatura actúa como un héroe, de manera que puede mover y llevar a cabo su propia acción. Ninguna miniatura puede ser activada más de una vez por acciones del tirano, pero si por acciones especiales de cartas como se explica más adelante.

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[Juego] Era de Sigmar – (Ya no se ni a dónde mirar… Y_Y¡)

Saludos, lectores. Hoy voy a hablar de Era de Sigmar. Pero como voy a ir mirando al pasado, al presente y al futuro sin fijarme en nada concreto, pues eso… como dice el título, ya no se ni a dónde mirar. El juego hace un año y pico que salió y parece que va a quedarse (alguno le dio unos meses de vida). Así que mirando al pasado y al futuro a la vez, allá vamos…

Primero de todo, y en respuesta a la gente que ha estado pidiendo que se hable de Era de Sigmar… hay un botón de buscar contenido en el blog (arriba, a la derecha). Lo digo porque en un momento he encontrado un montón de artículos sobre este juego, publicados por miembros del blog.

Así podemos conocer las Primeras impresiones de Namarie,  y lo “divertido” que le ha parecido. También tenemos una reflexión sobre lo que aporta el juego junto con un análisis más detallado del componente diversión / reto o de su evolución.  Dragus también habló del juego. Korvalus nos ha traído muchos artículos sobre el juego, de donde selecciono este (estupendo) en el que habla del libro de ampliación de juego. Vamos, que hay bastante para leer sobre Era de Sigmar en Cargad!

También he ido leyendo a gente que se queja de que no se habla de forma “neutral” del juego, e incluso alguno que dice que “ofendemos” al juego. Preocupado sin duda de que el juego pueda llorar en un rincón porque los niños de Cargad! no quieren jugar con él. No olvidemos que la gente que compone Cargad! son individuos con su subjetividad y tal. Vamos, que puede que no nos guste todo, y que hablemos más de lo que nos gusta y menos de lo que no.

Pues nada, voy a hablar de Era de Sigmar de forma neutral y sin raspar pieles sensibles.

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[Juego] Dungeon Saga – 1: Antes de la oscuridad.

Saludos, mazmorreros. Juer cómo pasa el tiempo, hace más de un año que os enseñé el contenido de la caja básica. El juego fue traducido y publicado en castellano hace ya unos meses, por Anyma Distribuciones, como os conté aqui. Va siendo hora de que os hable del juego. Y lo voy a hacer a través de una serie de artículos cortos, para hacerlo más ameno.

Dungeon Saga es un juego de mazmorreo donde uno de los jugadores interpreta el papel de Mortibris, el nigromante, y el resto de los jugadores (de 1 a 4) interpretan a los héroes que se internan en las ruinas de una antigua fortaleza enana para cesar con la profanación que se ha producido.

Una vez que los jugadores han repartido las tareas, uno de ellos será el tirano (el antagonista de los héroes) y el otro (u otros) serán los héroes. Toca preparar la partida. Todas las explicaciones que necesitas estén en el reglamento y en la guía de inicio.

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