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	<title>Comments on: Reseña Lobos Espaciales</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>By: Wulfito</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1835</link>
		<dc:creator>Wulfito</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:30:36 +0000</pubDate>
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		<description>Pues yo llevo varios años con lobos, por motivos de trabajo no pude adquirir el codex hastael dia 21/11/2009, y mi primera lectura del mismo, me dejo bastante triste... sin escudras de combate, el lobo gordo y grandes ese es penoso y  a mi me daria verguenza jugarlo por el transfondo, no han compensado el problema de teleportacion que tenemos.. en fin ni siquiera se acerca al los Ultrapitufos... no digamos a los Vampirillos... y las dos cosas esas de las que os quejais, el estandarte y el poder ese lo correjiran en Faq en breve segun me han dicho. El codex a mi entender algo decepcionante pero por lo menos actualizado, que es algo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo llevo varios años con lobos, por motivos de trabajo no pude adquirir el codex hastael dia 21/11/2009, y mi primera lectura del mismo, me dejo bastante triste&#8230; sin escudras de combate, el lobo gordo y grandes ese es penoso y  a mi me daria verguenza jugarlo por el transfondo, no han compensado el problema de teleportacion que tenemos.. en fin ni siquiera se acerca al los Ultrapitufos&#8230; no digamos a los Vampirillos&#8230; y las dos cosas esas de las que os quejais, el estandarte y el poder ese lo correjiran en Faq en breve segun me han dicho. El codex a mi entender algo decepcionante pero por lo menos actualizado, que es algo&#8230;</p>
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		<title>By: Jagu</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1641</link>
		<dc:creator>Jagu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 16:13:35 +0000</pubDate>
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		<description>No, haber lo de que un lobo se &quot;coma&quot; un bicho de R6 H5 con TSI 4+ y ¡No hay dolor!, me refería a que ha llegado a mis oídos eso de que bichos que siempre han sido muy muy muy difíciles de matar, como una Gran Inmundicia (es el ejemplo) me han dicho que ya ni merecen la pena ponerlas porque ahora hay mucho lobo por ser la novedad, y un lobo (no sé si se referían al ejército, a todas las minis o a alguna en concreto) puede tirarte con relativa facilidad a la Inmundicia

No que se la &quot;coma&quot; de comer (por Dios no... que asco)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, haber lo de que un lobo se &#8220;coma&#8221; un bicho de R6 H5 con TSI 4+ y ¡No hay dolor!, me refería a que ha llegado a mis oídos eso de que bichos que siempre han sido muy muy muy difíciles de matar, como una Gran Inmundicia (es el ejemplo) me han dicho que ya ni merecen la pena ponerlas porque ahora hay mucho lobo por ser la novedad, y un lobo (no sé si se referían al ejército, a todas las minis o a alguna en concreto) puede tirarte con relativa facilidad a la Inmundicia</p>
<p>No que se la &#8220;coma&#8221; de comer (por Dios no&#8230; que asco)</p>
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	<item>
		<title>By: Lord Darkmoon</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1640</link>
		<dc:creator>Lord Darkmoon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 16:08:21 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad es que, tras leer el Codex en profundidad, no son muy diferentes (en potencia) que un ejército de Marines. Si, tienen una GRAN pegada en cuerpo a cuerpo, pero a costa de no tener apenas pegada en disparo. El número de armas pesadas en el ejército es bastante menor que en un ejército Marine similar. Y los Colmillos Largos sólo pueden estar en unidades de máximo 6 (con 5 armas pesadas). Y las escuadras no pueden formar Escuadras de Combate.

Y el poder psíquico sólo afecta a las miniaturas en contacto con la línea (otra &quot;culodurada: utilizarlo como Francotirador). No es que un Lobo se coma a las miniaturas, es que se abre la tierra como las fauces de un Lobo y se las traga...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que, tras leer el Codex en profundidad, no son muy diferentes (en potencia) que un ejército de Marines. Si, tienen una GRAN pegada en cuerpo a cuerpo, pero a costa de no tener apenas pegada en disparo. El número de armas pesadas en el ejército es bastante menor que en un ejército Marine similar. Y los Colmillos Largos sólo pueden estar en unidades de máximo 6 (con 5 armas pesadas). Y las escuadras no pueden formar Escuadras de Combate.</p>
<p>Y el poder psíquico sólo afecta a las miniaturas en contacto con la línea (otra &#8220;culodurada: utilizarlo como Francotirador). No es que un Lobo se coma a las miniaturas, es que se abre la tierra como las fauces de un Lobo y se las traga&#8230;</p>
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	<item>
		<title>By: Jagu</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1638</link>
		<dc:creator>Jagu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 16:00:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=1016#comment-1638</guid>
		<description>Bueno en parte he de daros la razón con lo de que las cosas siempre parecen muy catastróficas leídas así y la primera vez, y luego en la mesa se ve que no son tan bestias.
Pero sigo diciendo que están demasiado buenos para mi gusto, como dijo el compañero (y como es ley estratégica empresarial y GW quiere ganar pasta) no van a sacar algo nuevo que sea malo o normal, siempre lo sacarán mejorado para que sea vistoso, lo overpower del momento y haya nueva gente que lo compre (aún siendo clientes que tengan otro ejército).

Blizz con su WoW lo hacen con las distintas clases de personaje, nerfean y dopan a unas y otras según les convenga para que los viejos clientes -y nuevos- se hagan la clase dopada del momento bien por gusto o bien porque las suyas han quedado nerfeadas.

Hombre ahora que decís lo del poder psíquico sí... necesita lína de visión, y ahora que lo pienso ¿sólo afecta a las miniaturas que coja en esa línea no? ¿No a toda la unidad entera no? Porque sería desastroso ver como avanzas con tus escuadras y los psíquicos lobos te disparan eso y te destroza todas las escuadras que pille en su línea...

Además decís que sí, que son fuertes y duros (lo cual les pega) pero que eso en demasía les puede ser perjudicial... bien, yo digo que encima cuando son menos creo que se vuelven más fuertes ¿no? O algo así he oído.
No sé, pero lo dicho... que un lobo se coma un bicho de R6 H5 con TSI 4+ y ¡No hay dolor!, quizás no sea infumable pero sí me parece burro...

P.D.: perdón por lo de las armas pesadas, me confundí con las especiales xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno en parte he de daros la razón con lo de que las cosas siempre parecen muy catastróficas leídas así y la primera vez, y luego en la mesa se ve que no son tan bestias.<br />
Pero sigo diciendo que están demasiado buenos para mi gusto, como dijo el compañero (y como es ley estratégica empresarial y GW quiere ganar pasta) no van a sacar algo nuevo que sea malo o normal, siempre lo sacarán mejorado para que sea vistoso, lo overpower del momento y haya nueva gente que lo compre (aún siendo clientes que tengan otro ejército).</p>
<p>Blizz con su WoW lo hacen con las distintas clases de personaje, nerfean y dopan a unas y otras según les convenga para que los viejos clientes -y nuevos- se hagan la clase dopada del momento bien por gusto o bien porque las suyas han quedado nerfeadas.</p>
<p>Hombre ahora que decís lo del poder psíquico sí&#8230; necesita lína de visión, y ahora que lo pienso ¿sólo afecta a las miniaturas que coja en esa línea no? ¿No a toda la unidad entera no? Porque sería desastroso ver como avanzas con tus escuadras y los psíquicos lobos te disparan eso y te destroza todas las escuadras que pille en su línea&#8230;</p>
<p>Además decís que sí, que son fuertes y duros (lo cual les pega) pero que eso en demasía les puede ser perjudicial&#8230; bien, yo digo que encima cuando son menos creo que se vuelven más fuertes ¿no? O algo así he oído.<br />
No sé, pero lo dicho&#8230; que un lobo se coma un bicho de R6 H5 con TSI 4+ y ¡No hay dolor!, quizás no sea infumable pero sí me parece burro&#8230;</p>
<p>P.D.: perdón por lo de las armas pesadas, me confundí con las especiales xD</p>
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	<item>
		<title>By: Darkheim</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1634</link>
		<dc:creator>Darkheim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:43:59 +0000</pubDate>
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		<description>Saludos a todos, los lobos los han dejado maqueados y listos para el combate, pero tampoco son para tanto. Si, puedes poner más personajes que nadie, pero tienes dos desventajas, la primera es que los personajes cuestan muchos puntos (en general, yo tengo un ejército de templarios negros, y puedes tener hasta 3 personajes, pero solo meto dos, porque no me llegan los puntos) y la segunda es que no tienen guardaespaldas así que puedes atacarlos directamente en CaC. El estandarte, la realidad es que no es tan bueno, solo lo puedes usar una vez por batalla, y solo repites los unos, no todas las tiradas falladas, asi que o sacas muchos unos o te da igual. Que en español es mejor porque puedes repetir los chequeos de moral... bueno, si los quieres fallar igual, pero si sacas un uno en el chequeo para que lo vas a repetir!!?? Por otra parte, si ahora mismo hay un ejército que arrasa por donde pasa (por lo menos de los que me he enfrentado) son los orkos, que en el campeonato de este verano, nos han barrido a todos y sin esforzarse. Asi que espero que poder darles un poco para el pelo con los lobos espaciales, porque mis templarios negros hicieron lo que mejor saben hacer... ¡Morir por el Emperador!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos a todos, los lobos los han dejado maqueados y listos para el combate, pero tampoco son para tanto. Si, puedes poner más personajes que nadie, pero tienes dos desventajas, la primera es que los personajes cuestan muchos puntos (en general, yo tengo un ejército de templarios negros, y puedes tener hasta 3 personajes, pero solo meto dos, porque no me llegan los puntos) y la segunda es que no tienen guardaespaldas así que puedes atacarlos directamente en CaC. El estandarte, la realidad es que no es tan bueno, solo lo puedes usar una vez por batalla, y solo repites los unos, no todas las tiradas falladas, asi que o sacas muchos unos o te da igual. Que en español es mejor porque puedes repetir los chequeos de moral&#8230; bueno, si los quieres fallar igual, pero si sacas un uno en el chequeo para que lo vas a repetir!!?? Por otra parte, si ahora mismo hay un ejército que arrasa por donde pasa (por lo menos de los que me he enfrentado) son los orkos, que en el campeonato de este verano, nos han barrido a todos y sin esforzarse. Asi que espero que poder darles un poco para el pelo con los lobos espaciales, porque mis templarios negros hicieron lo que mejor saben hacer&#8230; ¡Morir por el Emperador!!!</p>
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	<item>
		<title>By: Skullomartin</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1628</link>
		<dc:creator>Skullomartin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 15:27:10 +0000</pubDate>
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		<description>bueno la ley de &quot;compensacion&quot; por los años de espera ya se vio descaradamente con los elfos silvanos despues de hordas invasoras (5 años esperaron si no recuerdo mal....) no kiero abrir debate, simplemente ke los de workshop hacen lo ke hacen, y tienen el lema &quot;ke los dados igualen las cosas&quot; y como prueba ke cada novedad es mejor y deja obsoleto a lo anterior. por no hablar de como llevan sus juegos.

pero no os preocupeis por los lobos, otros vendran ke los desbancaran y los dados igualaran las cosas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno la ley de &#8220;compensacion&#8221; por los años de espera ya se vio descaradamente con los elfos silvanos despues de hordas invasoras (5 años esperaron si no recuerdo mal&#8230;.) no kiero abrir debate, simplemente ke los de workshop hacen lo ke hacen, y tienen el lema &#8220;ke los dados igualen las cosas&#8221; y como prueba ke cada novedad es mejor y deja obsoleto a lo anterior. por no hablar de como llevan sus juegos.</p>
<p>pero no os preocupeis por los lobos, otros vendran ke los desbancaran y los dados igualaran las cosas.</p>
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	<item>
		<title>By: Lord Darkmoon</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1627</link>
		<dc:creator>Lord Darkmoon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 09:31:37 +0000</pubDate>
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		<description>El poder da algo de miedo, sí. Pero tiene un alcance de 60 cm. Aunque no permite tirada de salvación de ningún tipo, y las criaturas deben superar un chequeo de Iniciativa (lo que significa que las criaturas rápidas como los Genestealers probablemente no se vean afectadas). 

Es un poder psíquico, con lo que puede ser dispersado. Además, es de disparo, por lo que requiere línea de visión. Así que, aunque un poder muy útil y más poderoso de lo normal, tampoco es la panacea. 

Si, son duros, pero no infumables. Poseen muchas menos armas de apoyo pesado que otros ejércitos de Marines (ya no hablemos de la G.I.) por lo que un ejército de tropas duras o blindados puede ser problemático para los Lobos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El poder da algo de miedo, sí. Pero tiene un alcance de 60 cm. Aunque no permite tirada de salvación de ningún tipo, y las criaturas deben superar un chequeo de Iniciativa (lo que significa que las criaturas rápidas como los Genestealers probablemente no se vean afectadas). </p>
<p>Es un poder psíquico, con lo que puede ser dispersado. Además, es de disparo, por lo que requiere línea de visión. Así que, aunque un poder muy útil y más poderoso de lo normal, tampoco es la panacea. </p>
<p>Si, son duros, pero no infumables. Poseen muchas menos armas de apoyo pesado que otros ejércitos de Marines (ya no hablemos de la G.I.) por lo que un ejército de tropas duras o blindados puede ser problemático para los Lobos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Sergi'O</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1626</link>
		<dc:creator>Sergi'O</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 08:13:42 +0000</pubDate>
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		<description>Coincido con Darkmoon. El poder este da miedo leido asi, pero seguro con el codex en la mano no sera para tanto. Imagino que se podra salvar con cobertura o invul, con lo que las unidades mas de elite estaran seguras la mayoria de veces, a no ser que se trate de craturas de gran tamaño que no se puedan cubrir bien.

Por otro lado estaran casi siempre en inferioridad en las mesas, a no ser que renuncien a muchas de esas sobradeces (si, me la acabo de inventar) del codex, con lo que apsaran a ser simples marines de asalto.

Duros, pero no infumables</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coincido con Darkmoon. El poder este da miedo leido asi, pero seguro con el codex en la mano no sera para tanto. Imagino que se podra salvar con cobertura o invul, con lo que las unidades mas de elite estaran seguras la mayoria de veces, a no ser que se trate de craturas de gran tamaño que no se puedan cubrir bien.</p>
<p>Por otro lado estaran casi siempre en inferioridad en las mesas, a no ser que renuncien a muchas de esas sobradeces (si, me la acabo de inventar) del codex, con lo que apsaran a ser simples marines de asalto.</p>
<p>Duros, pero no infumables</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Lord Darkmoon</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1625</link>
		<dc:creator>Lord Darkmoon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 07:15:06 +0000</pubDate>
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		<description>No, no creo que estén &quot;super dopados&quot;. Creo que tienen un par de &quot;sobradas&quot;, como el poder psíquico y el Estandarte, aunque creo que este último será modificado en FAQ.

Sobre tener cuatro psíquicos, los Lobos tienen mucha personalidad, así que no puedes tener dos personajes con los mismos poderes, equipo, saga o aspecto. Y el poder sólo tiene un alcance de 60 cm. Simplemente, es más poderoso que el resto de los poderes psíquicos de disparo, por lo que probablemente siempre esté en las listas.

Lo de llevar cuatro CG es común entre los Lobos, que antes tenían que llevar una opción de CG por cada 750 puntos (siempre han tenido varios). 

Y no puedes meter armas pesadas en las escuadras (sólo armas especiales). 

A mi me parece un ejército curioso y equilibrado (no, el poder tampoco es una pasada, por su alcance). Si es cierto que se verán en todas las mesas el Estandarte del Lobo y las Fauces del Lobo constantemente, lo que es una pena, pero tampoco es tan sobrada.

En general, el Codex está bastante equilibrado, con la personalidad propia de los Lobos Espaciales y con personajes muy caros en puntos (por lo que es fácil estar en inferioridad incluso ante Marines)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, no creo que estén &#8220;super dopados&#8221;. Creo que tienen un par de &#8220;sobradas&#8221;, como el poder psíquico y el Estandarte, aunque creo que este último será modificado en FAQ.</p>
<p>Sobre tener cuatro psíquicos, los Lobos tienen mucha personalidad, así que no puedes tener dos personajes con los mismos poderes, equipo, saga o aspecto. Y el poder sólo tiene un alcance de 60 cm. Simplemente, es más poderoso que el resto de los poderes psíquicos de disparo, por lo que probablemente siempre esté en las listas.</p>
<p>Lo de llevar cuatro CG es común entre los Lobos, que antes tenían que llevar una opción de CG por cada 750 puntos (siempre han tenido varios). </p>
<p>Y no puedes meter armas pesadas en las escuadras (sólo armas especiales). </p>
<p>A mi me parece un ejército curioso y equilibrado (no, el poder tampoco es una pasada, por su alcance). Si es cierto que se verán en todas las mesas el Estandarte del Lobo y las Fauces del Lobo constantemente, lo que es una pena, pero tampoco es tan sobrada.</p>
<p>En general, el Codex está bastante equilibrado, con la personalidad propia de los Lobos Espaciales y con personajes muy caros en puntos (por lo que es fácil estar en inferioridad incluso ante Marines)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jagu</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2009/10/13/resena-lobos-espaciales/comment-page-1/#comment-1624</link>
		<dc:creator>Jagu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 04:02:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=1016#comment-1624</guid>
		<description>Y ahora es cuando yo vengo y recuerdo lo que ya dije:
Que seguro que los pondrían super dopados para contentar a los jug. lobo que llevan años esperando renovación, y aunque ellos no tienen la culpa, les darían algo muy bonito y petado para tenerlos contentos y para, sobretodo, atraer a nuevos clientes a mansalva ya que ahora los lobos son &quot;lo overpower&quot; del momento (sólo hay que ver la de &quot;talleres&quot; de aprende a pintar, coleccionar, etc etc tus Lobos Espaciales, que han salido en este mes creo para que se apunten los nuevos clientes).

Lo dicho, que al final el juego se va a pique y habrá que crearnos nuestras propias reglas, porque me parece de vergüenza que encima que lo descompensan encima venga con tantos errores ortográficos y gráficos como decís (eso ya es no tener ganas de trabajar y reirse en nuestra cara).

Ya no es sólo lo del estandarte, o el poder ese del psíquico que como dices todo el mundo lo incluirá, sino esa burrada de poder meter el doble de C.G. que el resto, o incoherencias como que el dread de hierro más enfocado a CaC no lo tienen los Lobos, cuando los lobos es más en plan garras y CaC. Luego la cantidad de pesadas que puedes meter en cada escuadra...
No sé pero pudiendo tener el doble de C.G., si te metes 4 psíquicos con el poder ese qué pasa... ¿que avanzas barriendo toda la mesa sin despeinarte? Y a la hora de asaltar jo jo jo, repites todas las tiradas...
Me han dicho que en los Demonios ya ni merece la pena por ahora hacerte una inmundicia que aunque tenga R6, H5, TSI 4+ , y No hay dolor, que aún así un lobo puede tirártela sin despeinarse.
Ya cuando oí eso pensé &quot;¡pero qué han hecho con los lobos!&quot;

Enfin... haber si consigo el códex &quot;y me hecho unas risas&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y ahora es cuando yo vengo y recuerdo lo que ya dije:<br />
Que seguro que los pondrían super dopados para contentar a los jug. lobo que llevan años esperando renovación, y aunque ellos no tienen la culpa, les darían algo muy bonito y petado para tenerlos contentos y para, sobretodo, atraer a nuevos clientes a mansalva ya que ahora los lobos son &#8220;lo overpower&#8221; del momento (sólo hay que ver la de &#8220;talleres&#8221; de aprende a pintar, coleccionar, etc etc tus Lobos Espaciales, que han salido en este mes creo para que se apunten los nuevos clientes).</p>
<p>Lo dicho, que al final el juego se va a pique y habrá que crearnos nuestras propias reglas, porque me parece de vergüenza que encima que lo descompensan encima venga con tantos errores ortográficos y gráficos como decís (eso ya es no tener ganas de trabajar y reirse en nuestra cara).</p>
<p>Ya no es sólo lo del estandarte, o el poder ese del psíquico que como dices todo el mundo lo incluirá, sino esa burrada de poder meter el doble de C.G. que el resto, o incoherencias como que el dread de hierro más enfocado a CaC no lo tienen los Lobos, cuando los lobos es más en plan garras y CaC. Luego la cantidad de pesadas que puedes meter en cada escuadra&#8230;<br />
No sé pero pudiendo tener el doble de C.G., si te metes 4 psíquicos con el poder ese qué pasa&#8230; ¿que avanzas barriendo toda la mesa sin despeinarte? Y a la hora de asaltar jo jo jo, repites todas las tiradas&#8230;<br />
Me han dicho que en los Demonios ya ni merece la pena por ahora hacerte una inmundicia que aunque tenga R6, H5, TSI 4+ , y No hay dolor, que aún así un lobo puede tirártela sin despeinarse.<br />
Ya cuando oí eso pensé &#8220;¡pero qué han hecho con los lobos!&#8221;</p>
<p>Enfin&#8230; haber si consigo el códex &#8220;y me hecho unas risas&#8221;&#8230;</p>
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